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Old 26-02-2013, 19:07   #24021
venax
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Avevo fatto una ventina di ore di gioco di BF3 due o tre mesi fa, poi c'è stata


Ora, ripreso in mano BF3, ho una serie di domande:

- Prima di tutto, perché ho questa perenne sensazione di "ritardo" tra controllo e reazione nel gioco? Faccio circa 70fps, eppure sembra tutto sempre "ovattato".
- Come è possibile che gli spari mi arrivino anche quando sono già coperto da quasi un secondo intero anche con ping a 50?
- Come è possibile che quando mi arriva il primo sparo in realtà ne sono già arrivati altri 4 e quindi non ho possibilità di fare nulla?
- Come è possibile che mi venga segnata la morte solo quando sono già rinato?
- Come è possibile che esista la possibilità per gli altri di rianimarmi in mezzo ai nemici e farmi morire subito senza poter fare nulla?
- Come è possibile pensare di oscurare la visuale quando vengo colpito in un gioco dove vedere è tutto? È la cosa più stupida che io abbia mai visto in un gioco.
- Come è possibile che non si capisca una madonna di niente di cosa si può sbloccare, quali accessori ha ogni arma, ecc? E che io non possa sbloccare tutto ciò che voglio giocando in una sola modalità se quella preferisco?
- Come è possibile che non si possa avviare un fottuto gioco senza passare dal browser?
- Come è possibile che ci metta 2 minuti interi a caricare?
- Come è possibile che io debba aggiornare manualmente il Punkbuster e non lo faccia automaticamente il gioco?
- Come è possibile che COD non abbia nessuno di questi problemi eppure la gente continua a dire che BF3 sia meglio quando invece per me lo è solo per la mera grafica?

1) bho io ho un 120 hz come monitor quindi lo sento fluido non so se sia per quello
2) perchè è client side , cioe una merda, tu muori perchè lui ti ha sparato mentre ti vedeva ancora non coperto spiegato in poche parole ..
3)
4)perchè in quel lasso di tempo ti possono rianimare e la kill non viene contata
5) e loro ti rianimano poi cerca di salvarti le chiappe
6) sono semplicemente dei ritardati , che vogliono premiare la gente che non sa sparare
7)si puo vedere dal battlelog
8)DD
9) bhe rispetto a cod considerando anche la grafica credo sia ovvio che ci metta di piu a caricare
10) A me lo ha sempre aggiornato in automatico
11) infatti COD secondo me è migliore per quanto riguarda l infantry come nel tuo caso , ma solo se con promod , altrimenti tutte quelle porcate( killstreak , perks ridicoli , ricompense) lo rendono ridicolo .... e poi cod4 rimane il migliore
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Old 26-02-2013, 19:21   #24022
Rinz
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per "oscurare la visuale" intendi il fatto della sfocatura o che ti diventa lo schermo completamente nero? Perchè a me diventata tutto nero quando mi sparavano per colpa dei driver
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Old 26-02-2013, 19:42   #24023
gianmarco_roma
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per "oscurare la visuale" intendi il fatto della sfocatura o che ti diventa lo schermo completamente nero? Perchè a me diventata tutto nero quando mi sparavano per colpa dei driver
lui intende secondo me la suppression
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Old 26-02-2013, 20:17   #24024
Lombo91
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per "oscurare la visuale" intendi il fatto della sfocatura o che ti diventa lo schermo completamente nero? Perchè a me diventata tutto nero quando mi sparavano per colpa dei driver
La sfocatura.
È odiosa! Ed insensata!
Poi anche quando ti passa un proiettile vicino!


