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#9101 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove vga nVidia
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ti lascio questo video, spero si riesca a capire come mai preferisco un alto refresh https://www.youtube.com/watch?v=Ax8N...=youtube_gdata |
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#9102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#9103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
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#9104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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#9105 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22936
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 10 gbps. |
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#9106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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se fosse in quel modo, è pure merito della maturazione del pp a 28nm (guarda la 290x pure, pare un gioiellino in attesa di vedere il consumo effettivo nelle rece)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#9107 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6877
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Quote:
http://images.anandtech.com/doci/7436/DSC_3607.JPG Per cui mostrarmi immagini come quella di anandtech in cui un pendolo presenta ghosting e uno no è palesemente prendere in giro il consumatore visto che il monitor è lo stesso e il ghosting è un fenomeno generato dai monitor non dall'hardware! Ho cercato di farvici riflettere ieri su quell'immagine di anandtech per farvi capire come quell'esempio fosse la chiara indicazione che la presentazione nvidia di tearing e stuttering su dei monitor a 144 hz tra l'altro identici fosse una grandissima farsa in cui ripresentavano una feature molto utile (il vsync adattivo) in un altra salsa. Cito prad, la pagina dedicata al ghosting: Quote:
http://www.prad.de/en/monitore/shownews_faq226.html Che tradotto significa: se il pc sta generando un immagine fluida il ghosting è più facile da notare, (grazie al kaiser..) ma il ghosting è legato al monitor e alla sua velocità di risposta in alcun modo questi è legato a vsync, fps o buffer. Quindi a causare il ghosting nell'immagine postata da anandtech non è una differenza nelle feature della scheda video o il modulo gsync, semplicemente il monitor a sinistra è intenzionalmente impostato male. Non interverò in alcun modo ulteriormente sull'argomento perchè le ultime pagine non sembrano degne di un forum di gente che ci capisce di tecnica/hardware ma di un forum di fanboys che si sono sorbiti feature vecchie spacciate per novità e test appositamente condotti con monitor settati male per far scrivere alla gente presente all'evento "sisi omg, molto più smooth, rivoluzionario". Se c'è gente che ci casca son felice per nvidia. Io altro tempo a convincervi non ne perdo. Ultima modifica di Vul : 19-10-2013 alle 13:34. |
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#9108 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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Ma non basta comprare un monitor senza lag o limitato quasi a 0 cosi ci risparmiamo i soldi??
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
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#9109 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6877
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Per maggiori dettagli ci sono 6 pagine di post e tanti link postati da tanti utenti diversi. |
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#9110 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: MONTEBELLUNA ( tv )
Messaggi: 1095
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Alla fine risolvono in hardware tutto il discorso riservato al V-sinc eliminando tutta quella parte software che deve gestire la VGA e magari con un conseguente aumento prestazionale visto che la VGA ha meno Driver da gestire.
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SO W11 CASE NZXT H7, PSU ENERMAX PlatiGemini 1200W, MOBO ASUS ROG Strix x870e - e gaming, CPU Ryzen 9950x., RAM CORSAIR DOMINATOR TITANIUM 6000Mhz C30, SSD SAMSUNG 9100PRO 1T, VGA RTX 5080 PNY OC, PG32UCDMR |
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#9111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#9112 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6877
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?
Ho solo fatto un riassunto di cos'è il gsync. Sui motivi per cui sia solo una trovata commerciale per riproporre in salsa diversa il vsync adattivo l'ho già spiegato logorroicamente prima, come ho anche spiegato come i monitor della presentazione fossero evidentemente settati in maniera diversa dato che uno presentava evidentemente ghosting e l'altro no che sono difetti dei monitor totalmente slegati alla scheda video con tanto di spiegoni di Prad. Comunque ho visto questa photoshoppata su internet, effettivamente un pò ci somiglia ad uno stereo la nuova 780ti (che è veramente bellissima):
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#9113 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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Diciamo 75 fps Giusto??
