Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-12-2013, 12:12   #1
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Problema Applicazione Client Server c++

Salve a tutti. Ho sviluppato una banalissima applicazione client server.

Il problema è che la connect nel client mi restituisce -1, quindi un errore (errno=58), mentre dal lato server la accept restituisce (0) e riesco a vedere l'indirizzo del client che ha richiesto la connessione come se la connessione la avesse stabilita. Tuttavia essendo che la connect al client abbia restituito errore, credo proprio la connessione stabilita non sia, difatti la applicazione server non riesce poi ad eseguire la recv().

Quale potrebbe essere l'origine del problema? E quale la soluzione? Grazie.

Ultima modifica di domberti : 13-12-2013 alle 12:39.
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 13:42   #2
airon
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: milano
Messaggi: 2148
Senza codice, chi lo sa, mica siamo indovini.
airon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 13:54   #3
bancodeipugni
Senior Member
 
L'Avatar di bancodeipugni
 
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Nel cuore dell'8 Mile di Detroit
Messaggi: 3984
ci sarà il firewall in mezzo che rompe gli zebedei
bancodeipugni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 13:56   #4
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Scusami per la omissione. In ogni modo il server è sul PC in ambiente windows, il client su un microprocessore alloggiato su un dispositivo di sincronizzazione IEEE1588.

========================================================
SERVER
========================================================

Codice:
#include <iostream>
#include <winsock.h>

    
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) 
{
    int listenSocket;
    int remoteSocket;
    SOCKADDR_IN Server_addr;
    SOCKADDR_IN Client_addr;
    int sin_size;
    short port;
     
    char buffer[256];
     
    int wsastartup;
    int ls_result;
    WORD wVersionRequested = 0x0202;
    WSADATA wsaData;
    wsastartup = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if (wsastartup != NO_ERROR) printf ("Errore WSAStartup()\n\n");
    listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (listenSocket < 0) printf ("Server: errore nella creazione del socket.\n\n");
    else printf ("Creazione server socket correttamente effettuata: socket pronta.\n\n");
    port = 6000;
     
    Server_addr.sin_family = AF_INET;
    Server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("169.254.142.1");//inet_addr() converte una stringa contenente un indirizzo IP nella forma opportuna per essere memorizzato nella struttura in_addr.
    Server_addr.sin_port = htons(port);
     
     if (bind(listenSocket,(LPSOCKADDR) &Server_addr,sizeof(struct sockaddr)) < 0) 
     {
        printf ("bind() fallita.\n\n");
        closesocket(listenSocket);
        system("pause");
        return -1;
     }
     int rec;   
     ls_result = listen(listenSocket, SOMAXCONN);
     if (ls_result < 0) printf ("Il server non riesce a mettersi in attesa...\n\n");
     else printf ("Server in attesa di connessione...\n\n"); 
     sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
     
     while (1)
     {         
               printf ("\nwhile..."); 
               remoteSocket = accept(listenSocket, (struct sockaddr *) &Client_addr, &sin_size);
               printf ("remote socket= %d.\n", remoteSocket);
               printf ("Connessione al client (IP: %s; PORTA: %d)  avvenuta con successo",inet_ntoa(Client_addr.sin_addr),ntohs(Client_addr.sin_port));  
               printf ("\nremote socket= %d.\n", remoteSocket);
               rec=recv(remoteSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
               printf("\nREC= %d ; errno= %d.", rec, errno);
               printf ("\n\nL'identificatore della socket remota e': %d", remoteSocket);
               printf ("\n\nMessaggio Arrivato: %s",buffer);
               printf ("\n\nIl server sta per essere chiuso.\n\n");
     }
     WSACleanup();
     
     system("pause");
     return 0;
}
=========================================================
CLIENT
=========================================================
Codice:
#include <socket.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>




int iprintf(const char *format, ...);
   

void sample_c_program(void)
	{  


    char messaggio[4]="ciao";
    iprintf("Benvenuto!\n");
    short port;
    int clientsocket;
    struct sockaddr_in addr;

