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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 23-09-2013, 14:58   #61
franksisca
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Comunque oggi è il 23...

2--->3
Adam Kadmon insegna (si chiama così quello nuovo di mistero?)
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Per quanto noi tutti vediamo il male in Microsoft per il suo monopolio Direct X...
Gabe stesso fa e vuole fare uguale col suo monopolio*, solo che vuole guadagnarci ancora di più di quanto guadagni già... Conosciuta col nome di avidità

* le nostre librerie Steam, per chi gliene fregasse qualcosa, a me no.
l male non è nè microzzoz nè steam, il male è EA (troll mode on)
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Old 23-09-2013, 15:00   #62
Sapo84
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-b) seduto al pc, scomodamente con mouse e tastiera (una scelta mica tanto preferibile su un action) dopo aver già passato una serata intera al pc avendo però il vantaggio di aver pagato il gioco 30 euro su un sito di key e avendo prestazioni in game migliori
Cioè, fammi capire, uno spende 200 o 300€ per una scheda video da gamer (per avere le prestazioni migliori) e poi non spende 30€ per il pad del 360?

Io arrivo a casa la sera, vado al pc, pad, cuffie (così nessuno mi rompe l'anima/non rompo le palle a nessuno), mi svacco sulla sedia con schienale alto e gioco tranquillamente.
Francamente giocare davanti alla tv non mi cambierebbe niente.
E anche se fosse vorrei farlo via streaming wireless dei contenuti, mica attraverso un altro arnese inutile.
Ho un pc, voglio usare quello.

E comunque per approssimare le prestazioni delle console next gen probabilmente dovrebbe avere un hardware dalle performance doppie, visto che gli sviluppatori non possono ottimizzare per una singola architettura né bypassare i driver.
E se davvero sarà linux based per i giochi DirectX sarà anche peggio.

Se riesce ad avere successo anche con questa idea complimentoni a Gabe, ma dai rumors sembra un'enorme vaccata.
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Old 23-09-2013, 15:06   #63
Pat77
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sinceramente...senza necessariamente difenderli ma semplicemente analizzando la cosa...può sembrare ed essere assurdo oggi...ma è una scelta che nasce da una storia ben precisa...arriviarmo da 20 anni di dominio incontrastato di windows, perchè in passato gli sviluppatori avrebbero dovuto sviluppare giochi ponendosi il problema di chi non aveva windows...quando nessuno di quelli che giocava col pc usava altri OS???
anche oggi...cominciamo a porsi il problema solo perchè steam(valve) sta provando a spingere in quella direzione e potrebbe farcela solo perchè grazie al suo sistema di DD accumulando videogiocatori e relative librerie di giochi muove una grossa massa critica(parliamoci chiaramente...può andare dal signor EA e dirgli...noi ci vogliamo spostare su linux...i prossimi giochi falli in openGL invece che in DX così tu puoi venderli sia a chi usa steam(linux) che a chi è rimasto su windows, mentre se rimani su DX perdi rischi di perdere un sacco di clienti steam...cioè non si tratta più di un 2% di nerd che preferisce linux a windows e a cui ai grossi publisher non fregava niente perchè tanto non spostano i numeri delle vendite(anzi magari tengono windows in dual boot per continuare a giocare...)
I tempi cambiano, tra Mac, Linux e dispositivi mobile quello che magari non avrebbe avuto rilevanza in 20 anni potrebbe averne nei prossimi 20, abbiamo visto tramontare le Glide che avevano il 100% di mercato, Steam stesso fu una scommessa che anticipò i tempi, e credo che sia coerente anche per la piattaforma pensare a un Source 2 opengl.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 23-09-2013, 15:07   #64
Pat77
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Adam Kadmon insegna (si chiama così quello nuovo di mistero?)


l male non è nè microzzoz nè steam, il male è EA (troll mode on)
Vedremo, io da grande appassionato della serie ci spero.
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Old 23-09-2013, 15:07   #65
Donbabbeo
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Aspetta fatemi capire, ma davvero qualcuno di voi sarebbe contento di acquistare una steambox con in esclusiva Half life 3, per poi giocarci in salotto... Con il Pad o altre periferiche astruse???
Qual'è il problema? La libreria di Steam è unica, se hai già un PC ci giochi da lì, mica devi per forza procurarti la SteamBox.

Forse non è chiaro: la SteamBox non è per chi ha già un PC gaming, è per tutti gli altri che non hanno tempo/voglia/capacità di costruirsi un PC per giocare, tutti gli altri possono continuare tranquillamente ad usare il PC.

