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Old 20-05-2013, 16:06   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3635/...off_index.html

L'intramontabile autore di Kick Off e di Goal ha risposto alle nostre domande, raccontando le origini di quei giochi di calcio e il perché dell'abbandono del mondo dei videogiochi, non esitando a nascondere una certa frustrazione per come è diventata oggi l'industria del videoludo.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 20-05-2013, 16:22   #2
tazok
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Città: Ascoli Piceno
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Dino Dini: un grande pezzo della storia videoludica. Massimo rispetto per questo (effettivamente sfortunato) storico programmatore/compositore
__________________
Se dovessi rinascere, farei l'idraulico!
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Old 20-05-2013, 16:36   #3
Timewolf
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Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6734
Cartellino Gaillo!

Tanto di cappello a Dino Dini, bella intervista.
__________________
|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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Old 20-05-2013, 16:48   #4
il_joe
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Città: Milano
Messaggi: 6091
ah che ricordi!
le nottate perse su Kick Off Player Manager........ champagne for the lads!
__________________
CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
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Old 20-05-2013, 17:01   #5
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22099
Vah che roba, l'ho praticamente consumato su MegaDrive! Campionati, sfide, cosa non ho fatto!!! Bellissimo!!
Ho ancora la cassetta, ovviamente!
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 20-05-2013, 17:02   #6
tazok
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Città: Ascoli Piceno
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Cartellino Gaillo!

Tanto di cappello a Dino Dini, bella intervista.
E il "Calcio d'Angalo"?
__________________
Se dovessi rinascere, farei l'idraulico!
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Old 20-05-2013, 19:35   #7
hexaae
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L'Avatar di hexaae
 
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Città: Amiga Nation
Messaggi: 15567
Scommetto vedremo qualcosa su Kickstarter tra qualche mese... e riceverà forse un finanziamento per oltre 1M di Sterline, visto il gran numero di appassionati che vanta in tutto il mondo il suo classico!
Alla faccia dei produttori che non glielo avrebbero permesso!

Scommettiamo?
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Old 20-05-2013, 21:42   #8
crespo80
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L'Avatar di crespo80
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Bologna
Messaggi: 3459
certo che dire che i giochi di calcio di oggi puntano sul gameplay semplificato e sull'immediatezza...
Un fifa13 giocato in full manual spiazzerebbe chiunque non abbia mai provato un gioco di calcio simulato o si sia fermato appunto a kick off... è davvero ostico anche per i più bravi, e il numero di possibili mosse è praticamente infinito!
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Old 21-05-2013, 07:47   #9
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28078
Quote:
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certo che dire che i giochi di calcio di oggi puntano sul gameplay semplificato e sull'immediatezza...
Un fifa13 giocato in full manual spiazzerebbe chiunque non abbia mai provato un gioco di calcio simulato o si sia fermato appunto a kick off... è davvero ostico anche per i più bravi, e il numero di possibili mosse è praticamente infinito!
Peccato che nella domanda relativa non si riferiva specificatamente ai giochi di calcio, ma ai videogiochi in generale.
Quote:
Dino Dini: In generale, i videogiochi sono diventati sempre più scriptati, e richiedono sempre meno l'abilità del giocatore. Non richiedendo abilità, diventano più divertenti nel breve periodo, ma questo impedisce loro di diventare dei classici. Così come accade con tutte le forme d'arte commerciali diventano sempre meno sofisticati, fino a rasentare il nulla. I giochi commerciali hanno sostituito il gameplay con i valori della produzione e delle licenze. Allo stesso modo in cui la maggior parte della musica per la massa oggi è composta da quattro note e meno di quattro accordi, i videogiochi hanno perso la loro profondità, la loro creatività, la loro scintilla. Dobbiamo guardare al panorama indie per ritrovare qualcuno di questi elementi.
Non c'è alcun riferimento ai giochi di calcio nello specifico.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 21-05-2013, 08:19   #10
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30211
brividi...in assoluto questo gioco e l'amiga rappresentano uno dei piu bei ricordi legati alla mia adolescenza.
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Old 21-05-2013, 08:30   #11
sbeng
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Dino Dini: In generale, i videogiochi sono diventati sempre più scriptati, e richiedono sempre meno l'abilità del giocatore. Non richiedendo abilità, diventano più divertenti nel breve periodo, ma questo impedisce loro di diventare dei classici. Così come accade con tutte le forme d'arte commerciali diventano sempre meno sofisticati, fino a rasentare il nulla. I giochi commerciali hanno sostituito il gameplay con i valori della produzione e delle licenze. Allo stesso modo in cui la maggior parte della musica per la massa oggi è composta da quattro note e meno di quattro accordi, i videogiochi hanno perso la loro profondità, la loro creatività, la loro scintilla. Dobbiamo guardare al panorama indie per ritrovare qualcuno di questi elementi.
La più azzeccata fotografia della situazione attuale del settore videoludico. Peccato però che i titoli mainstream moderni continuano a vendere uno sproposito
sbeng è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2013, 09:28   #12
Maniac!
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Che spettacolo
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Old 22-05-2013, 04:26   #13
Rinha
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Messaggi: 8520
Quote:
Originariamente inviato da sbeng Guarda i messaggi
La più azzeccata fotografia della situazione attuale del settore videoludico. Peccato però che i titoli mainstream moderni continuano a vendere uno sproposito
Sacrosanto!!!

Dino Dini resta uno dei miei miti dell'adolescenza! Ricordo ancora i primi anni del liceo in cui ci ammazzavano con il primo Kick Off... praticamente la genesi di quello che poi sarebbe stato il periodo "Fifa" (dal 95 al World Cup 98) e sopratutto Winning Eleven!

Comunque un genio di tutto rispetto che con Goal! toccò davvero il suo apice!
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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