	port=6000;
    addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("169.254.142.1");
    addr.sin_port = htons(port);

    clientsocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
   /* if (clientsocket<0)
		{
		iprintf("Errore nella funzione socket(): %ld\n", errno);
	//	return;
		}						 */
    iprintf("L'identificatore della socket del client è: %d \n", clientsocket);	  

    int con=-1;
/*	while (con<0)
    	con=connect(clientsocket, (struct sockaddr*) &addr, sizeof(addr));  
    iprintf("vediamo un po");	   	  */
	if(connect(clientsocket, (struct sockaddr*) &addr, sizeof(addr))<0)
    {
     	iprintf("Errore %d nella connessione con il Server.\n", errno);
	  //  closesocket(clientsocket);
	  //  return;
    }			  			   
    	   
	int bytesSent;
  
    bytesSent=send(clientsocket, messaggio, sizeof(messaggio), 0);
    printf( "\n\nBytes Sent: %ld\n", bytesSent );

//	shutdown(clientsocket,2);
//	closesocket(clientsocket);
    
	return;	

}

Ultima modifica di domberti : 15-12-2013 alle 02:13.
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 14:01   #5
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Quote:
Originariamente inviato da bancodeipugni Guarda i messaggi
ci sarà il firewall in mezzo che rompe gli zebedei

Grazie per la risposta ma credo proprio che il problema non sia semplicemente questo giacché con client su un altro PC anziché sul modulo di sincro non ho problemi ed in più ho anche disabilitato il firewall.
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 14:50   #6
airon
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: milano
Messaggi: 2148
Il codice mi sembra corretto ad una letta veloce. L'unica cosa strana sono gli IP coinvolti...

169.254.142.1

Sono classi IP riservate a quando un apparato si autoassegna un IP perchè ci sono conflitti sulla rete / problemi di subnet o se son settati in DHCP non riescono a prendere l'ip...
Verifica la conf di rete

Ultima modifica di airon : 13-12-2013 alle 14:52.
airon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 15:06   #7
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Quote:
Originariamente inviato da airon Guarda i messaggi
Il codice mi sembra corretto ad una letta veloce. L'unica cosa strana sono gli IP coinvolti...

169.254.142.1

Sono classi IP riservate a quando un apparato si autoassegna un IP perchè ci sono conflitti sulla rete / problemi di subnet o se son settati in DHCP non riescono a prendere l'ip e se ne autoassegnano uno..
Sono gli IP statici impostati in LAN.

Se la connect lato client da errore, perché la accept lato server non lo da?

L'errore è ESHUTDOWN. Quindi credo sia la socket del client ad andare in shutdown.
Cosa strana:

Lancio l'applicazione server, poi lancio la applicazione client e il server pare ad esso connettersi, difatti la accept non da errore ed in più il server riesce a leggere correttamente IP e porta del chiamante. Poi non riesce a effettuare la recv() e rimane in attesa. Dal lato client intanto la connect() aveva restituito "-1".

Se poi lascio aperta l'app client e riavvio l'applicazione server, riesce a fare la recv() restituendo però errore.

Ultima modifica di domberti : 13-12-2013 alle 16:13.
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-12-2013, 17:18   #8
bancodeipugni
Senior Member
 
L'Avatar di bancodeipugni
 
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Nel cuore dell'8 Mile di Detroit
Messaggi: 3984
hai provato a fare un codice di prova invia e ricevi su quel particolare client ?

giusto per sincerarsi che i driver di base funzionino
bancodeipugni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2013, 13:27   #9
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Quote:
Originariamente inviato da bancodeipugni Guarda i messaggi
hai provato a fare un codice di prova invia e ricevi su quel particolare client ?

giusto per sincerarsi che i driver di base funzionino
Il problema è già sulla connect() per cui...
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2013, 14:01   #10
bancodeipugni
Senior Member
 
L'Avatar di bancodeipugni
 
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Nel cuore dell'8 Mile di Detroit
Messaggi: 3984
allora ci sono i driver che non vanno
bancodeipugni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2013, 14:37   #11
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da domberti Guarda i messaggi
Salve a tutti. Ho sviluppato una banalissima applicazione client server.

