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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
PS4 390 65.55%
Entrambe 67 11.26%
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Old 28-01-2014, 12:07   #4741
Maury
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e ma come si fa a dire che manca il dettaglio se non vedo lo stesso filmato preso da ps4?
Nella comparativa imamgini puoi vedere cosa appare su PS4 nello stesso punto, ad esempio i già citati rivetti
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Old 28-01-2014, 12:10   #4742
Goofy Goober
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mica male arrivare a ben 24fps con quel dettaglio cmq, per una console che vede nel 2014 il suo primo anno di vita mi sembra un gran bel traguardo da incorniciare e conservare come monito per i posteri.
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Old 28-01-2014, 12:11   #4743
alexbands
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pensa se chiedessero a me: sei un bravo commercialista? Belin...sono il migliore sulla piazza...faccio la fame perchè un sacco di aziende chiudono ma sono il migliore


a parte gli scherzi chi è che prenderà TR? Non l'ho mai giocato e a questo punto mi interessa
Io di sicuro al lancio, cioè prendo venerdì per ps4, qualcun'altro che lo prende? Magari per one chi ha solo questa, così potremmo NOI stessi insieme fare delle comparative in un thread separato che ne dite?
Io sono disponibile, non conosco i termini tecnici come voi ma se mi dite cosa fare...o la max mi limito a fare qualche foto
io lo prendo... magari possiamo provare pure il multi, che non ho provato su 360

Comunque in quella gif la spuma nel mare è scandalosa su one
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Old 28-01-2014, 12:17   #4744
giubox360
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mica male arrivare a ben 24fps con quel dettaglio cmq, per una console che vede nel 2014 il suo primo anno di vita mi sembra un gran bel traguardo da incorniciare e conservare come monito per i posteri.
Bene se mi fanno il Nuovo Gears of war posso anche essere contento della One, altrimenti per come vanno le cose cambio per ps4
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Old 28-01-2014, 12:25   #4745
Adone_1985
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Io invece quella notizia di SS nn penso sia proprio esagerata...

Nn è che nn sarebbe potuto girare, se lo avessero sviluppato per one sarebbe andato a 15 fps in 1080p nativo ovvero nn giocabile
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Old 28-01-2014, 12:27   #4746
lukesh
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L'Avatar di lukesh
 
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vedo che si è aperto un grande dibattito su questo tomb raider, divertitevi con questi videoconfronti , mi pare nn siano ancora stati postati

http://multiplayer.it/notizie/127865...-versioni.html

oggi fanno pure la diretta se vi interessa
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Old 28-01-2014, 12:29   #4747
anto160588
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Rispondo a tutti e 3, non sto facendo la ramanzina sull'importanza del gioco in luogo alla grafica, chiunque è liberissimo di preferire i multipiattaforma alle esclusive, io stesso ho odiato la 360 negli ultimi anni di vita e ho preferito i multi.
Quelli che è assurdo è che il mercato di oggi si poggi quasi per nulla sulle esclusive, un tempo c'era la lotta sega/nintendo, c'erano il neogeo e il turbografx, oggi siamo nella desolante situazione che la ps4 viene comprata per fifa.
Nel mio caso è solo un fatto di gusti. Oltre gta compro solo giochi di auto o calcio. E da questo punto di vista l'unica esclusiva che mi piace è Forza.
Sono il tipo da 1-2 orette al giorno e basta più.
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Old 28-01-2014, 12:47   #4748
Adone_1985
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mica male arrivare a ben 24fps con quel dettaglio cmq, per una console che vede nel 2014 il suo primo anno di vita mi sembra un gran bel traguardo da incorniciare e conservare come monito per i posteri.