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1) bho io ho un 120 hz come monitor quindi lo sento fluido non so se sia per quello
2) perchè è client side , cioe una merda, tu muori perchè lui ti ha sparato mentre ti vedeva ancora non coperto spiegato in poche parole ..
3)
4)perchè in quel lasso di tempo ti possono rianimare e la kill non viene contata
5) e loro ti rianimano poi cerca di salvarti le chiappe
6) sono semplicemente dei ritardati , che vogliono premiare la gente che non sa sparare
7)si puo vedere dal battlelog
8)DD
9) bhe rispetto a cod considerando anche la grafica credo sia ovvio che ci metta di piu a caricare
10) A me lo ha sempre aggiornato in automatico
11) infatti COD secondo me è migliore per quanto riguarda l infantry come nel tuo caso , ma solo se con promod , altrimenti tutte quelle porcate( killstreak , perks ridicoli , ricompense) lo rendono ridicolo .... e poi cod4 rimane il migliore
1) Si tratta proprio di una sensazione generale che non so spiegare, è come se fosse tutto "ovattato".. Con CoD avevo invece una sensazione di immediatezza
2) No ma bello :S
7) Sì ma è un casino il battlelog! Non mi piace per nulla, ha l'unica comodità che posso guardarlo un po' ovunque ma è estremamente macchinoso.
9) Certo, ma a tutto c'è un limite. Già solo che deve ricaricare tutto il gioco quando cambio server è una follia!
10) A me invece anche stavolta che l'ho reinstallato da Origin dopo un format ed aggiornamento a Win 8 ho dovuto procedere manualmente perché dopo 4 minuti venivo autokickato.
11) Per me serie di punti, prestigio, prestigi armi, e mimetiche erano un grandissimo spunto per trovare ancora voglia di giocare, qui su BF3 non trovo "ricompense" per la qualità del mio gioco se non il K/D.
__________________
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Old 26-02-2013, 21:25   #24025
michael1one
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1) Si tratta proprio di una sensazione generale che non so spiegare, è come se fosse tutto "ovattato".. Con CoD avevo invece una sensazione di immediatezza
2) No ma bello :S
7) Sì ma è un casino il battlelog! Non mi piace per nulla, ha l'unica comodità che posso guardarlo un po' ovunque ma è estremamente macchinoso.
9) Certo, ma a tutto c'è un limite. Già solo che deve ricaricare tutto il gioco quando cambio server è una follia!
10) A me invece anche stavolta che l'ho reinstallato da Origin dopo un format ed aggiornamento a Win 8 ho dovuto procedere manualmente perché dopo 4 minuti venivo autokickato.
11) Per me serie di punti, prestigio, prestigi armi, e mimetiche erano un grandissimo spunto per trovare ancora voglia di giocare, qui su BF3 non trovo "ricompense" per la qualità del mio gioco se non il K/D.
2)Uno tra i peggior difetti di bf3
7)Io lo trovo molto comodo hai tutto a portata di mano, come se fosse un menu in game.
9)Normalmente e sempre il primo caricamento ad essere più lungo
11)ci sono tante ricompense che una volta non c'erano in BF, tutto per far contenti i codari
10)personalmente mai avuto problemi con PB
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Old 26-02-2013, 21:55   #24026
worms
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ma quando sblocco le cose come nei carri armati o caccia, come cribbio faccio ad usarle? ovviamente le ho già assegnate
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Old 26-02-2013, 22:03   #24027
nonno1977
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La sfocatura.
È odiosa! Ed insensata!
Poi anche quando ti passa un proiettile vicino!




1) Si tratta proprio di una sensazione generale che non so spiegare, è come se fosse tutto "ovattato".. Con CoD avevo invece una sensazione di immediatezza
2) No ma bello :S
7) Sì ma è un casino il battlelog! Non mi piace per nulla, ha l'unica comodità che posso guardarlo un po' ovunque ma è estremamente macchinoso.
9) Certo, ma a tutto c'è un limite. Già solo che deve ricaricare tutto il gioco quando cambio server è una follia!
10) A me invece anche stavolta che l'ho reinstallato da Origin dopo un format ed aggiornamento a Win 8 ho dovuto procedere manualmente perché dopo 4 minuti venivo autokickato.
11) Per me serie di punti, prestigio, prestigi armi, e mimetiche erano un grandissimo spunto per trovare ancora voglia di giocare, qui su BF3 non trovo "ricompense" per la qualità del mio gioco se non il K/D.
2- in un normale gioco online il tutto avviene sul server... server side... in bf3 hanno spostato tutto dal server al client (il tuo pc)
quindi ti ritrovi che hai tutto sballato (parlando di tempo)
praticamente in un server side tu spari un colpo e il colpo arriva con il ritardo del tuo ping.
in un client side hai di mezzo il tuo ping, il ping del tuo avversario e la correzione di latenza del server. quello che vedi non è quello che succede.
da qui ti ritrovi morto dietro i ripari, ma eri gia morto prima di buttarti al riparo... oppure spari un caricatore e questo si gira e ti fulmina. dalla sua visuale invece lui ti ha sparato per primo. (basta vedere i proiettili nel fucile se ti ressano. capita che credi di aver svuotato il caricatore.. ti ressano e vedi che hai ancora quasi tutti i colpi.)
evita server dove pinghi troppo basso altrimenti sei carne da macello.