Il problema è che la connect nel client mi restituisce -1, quindi un errore (errno=58), mentre dal lato server la accept restituisce (0) e riesco a vedere l'indirizzo del client che ha richiesto la connessione come se la connessione la avesse stabilita. Tuttavia essendo che la connect al client abbia restituito errore, credo proprio la connessione stabilita non sia, difatti la applicazione server non riesce poi ad eseguire la recv().

Quale potrebbe essere l'origine del problema? E quale la soluzione? Grazie.
La prima cosa da fare e' capire che errore viene ritornato al client. Ho provato a guardare cosa vuol dire errno=58 ma non ho trovato nulla per cui meglio seconverti il codice di errore in stringa "umana" con strerror e lo stampi a video.
Da li' si potra' capire la causa dell'error.
Altre due osservazioni: quando posti il codice usa il tag [ code ], in questo modo verra' indentato come si deve, infine ci sono un po' di errori qua e la' nel codice.
Due che ho visto al volo: la stringa "ciao" e' lunga cinque caratteri, la stai mettendo in un array da quattro; inoltre non e' buona cosa stampare a video un intero con "%ld", e' pensata per i long. In una macchina a 32bit non cambia nulla, in una a 64bit invece si'.
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2013, 15:53   #12
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Quote:
Originariamente inviato da marco.r Guarda i messaggi
La prima cosa da fare e' capire che errore viene ritornato al client.
L'errore è errno=58 can't send cause socket shutdowh;


Quote:
Originariamente inviato da marco.r Guarda i messaggi
la stringa "ciao" e' lunga cinque caratteri, la stai mettendo in un array da quattro; inoltre non e' buona cosa stampare a video un intero con "%ld", e' pensata per i long. In una macchina a 32bit non cambia nulla, in una a 64bit invece si'.
Grazie per il suggerimento!

Scusami poi per la domanda forse banale, che ripeto: è possibile che lato client la connect() dia errore e contemporanemente la accept() lato server no?
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2013, 17:52   #13
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
Premetto che il modulo sul quale è alloggiato il client lo gestisco dal pc (sul quale mi gira il server) attraverso il suo stesso software di sviluppo, fornito dal produttore.
Ho fatto un tentativo: ho fatto la connect dal client verso il suo stesso indirizzo IP (quello della scheda di rete del modulo) e porta 23 e la connect() non da problemi, così come la send(), cosa che non riesco proprio a giustificare.
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-12-2013, 21:46   #14
british
Member
 
L'Avatar di british
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Milano
Messaggi: 126
Scusa, magari dico una sciocchezza, ma sei sicuro che sia la connect() a darti l'ESHUTDOWN? mi sembra più un errore da send() o simili.
british è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2013, 17:15   #15
domberti
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 10
RISOLTO! Era banalmente un problema legato al modulo, che non assumeva immediatamente la corretta configurazione di rete.

Grazie a tutti!
domberti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2013, 21:56   #16
bancodeipugni
Senior Member
 
L'Avatar di bancodeipugni
 
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Nel cuore dell'8 Mile di Detroit
Messaggi: 3984
vedi che erano i driver che non andavano ?
bancodeipugni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Speciale TV in offerta su Amazon: Hisens...
Non c'è pace per Trezor: 347.000 e-mail ...
È un portatile Dell e li vale tut...
Apple iPhone 17 Pro Max 256GB a 1.195€ (...
GPT-6 Astra è davvero AGI o non s...
LG OLED G6S 48'' a 845€ e G6 55'' a 1368...
Mantax Otax: il malware Android che crip...
Musk incassa un altro maxi contratto IA:...
Le vendite di EV sono esplose in tutto i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:42.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v