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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
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Old 18-12-2013, 11:40   #3421
PERPAX
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Come ho scritto sono gusti personali.
Una cosa che non mi va giù dei pad della ps* è la posizione dell'analogico sinistro. Ormai in tutti i giochi si sta il 100% del tempo usando quello. Ed è in una posizione totalmente innaturale per le dita, quindi con la ps3 dopo ore di gioco avevo i crampi alla mano sinistra.
non è cosi... Il ds3 con gli analogici simmetrici faceva male alle mani perché più piccolo il ds4 con le dimensioni che ha è Perfetto... Prova a mettere i pollici su tutti e due gli analogici ds4 e ms e dimmi su quale dei due il muscolo del pollice è sempre in tensione..
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Old 18-12-2013, 11:44   #3422
Rainmaker
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non è cosi... Il ds3 con gli analogici simmetrici faceva male alle mani perché più piccolo il ds4 con le dimensioni che ha è Perfetto... Prova a mettere i pollici su tutti e due gli analogici ds4 e ms e dimmi su quale dei due il muscolo del pollice è sempre in tensione..
Fatto da MediaW., la mia opinione non cambia.
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So understand ... Don't waste your time always searching for those wasted years. Face up ... make your stand. And realize you're living in the golden years.
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Old 18-12-2013, 11:53   #3423
petru916
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non è cosi... Il ds3 con gli analogici simmetrici faceva male alle mani perché più piccolo il ds4 con le dimensioni che ha è Perfetto... Prova a mettere i pollici su tutti e due gli analogici ds4 e ms e dimmi su quale dei due il muscolo del pollice è sempre in tensione..

Ambedue i pad a questo giro hanno raggiunto un grado di ergonomia e comodità notevole. Sicuramente l'incremento più grande l'ha avuto il DS4, proprio per la fetecchia che era il DS3 (o il Sixaxis per chi, come me, comprò la console subito ). Il pad di 360 era perfetto, a parte il vano delle batterie. Lo hanno migliorato notevolmente tanto che il vecchio per la 360 che uso su PC ormai mi sta scomodo. Provato il DS4 mi ha piacevolmente sorpreso, finalmente hanno capito come si fa. La posizione delle levette va a gusti. Io personalmente trovo più comoda l'impostazione di Xbox, però alla fine dei conti quando prenderò la PS4 so già che starò comodissimo anche col DS4, finalmente. I muscoli e i tendini lasciamoli a chi se ne intende di anatomia dai.
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Old 18-12-2013, 12:10   #3424
Malek86
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Per me invece il pad della X1 è un mezzo passo indietro rispetto alla 360. Le levette sono più piccole, la forma dei grilletti è più fastidiosa sulle dita, e i bumper sono un po' troppo in avanti per usarli agilmente con l'indice (anche se questo rende più facile premerli con il pollice mentre si usa l'indice per i grilletti, quindi ha i suoi vantaggi).

Il DS4 l'ho provato una volta sola, ma sembra un miglioramento rispetto al DS3 in termini di dimensioni e impugnatura. Però le levette in basso continuano a non piacermi.

Per ora il pad della 360 rimane il mio preferito di tutti, ma credo che mi abituerò abbastanza bene a quello della X1.
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Old 18-12-2013, 12:43   #3425
major1977
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Ma si tanto poi alla fine faranno un aggiornamento dove potrai collegare il pad che più ti agggrada...

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Old 18-12-2013, 12:47   #3426
alexbands
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vi sembrerà strano ma preferivo gli analogici del ds3. Premetto che ho le mani piccole, ma sul ds3 avevo lo stick sinistro in posizione naturale, sul 4 no.

Ma la cosa che più mi da fastidio è proprio quel canottino che circonda lo stick, all'interno ha uno spigolo e dopo 2 partite a fifa non dico che mi fa male il pollice ma mi da fastidio. Dovrò procurarmi dei cappucci di gomma per ovviare.
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Old 18-12-2013, 12:55   #3427
wolf74
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Ma scusate, ho capito male oppure il grilletto del pad della PS4 non è progressivo? Cioè funziona come un interruttore? In un ipotetico gioco di guida, assegnando il gas al grilletto, posso solo premere ed accelerare al massimo o togliere del tutto il gas? Non posso dosarlo?
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Old 18-12-2013, 13:01   #3428
NighTGhosT
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Ma scusate, ho capito male oppure il grilletto del pad della PS4 non è progressivo? Cioè funziona come un interruttore? In un ipotetico gioco di guida, assegnando il gas al grilletto, posso solo premere ed accelerare al massimo o togliere del tutto il gas? Non posso dosarlo?
Hai capito male.

I grilletti sono ancora progressivi o analogici (segnale incrementale).

