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Old 05-11-2013, 08:36   #1881
*sasha ITALIA*
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Quello che non mi convince abbastanza dell'immininente arrivo della Next-Gen è la troppa somiglianza dell'hardware delle due console. In pratica sia PS4 che XONE avranno CPU e GPU molto simili entrambe realizzate da AMD (anche se con piccole differenze) e stessa quantità di Ram pari a 8GByte (che però sarà più veloce nella console Sony).
Devo ammettere che da questo punto di vista risultava più interessante la precedente generazione (PS3 vs Xbox360) in quanto i due hardware erano molto differenti e mentre la console Microsoft era più simile a un pc e quindi più semplice da programmare, PS3 invece presentava un hardware molto diverso soprattuto per la presenza del famigerato processore Cell che rappresentava sicuramente la novità maggiore della console. Inoltre le Gpu erano realizzate da AMD per la Xbox e da nVidia per la PS3 quindi solo la prova sul campo avrebbe dimostrato chi fosse migliore nonostante si dicesse che la gpu della console Microsoft fosse più performante. Tornando al presente PS4 e Xone sembrerebbero essere due pc inscatolati di fascia medio-alta e la cosa non mi entusiasma troppo, a quel punto tanto vale tenersi il pc già in nostro possesso.
Certo gli 8GB di Ram sono un bel balzo in avanti rispetto agli ormai miseri 512MB della precedente generazione però una cpu a 8 core (a fine 2013) non mi sembra essere tanto meglio di un Cell che di core ne aveva ben 7 senza contare la maggiore frequenza operativa (e parliamo di fine 2006). Se poi consideriamo che le nuove console dovranno reggere per almeno 6-7 anni la vedo un po dura ma potrei anche sbagliarmi come spero che sia, e scusate lo sfogo !!!



Come spiegato sopra il CELL non ha 7 core ma 1 fisico e 7 SPE. L’architettura di 360 non è simile ad un PC, anzi con un tricore PowerPC e una GPU affiancata a 32mb di DRAM è tutt’altro che una macchina canonica X86.. semplicemente si è dimostrata meno ostica di PS3.

In ogni caso non bisogna mai e poi mai affidarsi alle frequenze; se fosse così un Pentium 4 da 4Ghz dovrebbe essere più veloce di una moderna CPU, cosa ovviamente non vera. Bisogna considerare il processo produttivo, il set di istruzioni, insomma la complessità.

Le console imho essendo hardware chiusi hanno specifiche di tutto rispetto (tranne che per le DDR3 di One, non c’è una scheda video decente al mondo che non usi le GDDR) ma secondo la mia opinione il gaming PC manterrà sempre salda la supremazia grafica, va da sé che avendo hardware praticamente identico i PC partano già avvantaggiati.
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Old 05-11-2013, 09:12   #1882
Duncan
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Le due console solo se si guardano i nomi, hanno differenze grossissime sull'arcrhitettura di memoria per tiologia di RAM e metodologie di accesso, è una cosa che andrà ad impattare in modo considerevolo su cosa e come gli sviluppatori le sfrutteranno.
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Old 05-11-2013, 10:04   #1883
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"Ci vorranno anni per sfruttarle come si deve" questa è la frase che mi fa più ridere..forse voleva dire che "potenzieranno" ancora di più il loro nuovissimo motore così la prossima volta anche le tartarughe avranno l'IA avanzata? Intanto lo sto precaricando su PC, vediamo quanto ci metto a dargli degli incapaci anche quest'anno
l'evoluzione dell'evoluzione dell'evoluzione dell'idtech..
insomma dal 1999 stanno aggiungendo features a questo motorone..
ora mi sta bene tutto e soprattutto che un motore del 99 non sia stato predisposto per le architetture del 2013..

se questi caxxoni decideranno di creare qualcosa di più adatto alle macchine attuali vedremo qualcosa di decente.

è sotto gli occhi di tutti comunque che almeno grazie ad una maggior potenza PS4 abbia ovviato a questo..
chiaro che però io un motoretto del genere mi sarei aspettato di vederlo girare a 180 frame su PS4 ed altrettanto su One.. ma va beh.. vedremo in futuro..
di certo non credo sia questo il titolo di riferimento per fare benchmark sulle due console.
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Old 05-11-2013, 11:44   #1884
mikes
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Quindi il Cell ha 1 core fisico e 7 unità SPE che non sono paragonabili ai core dei processori per pc tipo Core2 o la serie i3-i5-i7. Invece la nuova PS4 (e Xone) adottano un'architettura più simile ai moderni PC, giusto?
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Old 05-11-2013, 11:52   #1885
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Quindi il Cell ha 1 core fisico e 7 unità SPE che non sono paragonabili ai core dei processori per pc tipo Core2 o la serie i3-i5-i7. Invece la nuova PS4 (e Xone) adottano un'architettura più simile ai moderni PC, giusto?
Ai moderni tablet
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Old 05-11-2013, 11:54   #1886
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...in termini di quello che ha saputo dimostrare il CELL secondo la vostra opinione a quale CPU + si avvicinano le sue "prestazioni" sul campo ?
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Old 05-11-2013, 11:57   #1887
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"Problemi di framerate su PS4" titola m.it nella sua recensione (almeno il tipo che la scrive è simpatico )...ancora sicuri che non siano dei totali incapaci?
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Old 05-11-2013, 12:09   #1888
Fedozzo
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"Problemi di framerate su PS4" titola m.it nella sua recensione (almeno il tipo che la scrive è simpatico )...ancora sicuri che non siano dei totali incapaci?
Ma che COD? Ma perchè è un gioco di cui vale la pena parlare?
Lasciamolo stare signori dai...ha un motore...di che anno? 2001?
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Old 05-11-2013, 12:11   #1889
tecnologico
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...in termini di quello che ha saputo dimostrare il CELL secondo la vostra opinione a quale CPU + si avvicinano le sue "prestazioni" sul campo ?
c2d t7300 mobile

a stare larghi

cmq è cme dire è più veloce un motoscafo o una moto?
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Ultima modifica di tecnologico : 05-11-2013 alle 12:14.
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Old 05-11-2013, 12:12   #1890
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siete sicuri che le SPE siano 7? io sapevo 8...
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Old 05-11-2013, 12:18   #1891
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siete sicuri che le SPE siano 7? io sapevo 8...
da wiki

