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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 05-03-2013, 23:07   #24161
Alex83
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Ragazzi ogni volta che entro su un server e devo schierarmi per la prima volta, lo schermo diventa nero qualche secondo per poi tornare a posto. (schermo nero non in stand-by)
Ripeto, solo al primo ingresso nel server. Il problema scompare solo formattato e poi si ripresenta sempre più insitentemente nel tempo...è una rottura di maroni. Ormai la schermata nera dura così tanto da farmi finire ammazzato prima di poter vedere qualsiasi cosa. (nel frattempo l'audio è presente)
Non uso key russe, patch varie etc.
Gioco ita originale pulito, installato su un vertex3 a parte.
Il pc è quello in sign.
Datemi una mano...please!!
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Cooler Master HAF XB || Corsair AX860 || Core i7 6700K || Noctua NH-D15 || Asrock Z170 Gaming K6||16Gb Corsair 2666 DDR4|| KFA2 GTX 1080 EXOC
Samsung 840 Pro 120Gb SSD || Kingston 240Gb SSD || 2XWE Velociraptor 500Gb ||Asus Xonar Essence STX II 7.1 || Dell U2410 24" || Senneheiser PC-360 G4ME || Logitech Z5500 5.1
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Old 05-03-2013, 23:09   #24162
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Alex83 Guarda i messaggi
Ragazzi ogni volta che entro su un server e devo schierarmi per la prima volta, lo schermo diventa nero qualche secondo per poi tornare a posto. (schermo nero non in stand-by)
Ripeto, solo al primo ingresso nel server. Il problema scompare solo formattato e poi si ripresenta sempre più insitentemente nel tempo...è una rottura di maroni. Ormai la schermata nera dura così tanto da farmi finire ammazzato prima di poter vedere qualsiasi cosa. (nel frattempo l'audio è presente)
Non uso key russe, patch varie etc.
Gioco ita originale pulito, installato su un vertex3 a parte.
Il pc è quello in sign.
Datemi una mano...please!!
E' normale mi sembra
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Old 05-03-2013, 23:23   #24163
Alex83
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
E' normale mi sembra
Che lo schermo diventi nero per una frazione di secondo prima di metterti in game è normale. Con il passare del tempo però lo schermo rimane nero sempre più a lungo e la cosa non è "normale". Formattando tutto torna a posto ma non è logico...
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Old 06-03-2013, 06:45   #24164
Matalf
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Ragazzi ogni volta che entro su un server e devo schierarmi per la prima volta, lo schermo diventa nero qualche secondo per poi tornare a posto. (schermo nero non in stand-by)
Ripeto, solo al primo ingresso nel server. Il problema scompare solo formattato e poi si ripresenta sempre più insitentemente nel tempo...è una rottura di maroni. Ormai la schermata nera dura così tanto da farmi finire ammazzato prima di poter vedere qualsiasi cosa. (nel frattempo l'audio è presente)
Non uso key russe, patch varie etc.
Gioco ita originale pulito, installato su un vertex3 a parte.
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guarda a me tutti i primi respawn il gioco va in finestra per una frazione di secondo poi torna normale, quindi non mi sorprenderei che sia una cosa del tutto normale
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Old 06-03-2013, 06:48   #24165
mattxx88
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