Ma parli di tomb Raider?? Se si Spero sia ironia...
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Ultima modifica di Adone_1985 : 28-01-2014 alle 12:50.
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Old 28-01-2014, 12:48   #4749
Maverick491
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io lo prendo... magari possiamo provare pure il multi, che non ho provato su 360

Comunque in quella gif la spuma nel mare è scandalosa su one
Anche io lo prendo, per PS4. Ma non aspettatevi screenshot da me, perché non sono registrato a facebook. Mi chiedo se Sony implementerà mai la possibilità di esportare immagini e video su drive USB (temo di no). Tra AC 4 e BF 4 ho almeno 250 screenshot e 8/10 GB di video, ma non ho modo di condividerli....

Per quanto riguarda la famigerata gif, appena l'ho vista, senza leggere, pensavo fosse una comparativa fra definitive e old gen, sinceramente.
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Old 28-01-2014, 12:52   #4750
Linus
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Originariamente inviato da alexbands Guarda i messaggi
io lo prendo... magari possiamo provare pure il multi, che non ho provato su 360

Comunque in quella gif la spuma nel mare è scandalosa su one
ok...io ci sto
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Marco
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Old 28-01-2014, 13:08   #4751
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Originariamente inviato da Adone_1985 Guarda i messaggi
Ma parli di tomb Raider?? Se si Spero sia ironia...
mi pare ovvio che sia ironico
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Old 28-01-2014, 13:08   #4752
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Sei un po' troppo severo secondo me.
Alla fine TR su One ha un frame rate medio di 29.84, vuol dire che e' come se fosse locked sui 30. I frangenti in cui cala (24 e' il minimo, dove anche PS4 scende a 33) devono essere davvero sporadici perche' il frame rate medio coincida praticamente con il cap.
in effetti facendosi 2 conti non capita poi spesso hai ragione, ma per me devi garantire i 30 (che siano veramente 30) per tutto il gioco come accade sulla versione PS4, anche fosse mezz'ora su 12 sotto i 30.
e a vedere il confronto grafico ribadisco che non mi sembrano così bravi, anche se avevano un hardware meno potente.

non mi piacciono nemmeno le notizie semi-vere come Tomb Raider a 60 fps su PS4 quando la media è 50 e il minimo 33. 60 sono 60, non quasi 60 con cali fino a 33...

comunque anche su gamemag la pensano come me sul team di sviluppo (ma diciamo che lo "scusano" per via della difficoltà di programmazione maggiore su One)
Quote:
Il divario prestazionale teorico che intercorre tra PS4 e Xbox One, dovuto alle differenze architetturali dei due sistemi, da solo non giustifica una differenza così netta nel frame rate di Tomb Raider. Si ha la sensazione, quindi, che gli sviluppatori abbiano difficoltà a sfruttare la SRAM di Xbox One, mentre l'approccio unificato nella gestione della memoria di PS4 sembra avvantaggiare chi sviluppa su quest'ultima.
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Old 28-01-2014, 13:35   #4753
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Originariamente inviato da nevione Guarda i messaggi
mi pare ovvio che sia ironico

