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Old 28-03-2013, 15:28   #7621
TigerTank
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
pare un bug, nel thread di gk104 leggo di disabilitare l'occlusione ambientale dal gioco e attivarla da driver per evitare l'uso massiccio della memoria...certo che con 6gb di vram puoi anche fregartene
Sì, io stasera provo...però boh, questa cosa della vram che si riempie con gli ultimi drivers la sto vedendo pure con altri giochi. Ad esempio in ETS2 la vram non si svuota quando esco al menu al termine di una sessione di guida. Così se ne inizio una nuova la vram mantiene questa occupazione anomala.

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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
infatti... se posso perché devo disabilitare???
Eheheh già...ci mancherebbe solo dover già scendere a compromessi con 1600€ di schede!
Cmq circa l'AO è per il fatto che BI è AMD oriented e semplicemente si consiglia di disabilitare l'AO interno per utilizzare quello da pannello Nvidia.
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Ultima modifica di TigerTank : 28-03-2013 alle 15:32.
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Old 28-03-2013, 15:28   #7622
sickofitall
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
ma ti pare che esca un gioco ottimizzato proprio al 100%? ma manco per scherzo, e questa è una cosa da sistemare tramite patch o driver. non è sicuramente per mancanza di potenza del comprato video.
Già, inoltre ho notato che questa opzione:



se impostata su "normale", l'utilizzo della vga passa dal 97% al 78%

Il post processing lo odio e vorrei disattivarlo, ma non si può
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Old 28-03-2013, 15:34   #7623
NOOB4EVER
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solite inutili opzioni di post processing pesanti e per niente gradevoli? no grazie ,pure io odio questo effetto ,che poi ti fa abbassare il gpu usage di 20 punti percentuali ,boh ste sfocature ... ma non c'e' modo di disabilitarlo tramite config? parlo senza possedere il gioco in questione
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Old 28-03-2013, 15:36   #7624
sickofitall
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solite inutili opzioni di post processing pesanti e per niente gradevoli? no grazie ,pure io odio questo effetto ,che poi ti fa abbassare il gpu usage di 20 punti percentuali ,boh ste sfocature ... ma non c'e' modo di disabilitarlo tramite config? parlo senza possedere il gioco in questione
sto cercando un pò su google ma senza risultati, mi sa che dovrò spulciare a mano tutti i file config di gioco
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Old 28-03-2013, 15:45   #7625
Goofy Goober
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esattamente cosa fa il post processing all'aspetto finale dell'immagine?
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Old 28-03-2013, 15:48   #7626
sickofitall
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
esattamente cosa fa il post processing all'aspetto finale dell'immagine?
diventa tutto color arancio e sfocato

http://www.worldoftanksguide.com/gui...settings.shtml
Quote:
Advanced Post Processing - OFF.
Leave this as off. Causes objects to appear annoyingly blur when activated.

Post processing is the process of combining individually rendered objects to apply a more natural look. This natural look causes distant objects to appear blur as the eyes can only focus on one point in space, and the rest appears out of focus. This naturalism is quite annoying in games because it causes many objects to become blur. You should set this to Off.

Ultima modifica di sickofitall : 28-03-2013 alle 15:51.
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Old 28-03-2013, 15:48   #7627
TigerTank
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Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi
solite inutili opzioni di post processing pesanti e per niente gradevoli? no grazie ,pure io odio questo effetto ,che poi ti fa abbassare il gpu usage di 20 punti percentuali ,boh ste sfocature ... ma non c'e' modo di disabilitarlo tramite config? parlo senza possedere il gioco in questione
Purtroppo tecnicamente BI è arrivato con il peggio dell'Unreal 3 "arricchito", tra AO, ombre dinamiche e post processing.
Per dire...già calando di una tacca le ombre dinamiche io ho guadagnato una quindicina di fps
__________________
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Old 28-03-2013, 15:51   #7628
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
esattamente cosa fa il post processing all'aspetto finale dell'immagine?
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Old 28-03-2013, 15:53   #7629
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Old 28-03-2013, 15:56   #7630
Lanzus
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Ah però ! La differenza a livello di profondità di campo è abissale !
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 28-03-2013, 16:00   #7631
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Purtroppo tecnicamente BI è arrivato con il peggio dell'Unreal 3 "arricchito", tra AO, ombre dinamiche e post processing.
Per dire...già calando di una tacca le ombre dinamiche io ho guadagnato una quindicina di fps
a parte sta magagna dell'abbassamento di frames (che si ripiglia subito però) quando vai in nuove aree
che penso si aggiusterà con una patch..e tanto quasi nessun gioco esce subito ottimizzato al max (raramente) ...

