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Old 18-06-2013, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/thief-un-...lay_47456.html

Sony ha rilasciato un video che include 10 minuti tratti dalla demo E3 di Thief.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 18:10   #2
dobermann77
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 1552
Bah!

Io la metterei in questo modo: o c'e' anche un editor,
che permette lo sviluppo di una community come quella di thief,
oppure rimarra' solo un "giochino".
Non ho visto niente di innovativo.
dobermann77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 19:43   #3
Ale55andr0
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Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21760
non capirò mai perchè questa serie è destinata ad avere delle texture disegnate da un bambino di 8 anni, grafica da PS3. Questo escludendo il feeling che poco o nulla a che vedere con thief (il focus ) e più in generale una contesto che non mi ricorda minimamente le avventure di garrett nella sua "city" ridatemi i fratelli-martello ( ) e i pagani
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 18-06-2013, 19:47   #4
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9759
Interessante. Il contesto - le guardie, le animazioni, la logica - é quella di Thief. Sembra quasi che lo stile di gioco - rimuovendo completamente il focus - possa essere degno di nota.

Un paio di cose mi hanno fatto storcere il naso:
-il fastidioso effetto grafico che appare quando si é nascosti nell'ombra, e
-il fatto che - apparentemente - le frecce a corda possano essere usate solo in alcuni, predeterminati scenari.

Spero che buona parte di questi fattori possano essere limati e customizzati. Rimango comunque fiducioso.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 18-06-2013, 19:58   #5
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
Non vorrei dire ma ci sono cali di frame rate evidenti
Scommetto che questa sta a 30fps e nemmeno sa mantenerli fissi.

Ultima modifica di PaulGuru : 18-06-2013 alle 22:33.
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Old 18-06-2013, 20:49   #6
Avatar0
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Città: La Capitale
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
non capirò mai perchè questa serie è destinata ad avere delle texture disegnate da un bambino di 8 anni, grafica da PS3.
Non è un discorso del bambino di 8 anni, ma proprio tecnicamente è l' engine che è limitato.
Oltre ad essere brutte le texture sono sempre le stesse e hanno una risoluzione chiaramente troppo bassa per le superfici che devono andare a ricoprire; e mettici pure il dettaglio che vai a perdere con la compressione.
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Old 18-06-2013, 21:41   #7
ice_v
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Originariamente inviato da Avatar0 Guarda i messaggi
Non è un discorso del bambino di 8 anni, ma proprio tecnicamente è l' engine che è limitato.
Oltre ad essere brutte le texture sono sempre le stesse e hanno una risoluzione chiaramente troppo bassa per le superfici che devono andare a ricoprire; e mettici pure il dettaglio che vai a perdere con la compressione.
Non so se centra tanto l'engine. Thief 4 gira sul UE3 e non mi pare che sia un engine obsoleto, infatti supporta e può gestire gran parte delle feature Dx11...per me sta tutto nella bravura dei devs
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2013, 23:43   #8
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21760
ma infatti il problema non è l'engine, ma come viene sfruttato (male). Quanto ai guardiani non mi ricordano per nulla quelli della serie originale (non basta l'elmo metallico), così come lo stile architettonico generale. Thief era ambientato in un medioevo caratterizzato dalla presenza di alcuni elementi tecnologici (rudimentali applicazioni dell'elettricità/macchine a vapore) e con alcuni elementi di gotici "personalizzati", qua sembra di stare nella più classica delle parigi/londra del 700. Ma diamine quelle texture poi su macchine che hanno 8gb di ram!!! quando garrett si arrampica nella prima graticola si vedono distintamente i quadrettoni manco fossimo ai tempi delle texture a 16bit
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 18-06-2013 alle 23:45.
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