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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 06-08-2013, 15:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dvr-di-xb...ssi_48111.html

La funzionalità DVR di Xbox One che permette di registrare le sessioni di gioco in tempo reale funzionerà a frame rate fisso a risoluzione ridotta

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-08-2013, 16:09   #2
Hulk9103
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Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
Si certo con upload a 320kb/s hahuahuahuhaaa
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Old 06-08-2013, 16:57   #3
Ale55andr0
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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io di queste menate avrei fatto volentieri a meno in cambio di un hardware più performante (idem per PS4). Che caspio mi frega a me di vedermi i video di gameplay?
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Old 06-08-2013, 19:25   #4
Vul
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Messaggi: 6830
L'hardware è assolutamente giusto per il prezzo delle console, finitela di sperare in console con potenza pari a un i7 e scheda video da 300 euro.

E poi sono console, volete gli effetti luccichini l'aa impercettibile giocate su pc.

E basta co sta storia, non vi bastano manco i 1080p con 60 fps.
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Old 06-08-2013, 20:32   #5
__miche__
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Città: Torino
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io di queste menate avrei fatto volentieri a meno in cambio di un hardware più performante (idem per PS4). Che caspio mi frega a me di vedermi i video di gameplay?
serve agli youtubers per facilitare il loro "lavoro"
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Old 06-08-2013, 22:47   #6
Avatar0
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Città: La Capitale
Messaggi: 3888
Con quella cpu sarebbe già un miracolo poter giocarci a snake mentre registra a 720p@30.
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Old 07-08-2013, 00:00   #7
PJivan
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Città: Cork - Ireland
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Con quella cpu sarebbe già un miracolo poter giocarci a snake mentre registra a 720p@30.
avessi letto le spec del soc...... c'è un chip hardware dedicato...
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iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
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Old 07-08-2013, 10:17   #8
Computerman
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1114
Ottimo per mostrare a qualcuno come passare un determinato boss/livello/nemico/enigma!
L'idea invece secondo me è fantastica
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Old 07-08-2013, 10:25   #9
Hulk9103
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Iscritto dal: May 2011
Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
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Ottimo per mostrare a qualcuno come passare un determinato boss/livello/nemico/enigma!
L'idea invece secondo me è fantastica
WTF?!??!!?!? se guardo un video per come passare un gioco trovami il senso di giocare, a sto punto mi guardo il walkthrough facendo finta di averlo giocato no? Almeno risparmio soldi su pc per giocare e gioco
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Old 07-08-2013, 11:34   #10
calabar
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Messaggi: 14736
Quando giocavo un po' seriamente, i video erano un elemento essenziale per studiare le tecniche dei giocatori più forti e per rivedere e valutare le proprie partite e quelle del proprio team.

Quindi non li definirei inutili, piuttosto il limite di 10 minuti può essere molto limitante da questo punto di vista.

Mi chiedo piuttosto se non sarebbe stato meglio invece creare un'API a cui tutti gli sviluppatori potessero accedere per registrare le proprie partite non come video, ma come dati di gioco.
Ovviamente l'implementazione sarebbe stata a carico di chi crea il gioco, ma l'API avrebbe potuto fornire un'interfaccia di accesso e registrazione comune.
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Old 07-08-2013, 12:54   #11
AfterSales
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Messaggi: 60
Per me è una cosa totalmente inutile che rischia di mettere sottosforzo processore ed hard disk, con un complessivo rallentamento del sistema. Praobabilmente con la velocità generale superiore la PS4 potrà farlo un po meglio, ma secondo me è una boiata senza senso.
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Old 07-08-2013, 13:59   #12
PJivan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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Per me è una cosa totalmente inutile che rischia di mettere sottosforzo processore ed hard disk, con un complessivo rallentamento del sistema. Praobabilmente con la velocità generale superiore la PS4 potrà farlo un po meglio, ma secondo me è una boiata senza senso.
c'è un chip dedicato... cosa devi "sforzare"? Devi solo impegnarlo visto che quello stesso processore ha rubato spazio nel die alle unità di CU che invece ha ps4, stesso discorso per il chip audio shape move etcc... li hanno messi proprio per sgravare la cpu...
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