Per come la vedo io stasera annunceranno il software: distro Linux minimale dedicata, FORSE distribuzione digitale di film/telefilm/musica (ma ci credo poco) e FORSE Source 2.

Mercoledì l'hardware: controller e SteamBox, che non sarà una scatoletta fisica, sarà semplicemente una linea guida che i vari OEM dovranno seguire per poter usare il nome SteamBox.
Saranno almeno 2 o 3 livelli di prezzo differente.

Venerdì sarà la volta dello sharing: presenteranno una sorta di miniscatoletta che fa streaming dal PC al salotto (tipo ChromeCast) e l'ufficialità del family sharing.

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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 23-09-2013, 15:07   #66
ciccionamente90
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sinceramente...senza necessariamente difenderli ma semplicemente analizzando la cosa...può sembrare ed essere assurdo oggi...ma è una scelta che nasce da una storia ben precisa...arriviarmo da 20 anni di dominio incontrastato di windows, perchè in passato gli sviluppatori avrebbero dovuto sviluppare giochi ponendosi il problema di chi non aveva windows...quando nessuno di quelli che giocava col pc usava altri OS???
anche oggi...cominciamo a porsi il problema solo perchè steam(valve) sta provando a spingere in quella direzione e potrebbe farcela solo perchè grazie al suo sistema di DD accumulando videogiocatori e relative librerie di giochi muove una grossa massa critica(parliamoci chiaramente...può andare dal signor EA e dirgli...noi ci vogliamo spostare su linux...i prossimi giochi falli in openGL invece che in DX così tu puoi venderli sia a chi usa steam(linux) che a chi è rimasto su windows, mentre se rimani su DX perdi rischi di perdere un sacco di clienti steam...cioè non si tratta più di un 2% di nerd che preferisce linux a windows e a cui ai grossi publisher non fregava niente perchè tanto non spostano i numeri delle vendite(anzi magari tengono windows in dual boot per continuare a giocare...)
A dire il vero EA si sta già arrangiando su più titoli esclusivamente con Origin e - oggettivamente - non se la sta cavando male.
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Old 23-09-2013, 15:07   #67
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GOOOMBLOOOOOODOOOOOO!!!!

Comunque sono curioso di vedere che trampolo tira fuori.
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Old 23-09-2013, 15:11   #68
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Ah scusa
É che i linuxari sono sensibili su wine ed emulatore nella stessa frase, se ci provi ti sparano e ti avevo preso per un linuxaro che prendeva la mira

Wine è un software per Linux che crea un ambiente che permette ai programmi per Windows di girare su Linux.
Praticamente fa quello che fa un emulatore, ma non emulando un sistema operativo intero, fornisce solo le parti che mancano.

Non è chiaramente la soluzione al problema, almeno non così com'è perché richiede un profilo per ogni programma, non sempre funziona al 100% e a volte non funziona proprio.
Però come dicevo Valve potrebbe avere intenzione di usare una versione ottimizzata, di rilasciare dei profili già testati o creare un software simile ma nuovo.
ottimo chiaro!!
quindi piu che un emulatore è un "adattatore"

dicevo , potrebbe essere fattibile usare l'hw del pc per "elaborare" il gioco , e inviare a steambox la pappa gia pronta ?
collegato ad una LAN 100\100 dovremmo farcela a ricevere i dati 1080p ed a inviare i controlli dal controller!!

così basterebbe una console mediocre , e fregheremmo microsoft con la storia delle licenze e affini .

lag permettendo!!
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 23-09-2013, 15:14   #69
gagliardi88
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Il colmo di questa storia sarà che, data la natura digitale di steam, vedremo una console al 99% always online e tutti loderanno la rivoluzione, mentre per questo, ms è stata mazzuliata
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Old 23-09-2013, 15:14   #70
dobermann77
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Il colmo di questa storia sarà che, data la natura digitale di steam, vedremo una console al 99% always online e tutti loderanno la rivoluzione, mentre per questo, ms è stata mazzuliata
LOL
Esattamente.
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Old 23-09-2013, 15:16   #71
franzing
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
ottimo chiaro!!
quindi piu che un emulatore è un "adattatore"
WINE

Wine
Is
Not
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Old 23-09-2013, 15:17   #72
jotaro75
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Originariamente inviato da dobermann77 Guarda i messaggi
LOL
Esattamente.
è diverso...noi pcisti siamo cmq always online...i consolari non sono ancora abituati a vivere 24h su 24 in rete
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Old 23-09-2013, 15:28   #73
Pat77
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Quindi presentano HL2 EP3
Bhe buttalo via...
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Old 23-09-2013, 15:30   #74
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l male non è nè microzzoz nè steam, il male è EA (troll mode on)
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Originariamente inviato da Sapo84 Guarda i messaggi
Cioè, fammi capire, uno spende 200 o 300€ per una scheda video da gamer (per avere le prestazioni migliori) e poi non spende 30€ per il pad del 360?

