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Old 05-07-2013, 07:23   #1
neogen
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[XONE] Aspettando Ryse: Son of Rome




Complice la recente visione della serie televisiva Spartacus, sono rimasto alquanto colpito dalle sequenze di gioco mostrate in occasione dell'E3, tanto da valutare di acquistarlo al lancio, contestualmente alla console.

Al contempo, tuttavia, permangono numerose perplessità in merito all'uso massivo di QTE (Quick Time Event).

Che ne pensate?

Ultima modifica di neogen : 05-07-2013 alle 07:30.
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Old 05-07-2013, 08:39   #2
[?]
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Old 05-07-2013, 08:44   #3
neogen
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Spero solo non sia eccessivamente scriptato.

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Dayone assieme a Fifa 14
Nell'altro topic non hai detto di volerlo acquistare al lancio.

Posso aggiungerti?

Ultima modifica di neogen : 05-07-2013 alle 08:55.
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Old 05-07-2013, 09:51   #4
Fedozzo
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L'ambientazione è molto interessante, peccato che a quanto pare sia tremendamente scriptato.
Kotaku afferma che "i quick-time event implementati dallo studio teutonico sarebbero completamente automatici, andando a buon fine anche senza l'intervento del giocatore e sottolineando dunque la natura di altamente scriptato del titolo."

Non credo che riuscirei a giocarlo.
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Old 05-07-2013, 10:07   #5
dani&l
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L'ambientazione è molto interessante, peccato che a quanto pare sia tremendamente scriptato.
Kotaku afferma che "i quick-time event implementati dallo studio teutonico sarebbero completamente automatici, andando a buon fine anche senza l'intervento del giocatore e sottolineando dunque la natura di altamente scriptato del titolo."

Non credo che riuscirei a giocarlo.
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Old 05-07-2013, 11:05   #6
neogen
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Mi chiedo che senso abbia fare un gioco così. In pratica, sarebbe una tech-demo.
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Old 05-07-2013, 11:21   #7
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Spero solo non sia eccessivamente scriptato.



Nell'altro topic non hai detto di volerlo acquistare al lancio.

Posso aggiungerti?
Ryse intendi o Fifa?

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L'ambientazione è molto interessante, peccato che a quanto pare sia tremendamente scriptato.
Kotaku afferma che "i quick-time event implementati dallo studio teutonico sarebbero completamente automatici, andando a buon fine anche senza l'intervento del giocatore e sottolineando dunque la natura di altamente scriptato del titolo."

Non credo che riuscirei a giocarlo.
Adoro i giochi scriptati quando torno dall'ufficio esaurito e voglioso di spaccare tutto
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Old 05-07-2013, 11:24   #8
neogen
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Ryse intendi o Fifa?
Ryse.
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Old 05-07-2013, 11:27   #9
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Ryse.
Manco mi ricordavo esistesse
Cmq mettiti su Xbox sull'altro thread, credo di prendere quella... anche se il nuovo pad PS4 è 100 volte meglio non mi fido comunque, io gioco al 90% a Fifa e se perdo il feeling son fottuto
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Old 05-07-2013, 21:12   #10
Susanoo78
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questo titolo lo vorrei anche x ps4
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Old 05-07-2013, 22:44   #11
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Sicuramente sarà uno dei titoli che prenderò nei primi mesi dal lancio della console, spero in un sistema di combattimento meno incentrato sui QTE (una fatality ogni tanto come in GoW non sarebbe male). Sicuramente sarà un titolo guidato e non votato all'esplorazione quanto alla spettacolarità e spero anche alla trama. Vedremo cosa ne esce fuori, molto interessato in ogni caso!
PS: Anche io alla sera sarei più propenso a giocare un titolo "easy" dopo una giornata devastante
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Old 06-07-2013, 07:01   #12
neogen
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Mi rifiuto di credere che sarà tutto un "Premi A", "Premi Y".
Non stiamo parlando di un gioco per tablet.
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Old 06-07-2013, 09:41   #13
Fedozzo
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Mi rifiuto di credere che sarà tutto un "Premi A", "Premi Y".
Non stiamo parlando di un gioco per tablet.
Dalle premesse fa paura...comunque ovviamente speriamo, anche perchè mi interessa.
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Old 23-07-2013, 10:37   #14
Yngwie74
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Ryse: qualche dettaglio sui combattimenti nel gioco finale

Una delle cose che ha fatto discutere maggiormente fan e stampa riguardo all'esclusiva Xbox One Ryse: Son of Rome sono i combattimenti, che dalla demo mostrata all'E3 sembravano troppo semplici e scriptati, con numerosi Quick Time Events. Gli sviluppatori affermano però che il gioco finale non sarà così:la demo era stata semplificata solo per permettere a chi non aveva mai giocato di padroneggiare da subito il titolo.