a livello visivo fa un uso ottimo di questo engine...insieme a Dishonored, Bulletstorm..e ti ci aggiungo anche Bord2.

per farlo diventare splendido (per i miei gusti) gli va dato un ritocchino con SweetFX per dargli una grafica + nitida, e contrastata.

guardate quanto è bello in questi screen:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...postcount=1559


http://www.neogaf.com/forum/showthre...06297&page=134

Ultima modifica di <Masquerade> : 28-03-2013 alle 16:04.
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Old 28-03-2013, 16:06   #7632
LucaZPF
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Originariamente inviato da methodz Guarda i messaggi
non so se sono già stati postati,



Per chi interessa, nuovi WB xs-pc.
Esteticamente simili a quelli disponibili per 670/680/690.

Hanno anche un backplate

Aspettando EVGA
Tantissima roba! me li ero persi, nella fiumana di commenti
immagini del backplate?
__________________
Blog: luca.ninja // STEAM: LucaZPF // [Thread tecnico] Grand Theft Auto V
PC 1 9800X3D - H100x - ASUS X870-I - 32GB 6000MHz CL28 - MSI 5080 3X OC - 9100 Pro 1TB - 990 Pro 4TB - SF1000 - NCASE M1 - G903 - Vortex Pok3r
PC simrig 9800X3D - H100i - ASUS X870E Hero - 32GB 6000MHz CL 28 - MSI 5090 Ventus OC - 9100 Pro - HX1200i - 4000D - 3x LG 32GN63T
LucaZPF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-03-2013, 16:17   #7633
TigerTank
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
a parte sta magagna dell'abbassamento di frames (che si ripiglia subito però) quando vai in nuove aree
che penso si aggiusterà con una patch..e tanto quasi nessun gioco esce subito ottimizzato al max (raramente) ...

a livello visivo fa un uso ottimo di questo engine...insieme a Dishonored, Bulletstorm..e ti ci aggiungo anche Bord2.

per farlo diventare splendido (per i miei gusti) gli va dato un ritocchino con SweetFX per dargli una grafica + nitida, e contrastata.

guardate quanto è bello in questi screen:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...postcount=1559


http://www.neogaf.com/forum/showthre...06297&page=134
Quoto, già con un pelino di smaa e soprattutto di lumasharpen migliora parecchio. A proposito, mi passeresti i tuoi setting dello sweetfx 1.4? Tnx!
Per il resto c'è solo da pazientare e attendere che sistemino la questione dei cali e della vram(per i non titanizzati). Ottimo gioco che mi sta prendendo bene con queste piccolezze tecniche da sistemare. Nel complesso comunque parte da una situazione iniziale mediamente più alta rispetto ad altri titoli blasonati che hanno avuto bisogno di interventi ben più massicci.
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Ultima modifica di TigerTank : 28-03-2013 alle 16:34.
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Old 28-03-2013, 16:24   #7634
<Masquerade>
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
mi passeresti i tuoi setting dello sweetfx 1.4? Tnx! .
ancora non l'ho usato
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Old 28-03-2013, 16:30   #7635
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Originariamente inviato da LucaZPF Guarda i messaggi
Tantissima roba! me li ero persi, nella fiumana di commenti
immagini del backplate?
Sul catalogo del dragon è presente, ma l'immagine è sbagliata. E' quello della 670

Comunque molto carino, ci sto facendo un pensierino..


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Punkynaro89
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Old 28-03-2013, 16:33   #7636
Obrigado
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Originariamente inviato da methodz Guarda i messaggi
Sul catalogo del dragon è presente, ma l'immagine è sbagliata. E' quello della 670

Comunque molto carino, ci sto facendo un pensierino..


Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-03-2013, 16:47   #7637
methodz
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cut
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Lo trovo molto carino, speravo di vedere un bel backplate, quello evga non mi convince molto..
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Old 28-03-2013, 17:04   #7638
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io ho ordinato 2 EK Backplate
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Old 28-03-2013, 17:10   #7639
sickofitall
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
io ho ordinato 2 EK Backplate
sei sicuro di poterli installare?
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Old 28-03-2013, 17:13   #7640
<Masquerade>
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
sei sicuro di poterli installare?
ce l'ho fatta sulla 580



ce la fo anche su queste... so 6 viti, dall'altra parte ci metti un tondino di gomma per non rovinare minimamente il pcb quando lo vai ad avvitare con il bulloncino e via.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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