Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro Suite è probabilmente il router mesh più fotogenico che si possa acquistare oggi in Italia, ma dietro il guscio in acrilico trasparente e le luci LED dinamiche c'è una macchina tecnica costruita attorno allo standard Wi-Fi 7, con velocità teoriche Dual-Band fino a 3,6 Gbps e una copertura fino a 120 m² una volta abbinato il router principale all'extender incluso nel kit
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-06-2013, 13:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/xbox-one-...ing_47493.html

Microsoft ha detto no alla possibilità di pubblicazione autonoma da parte dei singoli creativi indipendenti sulla sua nuova console. Potrebbe recedere come ha fatto per il DRM?

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2013, 15:29   #2
The_misterious
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
oltre a questo aggiungerei che gli sviluppatori per aggiornare le proprie app/giochi devono pagare tipo 10.000$ a botta.
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2013, 15:44   #3
Steve Grow
Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 215
Io sapevo che era già cosi... per ogni patch gli sviluppatori pagano, la prima è inclusa nel prezzo iniziale.
Steve Grow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2013, 15:59   #4
alexdal
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1242
Per gli indie non e' cosi.
Ma trovo giusto limitare il numero di giochi.

Come e' adesso mi pare giusto. I giochi su disco (o download) quelli da marketplace a 5/10 euro
e quelli indie o sperimentali, gratis o pochi euro.

E gia' ora dopo 10 anni su xbox360 ci sono troppe migliaia di titoli.
se da subito si venisse inondati di schifezze si perderebbe l'innovazione e la qualita.

Inoltre se per esempio un indie vendesse un milione di copie, non sarebbe giusto nei confronti di un pubblisher che paga tanto rispetto ad un ragazzino bravo e fortunato che non pagherebbe nulla.
alexdal è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-06-2013, 16:14   #5
Microfrost
Senior Member
 
L'Avatar di Microfrost
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1027
Quote:
Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
Per gli indie non e' cosi.
Ma trovo giusto limitare il numero di giochi.

Come e' adesso mi pare giusto. I giochi su disco (o download) quelli da marketplace a 5/10 euro
e quelli indie o sperimentali, gratis o pochi euro.

E gia' ora dopo 10 anni su xbox360 ci sono troppe migliaia di titoli.
se da subito si venisse inondati di schifezze si perderebbe l'innovazione e la qualita.

Inoltre se per esempio un indie vendesse un milione di copie, non sarebbe giusto nei confronti di un pubblisher che paga tanto rispetto ad un ragazzino bravo e fortunato che non pagherebbe nulla.
ma anche no i vari store prendono una percentuale sul venduto(20 30% a seconda dello store) quindi il guadagno ci sarebbe comunque,semplicemente non hai la spesa iniziale che un indipendente non puo permettersi
Microfrost è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2013, 01:12   #6
Vul
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6852
Quote:
Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
Per gli indie non e' cosi.
Ma trovo giusto limitare il numero di giochi.

Come e' adesso mi pare giusto. I giochi su disco (o download) quelli da marketplace a 5/10 euro
e quelli indie o sperimentali, gratis o pochi euro.

E gia' ora dopo 10 anni su xbox360 ci sono troppe migliaia di titoli.
se da subito si venisse inondati di schifezze si perderebbe l'innovazione e la qualita.

Inoltre se per esempio un indie vendesse un milione di copie, non sarebbe giusto nei confronti di un pubblisher che paga tanto rispetto ad un ragazzino bravo e fortunato che non pagherebbe nulla.
Mi sembra un discorso assurdamente generalizzato.

Per il resto avrei da ridire molto di più sui blockbuster tripla A venduti a 60 euro che sono delle emerite schifezze, facilissimi film interattivi che si finiscono in 6 ore che sul numero di indie pubblicati.
Vul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2013, 17:41   #7
pikkoz
Senior Member
 
L'Avatar di pikkoz
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Cambridgeshire
Messaggi: 933
Quote:
Microsoft ha detto no alla possibilità di pubblicazione autonoma da parte dei singoli creativi indipendenti sulla sua nuova console. Potrebbe recedere come ha fatto per il DRM?
A mio parere no.
Non illudiamoci che il dietro-front sul DRM sia stato deciso perchè hanno voluto ascoltare i consumatori mai balla più grossa lo hanno fatto semplicemente perchè in un mercato ancora libero la Sony ha proposto qualcosa di più allettante che avrebbe rischiato di rubare grandi fette di mercato all Microsoft rispecchiato anche dai cambi di tendenza dei preorder poi ritornati alla normalità con l'ultimo annuncio della MS .

Se Sony avesse percorso la stessa strada sul DRM di Microsoft credete che quest'ultima si sarebbe fatta convincere dalle lamentele delle "mucche da mungere"?
__________________
iMac 20", Core Duo @2ghz , 2x1GB ram , hd 500gb + 2x250GB esterni FW, x1600m@510/530,WiFi,BT2.0,iSight, logitech z-5500 5.1 , OSX+Win XP pro. #row,row fight the powa!#
pikkoz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2013, 09:29   #8
futu|2e
Senior Member
 
L'Avatar di futu|2e
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5607
Quote:
Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
Inoltre se per esempio un indie vendesse un milione di copie, non sarebbe giusto nei confronti di un pubblisher che paga tanto rispetto ad un ragazzino bravo e fortunato che non pagherebbe nulla.
Dovrebbero pagare di più viste le porcherie continue che buttano fuori.
__________________
Matthewx
futu|2e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai...
La NASA dimostrerà l'utilizzo del...
L'ESA acquisterà una missione Cre...
La NASA cambia idea sulle stazioni spazi...
Implementazione NVMe nativa disattivata ...
Polestar 2 e 3: le batterie integrano or...
Crisi delle memorie: ecco le soluzioni p...
Il satellite ESA Proba-3 è tornat...
'Chiudete (quasi) tutto', il risultato d...
Tesla, maggiore autonomia grazie a una r...
Nasce TrendAI, la divisione di Trend Mic...
Recensione Motorola Signature: il primo ...
TeraFab, Elon Musk parte all'assalto di ...
L'ambiziosa base lunare permanente sulla...
Litografia BEUV (Beyond-EUV): la startup...
SAP e l'IA agentica: dall'hype alla matu...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1