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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
| PS4 |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#701 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Quote:
Ma non volevo ricominciare questa inutile discussione su una inutile cache.
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| |
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#702 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Barcellona
Messaggi: 102
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Finché accosti l'aggettivo "inutile" a cache, un po' la polemica te la vai a cercare. Studiati un po' di algoritmica magari, ecco.
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#703 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Quote:
Non è la prima volta che lo fai e non è che hai dato spiegazioni. Anzi, a quanto ricordo per te era inutile perchè "troppo poca adesso rispetto alla ram totale". Notevole!
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS |
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#704 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17098
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#705 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 1166
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Quote:
persistere senza mai desistere |
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#706 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
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Forse avete frainteso... a me non interessa se la PS4 ha la banda di memoria a un milione di gigabyte per secondo e la GPU abbastanza potente da renderizzare i peli ascellari dei giocatori in FIFA 15, mentre la Xbox One fa fatica a girare Mario 64
![]() Il motivo per cui propenderei verso la PS4 è il costo minore insieme al fatto di poter usufruire del PS+ per non dover pagare i giochi. La grafica c'incastra pochino. I giochi ovviamente sono importanti nella scelta di una console, ma tanto scommetto che saranno quasi tutti multipiattaforma. I titoli first-party non mi piacciono granchè, sia da Sony che da Microsoft.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 14-07-2013 alle 18:16. |
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#707 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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i 32 MB di Edram possono incidere sulle prestazioni come gli 8 GB di GDDR5 o la GPU più potente, lo sapremo quando le vedremo effettivamente, per ora son opinioni e sensazioni.
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#708 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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Infatti anche per me la storia è più o meno questa: lato xbox: forza 5 lato ps4: costo inferiore, compattezza, plus (anche se non da subito entro un paio d'anni dovrebbe diventare valido come quello ps3) Appurato che forza 5 non migliora dove secondo me era necessario, sono quasi convinto al 100% per ps4... E anche a me dispiace perchè secondo me lato software e lato "ecosistema" (live) microsoft non si batte Le pippe sulle "inutili cache" lasciano il tempo che trovano, come pure sindacare su chi fa disastri col marketing... sai che mi frega, io vado a vedere gli aspetti pratici
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#709 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17098
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ma è stato confermato da qualche parte che il plus ps4 avrà i giochi gratis fin dall' inizio?
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#710 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9064
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#711 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
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Quote:
Però, se sarà come la PSV, allora i giochi gratis inizieranno ad arrivare dopo circa un annetto. Mi basta aspettare quel poco. Tanto scommetto che buona parte dei giochi nei primi dodici mesi avranno anche delle versioni per 360/PS3/PC. Se poi sarò fortunato, nel periodo natalizio ci sarà pure qualche discreto sconticino... Il mio timore principale, semmai, è che essendo il PS+ sostanzialmente obbligatorio per la PS4 (dato che include il multiplayer) a differenza della PS3, non vorrei che la qualità dei giochi offerti cali notevolmente, visto che non avranno bisogno di così tanto incentivo per spingere la gente a iscriversi.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#712 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21661
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oppure di ipotetico passaggio da 8 a 12gb o di incrementi nel clock della gpu, ripeto, sono rumors, ma fossero affermazioni vere mostrano la chiara posizione di svantaggio di chi si trova dover inseguire e lo sa, senza bisogno di aspettare proprio nulla...a ragà, l'architettura della gpu è la gnc di AMD, si può discutere sino a domattina, ma una volta rese note le unità elaborative, il clock e la bandwidth non resta molto di cui discutere
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 14-07-2013 alle 21:27. |
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#713 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21661
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edit doppio
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#714 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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Per i primi tempi credo che avremo mezze demo come drive club (versioni limitate dei giochi) che è il primo gioco gratuito che daranno col plus
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#715 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9064
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Quote:
Don't Starve: https://www.youtube.com/watch?v=4KvSivxjRc0&feature=youtube_gdata_player Outlast: https://www.youtube.com/watch?v=2GPf3MdVOKI&feature=youtube_gdata_player Secret Ponchos: https://www.youtube.com/watch?v=E3v7rlxdLkQ&feature=youtube_gdata_player Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2 Ultima modifica di wrad3n : 14-07-2013 alle 22:03. |
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#716 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#717 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 801
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Secondo voi è giusto il mio ragionamento?
Xbox era nata per essere sempre online, quindi ogni scelta di hardware software periferiche è stata condizionata da questa caratteristica. Parlando del cloud game, Ms ha puntato molto su di esso spendendo cifre esorbitanti per i server. Ora dopo il dietrofront, e la possibilità di usare la xbox offline, presumo che tutto l interessamento degli sviluppatori verso il cloud si sia spento in quanto puo essere visto come optional. Io sviluppatore non posso basare il mio gioco su un sistema opzionale ma al massimo rendere tale sistema integrativo giusto da non compromettere il mio lavoro in sua assenza ( esempio watch dogs). Secondo voi Ms ha speso migliaia di dollari per avere qualche macchina in piu in strada o uccellini che svolazzano in citta nei suoi giochi? Secondo me no e non so quando, riavremo la xbox only online, magari appena piazzate tot xbox nelle case dei giocatori |
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#718 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9064
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Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2 |
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#719 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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Mi piacerebbe avere una comprativa tra una 7790 senza AA e una 7850 con AA 4x (o anche solo 2x).
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#720 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21661
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l'esram non calcola proprio nulla, se parliamo di unità logiche adibite all'applicazione dell'AA già non è più una ram
![]() se ben ricordo (potrei dire una castronata) nella xbox 360 la ram integrata serviva a tenere in memoria la struttura geometrica poligonare (che occupa pochissimo spazio, sono linee, non texture "piene") per permettere di applicare l'AA, selettivamente, solo dove serve, ovvero nei poligoni visibili del reticolato 3d, risparmiando risorse, ma era la gpu poi a sfumare i contorni fatta "la tara", non la ram, la ram non esegue calcoli di alcun genere, serve a leggere e scrivere dati. E' da notare comunque che non tutti i titoli 360 supportano l'AA, inoltre oramai con le tecnica FXAA si ottengono ottimi risultati con basso impatto solle performance, senza contare che già i produttori di game possono implementare filtri AA proprietari che agiscono solo su alcune parti della scena e non ovunque. Un'esempio banale è il fatto che tipicamente l'AA impostato dal pannello di gioco si rivela spesso più leggero, a parità di tipologia (MLAA, SSAA ecc), che non tenendolo disabilitato dal game e forzandolo dal pannello di controllo della vga che lo applica in modo non ottimizzato
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