guarda a me tutti i primi respawn il gioco va in finestra per una frazione di secondo poi torna normale, quindi non mi sorprenderei che sia una cosa del tutto normale
idem, pensavo di essere il solo
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Old 06-03-2013, 08:29   #24166
ceralacca
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Originariamente inviato da Mc®.Turbo-Line Guarda i messaggi
Mi accodo alla richiesta
già
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Old 06-03-2013, 08:40   #24167
Matalf
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Città: Torino
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Originariamente inviato da Franco_Baresi Guarda i messaggi
C'è qualche anima pia che uppa i soliti 3 file della lingua?
gentilmente mi ricordate quali sono
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Old 06-03-2013, 08:59   #24168
ibyz
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Messaggi: 285
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
No, ma ora che la dice ha fatto l'ultima patch potranno fare uscire sia il color tweaker, sia il file tweaker, sia l'emulatore di client e server. Sono tutte cose già pronte ma che han aspettato a fare uscire per evitare che i dice patchassero.
Ma poi si è a rischio ban ??
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Ottime transazioni con : matteeo,vick_nait,sagomaccio
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Old 06-03-2013, 09:33   #24169
OdontoKiller
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Commentino a caldo.. End Game credo vi piacerà, le mappe non sono ispiratissime ma sono il giusto connubio tra Armored Kill e le classiche Vanilla, le moto sono una c*gata, hanno nerfato la distanza percorribile dal missile TV ed in End Game l'AC-130 serve solo a paracadutarsi o a piedi o a bordo di un LAV, credo il punto di atterraggio sia random o quasi.. Cattura la Bandiera è carino e molto tattico, potrebbe avere interessanti sviluppi competitive per Clan War, in pratica hai la tua base dove c'è una piazzola con la tua bandiera ed il nemico in c*lo ai lupi ha la sua.. te devi si prendere la bandiera nemica, ma al contempo difendere la tua in quanto se ve la rubate a vicenda nessuno dei due può posare la bandiera nemica in base propria, si arriva al 6 o allo scadere del tempo che mi pare sia di 16-18 minuti (ma avevo impostato i ticket doppi, quindi non so dire se al 100% siano inferiori le bandiere da rubare o i minuti).. oltretutto il portatore della bandiera è spottato che persino Bocelli lo vedrebbe.. Air SUperiority è solo buona per boosterare accessori per il jet, le bandiere si prendono svolazzando intorno ai dirigibili e si disattivano e catturano tipo in 3 secondi totali, si fanno un monte di punti jet ed è una schifezza, la patria del missile guidato.. non si può scendere dal jet ne paracadutarsi ed il respawn si fa con il jet già in volo.. le mappe sono 2 stile corridoio e 2 a forma di quadrato, sono carine anche in Rush, le ho provate bene o male tutte, quella innevata forse è la piu carina.. la jeep AA è fatta di carta e serve a poco, utile un pochino in Cattura la Bandiera quando arriva il Little Bird a rompere le palle, ma ripeto, è fatta di carta e dura un nulla
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MV Agusta low-flying aircraft. Vivo la mia vita una Centralina Servizi alla volta.
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Old 06-03-2013, 09:44   #24170
fabiobad
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Originariamente inviato da ibyz Guarda i messaggi
Ma poi si è a rischio ban ??
Si.

