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Old 11-03-2013, 11:43   #1
Grein
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Risoluzione esercizio c++

Ciao a tutti, non ho ben capito come funziona il polimorfismo, qualcuno sa spiegarmi l'es 5 di questa foto?

https://www.dropbox.com/s/gxk07tftym...311_123253.jpg

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Old 11-03-2013, 11:50   #2
tomminno
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Ciao a tutti, non ho ben capito come funziona il polimorfismo, qualcuno sa spiegarmi l'es 5 di questa foto?

https://www.dropbox.com/s/gxk07tftym...311_123253.jpg

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Te cosa scriveresti come risposta?

Qui non si risolvono esercizi...

Anche se il testo secondo me porta ad una soluzione non propriamente corretta.
Perchè mai dovrei avere un metodo che mi ritorna "animale sconosciuto" ovvero una stringa se poi devo usarlo per mostrare il numero di zampe e quindi ragionevolmente un intero?
Ma sì al diavolo la tipizzazione...
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Old 11-03-2013, 12:04   #3
ingframin
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Te cosa scriveresti come risposta?

Qui non si risolvono esercizi...

Anche se il testo secondo me porta ad una soluzione non propriamente corretta.
Perchè mai dovrei avere un metodo che mi ritorna "animale sconosciuto" ovvero una stringa se poi devo usarlo per mostrare il numero di zampe e quindi ragionevolmente un intero?
Ma sì al diavolo la tipizzazione...
Io credo che l'esito vada stampato a video, non restituito dal metodo...
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L'elettronica digitale non esiste, è solo elettrotecnica con interruttori piccoli!
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Old 11-03-2013, 12:05   #4
sottovento
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Te cosa scriveresti come risposta?

Qui non si risolvono esercizi...

Anche se il testo secondo me porta ad una soluzione non propriamente corretta.
Perchè mai dovrei avere un metodo che mi ritorna "animale sconosciuto" ovvero una stringa se poi devo usarlo per mostrare il numero di zampe e quindi ragionevolmente un intero?
Ma sì al diavolo la tipizzazione...
Magari e' un modo un po' strano per dire che il metodo della classe base deve sollevare un'eccezione di tipo stringa il cui valore e' "animale sconosciuto".

Grein, mi dispiace ma ha ragione tomminno, non si possono risolvere esercizi su questo forum. E' una politica che non approvo ma a cui mi devo adeguare, come tutti. D'altronde nel tuo caso non avrebbe nemmeno senso chiedere un aiuto, visto che la domanda e' semplice e secca: la sai o non la sai. L'aiuto sarebbe la risoluzione
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Old 11-03-2013, 13:11   #5
Vincenzo1968
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Villabate(PA)
Messaggi: 2515
Avevo letto male: Scrivere una classe base ANIMALE e derivare da essa una classe PROFESSORE.
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Old 11-03-2013, 13:17   #6
sottovento
Senior Member
 
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Città: Texas
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Originariamente inviato da Vincenzo1968 Guarda i messaggi
Avevo letto male: Scrivere una classe base ANIMALE e derivare da essa una classe PROFESSORE.
Andrebbe buttata in politica
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Old 11-03-2013, 14:00   #7
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da ingframin Guarda i messaggi
Io credo che l'esito vada stampato a video, non restituito dal metodo...
Beh si ancora peggio
Riusabilità della classe a 1000
Se non hai uno standard output (es programma ad interfaccia grafica, servizio/demone ecc) è utilissimo scrivere:

Codice:
cout << "animale sconosciuto" << endl;
Proprio perchè uno sta insegnando l'esercizio dovrebbe guidare verso una soluzione più corretta possibile nell'ottica OOP.
Il metodo richiesto dall'esercizio deve essere un Getter, poi sarà il chiamante a stamparlo sullo standard output, loggarlo su file, mandarlo via socket, scriverlo in grafica 3d sullo schermo, ma il codice della classe Animale non cambia...
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Old 18-03-2013, 18:13   #8
Grein
Member
 
L'Avatar di Grein
 
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 284
Grazie dell aiuto :o

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