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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#4181 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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CoD come grafica non è nulla di che e l'hardware di One può certamente spingerla in fullhd, è chiaramente insufficiente il lavoro degli sviluppatori, ma anche su PC avevano fatto enormi danni aggiustando in seguito i problemi maggiori.
Chiaro che prendere come esempio CoD non vada molto bene. A questo punto prendere un Battlefield è più sensato, anche se dovremmo aspettare un po' più giochi a dirla tutta...
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ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' | TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz | Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz | |
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#4182 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Quote:
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2 |
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#4183 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quote:
Capcom si lamentava del fatto che ci voglia molto più tempo per sviluppare sulla next gen, ora io non sono uno sviluppatore ma se ci mettiamo il tempo e il fatto di dover attualmente fare un gioco su 20 piattaforme diverse...allora per vedere le reali potenzialità di queste console sui multipiatta (e di conseguenza le reali differenze) ci vorrà abbastanza tempo.
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#4184 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 300
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Quote:
Ma se davvero fosse così più avanti, ci sarebbe un abisso tra le due console....comunque sempre meglio 1080 che 720
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Now....Work in progress
Ultima modifica di Dante35 : 16-01-2014 alle 14:15. |
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#4185 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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Comunque non è che vedo possibilità di ribaltoni sulla questione multipiatta... bisogna solo vedere di quanto su one si riuscirà a limare le differenze. Ma se si sceglie la console col desiderio di avere la migliore sui multi certo non si sbaglia prendendo ps4, imho.
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#4186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Ovvero? Mi spieghi sta faccenda qua della RAM saturata inutilmente? A che pro? Aumentare le specifiche? Sent from my iPhone using Tapatalk
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#4187 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
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Ma appena la gente se n'è accorta, hanno velocemente rimosso il limite... il che mi fa pensare ai motivi commerciali.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#4188 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
insomma.. non è che forse se gli sviluppatori spendevano quella mezzora per fare i 1080 anche per one anche su questa ci girava a 40 frame? non lo sapremo mai.. di certo c'è che su una l'hanno lasciato a 720 (non sappiamo se per scarso hardare o cosa) ma gira a 60, sull'altra l'hanno anche alzato.. ma poi gira con qualche singhiozzo.. fosse su entrambe a 60 fissi è una cosa.. ma gongolarsi del fatto di averlo più grosso su un software scritto coi piedi e che per farlo "piu grosso" poi ogni tanto un pochino soffre.. beh.. non so se ha tanto senso.. come detto da altri probabilmente le differenze ci sono, ma toccherà aspettare qualcos'altro per vederle chiaramente.. sono curioso di vedere destiny o anche the division, questi dovrebbero cominciare a dare un'idea. se prendiamo altri giochi come battlefield anche qui ci accorgiamo che comunque le cose son fatte in corsa.. avete letto quanti problemi ci sono / ci sono stati? ancora adesso rischia di fumare i save.. insomma non ditemi che sono giochi completi.. questi hanno chiuso le cose in fretta e furia imho.
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#4189 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 1738
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#4190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Se mastichi un pochino di inglese questo video fa per te, è veramente tragicomica come cosa. Il ragazzo (evidentemente un modder) è voluto scendere nei dettagli della memoria RAM allocata per Ghosts. Risultato? Una sfilza infinita di zeri e di nove, completamente inutile. "A whole bunch of nothing" la definisce lui.
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#4191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 300
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Quote:
Si però nn si parlava di cod in particolare...si ipotizzava un altro discorso... Dove ribadisco che tra 30 e 60 fps nn c'è storia...poi se nn si notano differenze ben venga, sono soldi risparmiati
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Now....Work in progress
Ultima modifica di Dante35 : 16-01-2014 alle 15:04. |
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#4192 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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La differenza è all'incirca del 40% sul raw power. Ora, all'atto pratico la performance non scala 1:1 con il raw power, quindi possiamo pensare che nel mondo reale la differenza VERA sia un po' minore, ci sta? Ora davvero può una differenza (mettiamo per star larghi) del 35% all'atto pratico muovere oltre il 200% in più di pixel allo stesso framerate? (CoD) O ancora, può muovere il doppio delle immagini al secondo allo stesso frame come ipotizziamo?
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#4193 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
io ti dicevo che fossero a pari frame son d'accordo, ma uno per farlo più grosso un po deve arrancare, l'altro è fluido.. se lo facevano a 1080 anche per one magari arrancava uguale o peggio.. sta di fatto che non lo sapremo.. in caso hanno "pubblicizzato" che per loro era meglio la fluidità, nell'altro l'alta risoluzione.. li va a gusti ovviamente.. e dicevo (come detto anche da altri) che non è ancora il momento per poter dire che una riesce dove l'altra non riesce.. magari ci sarà il qualcosa in più, ma non credo quello che si è visto in questa prima ondata.. Quote:
ma che su una console lo stesso gioco va a 720 e sull'altra a 1080 e siccome si parlava di quel gioco nelle ultime pagine io ho associato a quello.. qual'era l'altro gioco multipiatta che fa 1080 da una e 720 dall'altra.. non mi viene in mente adesso?
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#4194 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Senza tenere conto della configurazione della memoria radicalmente diverso tra le due macchine. Alla luce della diversità la differenza reale potrebbe essere minore ma anche maggiore, non vedo perchè si debba essere per forza così ottimisti!
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#4195 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Era una domanda, non ho capito la parte sull'ottimismo/pessimismo..
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#4196 | |
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Senior Member
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#4197 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Quote:
Per quanto riguarda il discorso di x360x, parlava penso di un ipotetico gioco che se fosse stato sviluppato alla pari, con le ipotetiche differenze hardware su one sarebbe andato a 1080p a 30 e invece su ps4 a1080p a 60 fps e che per lui nn sarebbe stato un dramma...e che la differenza sarebbe stata meno pesante che tra 1080 e 720... Ditemi se sto troppo fatto o ho capito bene
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#4198 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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Siamo tutti d'accordo che ad oggi il top grafico è su One con Ryse?
Parlo di RESA, non di numerini...
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#4199 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Imho One per le esclusive. Un esclusiva è appunto un gioco a se sta nte. Sarà graficamente all'altezza delle esclusive Sony (penso) e nessuno si accorgerà di nulla. Purché non vadano a fare il nuovo Halo a 900p. Nella scorsa generazione non ricordo di giochi Sony sub hd.
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#4200 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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XboX One vs PS4 (no flame plz)
Quote:
Io francamente si. Anche se mi dispiace parecchio che non sia 1080p. Chi gioca su monitor è penalizzato. Sent from my iPhone using Tapatalk
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