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Old 03-12-2013, 09:52   #2561
sergettoz
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Guarda se dopo non mi prendo il premium eh! Mannaggia a me! :banghead:

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Old 03-12-2013, 09:54   #2562
BonOVoxX81
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raga qualcuno ha provato a bindare Gadget 1 su un altro tasto che non sia il il tasto 3?

Io gioco con le frecce e bindo le armi sul tastierino numerico (ormai sono abituato cosi) ma se imposto il gadget 1 su qualsiasi altro tasto della tastiera che non sia il 3... non funziona, o meglio continua ad essere bindato sul 3!!

inoltre non riescoa bindare nulla sul tasto CANC, semplicemente non lo accetta come "tasto utile".

C'è qualche configuratore esterno o qualche modifica da fare in qualche file di configurazione?

Usi la mia configurazione...eccoti la soluzione

http://battlefield.realmware.co.uk/b...itor/downloads
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Old 03-12-2013, 10:01   #2563
.+sl4yer+.
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Old 03-12-2013, 10:07   #2564
gd350turbo
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Old 03-12-2013, 10:23   #2565
wwanno
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Rosiko si porca miseria
Sicuramente non è reale (fa molto 3d fly dei modellini elettrici) ma è sicuramente più divertente e skillato
I duelli erano uno spasso.
Con bf3 sono peggiorati, ma cmq divertenti.
Ora sono una cosa vomitevole
Premetto che a guardare il primo video mi viene da pensare "cavolo hanno fatto bene a mettere le armi con lock-on". Uno come quello non lo tirerai mai giù altrimenti.
Per quanto riguarda i duelli tra elicotteri sono convinto che quello che ora è "vomitevole" diventerà "desiderabile" con l'uscita del prossimo capitolo della serie.
Tutti ci siamo lamentati dell'hitreg di bf3 ed ora chiediamo qualcosa che almeno gli si avvicini. Gli elicotteristi si lamentavano dei bug del tv in bf3 ed ora si trovano gli stessi bug con in più ulteriori limitazioni in termini di altitudine raggiungibile e ri vorrebbero i vecchi elicotteri bilanciati per come erano su bf3 (e tutti ci ricordiamo il vespaio che si sollevò quando furono eliminati i flares del gunner).

Non preocuparti dunque, anche questi duelli aerei (ed il gioco tutto) diverranno divertenti come bf3, basterà aspettare il prossimo episodio e fare un nuovo paragone.
Con il tempo in questo modo bf4 diverrà perfetto.

Ps.: consapevole dei bug e dei bilanciamenti sbagliati, io da bravo noob gioco e me ne fotto, cerco di aumentare il mio k/d rifiutandomi di giocare però qualsiasi modalità che non sia CQ, droppo i medpack e le munizioni (perché voglio aumentare il rapporto w/l) e rianimo i caduti quando posso. Seguo addirittura i comandi del caposquadra (anche se in genere preferisco crearne una nuova di cui sono io il capo).

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Old 03-12-2013, 10:25   #2566
arma1977
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mi chiedo quale utilità hanno questi banali scontri tra eli e gli obiettivi della partita. dovrebbero fare stanze a parte senza bandiere o obiettivi. in bf 1943 è presente una cosa simile
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Old 03-12-2013, 10:29   #2567
wwanno
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mi chiedo quale utilità hanno questi banali scontri tra eli e gli obiettivi della partita. dovrebbero fare stanze a parte senza bandiere o obiettivi. in bf 1943 è presente una cosa simile
Un duello del genere si verifica solo se ci sono DUE bravi piloti e DUE bravi gunner. Se non è così una volta abbattuto uno dei due elicotteri, l'altro fa il buono ed il cattivo tempo sul campo di battaglia fino al respawn del mezzo nemico.

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Old 03-12-2013, 10:32   #2568
threnino
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mi chiedo quale utilità hanno questi banali scontri tra eli e gli obiettivi della partita. dovrebbero fare stanze a parte senza bandiere o obiettivi. in bf 1943 è presente una cosa simile
In una qualsiasi mappa dove nel tuo team non ci sono piloti da jet bravi, ovvero dove l'aria è in mano al team avversario, la partita è matematicamente persa!

