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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Old 06-03-2013, 13:28   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dice-inte...ine_46106.html

Frank Vitz, direttore creativo di DICE, ha espresso entusiasmo sulla nuova soluzione di realtà virtuale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-03-2013, 13:31   #2
demon77
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Messaggi: 22863
36 anni e sono peggio di un moccioso. E' un fatto.

..va bene così.

QUANDO POTRO' AVERE QUESTO MERAVIGLIOSO GIOCATTOLINO???????
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Old 06-03-2013, 13:49   #3
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
è già preordinabile a 300$ sul loro sito, data prevista per la spedizione credo a maggio 2013 no?
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Old 06-03-2013, 14:09   #4
sidewinder
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L'Avatar di sidewinder
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1723
Esatto.

Pero nelle FAQ consigliano di aspettare la versione cosnumer:
Quote:
I’m not a developer. Should I buy a developer kit now or wait for the consumer version?

If you are asking this question, the answer is most likely “Wait”.

The consumer product will improve on almost every aspect of the developer kit, which is essentially an early prototype of the consumer version. This includes comfort, immersion, features, software support, etc… for the absolute best virtual reality experience possible.

If you absolutely must have one, please understand that the developer kits are more or less early prototypes of the consumer version and with very limited software/game support when they ship.

So if you’re not a developer or hardcore enthusiast, sit tight for now. We promise the consumer Rift will be worth the wait!
Pero la tentazione e' troppa...
__________________
Sidewinder
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Old 06-03-2013, 14:34   #5
ice_v
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Città: Oderzo
Messaggi: 2867
Io l'ho detto e lo ribadisco... ci son tutte le carte in tavola che all'arrivo sul mercato consumer del Rift, scatti la tanto aspettata e sta volta vera rivoluzione della realtà virtuale, finalmente a costi contenuti, quindi accessibile a tutti; questo giocattolino renderà le config multi-monitor 3D (Eyefinity, 3D Vision Nvidia Surround, etc) a 3-6-9 monitor per gaming inutile... o comunque insensatamente costose in confronto.
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Old 06-03-2013, 18:24   #6
Donbabbeo
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Iscritto dal: Jul 2006
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Ero già certo di fare l'acquisto, ma questa è un'ulteriore conferma.
Mi raccomando, tenete d'occhio pure il Leap Motion che è una combo perfetta
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Old 07-03-2013, 09:10   #7
Baboo85
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36 anni e sono peggio di un moccioso. E' un fatto.

..va bene così.

QUANDO POTRO' AVERE QUESTO MERAVIGLIOSO GIOCATTOLINO???????
27 anni, mi accodo.

Questo + un controller a forma di fucile con accelerometri e 7 tasti (salto, cambio arma, movimento (avanti, indietro e i due strafe), sparo) e via. Posso giocare in camera da seduto o in piedi stando fermo, basta stare lontano di 1 metro e mezzo da qualsiasi oggetto (perche' il fucile devi muoverlo su, giu' destra e sinistra per muovere la visuale) e tutti gli FPS sarebbero spettacolari.

Mancherebbero altri 3 tasti (quello per prendere la mira, lo scatto e il crouch/prone), ma abbiamo 10 dita...
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 07-03-2013, 10:06   #8
Donbabbeo
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27 anni, mi accodo.

Questo + un controller a forma di fucile con accelerometri e 7 tasti (salto, cambio arma, movimento (avanti, indietro e i due strafe), sparo) e via. Posso giocare in camera da seduto o in piedi stando fermo, basta stare lontano di 1 metro e mezzo da qualsiasi oggetto (perche' il fucile devi muoverlo su, giu' destra e sinistra per muovere la visuale) e tutti gli FPS sarebbero spettacolari.

Mancherebbero altri 3 tasti (quello per prendere la mira, lo scatto e il crouch/prone), ma abbiamo 10 dita...
Questo sulla mano sinistra (possibilmente analogico e non digitale)


Questo sulla destra

e l'oculus in testa.
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Old 07-03-2013, 10:12   #9
Baboo85
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Questo sulla mano sinistra (possibilmente analogico e non digitale)
http://ringbow.com/wp-content/upload...mg_ring_02.png

Questo sulla destra
https://www.leapmotion.com/assets/ho...c2b48c0e43.png
e l'oculus in testa.
Non ho capito come si usano, soprattutto il primo che mi sembra un braccialetto e dovresti aver bisogno dell'altra mano per utilizzarlo.

In teoria dovresti avere entrambi da una parte, per usare il controller del primo con l'altra mano... O sbaglio?

Comuqnue preferirei un controller a forma di fucile.
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Old 07-03-2013, 10:53   #10
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Non ho capito come si usano, soprattutto il primo che mi sembra un braccialetto e dovresti aver bisogno dell'altra mano per utilizzarlo.

In teoria dovresti avere entrambi da una parte, per usare il controller del primo con l'altra mano... O sbaglio?

Comuqnue preferirei un controller a forma di fucile.
Il controller a forma di fucile è scomodo, ingombrante ed è usabile esclusivamente per quello scopo, se devi usare il desktop non è che ti metti a sparare alle icone sullo schermo
(Va detto però che alla fin fine anche l'Oculus è usabile esclusivamente per quello scopo).

Il primo attrezzo si chiama Ringbow, è un anello che va messo sull'indice e si controlla con il pollice. Praticamente è come usare un joypad senza avere il pad stesso.
Così è come lo terresti nella realtà.

Al posto di questo si potrebbe benissimo usare un joypad fatto come il Nunchuck della Wii o soluzioni simili, però il ringbow ha il vantaggio di lasciare le dita libere di muoversi, che ritorna comodo con l'uso del Leap.

Il secondo è il Leap Motion, quella scatoletta non va tenuta in mano, va appoggiata su un ripiano e "crea" un'area di un paio di metri cubi in cui vengono tracciati tutti i movimenti effettuati al suo interno. Vedilo come un Kinect ma per le mani; a differenza di quest'ultimo però riesce a tracciare indipendentemente tutte le dita ed ha un tempo di risposta bassissimo, oltre a costare 79 $.
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