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Old 04-03-2013, 12:53   #1
IlCavaliereOscuro
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WINDOWS 7 x64 CPU 100% nei giochi

Ciao a tutti,

da un paio di mesi sono passato a Windows 7 SP1 Home Premium 64bit perché ormai Windows XP SP3 x32 non mi permetteva più di giocare in quanto non compatibile con parecchi nuovi giochi a cui sono interessato.

Il problema che però ho adesso è che quando gioco la CPU sta sempre fra il 97% e il 100%!

Sono settimane che cerco sul web e anche se il fenomeno sembra essere molto diffuso, non riesco a trovare una soluzione valida.

Questa è la mia configurazione (MAI fatto OVERCLOCK):
INTEL Core 2 Duo E8400 3Ghz
Dissipatore ZALMAN
ASUS P5Q Pro
ATI Gainward GS 4870 1GB DDR5 (Ultimi Drivers)
4GB G.Skill RAM
Tastiera Logitech G15 (Ultimi Drivers)
WINDOWS 7 x64 Home Premium

Il problema ce l'ho con tutti i giochi provati fino ad ora (BRUTAL LEGEND, SLEEPING DOGS, JUST CAUSE 2. Solo FIFA 13 sembra funzionare un po' meglio
ma ho comunque DIVERSI EPISODI DI LAG dovuti alla CPU al 100% durante le partite).
Ho anche provato con Razer Game Booster (ultima versione) ma non c'è stato alcun miglioramento!

GRAZIE!

Ultima modifica di IlCavaliereOscuro : 04-03-2013 alle 12:56. Motivo: Aggiunta Giochi Provati
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Old 05-03-2013, 10:34   #2
IlCavaliereOscuro
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Ragazzi è il caso di spostare in un'altra sezione?

Nessuno risponde ma mi serve una soluzione!
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Old 05-03-2013, 10:45   #3
Talpa88
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non so di quanto potrò essere nel giusto, ma probabilmente per i nuovi giochi la tua cpu è un po in difficoltà, fai overclock?

fai un'altra prova, avvia gestione attività mentre giochi e poi controlli quali processi richiedono piu memoria e piu cpu e ti rendi conto se è il gioco che va in carenza di risorse o se il sistema da priorità a processi che pootrebbero compromettere le prestazioni del sistema inutilmente...
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Old 05-03-2013, 11:54   #4
IlCavaliereOscuro
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non so di quanto potrò essere nel giusto, ma probabilmente per i nuovi giochi la tua cpu è un po in difficoltà, fai overclock?

fai un'altra prova, avvia gestione attività mentre giochi e poi controlli quali processi richiedono piu memoria e piu cpu e ti rendi conto se è il gioco che va in carenza di risorse o se il sistema da priorità a processi che pootrebbero compromettere le prestazioni del sistema inutilmente...
È strano però che su XP FIFA 13 non laggava mai (su 7 anche se per 1 secondo/1 secondo e mezzo ogni tanto lagga).
CRYSIS va benissimo a 1920x1200 tutto su HIGH,
BRUTAL LEGEND fisso al 100%... Non è stranissimo?
MAI FATTO OVERCLOCK.

Gestione attività mi dice che solo il gioco occupa CPU, tra l'altro appena avvio gestione attività e il gioco si riduce sulla barra, subito la percentuale scende drasticamente!
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Old 05-03-2013, 13:10   #5
Eress
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Potrebbe essere un problema del gioco a questi punto, rispetto al tuo HW o alle DirectX installate o altro. Qule gioco non lo conosco ma finora in 2 anni e mezzo di 7x64, di giochi ne ho fatti girare davvero tanti, vecchi e nuovi e mai avuto problemi.
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Old 05-03-2013, 13:59   #6
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Potrebbe essere un problema del gioco a questi punto, rispetto al tuo HW o alle DirectX installate o altro. Qule gioco non lo conosco ma finora in 2 anni e mezzo di 7x64, di giochi ne ho fatti girare davvero tanti, vecchi e nuovi e mai avuto problemi.
Sarebbe un problema di TUTTI i giochi che ho elencato?

Non è che c'entra qualcosa il fatto che la risoluzione sta sui 59Hz (buh not di Windows 7)?
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Old 05-03-2013, 14:54   #7
Talpa88
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chiariamo un secondo, il problema della cpu si verifica sempre o solo con qualche titolo?

i 59hz non sono un problema...
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Old 05-03-2013, 17:12   #8
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chiariamo un secondo, il problema della cpu si verifica sempre o solo con qualche titolo?

i 59hz non sono un problema...