Cio che hanno tolto e' la modulazione dei tasti quadrato, cerchio, triangolo e X.......un tempo (basti ricordare Metal Gear) percepivano una differenza di pressione che ora non c'e' piu', diventando a tutti gli effetti digitali (o 0 o 1, o premuto o non premuto).
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Old 18-12-2013, 13:03   #3429
Malek86
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Ma scusate, ho capito male oppure il grilletto del pad della PS4 non è progressivo? Cioè funziona come un interruttore? In un ipotetico gioco di guida, assegnando il gas al grilletto, posso solo premere ed accelerare al massimo o togliere del tutto il gas? Non posso dosarlo?
No, solo i pulsanti frontali sono diventati digitali. I grilletti e levette sono ancora progressivi.

Considerando che pochissimi giochi usavano i pulsanti frontali progressivi, hanno fatto bene a toglierli. La Microsoft li aveva rimossi già ai tempi della 360, perchè nessuno li usava su Xbox.
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Old 18-12-2013, 13:10   #3430
PERPAX
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Ambedue i pad a questo giro hanno raggiunto un grado di ergonomia e comodità notevole. Sicuramente l'incremento più grande l'ha avuto il DS4, proprio per la fetecchia che era il DS3 (o il Sixaxis per chi, come me, comprò la console subito ). Il pad di 360 era perfetto, a parte il vano delle batterie. Lo hanno migliorato notevolmente tanto che il vecchio per la 360 che uso su PC ormai mi sta scomodo. Provato il DS4 mi ha piacevolmente sorpreso, finalmente hanno capito come si fa. La posizione delle levette va a gusti. Io personalmente trovo più comoda l'impostazione di Xbox, però alla fine dei conti quando prenderò la PS4 so già che starò comodissimo anche col DS4, finalmente. I muscoli e i tendini lasciamoli a chi se ne intende di anatomia dai.
bimbominkia mode/ on

" we ma tu lo sai che la Sony fa anchevapparecchiature mediche oltre che la megafiga pleistescion? Vuoi che non ne sanno di anatomia"? Bimbominkia mode/off
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Old 18-12-2013, 13:17   #3431
NighTGhosT
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Parlare di fisioterapia dopo l'utilizzo prolungato del dual shock e' esattamente come parlare del chirurgo che con camice e mascherina sta giocando all'Allegro Chirurgo..........una esagerazione assurda.

O se preferite.....e' come vedere Schumacher con la tuta ignifuga, casco e guanti mentre gira sulla macchinina a pedali del figlio.

Occhio che faccio come col "fisioterapista" con cui ho discusso poco tempo fa proprio di questo eh............suggerisco anche a voi di trasferirvi in Giappone, cosi' diverrete ricchi a furia di operazioni al carpale dovute a decenni di utilizzo del dual shock.

Ultima modifica di NighTGhosT : 18-12-2013 alle 13:19.
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Old 18-12-2013, 14:06   #3432
fucilator_3000
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Comunque a dirla tutta, io mi aspettavo che questa generazione permettesse di espandere l'hardware in futuro...
Non sarebbe così impossibile, anche perché si utilizza un hardware praticamente identico ad un PC...

Peccato
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Old 18-12-2013, 14:11   #3433
NighTGhosT
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Comunque a dirla tutta, io mi aspettavo che questa generazione permettesse di espandere l'hardware in futuro...
Non sarebbe così impossibile, anche perché si utilizza un hardware praticamente identico ad un PC...

Peccato
Per l'amor del cielo.

Gia' da quando le consoles si connettono al web abbiamo ereditato i betatests e le patch dai PC...........ci manca solo di ereditare anche il fattore "compatibilita' " e poi facciamo l'enplein

Il bello e' proprio che se uno vuole comprarsi una console a fine ciclo vitale a due soldi.........puo' farlo e recuperarsi anche i suoi primi giochi di 6 - 7 anni addietro senza problemi.

Con consoles upgradabili allora puoi stare pur certo che un gioco uscito a fine generazione non sara' compatibile con la versione non upgradata della console......ereditando dunque un'altro "problema" dal mondo pc che tiene lontani i players su consoles proprio perche' non hanno intenzione di spendere TOT euri ogni anno o due per poter giocare agli ultimi titoli usciti come Dio comanda.
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Old 18-12-2013, 14:12   #3434
Yngwie74
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Comunque a dirla tutta, io mi aspettavo che questa generazione permettesse di espandere l'hardware in futuro...
Non sarebbe così impossibile, anche perché si utilizza un hardware praticamente identico ad un PC...

