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Old 08-10-2013, 10:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/watch-dog...bit_49053.html

Ubisoft ha finalmente rilasciato i requisiti di sistema di Watch Dogs. Indispensabile un sistema a 64-bit

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-10-2013, 10:23   #2
Paganetor
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Città: Milano
Messaggi: 14192
ma i requisiti "minimi" a che risoluzione di gioco si riferiscono? 1024x768? fullHD? quadPEPEREPE?
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Old 08-10-2013, 10:31   #3
themac
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Messaggi: 2932
6GB di Ram ? ecco spiegato perche' serve un 64Bit come S.O.

Con un 32 indirizzerebbero max 4 GB.


Mah. che se ne fanno di tanta ram ?

TheMac

Ultima modifica di themac : 08-10-2013 alle 10:54.
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Old 08-10-2013, 10:37   #4
DaRkNeSs_Fx
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Iscritto dal: Dec 2006
Città: Parma
Messaggi: 400
quindi in pratica:
con il mio fisso (FX-8350, 32GB di ram e 6970 2GB) ci rientro per nei raccomandati..
con il mio portatile Asus G73JH (i7-860, 8GB di ram e 5870M 1GB) ci sto per miracolo nei minimi..
__________________
Case: Haf 932 AMD Edition Modded | Alimentatore: XFX 850W | Ram: Corsair CMZ32GX3M4X1866C10 | MB: Asus Crosshair Formula V-Z | CPU: AMD [email protected] | Cooler: stock | VGA: Gigabyte Radeon 6970 2GB OC | Storage: Samsung SSD 240 Pro 256GB | Video: Asus 24'' | OS: Windows 7 SP1
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Old 08-10-2013, 10:47   #5
Gabro_82
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Città: Perfection
Messaggi: 4520
Non ci sto per la RAM. Peccato!
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Old 08-10-2013, 10:48   #6
Cloud76
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L'Avatar di Cloud76
 
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Messaggi: 8366
Non solo SO a 64bit, ma serve minimo:
-una CPU quadcore
-6GB di RAM
-1GB su VGA
...ammazza! sto gioco deve essere leggerissssssssimo!
__________________
La questione "degli articoli prezzolati" -> LINK
Rapporto sui cookie e la tracciabilità nei siti che visitate -> LINK
HWupgrade: non leggerò MAI articoli che abbiano la parola "ECCO" nel titolo così come imperativi tipo "GUARDATE"
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Old 08-10-2013, 10:52   #7
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
dubito che un mio amico che sta con

q6600 @ 2.8ghz
4gb ram ddr2
6970
1920x1080 di schermo

non riesca a far partire il gioco..

magari dovrà girare tutto su low con qualcosa su medio mantenendo la risoluzione nativa del monitor..
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Old 08-10-2013, 10:55   #8
gilles17871
Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 95
Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
dubito che un mio amico che sta con

q6600 @ 2.8ghz
4gb ram ddr2
6970
1920x1080 di schermo

non riesca a far partire il gioco..

magari dovrà girare tutto su low con qualcosa su medio mantenendo la risoluzione nativa del monitor..
Ma quello che mi sconcerta:
Scheda video iris pro 5200 supportata, ma ha un GB di vram?
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Old 08-10-2013, 11:16   #9
nickmot
Senior Member
 
L'Avatar di nickmot
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
Sono ampiamente sotto i minimi...

Certo 6GB di RAM com ebase non lascia ben sperare sull'ottimizzazione.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 08-10-2013, 11:22   #10
Rubberick
Senior Member
 
L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11896
vero il discorso dell'ottimizzazione, ma se uno vuole andare avanti non potrà essere confinato in 3.2 GB sempre (limite dei 32bit per singola applicaz)
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 08-10-2013, 11:39   #11
MegaSlayer
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Pisa-Grosseto
Messaggi: 795
è ovvio che i 6gb di ram derivano dalle architetture console (nelle quali la ram utilizzabile dai giochi è proprio quella), ottima notizia per quanto mi riguarda, ormai è un componente molto economico ed è bene che venga sfruttata
__________________
ASUS P4C800 DELUXE VDIMM MODDED - 2400C by Fluc @ 3660 - MUSHKIN BLACK PC3500 256X2 @ 488 @ CAS 2 @ 3.2v - POWERCOLOR 9800PRO VMODDED - CHIEFTEC MIDDLE TOWER SILVER - TTGI 450W - YBRIS 1.6 ON CPU - KEOPS ON GPU - WORK IN PROGRESS
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Old 08-10-2013, 11:50   #12
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20985
Attualmente assemblando un PC nuovo 6 GB sono come i 4 di una volta, quindi non vedo chissà quale grossa rivoluzione, idem per la VRAM. Giusto la CPU è un tantino esosa.