Allora, da quando ho WINDOWS 7 x64 ho installato solo questi giochi (le mie finanze sono quelle che sono, se necessario per fare delle prove, posso cercare tra i miei amici qualche titolo specifico, ammesso che ce l'abbiano):

SLEEPING DOGS Finito tutto, è stato SEMPRE 97-100%

BRUTAL LEGEND All'inizio del gioco tutto OK, da quando sono arrivato al livello in cui devo liberare gli schiavi SEMPRE 97-100%

JUST CAUSE 2 PICCHI al 100% di 1-2 secondi ogni tanto]

FIFA 13 PICCHI al 100% di 1-2 secondi ogni tanto.

DEAD SPACE 3 PICCHI al 100% di 1-2 secondi ogni tanto.

CRYSIS 1 Sembra funzionare perfettamente.


CRYSIS 1 lo completai su XP e andava alla grande, idem FIFA 13 che non laggava mai su XP.
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Old 05-03-2013, 18:28   #9
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ma giochi su tutti i giochi con dettagli high e grafica appalla?
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Old 05-03-2013, 18:58   #10
aled1974
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IMHO dipende sia dall'hardware, non propriamente recente, sia dal gioco stesso, ovvero come è stato programmato (meglio dire come sia stato fatto il porting) e che settaggi tu hai impostato

dovresti spostarti di sezione, andare in schede grafiche, cercare il thread ufficiale della tua hd4870 e confrontare i tuoi fps con quelli degli altri

ciao ciao

Edit:
ad esempio se gioco a civilization col pc in firma i due core mi stanno al 100% fisso di utilizzo, con altri videogiochi, anche più pesanti a livello grafico/effetti la cpu non viene oberata di carico. Colpa di windows7, dell'hardware o di come sono programmati i vari vg?
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Ultima modifica di aled1974 : 05-03-2013 alle 19:01.
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Old 05-03-2013, 19:42   #11
IlCavaliereOscuro
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ma giochi su tutti i giochi con dettagli high e grafica appalla?

FIFA 13 1920x1200 tutto a palla su XP non mi dava il minimo problema.

CRYSIS 1 1920x1200 tutto su HIGH andava fluido su XP e sembra andare bene anche su WIN 7 (ci ho giocato una 15ina di minuti).

BRUTAL LEGEND non mi sembra tanto pesante da non poter mettere al massimo... Anzi...

COMUNQUE SEMPRE AF 2x e AA DISABILITATO!
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Old 05-03-2013, 19:47   #12
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IMHO dipende sia dall'hardware, non propriamente recente, sia dal gioco stesso, ovvero come è stato programmato (meglio dire come sia stato fatto il porting) e che settaggi tu hai impostato

dovresti spostarti di sezione, andare in schede grafiche, cercare il thread ufficiale della tua hd4870 e confrontare i tuoi fps con quelli degli altri

ciao ciao

Edit:
ad esempio se gioco a civilization col pc in firma i due core mi stanno al 100% fisso di utilizzo, con altri videogiochi, anche più pesanti a livello grafico/effetti la cpu non viene oberata di carico. Colpa di windows7, dell'hardware o di come sono programmati i vari vg?

Il problema non sono però gli fps (che stanno sempre MINIMO a 30) perché il gioco è fluido, quanto il fatto che (all'improvviso nel casi di FIFA 13 e DEAD SPACE 3, o SEMPRE nel caso di SLEEPING DOGS e BRUTAL LEGEND) "lagga" a causa della CPU e non della GPU... È questo che non mi spiego...
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Old 05-03-2013, 20:39   #13
aled1974
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gli OS sono diversi quindi anche l'allocazione e richiesta risorse per le operazioni banali (visualizzare il desktop) sono diverse

aggiungiamoci poi che probabilmente tra il "vecchio" xp e il "nuovo" seven l'elenco dei programmi installati è sicuramente diverso, inclusi quelli tsr (uno tra tutti l'antivirus), può portare a carichi diversi cpu/gpu per operazioni apparentemente simili

in windows xp poi le directX si fermavano obbligatoriamente alla versione 9.0c, nelle versioni successive, hardware permettendo, si può arrivare fino a 11. Nello specifico la tua scheda video si ferma alle 10.1