Io arrivo a casa la sera, vado al pc, pad, cuffie (così nessuno mi rompe l'anima/non rompo le palle a nessuno), mi svacco sulla sedia con schienale alto e gioco tranquillamente.
Francamente giocare davanti alla tv non mi cambierebbe niente.
E anche se fosse vorrei farlo via streaming wireless dei contenuti, mica attraverso un altro arnese inutile.
Ho un pc, voglio usare quello.

E comunque per approssimare le prestazioni delle console next gen probabilmente dovrebbe avere un hardware dalle performance doppie, visto che gli sviluppatori non possono ottimizzare per una singola architettura né bypassare i driver.
E se davvero sarà linux based per i giochi DirectX sarà anche peggio.

Se riesce ad avere successo anche con questa idea complimentoni a Gabe, ma dai rumors sembra un'enorme vaccata.
+1

Guardando la cosa da un'altra prospettiva... Fregandosene di csa farà Gabe e se avrà successo... Se lo avrà toglierebbe un po' di dominio a ste razzo di cassonetti e Microsoft sarebbe più interessata a coltivare pc games di qualità, visto che perde qualche punto con le console e con prodotti non Direct X

Ultima modifica di T2OJAN : 23-09-2013 alle 15:32.
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Old 23-09-2013, 15:49   #75
Scruffy
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occhio alla scimmia.....

non credo sia ocmpatibile windows se nell'articolo c'è scritto guerra a windows....

steambox con tutti i giochi e windows installabile? mia subito...
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Old 23-09-2013, 15:51   #76
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I tempi cambiano, tra Mac, Linux e dispositivi mobile quello che magari non avrebbe avuto rilevanza in 20 anni potrebbe averne nei prossimi 20, abbiamo visto tramontare le Glide che avevano il 100% di mercato, Steam stesso fu una scommessa che anticipò i tempi, e credo che sia coerente anche per la piattaforma pensare a un Source 2 opengl.
assolutamente...sono d'accordo con te...probabilmente ho interpretato io male il tuo post precedente avevo capito che ti lamentassi di questa scelta fatta in passato fino ad oggi...
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Old 23-09-2013, 15:55   #77
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Il colmo di questa storia sarà che, data la natura digitale di steam, vedremo una console al 99% always online e tutti loderanno la rivoluzione, mentre per questo, ms è stata mazzuliata
Straquoto.
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Old 23-09-2013, 15:55   #78
gildo88
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ma anche no....dipende da come ci si organizza!!!

io ho giocato anche sulla tazza del .... vabbè ci siamo capiti
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Mhh... Tastiera sulle ginocchia e mouse su una superficie rigida (nel mio caso una vecchia ristampa di dylan dog cartonata).
L'unico problema che ho è vedere i tasti quando non c'è sufficiente illuminazione della stanza, se il TV è lontano non basta la sua luce per illuminare (cosa che accade alla scrivania).
Piantana con regolazione della luminosità e problema risolto.
Beh, non so che cacchio di divani o cessi () abbiate in casa vostra, ma per quanto riguarda il mio divano, la cosa sarebbe parecchio scomoda dal mio punto di vista. Poi non ho vecchie ristampe di dylan dog cartonate
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Old 23-09-2013, 15:56   #79
jotaro75
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Originariamente inviato da Scruffy Guarda i messaggi
occhio alla scimmia.....

non credo sia ocmpatibile windows se nell'articolo c'è scritto guerra a windows....

steambox con tutti i giochi e windows installabile? mia subito...
esattamente...o meglio...sicuramente quando andrai a prenderla inizialmente avrà linux(diciamo una distro ad hoc) poi però essendo fondamentalmente un pc compatibile è ovvio che ci riesci a fare quel che vuoi anche formattarlo, installarci windows e usarlo come pc normale...ma a quel punto si perde un po' il senso di questa cosa(ci attacco direttamente il pc di casa)...diciamo che stanno tentando di creare qualcosa che sia un po' di più di una console, ma allo stesso tempo qualcosa di più immediato(dal punto di vista del videogamer) rispetto a un pc classico.
jotaro75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-09-2013, 15:58   #80
T2OJAN
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Videogiocare offline? Come giocare a pallone contro un muro
io non ho 20 anni da un pezzo, e il videogiocare offline lo conosco da quando i pad avevano 2 tasti, ma onestamente... Mi guardo un film piuttosto che giocare offline
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