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Old 25-03-2013, 07:06   #24681
mattxx88
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In base a cosa affermi questo?
Ha fatto una domanda, non ha affermato nulla
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Old 25-03-2013, 07:15   #24682
Vinnie
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Ma il bug del TV come agisce? Cioé appena parte pensa che ci sia un muro ed esplode?
Praticamente appena lo lanciavi prendeva la hitbox del tuo eli e lo faceva esplodere killando il gunner che lo lanciava e ovviamente teamkillando il pilota.
Il TV è l'unica arma server side e il bug derivava dalla de-sincronizzazione tra client e server.
Esempio:
stai arretrando con l'elicottero, muso in su, culo in giù e retromarcia praticamente ok?
Poi ti fermi, il gunner lancia il TV, esplodi.
Questo perchè a livello client la hitbox coincide con le texture (più o meno) ma il server vede la hitbox più avanti rispetto a quello che effettivamente è e calcola che il TV lanciato colpisce la hitbox con relativo suicidio.

Così facendo hanno risolto il suicidio ma il bug di fatto esiste ancora.
Non fanno altro che ritardare l'attivazione del missile.
Mi ricorda molto il film ottobre rosso dove il sommergibile veniva mandato CONTRO al siluro per fare in modo che non avesse tempo di attivarsi
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Old 25-03-2013, 07:22   #24683
Vinnie
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Ha delle stats abbastanza "particolari".

Sulle armi d'assalto ha accuracy moooolto elevata e anche hk% molto elevato.

I casi sono due:
1. o è un player skillato che si è rifatto l'account (così sembrerebbe perchè ha una jpg delle stats di un suo precedente soldato... credo)
2. citta

Così su due piedi non posso affermare nè l'una nè l'altra.
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Old 25-03-2013, 08:23   #24684
ultimate trip
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ho appena scaricato il gioco e mi sto un po' allenando. volevo chiedere quanto conviene tenere il paramentro angolo visuale (o qualcosa del genere) che di default è al 70? che cosa modifica.
le impostazioni ultra sono il massimo o si può ancora migliorare?
thx
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Old 25-03-2013, 08:24   #24685
Xile
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Ha fatto una domanda, non ha affermato nulla
Pane e volpe alla mattina eh!

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Praticamente appena lo lanciavi prendeva la hitbox del tuo eli e lo faceva esplodere killando il gunner che lo lanciava e ovviamente teamkillando il pilota.
Il TV è l'unica arma server side e il bug derivava dalla de-sincronizzazione tra client e server.
Esempio:
stai arretrando con l'elicottero, muso in su, culo in giù e retromarcia praticamente ok?
Poi ti fermi, il gunner lancia il TV, esplodi.
Questo perchè a livello client la hitbox coincide con le texture (più o meno) ma il server vede la hitbox più avanti rispetto a quello che effettivamente è e calcola che il TV lanciato colpisce la hitbox con relativo suicidio.

Così facendo hanno risolto il suicidio ma il bug di fatto esiste ancora.
Non fanno altro che ritardare l'attivazione del missile.
Mi ricorda molto il film ottobre rosso dove il sommergibile veniva mandato CONTRO al siluro per fare in modo che non avesse tempo di attivarsi
Aha capisco, grazie della delucidazione
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Old 25-03-2013, 08:36   #24686
cipici
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Ma il bug del TV come agisce? Cioé appena parte pensa che ci sia un muro ed esplode?
Ciao,il tv del heli è stato sempre Rotto,non sono mai stati in grado di sistemarlo.

Heli rotto Bf3 http://www.youtube.com/watch?v=0GN2IhyFylo http://www.youtube.com/watch?v=YFZ4U2A0aEY

Ultima modifica di cipici : 25-03-2013 alle 09:27.
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Old 25-03-2013, 09:29   #24687
thecure
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Ha delle stats abbastanza "particolari".

Sulle armi d'assalto ha accuracy moooolto elevata e anche hk% molto elevato.

I casi sono due:
1. o è un player skillato che si è rifatto l'account (così sembrerebbe perchè ha una jpg delle stats di un suo precedente soldato... credo)
2. citta

Così su due piedi non posso affermare nè l'una nè l'altra.
perche' mi ammazzava tante volte anche con un colpo e ha fatto questo risultato http://battlelog.battlefield.com/bf3...819/351860628/
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Old 25-03-2013, 11:02   #24688
Vinnie
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perche' mi ammazzava tante volte anche con un colpo e ha fatto questo risultato http://battlelog.battlefield.com/bf3...819/351860628/
E' facile che citti visto il report...
ma non ci metto la mano sul fuoco

Ultima modifica di Vinnie : 25-03-2013 alle 11:13.
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Old 25-03-2013, 15:07   #24689
-EagleEye-
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Nuovo Video Prepare 4 Battle: Air

http://www.youtube.com/watch?v=FAOpn...yer_detailpage

Ultima modifica di -EagleEye- : 25-03-2013 alle 15:11. Motivo: aggiunto link
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Old 25-03-2013, 15:17   #24690
oro125
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Certo che sono proprio novità queste!