se bf3 fosse un normale server side potrebbe essere il gioco del secolo nel suo genere (correggendo qualche bug e glitch) invece con client side è una lotteria. e bf4 da quello che si sente sara' ancora client side.
nonno1977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2013, 22:31   #24028
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yes, provate la conquista grande a 64 e capirete
Quoto. Io alla fine gioco quasi sempre in questa modalità. A parte alcune mappe dove 64 giocatori sono troppi
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Coming Soon ...
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Old 26-02-2013, 22:36   #24029
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2- in un normale gioco online il tutto avviene sul server... server side... in bf3 hanno spostato tutto dal server al client (il tuo pc)
quindi ti ritrovi che hai tutto sballato (parlando di tempo)
praticamente in un server side tu spari un colpo e il colpo arriva con il ritardo del tuo ping.
in un client side hai di mezzo il tuo ping, il ping del tuo avversario e la correzione di latenza del server. quello che vedi non è quello che succede.
da qui ti ritrovi morto dietro i ripari, ma eri gia morto prima di buttarti al riparo... oppure spari un caricatore e questo si gira e ti fulmina. dalla sua visuale invece lui ti ha sparato per primo. (basta vedere i proiettili nel fucile se ti ressano. capita che credi di aver svuotato il caricatore.. ti ressano e vedi che hai ancora quasi tutti i colpi.)
evita server dove pinghi troppo basso altrimenti sei carne da macello.

se bf3 fosse un normale server side potrebbe essere il gioco del secolo nel suo genere (correggendo qualche bug e glitch) invece con client side è una lotteria. e bf4 da quello che si sente sara' ancora client side.
Comunque è allucinante questa cosa...veramente snervante. Se non fosse per questo, quoto sul fatto che sarebbe un grandissimo gioco, quasi perfetto. Ah le bestemmie quando tiri un caricatore addosso a uno e non muore, mentre lui 2 colpetti e ti tira giù....
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Old 26-02-2013, 22:52   #24030
nonno1977
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Comunque è allucinante questa cosa...veramente snervante. Se non fosse per questo, quoto sul fatto che sarebbe un grandissimo gioco, quasi perfetto. Ah le bestemmie quando tiri un caricatore addosso a uno e non muore, mentre lui 2 colpetti e ti tira giù....
https://www.youtube.com/watch?v=_p933kkTUNs

quando sei in ts ti accorgi che c'è anche 1 secondo tra quello che vedi tu e quello che vede il tuo avversario.

successo a me e vinnie uno dei tanti casi:
riassumendo in breve: stavamo cazzeggiando in un server... lui mi uccide col defibrillatore e mi fa via ts:
- se ti prendo in faccia funziona
io:
- guarda che mi ero girato di spalle quando mi hai ucciso
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Old 27-02-2013, 00:02   #24031
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Lombo91
cut
Mi sforzerò di risponderti garbatamente senza essere troppo duro con te, nonostante tu sia il rappresentante della target audience per la quale sia sia activision che dice han ridotto una merda entrambi i loro principali brand. Partiamo dalla base, tu non hai mai giocato nè a cod, nè a battlefield.
In primo luogo, perchè cod è finito con cod4 promod, e se fossi un vero giocatore di cod le nutellosissime parole "prestigio" o "serie di uccisioni" ti farebbero solamente venire il voltastomaco come lo fan venire a me. Un gioco non si gioca per sbloccare mimetiche o slot per le armi, un gioco lo si gioca perchè ha un gameplay solido, se ti mettono sblocchi, gradi, mimetiche e killstreak allora è perchè in concreto quel titolo ha la longevità di una scorreggia nell'aria.
Secondo, perchè battlefield senza mezzi ed obiettivi (parlo di flag ovviamente) è una bestemmia, giocare solo tdm in un gioco con hitreg client side è la cosa più stupida che si possa fare, a meno che non si goda a morire dietro le coperture od a venire instantshottato senza neanche sentire i colpi, senza considerare lens flare, supernova, soppressione, jamming bug delle armi semiautomatiche ed altre meccaniche sviluppate da ritardati. La bellezza del gameplay di bf sta nel saper convivere con tutto l'ecosistema di mezzi, non serve a nulla il solo saper mirare e sparare per primi... c'è anche spazio per la fanteria, ma bisogna giocare in un modo totalmente diverso dal tdm per sopravivvere e fare punteggi decenti.


