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#1821 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Comunque i tank sono veramente delle BARE cingolate!
Il tempo di ricarica dei colpi è eterno. Hanno messo il tempo di ricarica condiviso tra prima e seconda arma. In BF3 switchavo sempre tra colpo e canister shell. Con l'arma dei niubbi MBT LAW, 2 genieri ignoranti ti uccidono easy con 2 colpi a testa. Considerando che mentre tu spari un colpo, e se non è un'arma da fanteria (mitragliatore o canister shell) non gli fai danno, loro te ne sparano 2-3 Poi è stato pure tolto il terzo membro del tank. Quindi se il mitragliere scende a riparare, non è scontata nè la sua presenza nè la sua prontezza di spirito, lo scontro diventa quasi equilibrato. -_-"
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CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri ACQUISTI: WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user |
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#1822 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#1823 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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MBT Law, il male del bilanciamento.
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#1824 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 453
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...ma i sensori di movimento (che adesso ha solo il gunner del carro
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Case: Corsair Graphite 600T Mb:Asrock Z68 EXTREME4 Cpu: i7-3770K 4.50GHz Dissi: Noctua NH-D15 Ram: G.Skill Ripjaws-X 1600MHz 16GB Vga:Gigabyte Gtx 1070 TI Ali:Corsair Enthusiast Series TX650 V2 HD: Crucial RealSSD M4 128GB - Samsung SpinPoint F3 1TB ------Proverbio Italiano -Assai sa chi sa che non sa ------ BFV/BF1/BF4/BF3 : Andy_Toscano BC2 : Andy Toscano |
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#1825 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Fatto sta che, lo switch è bloccato, ma il reload time è lunghissimo. I colpi non hanno splash damage quindi o prendi un fante in faccia oppure vive tranquillo. Spero in un bilanciamento correttivo as soon as possible. Anche gli attack heli hanno un reload time biblico, una volta sparati i 14 hydra puoi anche atterrare che fai prima. L'altro giorno poi, a Lancang Dam (Diga) mi sono alzato dal suolo e non appena ho superato l'altezza di un edificio della base, un AA nemica mi ha instakillato
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#1826 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
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#1827 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1015
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ragazzi ma avete ancora problemi con l'audio che sparisce nella maggior parte delle mappe o è solo un problema mio?
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Case Corsair Carbide 275R Alimentatore Corsair HX-1000i Monitor Dell Ultrasharp UP2516D S.O. Windows 10 Pro 64bit Ram Kingston HyperX 2x8Gb 3200Mhz Scheda Madre ASUS Strix ROG Z390-ECPU Intel Core I7-9700K Dissipatore ARCTIC Freezer 34 eSports DUO HD: M2 Samsung 970 1TB Nvme; Scheda Video ASUS Strix GTX 1080P 8GB |
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#1828 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Bè ma ho già una 50ina di ore su BF4 solo che non avendo mai usato molto gli heli, certe cose mi erano meno ovvie
Quella dei tank invece mi sta proprio in c*** visto che IFV e Tank li uso spesso, e qui sono ultra sbilanciati verso la fanteria...
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#1829 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Trapani
Messaggi: 919
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Poteva essere la partita perfetta......
