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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
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Old 23-01-2014, 11:45   #4361
Dante35
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Per così poco
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Old 23-01-2014, 11:47   #4362
Dante35
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E fu così che esplose la bomba della console war

Popcorn
Questa notizia l'hanno tirata fuori per noi
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Old 23-01-2014, 11:50   #4363
alexbands
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se è tutto vero, spero che i 60 fps siano fissi.... se è vero che 30 fps FISSI li digerisco bene, è altrettanto vero che un eventuale calo da 60 a 40-35 lo noterei e mi infastidirebbe...
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Old 23-01-2014, 11:54   #4364
Linus
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E fu così che esplose la bomba della console war

Popcorn
io porto 2 bottiglie di coca cola e aspetto quelli che abbandoneranno il thread per la n-esima volta

Io a queste notizie non credo comunque, secondo me finché no potremo giocarci NOI stessi non potremo giudicare, tutto il resto imho è aria fritta.
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Marco
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Old 23-01-2014, 11:58   #4365
Dante35
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se è tutto vero, spero che i 60 fps siano fissi.... se è vero che 30 fps FISSI li digerisco bene, è altrettanto vero che un eventuale calo da 60 a 40-35 lo noterei e mi infastidirebbe...
Questo è vero se sono 60 devono essere 60, se cominciano ad essere ballerini meglio 30 fissi...d'accordo...l'occhio nn si abituerebbe mai al frame rate e si noterebbe di più..
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Old 23-01-2014, 12:06   #4366
Goofy Goober
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60 fissi con Tress FX sulla gpu della PS4?

impossibile a meno che il resto dei dettagli non sia da schifo senza antialias...

saranno sicuramente 60 massimi... i cali ci saranno in ogni combattimento appena appare del fumo volumetrico o degli effetti particellari IMHO.
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Old 23-01-2014, 12:06   #4367
PERPAX
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Onestamente ho fiducia ... Tomb raider su oldgen è un capolavoro di programmazione e se dicono che sono 60 fps ci credo.... Credo poco che la versione xbox one vada alla metà ... Nel senso penso che Microsoft avrebbe trovato un accordo per non subire una tale batosta... Siamo nell' era del gossip compulsivo una notizia del genere porterebbe il cataclisma...

e cmq mi sembra strano che la one non ottenga le stesse prestazioni anche alla luce dell' ipotetico 35% in meno di potenza
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Old 23-01-2014, 12:09   #4368
PERPAX
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60 fissi con Tress FX sulla gpu della PS4?

impossibile a meno che il resto dei dettagli non sia da schifo senza antialias...

saranno sicuramente 60 massimi... i cali ci saranno in ogni combattimento appena appare del fumo volumetrico o degli effetti particellari IMHO.
il video sta li sopra dice 60 fps ...adesso se fissi o mobili non lo so... Cmq sono console e sono ottimizzate se su pc gira uguale a 120 fps come dicono i pcisti incalliti non vedo perché non possa arrivare alla metà su console.
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Old 23-01-2014, 12:12   #4369
Dante35
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Onestamente ho fiducia ... Tomb raider su oldgen è un capolavoro di programmazione e se dicono che sono 60 fps ci credo.... Credo poco che la versione xbox one vada alla metà ... Nel senso penso che Microsoft avrebbe trovato un accordo per non subire una tale batosta... Siamo nell' era del gossip compulsivo una notizia del genere porterebbe il cataclisma...

e cmq mi sembra strano che la one non ottenga le stesse prestazioni anche alla luce dell' ipotetico 35% in meno di potenza
Guarda diciamo che fino a che nn vedo nn credo....

Anche con KZ affermarono i 60 fissi in full hd...

Risultato un avg di 45 fps con cali a 30...quindi bufala

Quoto goofy

Appena ci sarà qualche scontro calerà, imho
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Old 23-01-2014, 12:13   #4370
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il video sta li sopra dice 60 fps ...adesso se fissi o mobili non lo so... Cmq sono console e sono ottimizzate se su pc gira uguale a 120 fps come dicono i pcisti incalliti non vedo perché non possa arrivare alla metà su console.
a me non gira a 120fps fissi, e ho 2 Titan nel pc. vado con tutto maxato (ovviamente incluso Tress FX) e 2X SSAA
forse con l'FXAA andrei quasi sempre a 120...

basta attivare il 4X SSAA e il framerate cola a picco sotto i 60fps in tanti casi.

i miracoli su console non esistono, soprattutto se si parla di giochi "portati" dalla old gen nei primi mesi di vita delle console.
semplicemente possono alzare un po' i dettagli e la risoluzione, ma per ottenere un dato risultato su una gpu economica come quella inclusa nelle attuali piattaforme, devono scendere a compromessi.

Tress FX è già uno degli effetti più esosi del gioco, sul mio portatile con una 6970M basta attivare quello per passare da 45-50 frame a schermata statica a 25-30 frame.

"sono console e sono ottimizzate" vuol dire poco. per ottimizzare PS3 e X360 ci sono voluti anni... basta vedere che resa grafica da vomito avevano i giochi, se paragonati agli attuali, usciti nei primi anni di vita delle piattaforme.
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Old 23-01-2014, 12:19   #4371
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Guarda diciamo che fino a che nn vedo nn credo....

Anche con KZ affermarono i 60 fissi in full hd...

