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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 30-05-2013, 09:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/microsoft...nni_47209.html

Secondo test intensivi fatti dai tecnici Microsoft, i pulsanti del nuovo controller potranno essere premuti per tre milioni di volte.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-05-2013, 09:52   #2
Paganetor
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E' normale che facciano questi test, lo è un po' meno il fatto che il prodotto risulti così resistente! Speriamo sia vero!

PS: ma toh, mi sono accorto adesso che avete aggiornato i menu in alto aggiungendo PS4 e Xbox One! Manca però WiiU: svista o cosa?
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Old 30-05-2013, 09:55   #3
Balthasar85
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Beh, se si stanno applicando tanto per il controller immagino che faran lo stesso anche per la console, sarebbe gradito per i consolari acquistarne una al lancio ed averla bella funzionante sino alla fine.
Visto com'è andata all'ultimo giro, ed i milioni che hanno bruciato, credo che ormai la lezione l'abbiano imparata.


CIAWA
__________________
94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 30-05-2013, 10:03   #4
Bluknigth
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Messaggi: 1734
ha ha ha ha....

Sono poco convinto...
Onestamente i controller 360 si sono deteriorati con l'uso, specie i cuscinetti di gomma degli stick analogici.

Forse prevedono dieci anni perchè nessuno li userà...
Effettivamente quelli della Wii sono ancora perfetti.

Comunque quella forma dello stick ce lo ha anche la limited edition della 360 e personalmente utilizzandola la trovo meno comoda di quella tradizionale
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Old 30-05-2013, 10:12   #5
yukon
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solo 10? io sto ancora usando il pad della ps1 che acquistai nel lontano 98..
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Old 30-05-2013, 10:27   #6
MaerliN
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Dubito che le prove che abbiano fatto siano qualcosa di molto vicino al reale. Una macchina che pigia un tasto 3 milioni di volte è molto diverso da un gamer che impugna il pad ogni giorno.. Ricordiamoci che molti dei malfunzionamenti riguardano anche la "schifezza" che si crea tra i tasti, tra polvere e sudore
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Old 30-05-2013, 11:09   #7
Cappej
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Dubito che le prove che abbiano fatto siano qualcosa di molto vicino al reale. Una macchina che pigia un tasto 3 milioni di volte è molto diverso da un gamer che impugna il pad ogni giorno.. Ricordiamoci che molti dei malfunzionamenti riguardano anche la "schifezza" che si crea tra i tasti, tra polvere e sudore
... non credevo che a BRESCIA fosse in uso il verbo PIGIARE... credevo fosse nostrano-Toscano... mi fa ridere vederlo scritto!
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Old 30-05-2013, 11:25   #8
Paganetor
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in toscana si dice "pisgiare"

comunque si usa ovunque

i test ovviamente sono simulati, ovvio che poi in realtà le condizioni saranno differenti (dallo schifo che si infila sotto i tasti all'ossidazione dei contatti), ma almeno il test l'hanno fatto!
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Old 30-05-2013, 11:27   #9
m3talm0rph
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Messaggi: 580
LB e RB questi sconosciuti

Io per ogni joypad che ho acquistato alla prima caduta del joypad su uno dei pulsanti "bumper" LB e RB ho dovuto smontare il pad e inserire degli spessori tra il tasto e il clicker perchè costantemente si incastravano/smettevano di essere puliti nel click. Ho 8 joypad di cui 7 riparati in questo modo
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Old 30-05-2013, 11:58   #10
montanaro79
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@m3talm0rph
Sicuro non siano le mani difettose ?





:P
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Old 30-05-2013, 13:03   #11
Paganetor
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Città: Milano
Messaggi: 13881
Montanaro79, non è un prodotto Apple: non sei tu che lo impugni male!
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Old 30-05-2013, 13:29   #12
MaerliN
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... non credevo che a BRESCIA fosse in uso il verbo PIGIARE... credevo fosse nostrano-Toscano... mi fa ridere vederlo scritto!
Considera che giocando online a praticamente tutto ho assimilato molti dialetti e modi di dire nel mio dizionario

Quote:
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in toscana si dice "pisgiare"

comunque si usa ovunque

i test ovviamente sono simulati, ovvio che poi in realtà le condizioni saranno differenti (dallo schifo che si infila sotto i tasti all'ossidazione dei contatti), ma almeno il test l'hanno fatto!
Eh ma è il solito test fine a sè stesso per sparare "valori dedotti dai test" e giocare a chi ce l'ha più lungo (vale per tutti, non è che odio Microsoft). Se io metto una macchina che mi fa il gesto dell'ombrello per tre milioni di volte non me ne frega niente, se un tizio inizia a farmelo alla decima volta gli metto le mani addosso
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Old 30-05-2013, 13:41   #13
Ge-giovanni-89
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chissà se sarà compatibile con il PC...
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Old 30-05-2013, 17:44   #14
giovy89
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Sono più felice del lancio del controller che della nuova xbox...XD. Mi piace e sarà veramente comodo...sarà mio quasi subito....per gicoarci al pc! mhuaahah
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Old 31-05-2013, 10:53   #15
Krusty93
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La cosa che mi preoccupa di più sono quei 10 anni di ciclo vitale
Già i 7 anni delle attuali console hanno saturato il settore portando un sacco di problemi alle case produttrici hardware..
Poi parliamoci chiaro, 10 anni sono 2 ere in informatica
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Old 31-05-2013, 11:52   #16
calabar
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Originariamente inviato da Krusty93 Guarda i messaggi
La cosa che mi preoccupa di più sono quei 10 anni di ciclo vitale
É il normale ciclo di vita delle consolle, che non termina con l'uscita della versione successiva.
Guarda per esempio fino a quando è stata venduta la PS2.
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Old 31-05-2013, 12:44   #17
Krusty93
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Città: Milano
Messaggi: 8789
Quote:
Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
É il normale ciclo di vita delle consolle, che non termina con l'uscita della versione successiva.
Guarda per esempio fino a quando è stata venduta la PS2.
Ma fossero anche 7 come è stato per Ps3 e Xobx 360, sono decisamente TROPPI
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Old 03-06-2013, 11:21   #18
bl4ckd0g
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Messaggi: 301
Sarebbe ora, mi è giusto caduto il pad della 360 una settimana fa, un volo di appena 20cm, eppure il LB si è sfanculato e non clicca -_-

Buono a sapersi che c'è una soluzione grazie a @m3talm0rph
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Old 03-06-2013, 11:34   #19
calabar
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Originariamente inviato da Krusty93 Guarda i messaggi
Ma fossero anche 7 come è stato per Ps3 e Xobx 360, sono decisamente TROPPI
Non sono sette, per il semplice fatto che il loro ciclo di vista non è ancora terminato e non terminerà con l'uscita dei loro successori.
Come dicevo, il ciclo di vita tipico è 10 anni, e sinceramente, non vedo come possa considerarsi "troppo" il fatto che un controller sia pensato per durare a lungo (perchè di questo si parla).
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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