"ho dieci minuti, ora mi faccio 4 spari su metro 2.0". Accendo il pc ed entro in un server, ci sono giusto 7 giocatori, "si popolerà presto" penso tra me e me. Carica la mappa e mi accorgo che mancano 3 tickets alla fine, termina il match, "il tuo squadrone ha vinto", "azzo come sono stato bravo! mi sento davvero gratificato". Carica il match seguente, 3200 ticket (e per fortuna che dovevo fare 10'), stessa mappa, sono caposquadra, noi attacchiamo dal lato di Alpha. Mi metto a correre lungo la strada innevata ed i miei 4 compagni di squadra spawnano su di me e mi seguono, con "Q" indico di attaccare Echo, i miei compagni continuano a seguirmi (e già questo mi sembra strano in un server pubblico). Arrivati all'altezza di Charlie, mentre guardo costernato le freccette dei miei compagni seguirmi sulla minimappa, noto un triangolino avversario che ci è spuntato alle spalle da Charlie, gli altri continuano a correre, non lo hanno visto, mi fermo torno qualche passo indietro e lo killo, per fortuna non se lo aspettava. In alto a sinistra, nella chat vedo comparire il nome di un mio compagno di squadra e la scritta "GRAZIE" (assurdo usano la rosa per le comunicazioni non ci posso credere!!!! ).Finalmente siamo su Echo, entriamo dal piano superiore e ci disponiamo quasi in automatico. Il cecchino tiene sotto mira l'ingresso che conduce a Delta, io l'ingresso da cui siamo arrivati, l'altro medico le scale che conducono allo schieramento avversario, e due supporti gli ingressi a piano terra verso lo schieramento avversario. Ci copriamo a vicenda. Cappiamo la base e, quasi non ci credo, tutti RIMANIAMO DOVE SIAMO A DIFENDERE, non mi era mai capitato giocando in un server pubblico. Un supporto entra da dove eravamo arrivati noi e tutti e due ci uccidiamo a vicenda. Subito mi tirano su. Stiamo tenendo la bandiera da un 5' scarsi, i nemici continuano ad arrivare, il resto della nostra fazione (grazie anche a noi che avevamo attirato i nemici indietro su Echo) ha cappato tutte le bandiere tranne Delta, io sto 7-0, ed i medpack e le munizioni vengono droppate senza bisogno di chiedere, tutto perfetto, troppo..... No, questa volta non è un crash (ormai non me ne capitano più per fortuna). E' saltata la luce! Ma porca putt......... Torna subito riaccendo, entro nello stesso server, ed ovviamente mi ritrovo nel team avversario, in una situazione di baserape spinto. La via innevata è piena di cecchini che fanno il tiro ai piccioni (me ed la mia nuova fazione), e dentro è la festa della granata. Sul 3-20 i miei nervi cedono... RAGEQUIT! Poteva essere la partita perfetta.....
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=AR= wwanno - www.alleanzaribelle.it Gygabyte B550 Aorus Master, Ryzen 9 5900x, RAM G. Skill F4-3600C16D-32GTZNC, Sabrent SSD Interno PCIe NVMe M.2 2 TB, Nvidia RTX 3080 EVGA FTW3 Ultra Gaming, Noctua NH-D15 Chromax Black, Cooler Master H500P Mesh ARGB White |
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#1830 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Plutone
Messaggi: 1877
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Stavo giocando una tranquilla partitina in Obliteration, quando mi ritrovo contro un'intera squadra di 'programmatori' DICE. E allora...
https://www.youtube.com/watch?v=AWkvC1HyMMs |
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#1831 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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sono 10 giorni che non mi attento ad entrare in un server popolato, c'è stato qualche piccolo upgrade giusto da intravedere uno spiraglio di luce o siamo ancora alla sagra della salsiccia totale?
Quote:
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 25-11-2013 alle 14:47. |
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#1832 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Quanto lo odio.
Quote:
E i carri buoni ormai sono solo quelli di Zavod......quelli fermi... ![]() Peccato.
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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#1833 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#1834 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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molto bene, altri 10 giorni di pausa
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#1835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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ragazzi ma avete ancora problemi con l'audio che sparisce nella maggior parte delle mappe o è solo un problema mio?
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#1836 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 6639
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Eccomi... non spesso ma sparisce.. soprattutto quando rinasco e magari mi trovo a guidare un elicottero... ma non tutto l'audio sparisce.. solo quello dei mezzi.. se sparo mi sento.. boh..
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Case: HAF X XL Mb: Fatal1ty Z68 Prof Cpu: Intel i7-2600K Vga: Asus Gtx STRIX 1080ti Ram: DDR3 G.Skill Sniper 1600MHz CL9 1.25V Alimentatore: Corsair Series HX850 850W 80Plus SLI-Ready Dissipatore: Corsair Hydro Series H100 Hard Disk: SSD Samsung Serie 830 128GB Monitor:Asus Rog PG248 |
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#1837 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#1838 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#1839 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Trapani
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"Questo è per l'itreg" "Questo è per i crash" "Questo è per i tank di cartapesta" "Questo è per il level design delle mappe" "Questo è per dare ascolto ai coddari quando progettate un gioco che non è più degno di chiamarsi battlefield" Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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#1840 | |
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Senior Member
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è incredibile quanto siano nabbi
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