Risultato un avg di 45 fps con cali a 30...quindi bufala

Quoto goofy

Appena ci sarà qualche scontro calerà, imho
Cali a 30? Io direi anche 20fps o meno in alcune situazioni. Cosi a occhio.
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Old 23-01-2014, 12:20   #4372
PERPAX
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a me non gira a 120fps fissi, e ho 2 Titan nel pc. vado con tutto maxato (ovviamente incluso Tress FX) e 2X SSAA
forse con l'FXAA andrei quasi sempre a 120...

basta attivare il 4X SSAA e il framerate cola a picco sotto i 60fps in tanti casi.

i miracoli su console non esistono, soprattutto se si parla di giochi "portati" dalla old gen nei primi mesi di vita delle console.
semplicemente possono alzare un po' i dettagli e la risoluzione, ma per ottenere un dato risultato su una gpu economica come quella inclusa nelle attuali piattaforme, devono scendere a compromessi.

Tress FX è già uno degli effetti più esosi del gioco, sul mio portatile con una 6970M basta attivare quello per passare da 45-50 frame a schermata statica a 25-30 frame.

"sono console e sono ottimizzate" vuol dire poco. per ottimizzare PS3 e X360 ci sono voluti anni... basta vedere che resa grafica da vomito avevano i giochi, se paragonati agli attuali, usciti nei primi anni di vita delle piattaforme.
i 60 fps per killzone erano solo per il multy il single ha sempre girato a 30

cmq mai sia che vada contro al trend attuale che vuole le,nuove console caccapupu' a tutti i costi... Mancano pochi giorni all' uscita vedremo... So solo che se davo retta ai miei amici pcisti ac4 su ps4 era una ciofeca rispetto alla versione pc... A me così non sembra e neanche a loro dopo averlo visto
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Old 23-01-2014, 12:25   #4373
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i 60 fps per killzone erano solo per il multy il single ha sempre girato a 30
mai nominato killzone

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cmq mai sia che vada contro al trend attuale che vuole le,nuove console caccapupu' a tutti i costi...
scusa ma non c'è modo di paragonare un pc che fa girare un gioco a 120 fissi ad una console...
e non c'è nessun trend da seguire o da contrastare.
finchè si fanno paragoni agli antipodi è palese che uno degli oggetti del confronto ne esca distrutto...
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Old 23-01-2014, 12:26   #4374
BTinside
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Comunque sembra ormai confermato che la versione X1 sarà a 30fps


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Old 23-01-2014, 12:31   #4375
alexbands
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comunque per tomb raider è stato fatto un lavoro un pò diverso dal "porting", e se porting c'è stato (quantomeno asset, texture etc etc) non è certo stato fatto dalla versione ps360. Poi effetti ambientali tressfx etc etc almeno stando alle dichiarazioni sono stati "rifatti" e alcuni anche migliorati rispetto alla versione pc. Quanto al framerate mi andavano bene 30 fissi, vedremo cosa hanno combinato
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Ultima modifica di alexbands : 23-01-2014 alle 12:42.
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Old 23-01-2014, 12:40   #4376
antonioalex
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Originariamente inviato da alexbands Guarda i messaggi
comunque per tomb raider è stato fatto un lavoro un pò diverso dal "porting", e se porting c'è stato (quantomeno asset, texture etc etc) non è certo stato fatto dalla versione ps360. Poi tress fk, effetti ambientali tressfx etc etc almeno stando alle dichiarazioni sono stati "rifatti" e alcuni anche migliorati rispetto alla versione pc. Quanto al framerate mi andavano bene 30 fissi, vedremo cosa hanno combinato
secondo me una beata mazza a livello visivo, poi magari hanno ottimizzato il motore grafico e il tressFX, che continuo a vederlo come "una cagata pazzesca" cit. .
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Old 23-01-2014, 12:57   #4377
BTinside
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Originariamente inviato da alexbands Guarda i messaggi
. Poi effetti ambientali tressfx etc etc almeno stando alle dichiarazioni sono stati "rifatti" e alcuni anche migliorati rispetto alla versione pc. Quanto al framerate mi andavano bene 30 fissi, vedremo cosa hanno combinato
Questo intendevo dire prima quando rispondevo a [?]. Si vede che ci sono delle diversità osservando i video. Che sia solo nello stile poi non so. Ma la definitive edition mi sembra riduttivo definirla come una versione pc castrata.



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Old 23-01-2014, 13:19   #4378
alfredo.r
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Basta attendere una settimana e poi i paragoni li faremo col gioco fra le mani
Tanto mi pare di capire che [?] lo prende sicuro per Xone e goofy per ps4.
Magari caricano loro qualche video e se ci saranno le differenze le noteremo ad occhio nudo invece che valutare rumor a caso...

Comunque sia piuttosto che sparare 60fps mobili non era meglio un 40-45 fissi?
Non ne capisco una mazza di programmazione ma non vedo perché si debba per forza raddoppiare, un incremento del 50% sarebbe comunque buono, no?
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Old 23-01-2014, 13:23   #4379
Murakami
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Comunque sia piuttosto che sparare 60fps mobili non era meglio un 40-45 fissi?
Non ne capisco una mazza di programmazione ma non vedo perché si debba per forza raddoppiare, un incremento del 50% sarebbe comunque buono, no?
Perchè i TV vanno a 60 hz: devi -cercare di- mantenere la sincronia se vuoi evitare spiacevoli conseguenze sulla qualità dell'immagine.
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Old 23-01-2014, 13:31   #4380
alfredo.r
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Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Perchè i TV vanno a 60 hz: devi -cercare di- mantenere la sincronia se vuoi evitare spiacevoli conseguenze sulla qualità dell'immagine.
Benissimo, ora è tutto più chiaro...
Bene a questo punto non è meglio puntare a un 30fps rock solid anche nelle situazioni più affollate piuttosto che a 60fps solo nei menù?
O veramente il pubblico dei videogiocatori è così pollo che basta sparare le parole full hd, 60fps e supermegaiperantialiasing per vendergli un gioco?
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