Per i tuoi problemi, probabilmente stai giocando con il triple buffering attivo, per quello lagghi costantemente, crea un file chiamato user.cfg nella cartella del gioco e sbattici dentro questo:
Quote:
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
Render.DrawFps 1
WorldRender.FxaaEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
RenderDevice.Dx11Enable 1
Render.PerfOverlayEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 1
gameTime.MaxVariableFps 60.000000

Ultima modifica di Crystal Dragon : 27-02-2013 alle 00:08.
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Old 27-02-2013, 00:43   #24032
Kaider
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Mi sforzerò di risponderti garbatamente senza essere troppo duro con te, nonostante tu sia il rappresentante della target audience per la quale sia sia activision che dice han ridotto una merda entrambi i loro principali brand. Partiamo dalla base, tu non hai mai giocato nè a cod, nè a battlefield.
In primo luogo, perchè cod è finito con cod4 promod, e se fossi un vero giocatore di cod le nutellosissime parole "prestigio" o "serie di uccisioni" ti farebbero solamente venire il voltastomaco come lo fan venire a me. Un gioco non si gioca per sbloccare mimetiche o slot per le armi, un gioco lo si gioca perchè ha un gameplay solido, se ti mettono sblocchi, gradi, mimetiche e killstreak allora è perchè in concreto quel titolo ha la longevità di una scorreggia nell'aria.
Secondo, perchè battlefield senza mezzi ed obiettivi (parlo di flag ovviamente) è una bestemmia, giocare solo tdm in un gioco con hitreg client side è la cosa più stupida che si possa fare, a meno che non si goda a morire dietro le coperture od a venire instantshottato senza neanche sentire i colpi, senza considerare lens flare, supernova, soppressione, jamming bug delle armi semiautomatiche ed altre meccaniche sviluppate da ritardati. La bellezza del gameplay di bf sta nel saper convivere con tutto l'ecosistema di mezzi, non serve a nulla il solo saper mirare e sparare per primi... c'è anche spazio per la fanteria, ma bisogna giocare in un modo totalmente diverso dal tdm per sopravivvere e fare punteggi decenti.
This post is gold
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Old 27-02-2013, 01:15   #24033
Lombo91
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Mi sforzerò di risponderti garbatamente senza essere troppo duro con te, nonostante tu sia il rappresentante della target audience per la quale sia sia activision che dice han ridotto una merda entrambi i loro principali brand. Partiamo dalla base, tu non hai mai giocato nè a cod, nè a battlefield.
In primo luogo, perchè cod è finito con cod4 promod, e se fossi un vero giocatore di cod le nutellosissime parole "prestigio" o "serie di uccisioni" ti farebbero solamente venire il voltastomaco come lo fan venire a me. Un gioco non si gioca per sbloccare mimetiche o slot per le armi, un gioco lo si gioca perchè ha un gameplay solido, se ti mettono sblocchi, gradi, mimetiche e killstreak allora è perchè in concreto quel titolo ha la longevità di una scorreggia nell'aria.
Secondo, perchè battlefield senza mezzi ed obiettivi (parlo di flag ovviamente) è una bestemmia, giocare solo tdm in un gioco con hitreg client side è la cosa più stupida che si possa fare, a meno che non si goda a morire dietro le coperture od a venire instantshottato senza neanche sentire i colpi, senza considerare lens flare, supernova, soppressione, jamming bug delle armi semiautomatiche ed altre meccaniche sviluppate da ritardati. La bellezza del gameplay di bf sta nel saper convivere con tutto l'ecosistema di mezzi, non serve a nulla il solo saper mirare e sparare per primi... c'è anche spazio per la fanteria, ma bisogna giocare in un modo totalmente diverso dal tdm per sopravivvere e fare punteggi decenti.


Per i tuoi problemi, probabilmente stai giocando con il triple buffering attivo, per quello lagghi costantemente, crea un file chiamato user.cfg nella cartella del gioco e sbattici dentro questo:
Non vengo bannato per aver modificato il gioco?

Comunque sii pure diretto, ho impostato ciò che ho scritto in modo diretto proprio per ricevere critiche dure così da convincermi a rivalutare il gioco e sbloccarmi da questa empasse.