Quote:
Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
gentilmente mi ricordate quali sono
i file da uppare sono questi:

nella cartella \Battlefield 3:

GDFBinary_en_US.dll
GDFBinary_it_IT.dll

In \Battlefield 3\Update\Patch\Data\Win32\Loc :

en.sb
en.toc
it.sb
it.toc
__________________
CPU: i7-12700K, CPU Cooler: Noctua NH-U12A, SK Video: NVIDIA RTX 3080 FE 10GB, SK Madre: PRO Z690-A DDR4, RAM: VENGEANCE RGB Pro Series - 32GB DDR4 3200MHz, NVMe: 2 Samsung 980 Pro 1TB, 1 Samsung 990 Pro 1TB, HDD: 1 Seagate Barracuda 4 TB, Case: CoolerMaster Elite 500 ODD, PSU: Corsair HX850

Ultima modifica di fabiobad : 06-03-2013 alle 09:51.
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Old 06-03-2013, 10:16   #24171
Vinnie
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Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
hanno nerfato la distanza percorribile dal missile TV
ma che troiata... ora saranno ancora più soggetti a stinger/igla visto che dovranno avvicinarsi al campo di battaglia.

No ma, voletegli proprio male agli eli... e ovviamente non hanno nerfato il minigun del jet verso l'eli...

pietà davvero
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Old 06-03-2013, 10:20   #24172
OdontoKiller
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Quote:
Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
ma che troiata... ora saranno ancora più soggetti a stinger/igla visto che dovranno avvicinarsi al campo di battaglia.

No ma, voletegli proprio male agli eli... e ovviamente non hanno nerfato il minigun del jet verso l'eli...

pietà davvero
Vinnie, dico quello che ho notato, il TV non arriva dove arrivava prima, gli avranno tolto un 20% buono di distanza.. gli Stinger non sono stati toccati, ma non me ne lamento, chi è bravo con l'eli riesce a star su comunque..
__________________
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Old 06-03-2013, 10:32   #24173
Crystal Dragon
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Cioè han nerfato il range del tv solo in endgame? Nel gioco normale, in b2k ed in armored kill è lo stesso di sempre. Comunque si sapeva che l'aereo sarebbe stato un cargo (C-130, non l'AC-130).

Ultima modifica di Crystal Dragon : 06-03-2013 alle 10:35.
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Old 06-03-2013, 10:50   #24174
Vinnie
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Cioè han nerfato il range del tv solo in endgame? Nel gioco normale, in b2k ed in armored kill è lo stesso di sempre. Comunque si sapeva che l'aereo sarebbe stato un cargo (C-130, non l'AC-130).
Secondo me viene nerfato ovunque.
Non credo che si mettano a distinguere il range del tv dal tipo di mappa.

Bella vaccata...
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Old 06-03-2013, 10:51   #24175
Matalf
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Originariamente inviato da fabiobad Guarda i messaggi
Si.



i file da uppare sono questi:

nella cartella \Battlefield 3:

GDFBinary_en_US.dll
GDFBinary_it_IT.dll

In \Battlefield 3\Update\Patch\Data\Win32\Loc :

en.sb
en.toc
it.sb
it.toc
la dll inglese mi manca , ma dovrebbe riguardare solo le scritte...

https://mega.co.nz/#!50tzFBqL!VdmSTX...Sqve5qRfxABRr0
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Old 06-03-2013, 10:51   #24176
gianmarco_roma
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invece di risolvere i millemila bug del tv lo nerfano? ma complimenti
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Old 06-03-2013, 10:56   #24177
Vinnie
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Originariamente inviato da gianmarco_roma Guarda i messaggi
invece di risolvere i millemila bug del tv lo nerfano? ma complimenti
Ma mi starebbe pure bene se bilanciassero il minigun del jet nei confronti dell'eli.
Ora come ora, un buon jettista ha SEMPRE la meglio su un eli che praticamente non può difendersi.
Jet in vertical sopra l'eli, lancia ecm per nascondersi dall'air radar, scende in picchiata... FINE dell'eli.
Già se fosse possibile un barrel roll come in bf2 si limiterebbero i danni.

Ultima modifica di Vinnie : 06-03-2013 alle 10:59.
Vinnie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2013, 10:58   #24178
BonOVoxX81
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Ma le mappe in end game per PC (64 players) saranno più grandi con più flag?
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Old 06-03-2013, 11:08   #24179
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Secondo me viene nerfato ovunque.
Non credo che si mettano a distinguere il range del tv dal tipo di mappa.

Bella vaccata...
Non ho letto niente di ufficiale da nessuna parte e se avessero voluto farlo sarebbe già attivo con sta patch
Crystal Dragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2013, 11:26   #24180
arma1977
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Messaggi: 3149
voi parlate da piloti eh

per me possono pure non esistere eli e aerei

A volte mi trovo a fare scontri Tank vs Tank, Infantry vs Tank, Infantry vs infantry in puro divertimento,quando puntuale arriva un eli o jet a rompere i maroni ,con lo spot 3d buggato da essere spottati a km di distanza,puntando a caso come fosse un cheat
arma1977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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