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Old 24-01-2014, 22:07   #31101
<Masquerade>
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Io lo attivavo nel ccc
esatto. io feci così con la mia radeon
non è che ci vuole un genio... apri il pannello driver lo setti e via.

Cmq.. meglio un filtro di post processing che funziona sempre bene,quindi + usabile in generale. rispetto ad un altro che a volte produce delle schifezze di immagini e con se ti va male pure problemi grafici gravi.
io la penso così. anche per questo promuovo quello di NV.
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Old 24-01-2014, 22:07   #31102
mikael84
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Nono che scritte, sfocava tutto peggio che l'fxaa. L'accostamento al supersampling lo fa amd solo per sottolineare che pesa meno a livello computazionale, la qualità simile è affermata in quella pagina di wikipedia che hai copiato qualche post sopra, non esiste che sia simile ma neanche lontanamente (come non lo è alcun filtro di pp finora), punto.
Generalmente e'mal implementato, sfuoca le scritte ma in alcuni giochi rendeva non poco. In farcry 3 lo attivavo ed andava divinamente, in skyrim uguale, in altri meno. Purtroppo variava da gioco a gioco. Non metto assolutamente in dubbio che in alcuni giochi fosse un disastro
Su AMD sempre ed esclusivamente SMAA campionato, purtroppo i programmi esterni come radeon pro(vedi proprio far cry) creavano conflitto in background, quindi le provavi tutte. L'effetto sfocamento e'assolutamente vero ad alcuni puo'dar fastidio.
Lo stesso cmq per lo FXAA per me rimane dove', sto scoprendo il TXAA 2x leggero e abbastanza valido, confermi(lo conosco poco)?
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Old 24-01-2014, 22:10   #31103
mattxx88
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Ok ! Grazie mattxx!! 1fps di differenza e 10 punti lol
Domani se riesci proviamo più in su ! A 1306/7400 se mi tiene!
Diciamo che sono davvero quasi uguali lol!
Appena arriva la kp Che le samsung come le tue sara una comparativa perfetta
Le hynix viaggiano meno
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Old 24-01-2014, 22:10   #31104
appleroof
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Quello che mi ha deluso un pochetto è stato pure txaa, non mi spiace completamente ma dalle premesse pareva chissà che rivoluzione (e vabbè, marketing...)
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le vga che ho avuto
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Old 24-01-2014, 22:11   #31105
<Masquerade>
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cmq ci sono delle implementazioni anche peggiori, i primi tentativi di AA di post processing, come quello dei Crytek utilizzato in Crysis e Warhead.
edge AA
e quell'altra porcata di AA di post processing (super blur con scalettature tolte manco per scherzo) che utilizzarono in Dead space.
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Old 24-01-2014, 22:12   #31106
<Masquerade>
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Quello che mi ha deluso un pochetto è stato pure txaa, non mi spiace completamente ma dalle premesse pareva chissà che rivoluzione (e vabbè, marketing...)
Txaa non mi ha colpito manco a me, tante volte.
con l'ultimo AC invece mi ci è piaciuta come implementazione , e parecchio anche.
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Old 24-01-2014, 22:13   #31107
mikael84
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Edit, mentre scrivevo chiedevo del TXAA(non attivabile su AMD). Il 2x rimane tutto sommato molto leggero
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Old 24-01-2014, 22:19   #31108
appleroof
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Txaa non mi ha colpito manco a me, tante volte.
con l'ultimo AC invece mi ci è piaciuta come implementazione , e parecchio anche.
Quello è un gioco sponsorizzato verde, chissà magari gli sviluppatori hanno bisogno di tempo per implementarlo bene, ma non mi ha impressionato neanche in quel gioco, dove alla fine sono andato con la triade smaa/fxaa/ds
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Old 24-01-2014, 22:30   #31109
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Quello è un gioco sponsorizzato verde, chissà magari gli sviluppatori hanno bisogno di tempo per implementarlo bene, ma non mi ha impressionato neanche in quel gioco, dove alla fine sono andato con la triade smaa/fxaa/ds
e con bei risultati, vedendo nel 3d degli screenshot, quelli che hai fatto te..
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Old 24-01-2014, 22:36   #31110
appleroof
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e con bei risultati, vedendo nel 3d degli screenshot, quelli che hai fatto te..
Thanx mai come il maestro