Peccato
Il concetto che sta alla base di console e' quello che tu compri un pezzo di hw, con la garanzia di poter giocare a tutto cio' che ci esce sopra per tutta la durata di vita della macchina senza dover spendere altro se non per i giochi.
Se vuoi fare quello che scrivi comprati un PC, oppure, una Steam Machine. Easy.
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 18-12-2013, 14:13   #3435
tecnologico
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ma come fai una console con hw espandibile..è na cazzata. che fai uno slot removibile per la gpu? dopo 5\6 anni creeresti un vollo di bottiglia immenso.

e se rendi sostituibile ram gpu e cpu..che ti resta, il case?
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Old 18-12-2013, 14:13   #3436
NighTGhosT
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Il concetto che sta alla base di console e' quello che tu compri un pezzo di hw, con la garanzia di poter giocare a tutto cio' che ci esce sopra per tutta la durata di vita della macchina senza dover spendere altro se non per i giochi.
Se vuoi fare quello che scrivi comprati un PC, oppure, una Steam Machine. Easy.
Strike! Ti ho anticipato di un soffio
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Old 18-12-2013, 14:19   #3437
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Originariamente inviato da Kev Jack Guarda i messaggi
E qui mi chiedo...anzi chiedo ai possessori di x360 e ps3: avevamo davvero bisogno di questa nextgen? É cosi palese la differenza grafica, di giocabilitá, di MULTIMEDIALITÁ? Mi sembra di contare più passi indietro rispetto a quelli avanti, e non parliamo di potenziale, perché risponderei che ps3 e x360 sono nate mature non acerbe quanto questa nextgen. La differenza tra un gioco di ps2 e uno di ps3 era palpabile sin da subito, la multimedialitá era la novitá da leccarsi i baffi, e la stessa argomentazione é rivolta anche alla console concorrente. E ora lo richiedo. Ne avevamo cosi bisogno?
Chiamiamole col giusto nome: restilyng

By TaLpa Talk's Notorious
Sinceramente, viste le cifre di vendita di entrambe le piattaforme e tenuto anche conto che sono state in pratica lanciate quasi in simultanea secondo me la gente sentiva realmente il bisogno di un nuovo salto generazionale. Bisognerebbe domandarsi semmai se queste due console risponderanno in effetti alle esigenze di novità che il pubblico desiderava.
Non vedo però queste grandi differenze rispetto al passato salto generazionale. Sul lato Playsation mi ricordo che su PS3 giocavo God of War 2 (x PS2) dato che dei titoli di lancio per PS3 non ce ne era uno all'altezza (il meglio che offriva la nuova console al lancio era MotorStorm secodo me. Resistance era bello graficamente, ma non rientrava nel mio genere), sul lato Xbox 360 la situazione non era piu' rosea al lancio presi Kameo, ma oltre a quello di titoli decenti c'erano Condemned, Perfect Dark Zero e Project Gotham Racing 3 (che non valeva cmq un GT4 su ps2), mentre su Xbox giravano titoli come Halo e Ninja Gaiden.
Anche all'epoca in giro per il forum si susseguivano post in cui ci si chiedeva se era realmente necessaria una next gen o meno.
E' vero x ora entrambe le piattaforme sembrano immature, ma anche la passata generazione inizialmente faceva molte meno cose rispetto a quello che le stesse piattaforme fanno ora. Se nel 2005 avessero messo accanto alla 360 appena lanciata una console che faceva le stesse cose che fa la 360 ora alcuni forse avrebbero gridato al miracolo tante sono le differenze dal lancio.
Se devo tornare indietro credo che tra i vari cambi generazionali che ho vissuto solo in un caso c'è stato un titolo che ha segnato un netto confine tra la vecchia e la nuova generazione, ed è stato Super Mario 64 su N64.
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Old 18-12-2013, 14:26   #3438
Fabio77AmdThunder
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Comunque a dirla tutta, io mi aspettavo che questa generazione permettesse di espandere l'hardware in futuro...
Non sarebbe così impossibile, anche perché si utilizza un hardware praticamente identico ad un PC...

Peccato
L'espandibilità dell'Hardware di una console è già stata sperimentata in passato con scarso successo sia da Sega che da Nintendo. Lasciamo perdere.....
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Old 18-12-2013, 14:38   #3439
antonioalex
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ma poi diciamoci tutta la verità:

1) avete mai visto delle vere rivoluzioni passando da una gen all'altra?
o
2) semplicemente sono solo delle evoluzioni tecniche?

io dico la mia, da ventennale gamer che sono, ho visto applicata per il 90% delle volte la 2a domanda, ed ho anche visto sempre le solite domande tipo "ma è necessario?".
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Ultima modifica di antonioalex : 18-12-2013 alle 14:40.
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Old 18-12-2013, 14:57   #3440
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Messaggi: 759
Io gioco a GT con i tasti X e quadrato per gas e freno, per lo sterzo la crocetta, mi piace molto il fatto che siano tutti progressivi, in pratica sulla PS4 sarei obbligato alle orride levette e grilletti... Vorrà dire che valuterò un eventuale PS4 solo al momento di un gioco serio di guida, e solo da fare con volante... Il problema è che già mi rompono i coglioni se gioco alla play, se poi mi vedessero montare un volante in salotto mi buttano fuori di casa...
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