Sebbene Cell possa avere molte configurazioni, la versione base prevede un'unità chiamata Power Processing Element (PPE) e 8 unità "Synergistic Processing Element" ("SPE"). L'unità PPE non è il processore primario infatti il suo compito è controllare e sincronizzare le unità SPE che dovranno eseguire la maggior parte delle computazioni.

versione ps3

Central Processing Unit:[38]
Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor
1 unità vettoriale VMX
512KB cache di secondo livello
7 x SPE @ 3.2 GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 per l'audio)
7 x 128b 128 SIMD GPR
7 x 256KB SRAM per ogni SPE
256MB XDR RAM principale @3.2 GHz con larghezza di banda 25.6GB/s
Capacità matematica totale della CPU: 16,0 miliardi di operazioni al secondo
Performance complessiva: 218 GigaFLOPS
Performance massima teorica: 250 GigaFLOPS
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L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte
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Old 05-11-2013, 12:20   #1892
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Ma che COD? Ma perchè è un gioco di cui vale la pena parlare?
Lasciamolo stare signori dai...ha un motore...di che anno? 2001?
Già...
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Old 05-11-2013, 16:36   #1893
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BREVE OT
...in termini di quello che ha saputo dimostrare il CELL secondo la vostra opinione a quale CPU + si avvicinano le sue "prestazioni" sul campo ?
un processore mobile vecchiotto.

Questa è una comparativa di Geekbench, assurdo come complessivamente PS3 abbia prestazioni dimezzate rispetto ad un iPhone 5...

http://browser.primatelabs.com/geekb...e/5144/1030202
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Old 05-11-2013, 17:41   #1894
HexDEF6
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un processore mobile vecchiotto.

Questa è una comparativa di Geekbench, assurdo come complessivamente PS3 abbia prestazioni dimezzate rispetto ad un iPhone 5...

http://browser.primatelabs.com/geekb...e/5144/1030202
occhio che quei bench sono stati fatti con linux, dove non avevi nessun supporto alla parte grafica e se non ricordo male non avevi accesso nemmeno a tutte le unita' del processore...
comunque si, il processore di ps3 e xbox 360, per gli standard odierni sono 2 giocattoli
__________________
Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ
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Old 05-11-2013, 18:08   #1895
zavatta_fighter
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
un processore mobile vecchiotto.

Questa è una comparativa di Geekbench, assurdo come complessivamente PS3 abbia prestazioni dimezzate rispetto ad un iPhone 5...

http://browser.primatelabs.com/geekb...e/5144/1030202
Danke
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Old 05-11-2013, 22:53   #1896
sephiroth_85
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chi l'ha detto che la xbox non c'e la fa a far girare giochi a 1080p

kinect sport rivals a 1080p
altro che cod e battelfield

Secondo quanto affermato da Danny Isaac, produttore esecutivo Rare, Kinect Sports Rivals girerà a 1080p e 30 frame per secondo, dopo che nel corso dei mesi il team preposto al rendering era riuscito a raggiungere i 960p da una risoluzione base a 720p.

Isaac ha comunque liquidato le polemiche sul "ResolutionGate" affermando che nel corso degli anni ci si è sempre basati troppo sui numeri più che sul resto dell'offerta, come nel caso della quantità dei poligoni di un personaggio, e che esistono tuttora questi confronti nel mondo della fotografia con il numero di megapixel: "La maggior parte delle persone riesce davvero a carpire la differenza tra uno scatto effettuato con una fotocamera da 41 megapixel e un'altro con una da 21 megapixel? Probabilmente no". Lo stesso discorso si applicherebbe quindi al confronto 720p vs. 1080p.

fonte mondoxbox

sul fattore fotocamera ha perfettamente ragione ne sento di tutti i colori di gente che paragona il proprio cellulare a una reflex :asd
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Old 06-11-2013, 00:53   #1897
alexbands
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un'accurata analisi comparativa tra le 2 nuove console, basata sui vari titoli disponibili all'uscita:

http://www.dorkly.com/comic/56328/th...on-of-all-time
































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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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Old 06-11-2013, 09:39   #1898
petru916
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Old 06-11-2013, 10:03   #1899
dani&l
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qui le medaglie si sprecano
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Old 06-11-2013, 10:15   #1900
amd-novello
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Città: Novara (NO)
Messaggi: 20210
Lol. Eppure ho la vaghissima impressione che se fosse stata la console della Sony ad essere leggermente inferiore si sarebbero aperte le cataratte dei cieli.
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ASUS N76VZ +crucial m500 Dell Latitude E5430 iPad 2017 Huawei nova 5t con Very samsung tv 55m5500 ps4,wiiu
exVODA 82/18-78/16-77/13-90/11 exWIND 95/14-95/19-85/19-81/22 fritzbox 7490
su Tiscali 936/288
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