il fatto che tra un OS e l'altro tu improvvisamente ti ritrovi in cpu-limited sta a significare, IMHO, che dipende o dall'OS, o dai programmi installati, o dai settaggi impostati nei giochi (es. gli effetti fisici nel caso delle amd dove ricadono?) o dal gioco stesso che, a seconda di come sia stato programmato, su un os gira in un modo e su un altro os gira in modo diverso

insomma, non c'è una spiegazione unica e universale, del resto lo riscontri tu stesso tra un videogioco e l'altro

ciao ciao
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Old 06-03-2013, 10:59   #14
IlCavaliereOscuro
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gli OS sono diversi quindi anche l'allocazione e richiesta risorse per le operazioni banali (visualizzare il desktop) sono diverse

aggiungiamoci poi che probabilmente tra il "vecchio" xp e il "nuovo" seven l'elenco dei programmi installati è sicuramente diverso, inclusi quelli tsr (uno tra tutti l'antivirus), può portare a carichi diversi cpu/gpu per operazioni apparentemente simili

in windows xp poi le directX si fermavano obbligatoriamente alla versione 9.0c, nelle versioni successive, hardware permettendo, si può arrivare fino a 11. Nello specifico la tua scheda video si ferma alle 10.1

il fatto che tra un OS e l'altro tu improvvisamente ti ritrovi in cpu-limited sta a significare, IMHO, che dipende o dall'OS, o dai programmi installati, o dai settaggi impostati nei giochi (es. gli effetti fisici nel caso delle amd dove ricadono?) o dal gioco stesso che, a seconda di come sia stato programmato, su un os gira in un modo e su un altro os gira in modo diverso

insomma, non c'è una spiegazione unica e universale, del resto lo riscontri tu stesso tra un videogioco e l'altro

ciao ciao

Mi sembra un ragionamento logico e coerente.

GRAZIE!
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Old 07-03-2013, 14:19   #15
Talpa88
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aggiungi che la cpu non è' in oc e quindi a parametri base, produrrà calcoli per quello che è stata progettata, essendo i titoli recenti, probabilmente la cpu ora non riesce piu a coprire la quantità di calcoli che prima invece riusciva a coprire, vuoi per le directx piu soft, vuoi per il so...

la scheda video come presumo sarà 1 gb di memoria, quindi finita quella passa tutto in ram che magari è gia occupata in gran parte da tutto il resto, quando arrivi al punto che la disponibile è a 0 capita il lag...

considera che piu AI (intelligenza artificiale) ha un gioco e piu la cpu deve lavorare..

una curiosità... quando è stato l'ultimo formattone che hai fatto? e l'ultimo aggiornamento driver completo?
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Old 07-03-2013, 16:00   #16
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aggiungi che la cpu non è' in oc e quindi a parametri base, produrrà calcoli per quello che è stata progettata, essendo i titoli recenti, probabilmente la cpu ora non riesce piu a coprire la quantità di calcoli che prima invece riusciva a coprire, vuoi per le directx piu soft, vuoi per il so...

la scheda video come presumo sarà 1 gb di memoria, quindi finita quella passa tutto in ram che magari è gia occupata in gran parte da tutto il resto, quando arrivi al punto che la disponibile è a 0 capita il lag...

considera che piu AI (intelligenza artificiale) ha un gioco e piu la cpu deve lavorare..

una curiosità... quando è stato l'ultimo formattone che hai fatto? e l'ultimo aggiornamento driver completo?

L'ultimo formattone appunto 2 mesi fa circa, quando da XP passai a 7.

L'aggiornamento driver completo una settimana fa più o meno (nel senso che ho trovato aggiornamenti per la VGA e l'Audio e ho disinstallato e reinstallato tutto, servendomi di Driver Sweeper e CCleaner naturalmente).
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Old 07-03-2013, 16:03   #17
IlCavaliereOscuro
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P.S. Mi è arrivato stamattina Tomb Raider:

Lo installo, metto a 1920x1200, ombre al minimo e tutto il resto normale/ultra
e sembra andare perfettamente!
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Old 08-03-2013, 18:13   #18
Talpa88
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driver tipo sata, chipset, e cose cosi hai aggiornato?
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Old 08-03-2013, 20:17   #19
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Ho aggiornato tutto l'aggiornabile!
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Old 11-03-2013, 09:46   #20
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allora a questo punto se non è software e non c'è casino nel pc, vuol dire che l'hardware comincia ad essere tirato...

7 è piu tosto di xp e questo potrebbe spiegare il perche adesso certi giochi faticano, dove prima invece giravano discretamente bene...

hai piani di upgrade hardware in mente?
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