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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
| PS4 |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#2881 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 653
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Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2 |
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#2882 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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In questa generazione comprai una 360 al lancio, e l'ho usata parecchio. Poi ho preso una PS3 dopo qualche anno, ma l'ho usata ben poco - a parte Demon's Souls - perchè i multipiattaforma li prendevo sempre su 360, per via del joypad, e i giochi esclusivi della Sony tendono ad essere esperienze cinematografiche (alla Uncharted o TLoU o Beyond) che a me interessano poco. Quindi è come se avessi speso altri 350 euro per nulla. Di solito tendo a prendere tutte le console, ma mentre nella generazione PS2-Xbox mi era andata bene (eccetto forse il GC che ho usato davvero poco), nella scorsa generazione secondo me non ne è valsa la pena... quindi credo che stavolta resterò con una sola console. Ho anche venduto il Wii U perchè mi stava deludendo troppo. Non è questione di fanboyismo, semplicemente non vorrei spendere soldi senza motivo un'altra volta. Poi se la PS4 comincia ad avere un sacco di giochi differenti e la trovo a prezzo basso, allora finirà che prendo anche quella. Ma per ora, presumo di restare con una sola console. Anche perchè insomma, ho pure un PC discreto, e un 3DS. Ho già parecchie piattaforma da considerare
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#2883 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1527
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sono andato al mediaworld giusto per vedere un po come sono, sopratutto i pad.
il pad della one spacca, molto comodo, i dpad finalmente è decente, alla postazione c'era forza motorsport 5 purtroppo, speravo in ryse (ci lavora un mio amico li, si è dovuto riportare la consolle a casa per fare 6gb di aggiornamenti )ps4 purtroppo vista solo, c'era gente a giocare, ovviamente avevano messo fifa... il pad l'ho solamente visto, molto piu stretto, non so, mi sembra un "giocattolo" rispetto a quello della one, ripeto, purtroppo non l'ho potuto provare. dispiaciuto per ryse, speravo avessero messo quello nella one, invece no anche se li capisco, altrimenti uno si mette li e se lo finisce
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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#2884 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8640
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Ultima modifica di Brightblade : 01-12-2013 alle 08:05. |
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#2885 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Roma
Messaggi: 4885
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Quote:
Infatti ho già comprato la XBOX,la play arriva con u bundle per uncharted molto probabilmente! |
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#2886 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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Quote:
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#2887 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8047
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Battlefield 4 next-gen: analisi tecnica
Il Digital Foundry analizza il gioco dei DICE con console e codici finali. Pubblicato sabato, 30 novembre 2013 http://www.eurogamer.it/articles/dig...nalisi-tecnica |
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#2888 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9012
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#2889 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Comunque sono abbastanza convinto che BF4 abbia problemi (e non solo su X1 ma anche su PS4) perchè è stato programmato coi piedi. Se guardate a Need for Speed, che gira anch'esso su Frostbite 3, ci sono molti meno problemi e il gioco va a 1080p30 syncati. Forse i DICE hanno perso troppo tempo a programmare il motore grafico e non gli è rimasto molto per il gioco, mentre i Ghost hanno ricevuto il motore pronto e così hanno potuto concentrarsi sul gioco e basta.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 01-12-2013 alle 16:47. |
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#2890 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9012
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Ci vorrebbe un nuovo thread sui multipiatta, la differenze macroscopiche per ora sono limitate a BF4 e Ghosts? AC4, Fifa, NFS etc. come si comportano?
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#2891 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Per quel che ne so io, per ora BF4 e COD sono i giochi che presentano le maggiori differenze, più che altro in virtù dei 720p della X1. Gli altri giochi sembrano essere più o meno uguali, o quasi. FIFA e NFS di sicuro, mentre AC4 ancora non lo sappiamo.
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#2892 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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NFS ha qualche differenza sugli effetti grafici applicati all'una e l'altra versione...
per esempio su PS4 ci sono effetti profondità assenti su Xone, ma sembra siano visualizzati solo nelle sequenze pre-inizio gara (ossia le inquadrature cinematiche per capirci). inoltre mi pare che usino due tipi di occlusione ambientale diversi.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#2893 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9012
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Ho trovato qualcosa sulle risoluzioni (da IGN):
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#2894 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Non mi stupisce che AC4 vada a 900p su X1. Andava alla stessa risoluzione su PS4 prima della patch.
Secondo me è uno scenario che vedremo molto spesso: i giochi vengono fatti prima su X1 in modo da funzionare su entrambe le console, e poi su PS4 viene aumentata la risoluzione o applicati effetti ulteriori.
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#2895 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Sempre che ms non sganci le mazzette come ha fatto con EA. |
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#2896 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9012
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#2897 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
finchè le differenze si limitano a setting grafici e risoluzione, credo che non sia importante la piattaforma reference dove sviluppano... il punto è che devono ottimizzare gli effetti aggiuntivi che vanno ad applicare sulla console che rende meglio di modo da non creare problemi prestazionali in caso questi effetti siano messi li ad-michiam a fine sviluppo e non implementati come si deve (insomma un po' come accade su pc con i setting dimezza-frame aggiunti alle conversioni da console).
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#2898 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Bologna
Messaggi: 800
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La prima console "sinistrata" del negozio è (rullo di tamburi)... L'xbox!
Presa ieri, accesa un'ora ieri sera, stamattina non dava segni i vita (versione del cliente). Ovviamente è da sostituire ma siamo senza... Ne arrivano altre in settimana... |
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#2899 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Siccome stavolta le architetture delle due console sono quasi identiche, i due approcci dovrebbere essere sostanzialmente equivalenti. Non ci dovrebbero più essere i problemi di quando il codice scritto su 360 veniva portato su PS3 e non funzionava bene perchè la PS3 preferiva un tipo di approccio diverso. Senza contare che molte case software useranno motori come l'UE4 o il Frostbite 3, che probabilmente sono già pensati per adattarsi alle diverse caratteristiche delle due console senza che i programmatori si sbattano troppo per risolvere i problemi.
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#2900 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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ti hanno telefonato direttamente loro per dire sta roba?
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