Me lo giocherò a dettagli medio-alti e amen, ma quello che mi preoccupa maggiormente è il gameplay, come ho scritto anche nel thread dedicato mi pare si sia via via sempre più appiattito e semplificato... Spero di sbagliarmi.
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Old 08-10-2013, 12:19   #13
diddum
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 157
Quote:
Originariamente inviato da MegaSlayer Guarda i messaggi
è ovvio che i 6gb di ram derivano dalle architetture console (nelle quali la ram utilizzabile dai giochi è proprio quella), ottima notizia per quanto mi riguarda, ormai è un componente molto economico ed è bene che venga sfruttata
I 6 GB di ram derivano fino ad un certo punto dalle architetture console, se consideri che questo gioco deve uscire anche per PS3 che ha solo 256 MB di RAM...
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Old 08-10-2013, 12:37   #14
gaetasil
Member
 
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 39
con questi requisiti pazzeschi venderanno pochissime copie del gioco ....e si renderanno subito conto di aver fatto una grande cazzata
__________________
Intel i7 extreme 4960x @6.0 Ghz (48x125 Mhz) - NVIDIA GeForce GTX TITAN 3Way SLI - MSI X79A-GD45Intel X79 - GSkill RipjawsX 32GB RAM 2133MHz DDR3 - SSD Samsung XS1715 1.6 TB 3GB/s - Samsung 27" S27A950D 120 Hz - Win 8.1 x64 Enterprise RTM
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Old 08-10-2013, 12:37   #15
die81
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: padova
Messaggi: 581
è finita l era dei 4 giga di ram ragazzi...inizia l era degli 8 gb di ram di default
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Old 08-10-2013, 12:48   #16
moddingpark
Senior Member
 
L'Avatar di moddingpark
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Ovunque, da nessuna parte, nel mio case.
Messaggi: 514
Spero vivamente che l'hardware richiesto per far girare il gioco sia ampiamente sfruttato, e che il titolo non diventi il nuovo "Driv3r" o "GTA IV".

Sarebbe davvero l'ultima volta che preordino qualcosa.
__________________
Cooler Master Wave Master | Corsair HX750i | Gigabyte Z97X-UD3H | Intel i5-4690K @ 4.4GHz + Noctua NH-D15S | G.Skill 16 GB DDR3-1866 @ 2400 MHz | Zotac nVidia GTX1080 Mini | Samsung SSD 840 Pro 256 GB + Seagate Ironwolf 2TB | BluRay HD-DVD Combo LG GGW-H20L | Acer H257HU 25" IPS | AIWA NSX-V25 45W x 2 RMS + Headset 5.1 Sharkoon X-Tatic Pro || Logitech G15 | Logitech G500 + Razer eXactMat
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Old 08-10-2013, 12:50   #17
Phenomenale
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Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 4704
IMHO potrebbe essere come per Crysis 2, gira anche a 32bit ma se volevi il pack di texture hi-res era richiesto un windows 64bit.

Poi modificando 1 file gli ho fatto caricare le texture hi-res anche sul Seven 32bit (dove giravano anche le texture di Maldo), ma questo è un altro discorso...
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Old 08-10-2013, 12:54   #18
peppedx
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: GE
Messaggi: 397
io nel dubbio ho fatto il pc questa settimana e ne ho messi 16...
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Old 08-10-2013, 13:05   #19
fraussantin
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L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51336
Quote:
Originariamente inviato da DaRkNeSs_Fx Guarda i messaggi
quindi in pratica:
con il mio fisso (FX-8350, 32GB di ram e 6970 2GB) ci rientro per nei raccomandati..
con il mio portatile Asus G73JH (i7-860, 8GB di ram e 5870M 1GB) ci sto per miracolo nei minimi..
ho un portatile simile al tuo , dici che ce la faccio , ?

spero che con "vibrannte soddisssfazione" facciano uscire una demo \ bench per tutti , altrimenti non ne vendono !!
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 08-10-2013, 13:06   #20
montanaro79
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Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 844
non so ma sti requisiti non mi convincono molto ...
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