Parlando con il sito Siliconera, il producer di Crytek Michael Read ha spiegato che, mentre nella demo bastavano un paio di colpi per passare subito alle esecuzioni in QTE, nel gioco finale ci vorrà molto di più. I combattimenti saranno portati avanti in maniera simile a quelli del Batman di Rocksteady, con la possibilità di passare tra i vari nemici colpendoli e parando i loro colpi: a seconda della difficoltà dei nemici saranno poi necessari molti più colpi per portarli allo stato di "esecuzione", quando si innescherà il QTE.

Ma l'informazione più importante è proprio relativa ai QTE, che si svolgeranno in maniera diversa da quanto visto finora: sullo schermo non appariranno i tasti da premere, ma dovremo capirli noi in base alle mosse che il nostro personaggio sta compiendo: in base al fatto che tali mosse riescano o meno, avremo capito di aver azzeccato o sbagliato i tasti. Questo significa che dovremo imparare nel tempo come eseguire alla perfezione le esecuzioni, che peraltro saranno numerosissime, oltre 100, quindi sarà complesso padroneggiarle tutte. Sbagliare un QTE non implicherà però il fallimento del'esecuzione: questa sarà fatta comunque, ma in modo più maldestro e assegnandoci quindi meno punti. Siliconera paragona questo meccanismo alle fatalities di Mortal Kombat, qundo dovevamo apprendere come farle senza che il gioco ci desse dei suggerimenti in merito. Michael Read spiega infatti che probabilmente vedremo un fiorire di video YouTube dove gli utenti spiegheranno il modo migliore per svolgere le varie esecuzioni.
Fonte mondoxbox.com

Cosi' suona gia' meglio. Se il combat system e' alla Batman tutto sommato ci si puo' stare. Sembrava quasi che si potesse procedere col gioco senza schiacciare nemmeno un bottone, alla fine sarebbe stato un film.
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Old 23-07-2013, 11:20   #15
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Fonte mondoxbox.com

Cosi' suona gia' meglio. Se il combat system e' alla Batman tutto sommato ci si puo' stare. Sembrava quasi che si potesse procedere col gioco senza schiacciare nemmeno un bottone, alla fine sarebbe stato un film.
questo è molto buono
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Old 23-07-2013, 11:30   #16
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ma scusate, forse mi sono perso qualcosa, ma i QTE di Ryse non sono identici a quelli di The last of us? Io lo sto giocando ora ed è tutto un QTE per stendere i nemici nel corpo a corpo, eppure dicono sia il miglior gioco di questa generazione
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Old 23-07-2013, 12:20   #17
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per quanto riguarda la trama...parte del team di darksiders è dentro il team di ryse...peggio dei cry non possono fare
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Old 23-07-2013, 13:25   #18
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ma scusate, forse mi sono perso qualcosa, ma i QTE di Ryse non sono identici a quelli di The last of us? Io lo sto giocando ora ed è tutto un QTE per stendere i nemici nel corpo a corpo, eppure dicono sia il miglior gioco di questa generazione
Perchè essendo i ND ci si va magari con la mano più leggera. Anche se sono i miei sviluppatori preferiti, storicamente parlando, io TLOU non lo prenderò perchè il genere non fa per me, non mi piace.

Quote:
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per quanto riguarda la trama...parte del team di darksiders è dentro il team di ryse...peggio dei cry non possono fare
[Ironia om] Ma cosa dici la trilogia di Crysis era da premio Oscar alla sceneggiatura [ironia off]
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Old 27-07-2013, 08:18   #19
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dite quello che volte ma mi stuzzica parecchio sto giochino sul lato tecnico Crytek non si discute, l'atmosfera epica che si respira dai pochi video sembra esserci tutta ... spero che abbiano fatto ulteriori passi in avanti per quanto riguarda trama e gameplay ... non sarebbe niente male avere nel gioco finale la complessità che hanno dichiarato sui combattimenti e il fatto che siano un pò simili a quanto visto in Batman (i nemici ti attaccano sempre e non stanno fermi come in Assassin)

vedremo

P.S. la parte finale del video dove combatte mi fa sbavare non poco

Ultima modifica di lordkain84 : 27-07-2013 alle 08:22.
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Old 27-07-2013, 18:23   #20
petru916
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Molto molto accattivante, il periodo storico mi piace oltremodo. Il combattimento sembra molto dinamico e a quanto pare nelle fasi avanzate del gioco bisognerà padroneggiare al massimo lo stile di combattimento per uscirne vivi. Quelli che sono rimasti delusi dalla presentazione dell'E3 dovrebbero sapere che sullo stage era praticamente una God mode super facile, già a vedere i video di chi lo ha provato sembra molto meglio, con nemici che attaccano simultaneamente e si difendono in modo intelligente.
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