Comunque alla fine devo dire che la scelta è buona, un ottimo bilanciamento qualità/prestazioni tra tutti sti filtri lo si trova...approfitto per chiedere a te e ai possessori di monitor 1440p, ma con questi si avverte la stessa necessità che in fullhd a livello di filtri aa?
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Old 24-01-2014, 22:40   #31111
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Lo FXAA e'una schifezza di filtro dai, non funziona in movimento e blura un casino
FXAA


SMAA


L'SMAA è leggermente migliore, ma dai, a dire che l'FXAA è una schifezza ci vuole un bel coraggio

A proposito, a me in movimento funziona...https://drive.google.com/file/d/0B5E...it?usp=sharing


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Per ricreare l'immagine lo FXAA utilizza il motion blur e come filtro non mi piace
FXAA come tutti questi nuovi filtri esamina i pixel dell'immagine, rileva i gruppi di pixel in corrispondenza dei presunti bordi dei triangoli della scena 3d che ha generato l'immagine, e li ammorbidisce.

Introduce blur perchè diversamente dall'MSAA che interviene in fase di rasterizzazione della scena 3d e quindi conosce esattamente le posizione dei bordi dei triangoli e i pixel che occuperanno nella immagine generata, può fallire durante la rilevazione dei suddetti bordi, smussando aree che non dovrebbero essere toccate.

Se usa motion blur o altro per ammorbidire non saprei, ma non credo che sia quello il problema del leggero effetto sfuocato che introduce, che a mio avviso dipende esclusivamente dalla percentuale di errori di edge detect
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Old 24-01-2014, 22:43   #31112
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Ma dai mattxx !! Stavamo andando alla stessa frequenza di core e di mem che centra la marca....eddai su ......
1 solo fps e 10 punti sull'heaven........non diciamo eresie dai su lol
Su valley non va bene la 780ti perche' e' buggato......ora qua sono le memorie non samsung.......
Tutti questi cuda in piu' e 3gb di ram in meno ..............il guadagno e' di solo 1 fps lol maddai !!!!
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Old 24-01-2014, 22:44   #31113
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approfitto per chiedere a te e ai possessori di monitor 1440p, ma con questi si avverte la stessa necessità che in fullhd a livello di filtri aa?
ovviamente meno apple.
però se sei uno schizzinoso , e se la config regge, per fare una cosa proprio perfetta al 100% con certi giochi rende ancora di +, a buttarci il filtro massiccio, io ulteriori miglioramenti continuo a vederceli pure a quella risoluzione.
però ecco, sia chiaro, che una base di 2560x1440 ed un bel filtro AA di post,diciamo con uno sweetFX, è già una bella qualità. sicuramente + alta di un 1080p
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Old 24-01-2014, 22:49   #31114
mikael84
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L'SMAA è leggermente migliore, ma dai, a dire che l'FXAA è una schifezza ci vuole un bel coraggio

A proposito, a me in movimento funziona...https://drive.google.com/file/d/0B5E...it?usp=sharing




FXAA come tutti questi nuovi filtri esamina i pixel dell'immagine, rileva i gruppi di pixel in corrispondenza dei presunti bordi dei triangoli della scena 3d che ha generato l'immagine, e li ammorbidisce.

Introduce blur perchè diversamente dall'MSAA che interviene in fase di rasterizzazione della scena 3d e quindi conosce esattamente le posizione dei bordi dei triangoli e i pixel che occuperanno nella immagine generata, può fallire durante la rilevazione dei suddetti bordi, smussando aree che non dovrebbero essere toccate.

