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Old 06-05-2013, 16:04   #10261
<Masquerade>
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Originariamente inviato da X-ray guru Guarda i messaggi
Contate che moltissimi motori usati tuttoggi sono nati per DX9 e patchati in qualche modo per DX11.

Tutti gli effetti particellari e fisici sono delle specie di cerotti sulla struttura del motore di rendering e finché non usciranno giochi con Unreal4 ed altri engine, nativamente DX11 e console next generation, si tratterà di soluzioni aggiustate in qualche modo.
francamente mi aspetto che la grafica in media aumenti qualitativamente, quella si è sempre evoluta nel tempo.
tutto il resto non cambierà: ci saranno le patch, a volte i bug, ed effetti che costano sulle prestazioni. su pc ha sempre funzionato così.
non è che arriva unreal engine 4 (che vedendo la tech demo uscita tempo fa, per ora fa 30fps su una 680 a 1080p, quindi non mi pare una piuma) e diventa tutto perfetto.
mi aspetto giochi su questo engine che saranno una mattonata.
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Old 06-05-2013, 16:15   #10262
<Masquerade>
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Originariamente inviato da damerin0 Guarda i messaggi
ragazzi domanda stupida...se collego le 2 schede con lo sli bridge del 3way-sli,ci possono essere problemi?
no
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Old 06-05-2013, 21:05   #10263
damerin0
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ragazzi mi sà che ho fatto un grosso pasticcio.oggi ho formattato il pc,ora vado per far partire crysis 3 dopo l installazzione e mi da sto errore:size of shader to big for int 16 cosa vuol dire?un altra cosa mi succede,praticamente gli aggiornamenti di windows si bloccano e non avanzano dopo una certa percentuale
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Old 06-05-2013, 21:15   #10264
Obrigado
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scherzo...

riformatta e fai le cose come si deve....

Ultima modifica di Obrigado : 06-05-2013 alle 21:48.
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Old 06-05-2013, 21:53   #10265
Goofy Goober
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Old 06-05-2013, 22:18   #10266
illidan2000
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ragazzi mi sà che ho fatto un grosso pasticcio.oggi ho formattato il pc,ora vado per far partire crysis 3 dopo l installazzione e mi da sto errore:size of shader to big for int 16 cosa vuol dire?un altra cosa mi succede,praticamente gli aggiornamenti di windows si bloccano e non avanzano dopo una certa percentuale
modalità provvisoria, togli i drivers, disattiva gli aggiornamenti automatici di Windows, riavvia, installi i drivers

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Old 07-05-2013, 08:42   #10267
DarkNiko
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E' un pò curioso che hai quel PC in firma (roba da appassionato e di certo non una configurazione che possono permettersi tutti) e non sai dove mettere le mani. Sicuro di saperlo usare un PC ?

Perdona lo sfottò, ma la battuta viene facile. Io fossi in te riformatterei e farei le cose per bene e con calma.
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Old 07-05-2013, 11:39   #10268
damerin0
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E' un pò curioso che hai quel PC in firma (roba da appassionato e di certo non una configurazione che possono permettersi tutti) e non sai dove mettere le mani. Sicuro di saperlo usare un PC ?

Perdona lo sfottò, ma la battuta viene facile. Io fossi in te riformatterei e farei le cose per bene e con calma.
Grazie per i complimenti,e comunque non è la prima volta che lo formatto,eppure non mi era mai successo un problema del genere.
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Old 07-05-2013, 11:55   #10269
Predator_1982
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Il problema dei giochi PC è che spesso escono non rifiniti, con feature ancora da testare o implementate in modo raffazzonato e mai fixate con patch. Cascasse il mondo ma in ogni cavolo di gioco ci deve essere un'opzione/configurazione che ammazza il framerate, pazzesco. E' una costante ormai.
già..una costante che si è estesa praticamente a qualsiasi cosa, hw compreso..
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Old 07-05-2013, 11:57   #10270
Predator_1982
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ragazzi mi sà che ho fatto un grosso pasticcio.oggi ho formattato il pc,ora vado per far partire crysis 3 dopo l installazzione e mi da sto errore:size of shader to big for int 16 cosa vuol dire?un altra cosa mi succede,praticamente gli aggiornamenti di windows si bloccano e non avanzano dopo una certa percentuale
che io sappia Microsoft ha rilasciato un kb proprio per risolvere il problema degli update che si bloccano..fa una ricerca su Google.
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Old 07-05-2013, 13:21   #10271
DarkNiko
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Grazie per i complimenti,e comunque non è la prima volta che lo formatto,eppure non mi era mai successo un problema del genere.
Io solitamente faccio così :

1) Cancellazione, Secure Erase e creazione da 0 dell'array (ho 2 ssd) dal bios UEFI.