Sul perché si gioca un gioco penso che sia relativo, ognuno ha i suoi gusti e io mi stavo divertendo a sbloccare le mimetiche dorate di tutte le mitragliette per avere la mimetica diamantata che è una terronata paurosa da poter sfoggiare quando fai l'ultima uccisione e viene mostrata a tutti o comunque nella visuale morte avversario, oltre che per soddisfazione personale.
Infantile? Senz'altro. Non lo nego.
Ma a me il gameplay sembra in ogni caso più solido e immediato per tutta la serie di ragioni che ho snocciolato precedentemente!

Tanto per fare un esempio, la visuale morte la trovo estremamente utile per migliorare sempre di più, o comunque capire come si è stati uccisi. La sua mancanza in BF3 mi fa letteralmente impazzire.

Sulla seconda parte del post ti chiedo invece chiarimenti: quali modalità mi consigli? Oggi ho provato una Conquista Grande nell'Isola di qualcosa, e l'unica cosa che facevo era mettermi nel carrarmato di qualcun'altro e sparare a chiunque vedessi, che era abbastanza noioso oltre che per nulla impegnativo, anche se mi ha fatto ottenere un ottimo punteggio.
Gli altri mezzi non li ho provati perché non li ho proprio trovati in giro, non capivo molto francamente, ed è il motivo per cui sono sempre andato diretto sul DM.

Sono qui proprio per far rendere al meglio il gioco e capirlo.
Se è necessario dammi pure del cretino, abbiamo opinioni diametralmente opposte e sarebbe più che comprensibile

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2- in un normale gioco online il tutto avviene sul server... server side... in bf3 hanno spostato tutto dal server al client (il tuo pc)
quindi ti ritrovi che hai tutto sballato (parlando di tempo)
praticamente in un server side tu spari un colpo e il colpo arriva con il ritardo del tuo ping.
in un client side hai di mezzo il tuo ping, il ping del tuo avversario e la correzione di latenza del server. quello che vedi non è quello che succede.
da qui ti ritrovi morto dietro i ripari, ma eri gia morto prima di buttarti al riparo... oppure spari un caricatore e questo si gira e ti fulmina. dalla sua visuale invece lui ti ha sparato per primo. (basta vedere i proiettili nel fucile se ti ressano. capita che credi di aver svuotato il caricatore.. ti ressano e vedi che hai ancora quasi tutti i colpi.)
evita server dove pinghi troppo basso altrimenti sei carne da macello.

se bf3 fosse un normale server side potrebbe essere il gioco del secolo nel suo genere (correggendo qualche bug e glitch) invece con client side è una lotteria. e bf4 da quello che si sente sara' ancora client side.
Ti ringrazio molto per la spiegazione, ora si spiegano molte cose! Come mai hanno fatto questa scelta? Che vantaggi porta a fronte di tutti questi svantaggi?

Non ho capito inoltre perché giocare dove ho ping più alti mi avvantaggi, non aumenta ulteriormente la differenza tra ciò che vedo io e ciò che vede il mio avversario?
E che ping devo scegliere nella lista dei server? In genere cerco quelli intorno al 50, se superano i 100 li evito come la peste, abituato in COD che già sopra gli 80 le prendi di brutto.
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Crystal Dragon
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Non vengo bannato per aver modificato il gioco?

Comunque sii pure diretto, ho impostato ciò che ho scritto in modo diretto proprio per ricevere critiche dure così da convincermi a rivalutare il gioco e sbloccarmi da questa empasse.

Sul perché si gioca un gioco penso che sia relativo, ognuno ha i suoi gusti e io mi stavo divertendo a sbloccare le mimetiche dorate di tutte le mitragliette per avere la mimetica diamantata che è una terronata paurosa da poter sfoggiare quando fai l'ultima uccisione e viene mostrata a tutti o comunque nella visuale morte avversario, oltre che per soddisfazione personale.
Infantile? Senz'altro. Non lo nego.
Ma a me il gameplay sembra in ogni caso più solido e immediato per tutta la serie di ragioni che ho snocciolato precedentemente!

Tanto per fare un esempio, la visuale morte la trovo estremamente utile per migliorare sempre di più, o comunque capire come si è stati uccisi. La sua mancanza in BF3 mi fa letteralmente impazzire.