Se usa motion blur o altro per ammorbidire non saprei, ma non credo che sia quello il problema del leggero effetto sfuocato che introduce, che a mio avviso dipende esclusivamente dalla percentuale di errori di edge detect
A me Exes non piace per niente(parere soggettivo)ma proprio niente, forse come dice Masque da pannello rende meglio ma non riesco proprio a farmelo piacere come filtro.
Lo Smaa bisogna campionarlo per dare risultati migliori, pero' lo trovo migliore, mi rende meglio nel complesso.
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Old 24-01-2014, 22:51   #31115
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per me apple il miglior filtro x nitidezza , e per scalettature tolte dai maroni, è SGSSAA, subito dopo ci metto supersampling. sono pesanti entrambi.

gli AA di post processing

1 SMAA Ultra
2 FXAA di NV ( a volte è pure meglio di smaa)
3 MLAA

poi gli altri possono dire quello che vogliono: agisce così, agisce cola, nelle caratteristiche del filtro.
me ne frega un caxxo, mi conta la resa finale di quello che vedo io.
Smaa rulez!
Fxaa dipende....lo sto usando ora rigiocando metro2033 e non è così malaccio in quanto a difetto del blur, anche se non è minimamente all'altezza dell'smaa(+ lumasharpen) perchè a differenza di quest'ultimo oltretutto diminuisce l'aa giusto solo sugli elementi in primissimo piano come si vede qui:



Di contro l'smaa settato al massimo è bello peso e si porta via anche un 10-15% di occupazione gpu.

Ho dovuto mettere windows 8.1 perchè ho dovuto spostare il router e mettere un ricevitore wireless usb che però dava rogne con windows 8 liscio.
Spero arrivi presto il nuovo sweetFX/EFX compatibile.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 24-01-2014, 22:56   #31116
appleroof
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ovviamente meno apple.
però se sei uno schizzinoso , e se la config regge, per fare una cosa proprio perfetta al 100% con certi giochi rende ancora di +, a buttarci il filtro massiccio, io ulteriori miglioramenti continuo a vederceli pure a quella risoluzione.
però ecco, sia chiaro, che una base di 2560x1440 ed un bel filtro AA di post,diciamo con uno sweetFX, è già una bella qualità. sicuramente + alta di un 1080p
Ok grazie
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Old 24-01-2014, 22:58   #31117
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Tutti questi cuda in piu' e 3gb di ram in meno ..............il guadagno e' di solo 1 fps lol maddai !!!!
simpatica la Titan: quasi 400€ + di prezzo, quasi il doppio rispetto ad un 780, e nel valley liquidata vs liquidata fai solo 1fps + di me.
resto dell'idea che la scheda + giusta , considerando anche la differenza ridicola nei giochi, resta la 780 liscia
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Old 24-01-2014, 22:59   #31118
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Ok grazie
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Old 24-01-2014, 23:02   #31119
mikael84
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Smaa rulez!
Fxaa dipende....lo sto usando ora rigiocando metro2033 e non è così malaccio in quanto a difetto del blur, anche se non è minimamente all'altezza dell'smaa(+ lumasharpen) perchè a differenza di quest'ultimo oltretutto diminuisce l'aa giusto solo sugli elementi in primissimo piano come si vede qui:

Di contro l'smaa settato al massimo è bello peso e si porta via anche un 10-15% di occupazione gpu.

Ho dovuto mettere windows 8.1 perchè ho dovuto spostare il router e mettere un ricevitore wireless usb che però dava rogne con windows 8 liscio.
Spero arrivi presto il nuovo sweetFX/EFX compatibile.
Concordo appieno, a me piace molto di piu', anzi lo FXAA proprio a me fa
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Old 24-01-2014, 23:06   #31120
mikael84
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simpatica la Titan: quasi 400€ + di prezzo, quasi il doppio rispetto ad un 780, e nel valley liquidata vs liquidata fai solo 1fps + di me.
resto dell'idea che la scheda + giusta , considerando anche la differenza ridicola nei giochi, resta la 780 liscia
La soluzione migliore Masque e'come hai fatto te, 2x780 e ciao
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