Mi stavo preoccupando.. nn avevo seguito bene il discorso
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Old 28-01-2014, 14:04   #4754
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Old 28-01-2014, 14:18   #4755
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Old 28-01-2014, 14:20   #4756
ALESSIO78X
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sicuramente questo di tomb raider è un buon paragone per cominciare, anche se aspetterei almeno un the witcher 3 per poter decretare la parola fine sulla nuova generazione...
è vero che questo non è un porting vero e proprio ma è sempre e cmq un porting, ora non so perchè e non so per come, ma se un hw decisamente più potente della 360 non riesce a spingere un gioco old gen a 1080p per almeno 30/40 frame fissi allora abbiamo buttato i soldi... c'è poco da fare.
Ma questo tomb raider non mi convince del tutto in fondo, aspetto quindi almeno the witcher 3, li sapremo se è veramente come ci vuol fare intendere tomb raider.
ciao
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Old 28-01-2014, 14:27   #4757
R4iDei
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sicuramente questo di tomb raider è un buon paragone per cominciare, anche se aspetterei almeno un the witcher 3 per poter decretare la parola fine sulla nuova generazione...
è vero che questo non è un porting vero e proprio ma è sempre e cmq un porting, ora non so perchè e non so per come, ma se un hw decisamente più potente della 360 non riesce a spingere un gioco old gen a 1080p per almeno 30/40 frame fissi allora abbiamo buttato i soldi... c'è poco da fare.
Ma questo tomb raider non mi convince del tutto in fondo, aspetto quindi almeno the witcher 3, li sapremo se è veramente come ci vuol fare intendere tomb raider.
ciao
Molto probabilmente NESSUN motore attuale è ottimizzato per l'elevato numero di core che hanno sia ps4 che xbox one. Pure su pc che onestamente seguo molto poco soluzioni a otto core non mi pare che esistano.
E' vero che hanno un'architettura similpc ma è vero anche che tutti questi core le rendono abbastanza particolari sia rispetto ai pc che alla oldgen (la ps3 probabilmente è una roba ancora diversa).
Io mi aspetto (e ovviamente ci spero) risultati ancora migliori.
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Old 28-01-2014, 14:30   #4758
Pan
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in effetti facendosi 2 conti non capita poi spesso hai ragione, ma per me devi garantire i 30 (che siano veramente 30) per tutto il gioco come accade sulla versione PS4, anche fosse mezz'ora su 12 sotto i 30.
e a vedere il confronto grafico ribadisco che non mi sembrano così bravi, anche se avevano un hardware meno potente.

non mi piacciono nemmeno le notizie semi-vere come Tomb Raider a 60 fps su PS4 quando la media è 50 e il minimo 33. 60 sono 60, non quasi 60 con cali fino a 33...

comunque anche su gamemag la pensano come me sul team di sviluppo (ma diciamo che lo "scusano" per via della difficoltà di programmazione maggiore su One)
Anche io la penso come te..
poi leggere 60 quando trovi dei picchi verso il basso del 50 % è solo voler fare la solita notizia per tirare su flame (che fa visualizzazioni ).

detto questo, c'è da dire che per i possessori della One, per un molti o per un'altro per ora non siamo partiti affatto bene sul fronte multypiatta..
io sono abbastanza convinto che le cose si assesteranno in un breve futuro (ipotizzo già da fine 2014) se però non sarà così la One dovrà contare sulla forza dei servizi offerti e delle esclusive.. certo che è un bel peccato, le differenze per ora si notano bene.

Speriamo si riprenda per il bene generale. venisse "emarginata" alla stregua di WiiU ci sarebbe davvero poca concorrenza.. e questo (per tutti) non è mai un bene.
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Old 28-01-2014, 14:41   #4759
Goofy Goober
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sicuramente questo di tomb raider è un buon paragone per cominciare, anche se aspetterei almeno un the witcher 3 per poter decretare la parola fine sulla nuova generazione...
è vero che questo non è un porting vero e proprio ma è sempre e cmq un porting, ora non so perchè e non so per come, ma se un hw decisamente più potente della 360 non riesce a spingere un gioco old gen a 1080p per almeno 30/40 frame fissi allora abbiamo buttato i soldi... c'è poco da fare.
Ma questo tomb raider non mi convince del tutto in fondo, aspetto quindi almeno the witcher 3, li sapremo se è veramente come ci vuol fare intendere tomb raider.
ciao
a 1080p lo fanno anche andare a 60frame, ma dipende dal dettaglio.

se vogliono mantenere un impatto visivo degno di qualcosa di "nuovo", semplicemente lo capperanno a 30fps su entrambe le console, e la versione PS4 (se sarà confermato un divario simile alle due versioni di TR) avrà semplicemente dettagli più elevati della controparte... aka texture/filtri et Co.

cmq la mia domanda è, se sulla One, apparentemente così in difficoltà su questo confronto diretto, hanno girare un Ryse, un gioco curato a livello simile da un team dedicato su PS4 cosa dovrebbe tirar fuori? una roba mostruosa? della serie che Killzone sembrerà una cacchetta maxima?

boh, vedremo!
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Old 28-01-2014, 14:42   #4760
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