2) Installazione Windows 8 da chiavetta USB su porta USB3.

3) Installazione drivers chipset, sata raid, VGA e audio.

4) Rimozione file di paging, ibernazione e altre cazzatine (tipo defender, windows firewall e centro sicurezza).

5) Download di tutti gli aggiornamenti Microsoft da Windows Update.

6) Installazione di tutto il software extra e altri tools.

Faccio così da una vita, dai tempi di Windows 95 e non ho mai avuto problemi.
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Ultima modifica di DarkNiko : 07-05-2013 alle 13:47.
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Old 07-05-2013, 15:21   #10272
X-ray guru
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francamente mi aspetto che la grafica in media aumenti qualitativamente, quella si è sempre evoluta nel tempo.
tutto il resto non cambierà: ci saranno le patch, a volte i bug, ed effetti che costano sulle prestazioni. su pc ha sempre funzionato così.
non è che arriva unreal engine 4 (che vedendo la tech demo uscita tempo fa, per ora fa 30fps su una 680 a 1080p, quindi non mi pare una piuma) e diventa tutto perfetto.
mi aspetto giochi su questo engine che saranno una mattonata.
No certo, se non si ha tempo di provare per bene il gioco su tutte le possibili variazioni di hardware che ci sono in giro, non girerà mai come sulle console.

Nel mio piccolo, ho però notato che engine nativamente nati per piattaforme hardware/software moderni, danno meno problemi strani del tipico Unreal 3 superpatchato, tanto per fare un esempio.
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plltxe nìNa'vi? GTX 4090 Gainward
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Old 07-05-2013, 15:23   #10273
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Io solitamente faccio così :

1) Cancellazione, Secure Erase e creazione da 0 dell'array (ho 2 ssd) dal bios UEFI.

2) Installazione Windows 8 da chiavetta USB su porta USB3.

3) Installazione drivers chipset, sata raid, VGA e audio.

4) Rimozione file di paging, ibernazione e altre cazzatine (tipo defender, windows firewall e centro sicurezza).

5) Download di tutti gli aggiornamenti Microsoft da Windows Update.

6) Installazione di tutto il software extra e altri tools.

Faccio così da una vita, dai tempi di Windows 95 e non ho mai avuto problemi.
Ma hai parenti tedeschi?
Ti faccio i complimenti per il metodo professionale che usi.
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Old 07-05-2013, 15:25   #10274
<Masquerade>
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No certo, se non si ha tempo di provare per bene il gioco su tutte le possibili variazioni di hardware che ci sono in giro, non girerà mai come sulle console.

Nel mio piccolo, ho però notato che engine nativamente nati per piattaforme hardware/software moderni, danno meno problemi strani del tipico Unreal 3 superpatchato, tanto per fare un esempio.
io ho notato invece, che ci sono anche casi di engine sviluppati con il pc high end in mente, quindi hw notevolmente superiore, che però continuano a non esser ottimizzati al 100%, pur non essendo la solita conversione da console.
vedi il gioco per pc per eccellenza: Crysis 1, che dopo anni ancora non ti permette di fare 60fps , anche con configurazioni spaventose.
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Old 07-05-2013, 15:37   #10275
LucaZPF
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Ragazzi, ho postato questa domanda in overclock estremo, ma non mi hanno ancora risposto:

ma è vero che una scheda video con ASIC basso, si presta meglio all'overclock estremo con acqua o LN2?