Sulla seconda parte del post ti chiedo invece chiarimenti: quali modalità mi consigli? Oggi ho provato una Conquista Grande nell'Isola di qualcosa, e l'unica cosa che facevo era mettermi nel carrarmato di qualcun'altro e sparare a chiunque vedessi, che era abbastanza noioso oltre che per nulla impegnativo, anche se mi ha fatto ottenere un ottimo punteggio.
Gli altri mezzi non li ho provati perché non li ho proprio trovati in giro, non capivo molto francamente, ed è il motivo per cui sono sempre andato diretto sul DM.

Sono qui proprio per far rendere al meglio il gioco e capirlo.
Se è necessario dammi pure del cretino, abbiamo opinioni diametralmente opposte e sarebbe più che comprensibile



Ti ringrazio molto per la spiegazione, ora si spiegano molte cose! Come mai hanno fatto questa scelta? Che vantaggi porta a fronte di tutti questi svantaggi?

Non ho capito inoltre perché giocare dove ho ping più alti mi avvantaggi, non aumenta ulteriormente la differenza tra ciò che vedo io e ciò che vede il mio avversario?
E che ping devo scegliere nella lista dei server? In genere cerco quelli intorno al 50, se superano i 100 li evito come la peste, abituato in COD che già sopra gli 80 le prendi di brutto.
No non corri rischi sono comandi console di bf3 che facendo così li modifichi da subito invece di doverli mettere a mano ogni volta. Il gioco diventa veramente gradevole se giocato in conquest (small o large in base al numero player) e con qualcuno con cui coordinarsi (magari in teamspeak). Giocare da soli in un server da 64 con mappa aerea vuol dire essere uno dei tanti triangolini a cui tutti fanno il tiro al bersaglio, se giochi in voce con altri invece puoi anche permetterti di fare il medico macina kill come lo avresti fatto in tdm (es. su firestorm dove la fanteria è vitale per tenere le flag, o su kharg nella flag più vicina ai russi, tutti genieri per paura dei tank quindi da medico gli tagli le gambe). Poi l'utilizzo dei mezzi è una cosa in più, dovrebbero sempre essere pieni per consentire ai fanti di potersi divertire senza venire stuprati come succede su mappe troppo aperte. Se vuoi usare un mezzo, ti ci devi mettere ed imparare ad usarlo a fondo, non solo nelle situazioni di vantaggio, è normale annoiarsi a sparare ai fanti inermi su kharg, è meno immediato e più gratificante tirare giù un aereo col cannone, o vincere un duello con un carrista buono.
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Old 27-02-2013, 09:40   #24035
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ah ecco perchè spesso mi stupisco di quello che succede
mi capita spessissimo con i mezzi....lancio il razzo, il mezzo a 10 metri da me e non lo prendo ...quindi è colpa di questa 'tipologia' di server

di solito gioco mappe da 64 con ping sui 40/50...germania....conviene giocare su server con ping sui 100?
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Old 27-02-2013, 10:24   #24036
123ddssgga
 
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Stai sbagliando lo 0 che c'è prima dei comandi "GstRender.ResolutionWidth" e "GstRender.ResolutionHeight" si riverisce al comando che li precede.
la forma corretta e cosi;

GstRender.ResolutionWidth 1920
GstRender.ResolutionHeight 1080
ho provato a scrivere così


0GstRender.ResolutionHeight 1080GstRender.ResolutionHertz 0GstRender.ResolutionWidth 1920GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000

e così

0GstRender.ResolutionHeight 1080 0GstRender.ResolutionHertz 0GstRender.ResolutionWidth 1920 0GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000


ma nn funziona

ps ho riportato gli altri dati così come erano in default io ho sollo aggiunto 1080 e 1920
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Old 27-02-2013, 10:32   #24037
sniperspa
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Un paio di dubbi:

1-lo so che è una domanda meganabba ma se esco da un server prima che finisca la partita prendo ugualmente i punti, o ne prendo meno/non ne prendo??

2-la virata dei jet da cosa dipende?perchè alcune volte trovo player che riescono a virare molto più stretti di me (e conseguentemente ad arrivarmi dietro e disattivarmi in 1 nanosecondo), può centrare la latenza o è solamente un sapiente uso dei comandi?