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
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#9114 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6877
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Se invece i tuoi frame scendono sotto i 60 con la tecnologia di adesso (che ha solo nvidia, si chiama vsync adattivo) il vsync viene disattivato automaticamente e in questo modo viene prevenuto lo stuttering (scattini). La differenza sotto i 60 fps del gsync è che anzichè disattivare il vsync, viene cambiata la frequenza del monitor in maniera dinamica per cui se fai 30 fps nvidia fa andare il tuo monitor a 30 hertz. Facciamo un caso molto semplice: il tuo monitor è 10 hertz e la tua vga fa 5 fps (puoi moltiplicare per 6 e fare 60 hz monitor, 30 fps vga). Con vsync adattivo (o meglio, senza vsync visto che viene disattivato se gli fps<Hz) hai una situazione simile 1122334455 Ovvero hai 10 screen da 100 ms a due uguali (poichè la scheda produce la metà dei frames che il monitor può rappresentare quindi per due refresh del monitor viene rappresentato due volte la stessa immagine). Con gsync invece la frequenza del monitor viene portata a 5 hertz. Per cui in un secondo hai solo 5 frames anzichè 10 che durano il doppio, quindi una situazione simile: 12345 A livello pratico la differenza è assolutamente inesistente e non la puoi vedere visto che il tuo occhio non sa distinguere fra due immagini uguali che durano 100 ms e un immagine unica che ne duri 200 se le immagini sono uguali. Non è che se tu guardi un immagine fissa a 60 hz o 120 hz o anche su un monitor da 24 hz una di queste immagini ti sembra più fluida. Forse può avere un impatto sulle prestazioni questa cosa, questo non l'ho capito bene però anche se non capisco come possa. |
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#9115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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Giusto
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#9116 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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E poi hai BF5 magari ancora client side...
![]() ![]() ![]() la realtà talvolta è maligna....
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#9117 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Accipicchiolina, se mi accorgo della differenza da youtube chissà a esserci davanti....
ma se si rimane con i 60 fps la cosa rimane uguale? O è comunque consigliabile avere vicino ai 144fps?vabbè, con il g-sync me ne strafotterei ipoteticamente |
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#9118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5962
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Quote:
A proposito del tearing che si verifica solo al di sopra della frequenza di refresh, video girati dal sottoscritto a 60fps e riprodotti a 30, gioco syndicate, e monitor in firma vsync-off 50 fps https://docs.google.com/file/d/0B5Ew...it?usp=sharing vsync-off 60 fps https://docs.google.com/file/d/0B5Ew...it?usp=sharing vsync-on https://docs.google.com/file/d/0B5Ew...it?usp=sharing
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#9119 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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i 120hz sono una figata negli fps e la differenza dai 60hz e' oserei dire lampante ma da lì in poi subentra il gusto,perche' ogni volta che ho provato ad usare il 120hz non sono riuscito ad accettare l'enorme differenza qualitativa dell'immagine, dei neri e dei colori,del tn rispetto all'ips. La coperta, al momento è ancora corta Quote:
Mi confermi che tu sei convinto che dentro a questo thread sono tutti dei boccaloni fessacchiotti , tutti tranne te, che hai capito che la mossa di Nvidia è solo fuffa? è questo quello che pensi?
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 19-10-2013 alle 15:57. |
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#9120 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6877
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Comunque anche nel primo ammetto che sia evidentissimo, non so se è causato particolarmente dal video/registrazione ma ad esserci c'è. Va detto che la probabilità di tearing è proprzionale al rapporto frames/refresh per cui non è del tutto improbabile vederlo a 50 anche se è veramente tanto presente nel tuo video. Prova a fare una prova disattivando il vsync ma attivando il tb anche a 100 fps e il tearing vedrai che scomparirà comunque. edit: ci ho ragionato su e cercato un pò su internet. Sicuro che non avevi vsync adattivo impostato di default nei driver? Perchè fenomeni di tearing sembrano essere comuni fra gli utenti nvidia anche sotto i 60 fps in funzione dell'applicazione: http://www.hardwarecanucks.com/forum...t-working.html http://www.tomshardware.co.uk/forum/...-tearing-worse http://www.gamespot.com/forums/pc-ma...yrim-29344421/ Effettivamente a me sembra troppo strano che tu abbia tutto quel tearing a 50 fps con vsync disattivato, l'unica possibilità mi sembra sia il vsync adattivo non funzioni bene (e tu abbia solo limitato gli fps) con quel software come riportato su parecchi gruppi di discussione che la funzione di adaptive vsync sia problematica. Tra l'altro questo tuo video e questa ricerca che ho fatto mi fa venire il dubbio che gsync forse serva veramente semplicemente perchè l'adaptive sync via software non funziona come dovrebbe quindi va implementato lato hardware. Ultima modifica di Vul : 19-10-2013 alle 15:20. |
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ma se si rimane con i 60 fps la cosa rimane uguale? O è comunque consigliabile avere vicino ai 144fps?