Beh dai quella del sottomarino potrebbe...
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Old 25-03-2013, 15:32   #24691
-EagleEye-
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Originariamente inviato da oro125 Guarda i messaggi
Certo che sono proprio novità queste!

Beh dai quella del sottomarino potrebbe...
beh ora sai per certo che ci sono gli elicotteri
prima non ne potevi essere sicuro
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Old 25-03-2013, 17:54   #24692
Videoxon
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ma non potevano fare una mega patch visto che finora abbiamo scaricato GIGA di roba e ci ritroviamo un nuovo BF4 senza costi aggiuntivi ?


eh magari !!
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Old 25-03-2013, 18:49   #24693
fedruw
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Mentre si gonfia l'hype per BF4, vi vorrei far notare che Rosario Grasso di Gamemag ha scritto questo articolo: "Qualcuno sta cercando di uccidere il mondo dei videogiochi"... E' del 7 marzo .

Nel pezzo Grasso cerca di delineare la situazione attuale del settore dei videogame dopo l'apertura di questi anni a un'utenza più vasta.
Di conseguenza discute delle problematiche sorte con le community storiche per il trattamento ricevuto con i nuovi videogiochi, il rapporto ancora primitivo dei media italiani con i "giochini" (...) e fa come esempi Battlefield 3 e Mass Effect 3.

Alla fine il parere che lui vuol far trasparire non è che mi trovi molto d'accordo, perché fa ricadere le colpe sulle critiche eccessive delle community (come es BF3), troppo esigenti in un mercato che deve sempre più basarsi sulla "quota" casual...
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Ultima modifica di fedruw : 25-03-2013 alle 18:52.
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Old 25-03-2013, 20:02   #24694
-Maxx-
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Mentre si gonfia l'hype per BF4, vi vorrei far notare che Rosario Grasso di Gamemag ha scritto questo articolo: "Qualcuno sta cercando di uccidere il mondo dei videogiochi"... E' del 7 marzo .

Nel pezzo Grasso cerca di delineare la situazione attuale del settore dei videogame dopo l'apertura di questi anni a un'utenza più vasta.
Di conseguenza discute delle problematiche sorte con le community storiche per il trattamento ricevuto con i nuovi videogiochi, il rapporto ancora primitivo dei media italiani con i "giochini" (...) e fa come esempi Battlefield 3 e Mass Effect 3.

Alla fine il parere che lui vuol far trasparire non è che mi trovi molto d'accordo, perché fa ricadere le colpe sulle critiche eccessive delle community (come es BF3), troppo esigenti in un mercato che deve sempre più basarsi sulla "quota" casual...
Io mi sono chiesto perché le software house/publisher devono rovinare le saghe storiche invece di mantenerle invariate per i giocatori che le hanno supportate in tutti questi anni ed eventualmente farle affiancare a delle nuove dedicate per gli utenti casual: così soddisfano le esigenze di tutti con prodotti dedicati invece di creare degli ibridi che scontentano troppi giocatori.

Però la differenziazione, oltre alla possibilità di scelta, è una manovra troppo intelligente per chi è orientato ossessivamente al denaro.
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Old 25-03-2013, 20:34   #24695
Videoxon
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E' facile che citti visto il report...
ma non ci metto la mano sul fuoco
http://battlelog.battlefield.com/bf3...ats/292648447/

questo da record a 2500 metri !!!
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Old 25-03-2013, 21:22   #24696
fedruw
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Io mi sono chiesto perché le software house/publisher devono rovinare le saghe storiche invece di mantenerle invariate per i giocatori che le hanno supportate in tutti questi anni ed eventualmente farle affiancare a delle nuove dedicate per gli utenti casual: così soddisfano le esigenze di tutti con prodotti dedicati invece di creare degli ibridi che scontentano troppi giocatori.

Però la differenziazione, oltre alla possibilità di scelta, è una manovra troppo intelligente per chi è orientato ossessivamente al denaro.
Se invece riuscissero a fare cambiamenti, secondo me non sarebbe male. Le serie, in questo caso battlefield, secondo me possono anche introdurre novità nel gameplay. Perché la novità non è una piaga da combattere. Però ne dovrebbero, come minimo, discutere con chi ha vissuto questo videogioco, capitolo per capitolo. Rispettare i fan più "fedeli" ascoltando le varie voci dentro alla comunità in modo più democratico... Per principio, per dare un segnale. E sì, Maxx te hai ragione dicendo che potrebbero fare da una parte giochi per la massa ed un'altra lasciare stare le serie classiche, ma sarebbe un passo avanti (a dove si era già anni fa) già solo permettere di scegliere la modalità (casual; standard/hardcore) che si vuole con una certa personalizzazione. Uno dovrebbe avere un minimo di scelta di fare come vuole.