Gli aerei stuprano gli altri aerei, gli elicotteri, le barchette e qualche altro mezzo terrestre.
Gli heli d'attacco distruggono tutti i mezzi avversari ad esclusione dell'AA come è giusto che sia.
Se tu riesci ad eliminare l'aria agli avversari, poi tutti i mezzi corazzati vengono aperti come vongole. Tranne in BF4 dove i fanti con gli IGLA sono devastanti. Gli unici che resistono sono gli scout helicopter con il doppio riparino
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Old 03-12-2013, 10:32   #2569
paolo.guidx
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
mi chiedo quale utilità hanno questi banali scontri tra eli e gli obiettivi della partita. dovrebbero fare stanze a parte senza bandiere o obiettivi. in bf 1943 è presente una cosa simile
Beh a BF3 e precedenti avere la supremazia aerea in una partita era fondamentale, tirare giù un eli o un aereo aiuta la fanteria a conquistare in maniera più tranquilla.
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 03-12-2013, 10:37   #2570
paolo.guidx
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Non preocuparti dunque, anche questi duelli aerei (ed il gioco tutto) diverranno divertenti come bf3, basterà aspettare il prossimo episodio e fare un nuovo paragone.
Con il tempo in questo modo bf4 diverrà perfetto.
Chissà quando esce COD5.....
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Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 03-12-2013, 10:41   #2571
Xevlas
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partita da 50 kill e 5 morti e crasha il server.. non ho parole.. 6000 punti buttati nel cesso! grazie DICE..
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Old 03-12-2013, 10:41   #2572
.+sl4yer+.
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PATCH DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD.

SE AVETE PROBLEMI, COME ME, NELLA LENTEZZA DEL DOWNLOAD, SEGUITE QUESTA GUIDA IN PRIMA PAGINA:



PROBLEMI DURANTE IL DOWNLOAD DEGLI AGGIORNAMENTI: (thanks to ChioSa)
per chi avesse problemi ad effettuare il download si faccia un piacere e metta origin in debug mode, questa la procedura:

uscire da origin

creare sul desktop un file di testo con il seguente contenuto:

Codice:
[connection]
EnvironmentName=production

[Feature]
CdnOverride=akamai
rinominare il file e chiamarlo EACore.ini

avviare origin

Per ritornare alla modalità normale del client dovrete cancellare il file EACore.ini presente nella cartella di installazione di origin

n.b. prima di cancellare il file uscite da origin
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Old 03-12-2013, 10:43   #2573
arma1977
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In una qualsiasi mappa dove nel tuo team non ci sono piloti da jet bravi, ovvero dove l'aria è in mano al team avversario, la partita è matematicamente persa!

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Beh a BF3 e precedenti avere la supremazia aerea in una partita era fondamentale, tirare giù un eli o un aereo aiuta la fanteria a conquistare in maniera più tranquilla.
giocando poco,effettivamente non ci ho pensato. Appena vedo un eli che rompe,prendo il geniere e lo abbatto o metto in fuga in poco tempo,dedicandomi agli obiettivi. Trovo questi mezzi fuorvianti con lo scopo del gioco,senza contare che invece di aiutare i carri e la fanteria negli obiettivi,si scannano per montare prima degli altri sui velivoli,sottraendo truppe dove servono
arma1977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2013, 10:44   #2574
paolo.guidx
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partita da 50 kill e 5 morti e crasha il server.. non ho parole.. 6000 punti buttati nel cesso! grazie DICE..
50 kill e solo 6000 punti? Ma con cosa li hai ammazzati, col temperamatite?
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Old 03-12-2013, 10:46   #2575
Xevlas
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50 kill e solo 6000 punti? Ma con cosa li hai ammazzati, col temperamatite?
partita di deathmatch, 100 punti a kill, piu o meno i conti tornano. ora quei bellissimi punti non li vedro mai vero?
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Old 03-12-2013, 10:48   #2576
threnino
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partita di deathmatch, 100 punti a kill, piu o meno i conti tornano. ora quei bellissimi punti non li vedro mai vero?
Tranquillo, li vedrai fra un quarto d'ora, nastrini inclusi
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Old 03-12-2013, 10:49   #2577
arma1977
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partita di deathmatch, 100 punti a kill, piu o meno i conti tornano. ora quei bellissimi punti non li vedro mai vero?
vabbè dai ma che te frega dei punti
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Old 03-12-2013, 10:50   #2578
cipici
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che bel gioco era il 2 e il 2142,mi sa che anno cambiato i programmatori,Da BC2 al BF4 solo giochi fatti col azzo
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Old 03-12-2013, 10:51   #2579
Xevlas
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Tranquillo, li vedrai fra un quarto d'ora, nastrini inclusi
dove me li ritrovo? grazie intanto per l'aiuto!
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Old 03-12-2013, 10:54   #2580
threnino
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dove me li ritrovo? grazie intanto per l'aiuto!
in alto a destra dove c'è la linguetta dei report, compare dopo che la partita di quel server è effettivamente finita, magari con un piccolo ritardo. Il simbolo a sinistra della coppa.
Comunque sia nelle statistiche dove vedi sblocchi, kill, nastrini si aggiorna tutto quanto.
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