Io ho due schede molto diverse tra di loro: una mi arriva senza problemi a 1202 MHz e l'altra poverina, arranca ad arrivare a 1137. Infatti la prima ha un ASIC molto più alto della seconda. Secondo questa logica, se liquido le titan, cosa succede: che si invertono le prestazioni?? non capisco

Anche perchè ho letto che scede con ASIC basso sono ricercate tra gli overclockers o è una pisellata o sono scemo io e non vedo la logica
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Blog: luca.ninja // STEAM: LucaZPF // [Thread tecnico] Grand Theft Auto V
PC 1 9800X3D - H100x - ASUS X870-I - 32GB 6000MHz CL28 - MSI 5080 3X OC - 9100 Pro 1TB - 990 Pro 4TB - SF1000 - NCASE M1 - G903 - Vortex Pok3r
PC simrig 9800X3D - H100i - ASUS X870E Hero - 32GB 6000MHz CL 28 - MSI 5090 Ventus OC - 9100 Pro - HX1200i - 4000D - 3x LG 32GN63T
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Old 07-05-2013, 15:40   #10276
LucaZPF
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Io solitamente faccio così :

1) Cancellazione, Secure Erase e creazione da 0 dell'array (ho 2 ssd) dal bios UEFI.

2) Installazione Windows 8 da chiavetta USB su porta USB3.

3) Installazione drivers chipset, sata raid, VGA e audio.

4) Rimozione file di paging, ibernazione e altre cazzatine (tipo defender, windows firewall e centro sicurezza).

5) Download di tutti gli aggiornamenti Microsoft da Windows Update.

6) Installazione di tutto il software extra e altri tools.

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Old 07-05-2013, 15:41   #10277
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io ho notato invece, che ci sono anche casi di engine sviluppati con il pc high end in mente, quindi hw notevolmente superiore, che però continuano a non esser ottimizzati al 100%, pur non essendo la solita conversione da console.
vedi il gioco per pc per eccellenza: Crysis 1, che dopo anni ancora non ti permette di fare 60fps , anche con configurazioni spaventose.
E' un discorso infinito.

Sappiamo tutti che il PC è un sistema nato per essere multipurpose, sia come hardware, sia come sistema operativo.

E' solo grazie ad una potenza di calcolo enorme e alla flessibilità della piattaforma che l'esperienza videoludica col PC è quasi a livello di una console, guardando complessivamente l'argomento.

Te lo dice uno che non ha mai posseduto una console in vita sua e ha sempre giocato su PC o i suoi predecessori, come Commodore Pet 2001 e Apple II.
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Old 07-05-2013, 15:42   #10278
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Ragazzi, ho postato questa domanda in overclock estremo, ma non mi hanno ancora risposto:

ma è vero che una scheda video con ASIC basso, si presta meglio all'overclock estremo con acqua o LN2?

Io ho due schede molto diverse tra di loro: una mi arriva senza problemi a 1202 MHz e l'altra poverina, arranca ad arrivare a 1137. Infatti la prima ha un ASIC molto più alto della seconda. Secondo questa logica, se liquido le titan, cosa succede: che si invertono le prestazioni?? non capisco

Anche perchè ho letto che scede con ASIC basso sono ricercate tra gli overclockers o è una pisellata o sono scemo io e non vedo la logica
secondo me sta cosa non è per niente logica. se un chip è migliore di un altro, quella che ti sale meglio ad aria lo farà pure sotto raffreddamenti assurdi, a parità di voltaggio
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Old 07-05-2013, 15:42   #10279
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Old 07-05-2013, 15:42   #10280
Goofy Goober
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la TEORIA dice solo che se hai un asic basso la scheda dovrebbe reggere voltaggi più estremi, quindi sotto azoto dovrebbe essere più probabile fare record con gpu con asic basso, rispetto a quelle con asic alto, che invece salgono bene ad aria ma tollerano meno voltaggi estremi.

il problema per me con le Titan non si pone (e nemmeno con altre kepler) dato che il limite del voltaggio è comunque molto basso, e, anche se la teoria dell'ASIC fosse valida, non è così facile provarla.

io ho le schede a liquido, con asic di 81 e 79%, e ho visto schede con asic più basso del mio overcloccarsi uguale ad aria.


insomma, pochi viaggi mentali, al momento l'asic per me resta una pippa mentale, e se proprio vogliamo usarlo per qualcosa, semplicemente per i comuni mortali che non usano azoto liquido, un asic maggiore dovrebbe restituire valori di oc massimo leggermente migliore per quella scheda.
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