Ma l'hype che hanno fatto per BF3 e che ora sta rifacendo per BF4 forse sta dimostrando che non hanno imparato la lezione. Non ho nulla in contrario poter scegliere se giocare normale (vanilla) o hardcore e non importa se verrò ownato da altri più skillati, anzi serve proprio a migliorare e perché no, a cambiare il proprio stile di gioco. Invece trattano tutti allo stesso modo, cioè fregandosene. 2 modalità, la scelta che già esisteva prima in un solo gioco.

Il denaro beh c'entra in gran parte ma bisogna contare pure una "quota" evidente di ignoranza e di imposizione di modelli economici che si ritiene debbano funzionare e bene per tutto.
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Ultima modifica di fedruw : 25-03-2013 alle 21:39.
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Old 25-03-2013, 21:33   #24697
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qui abbiamo chi ha fatto di piu' e non citta.... lascia stare il tiro piu' lungo... in ts lo fai in pochi "tentativi"
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Old 25-03-2013, 21:58   #24698
Prezioso
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ragazzi ma quando esco dal server con il messaggio kikkato da Ea Online che significa?!?!?
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 25-03-2013, 22:20   #24699
-Maxx-
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Se invece riuscissero a fare cambiamenti, secondo me non sarebbe male. Le serie, in questo caso battlefield, secondo me possono anche introdurre novità nel gameplay. Perché la novità non è una piaga da combattere. Però ne dovrebbero, come minimo, discutere con chi ha vissuto questo videogioco, capitolo per capitolo. Rispettare i fan più "fedeli" ascoltando le varie voci dentro alla comunità in modo più democratico... Per principio, per dare un segnale. E sì, Maxx te hai ragione dicendo che potrebbero fare da una parte giochi per la massa ed un'altra lasciare stare le serie classiche, ma sarebbe un passo avanti (a dove si era già anni fa) già solo permettere di scegliere la modalità (casual; standard/hardcore) che si vuole con una certa personalizzazione. Uno dovrebbe avere un minimo di scelta di fare come vuole.

Ma l'hype che hanno fatto per BF3 e che ora sta rifacendo per BF4 forse sta dimostrando che non hanno imparato la lezione. Non ho nulla in contrario poter scegliere se giocare normale (vanilla) o hardcore e non importa se verrò ownato da altri più skillati, anzi serve proprio a migliorare e perché no, a cambiare il proprio stile di gioco. Invece trattano tutti allo stesso modo, cioè fregandosene. 2 modalità, la scelta che già esisteva prima in un solo gioco.

Il denaro beh c'entra in gran parte ma bisogna contare pure una "quota" evidente di ignoranza e di imposizione di modelli economici che si ritiene debbano funzionare e bene per tutto.
Forse mi sono spiegato male inserendo nel discorso quell'aggettivo "invariate" in modo criptico, in pratica chiedo che non si cambi l'approccio più puro e fondante di una saga e ritengo che i principi seguenti potrebbero essere un buon inizio:

- almeno 3 anni di vita videoludica di un gioco (quindi niente serializzazione annuale/biannuale);
- niente microtransazioni/DLC/espansioni, se non gratuite e disponibili per tutti;
- un supporto post-vendita degno di essere chiamato tale per vedere risolti bug e problematiche in maniera efficace, solerte e definitiva;
- supporto al modding, perché la personalizzazione è la chiave del divertimento a lungo termine.

Venendo a meno questi principi, vuol dire che sono state fatte automaticamente delle scelte in funzione del comodo profitto e le "novità" apportate non sono nient'altro che deformazioni di una ottima base videoludica.

Infine volevo aggiungere che condivido ciò che dici

Ultima modifica di -Maxx- : 25-03-2013 alle 22:25. Motivo: correzione
-Maxx- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2013, 22:46   #24700
ChioSa
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Originariamente inviato da -Maxx- Guarda i messaggi
Forse mi sono spiegato male inserendo nel discorso quell'aggettivo "invariate" in modo criptico, in pratica chiedo che non si cambi l'approccio più puro e fondante di una saga e ritengo che i principi seguenti potrebbero essere un buon inizio:

- almeno 3 anni di vita videoludica di un gioco (quindi niente serializzazione annuale/biannuale);
- niente microtransazioni/DLC/espansioni, se non gratuite e disponibili per tutti;
- un supporto post-vendita degno di essere chiamato tale per vedere risolti bug e problematiche in maniera efficace, solerte e definitiva;
- supporto al modding, perché la personalizzazione è la chiave del divertimento a lungo termine.


Venendo a meno questi principi, vuol dire che sono state fatte automaticamente delle scelte in funzione del comodo profitto e le "novità" apportate non sono nient'altro che deformazioni di una ottima base videoludica.

Infine volevo aggiungere che condivido ciò che dici
praticamente bisognerebbe sostituire la dice con la valve
__________________
PC1: CPU intel 4770K, Thermalright Macho 120, Asus z87 pro, Kingston 8Gb 1600Mhz Ddr3 Non-Ecc Cl9, Samsung 850 pro 512Gb, WD Green 2TB, Zotac GeForce GTX 1070, OCZ ZT series 750W, Win 10
PC2: IdeaPad Pro 5 (14)| Più forti del "Continuo"!
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