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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Mi sforzerò di risponderti garbatamente senza essere troppo duro con te, nonostante tu sia il rappresentante della target audience per la quale sia sia activision che dice han ridotto una merda entrambi i loro principali brand. Partiamo dalla base, tu non hai mai giocato nè a cod, nè a battlefield.
In primo luogo, perchè cod è finito con cod4 promod, e se fossi un vero giocatore di cod le nutellosissime parole "prestigio" o "serie di uccisioni" ti farebbero solamente venire il voltastomaco come lo fan venire a me. Un gioco non si gioca per sbloccare mimetiche o slot per le armi, un gioco lo si gioca perchè ha un gameplay solido, se ti mettono sblocchi, gradi, mimetiche e killstreak allora è perchè in concreto quel titolo ha la longevità di una scorreggia nell'aria.
Secondo, perchè battlefield senza mezzi ed obiettivi (parlo di flag ovviamente) è una bestemmia, giocare solo tdm in un gioco con hitreg client side è la cosa più stupida che si possa fare, a meno che non si goda a morire dietro le coperture od a venire instantshottato senza neanche sentire i colpi, senza considerare lens flare, supernova, soppressione, jamming bug delle armi semiautomatiche ed altre meccaniche sviluppate da ritardati. La bellezza del gameplay di bf sta nel saper convivere con tutto l'ecosistema di mezzi, non serve a nulla il solo saper mirare e sparare per primi... c'è anche spazio per la fanteria, ma bisogna giocare in un modo totalmente diverso dal tdm per sopravivvere e fare punteggi decenti.
Non sono di certo un esperto di bf3 (ho giocato online poco più di 100 ore e mi ritengo un nabbo) però sono pienamente d'accordo con te...aggiungo che io ci gioco perchè mi diverto un sacco con i veicoli (jet e elicotteri in particolare) perchè se fosse per la sola componente shooter continuerei a giocare a cod4 ,cosa che faccio ancora di tanto in tanto.

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Originariamente inviato da nonno1977 Guarda i messaggi
evita server dove pinghi troppo basso altrimenti sei carne da macello.
Immagino tu intenda di evitare quelli dove si pinga alto giusto?!
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PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 27-02-2013, 10:33   #24038
GneGne
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Se non si è coordinati non si va da nessuna parte !

quoto in pieno i discorsi di Crystal e voglio sottolineare come in certe mappe se non vi è coordinamento tra giocatori dello stesso team non si vada da nessuna parte....

per esempio..... essendo giocatore premium da poco sto scoprendo a poco a poco le varie mappe e mi sono reso conto di come nel Golfo di Oman sia impossibile vincere se sei il team che parte dalla portaerei ... a meno di avere dalla tua dei bravi giocatori che pilotando caccia f35 ed elicottero d'attacco, fronteggino contemporaneamente mezzi aerei e mezzi terrestri avversari per permettere lo sbarco....
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Old 27-02-2013, 10:46   #24039
GneGne
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Originariamente inviato da sniperspa Guarda i messaggi
Un paio di dubbi:

1-lo so che è una domanda meganabba ma se esco da un server prima che finisca la partita prendo ugualmente i punti, o ne prendo meno/non ne prendo??

2-la virata dei jet da cosa dipende?perchè alcune volte trovo player che riescono a virare molto più stretti di me (e conseguentemente ad arrivarmi dietro e disattivarmi in 1 nanosecondo), può centrare la latenza o è solamente un sapiente uso dei comandi?
mi associo alla tua nabbaggine perchè lo sono anchio... ma da quello che ho capito....

1) i punti li prendi comunque esattamente al momento in cui sei uscito.... e lo stesso in entrata....mi è capitato di entrare in server e di prendere la sconfitta senza neanche essermi schierato... stranamente mai la vittoria...che !....

2) ....sempre da quello che ho capito devi virare rallentando.... così diminuisce il raggio di curvatura... e sembra sotto i 300 km/h.... ma prendilo con le pinze quello che scrivo perchè sino ad ora mi hanno sempre tirato giù....
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Old 27-02-2013, 11:08   #24040
sniperspa
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2) ....sempre da quello che ho capito devi virare rallentando.... così diminuisce il raggio di curvatura... e sembra sotto i 300 km/h.... ma prendilo con le pinze quello che scrivo perchè sino ad ora mi hanno sempre tirato giù....
Si quello che vorrei capire è se è solo questione di bilanciare correttamente la virata e la "frenata"/accelerazione o se c'è dell'altro....oltretutto da quando ho iniziato ad usare mouse+tastiera per il jet non capisco se il tasto che ho assegnato per la decelerazione (il cui nome comando non ricordo quale sia) funzioni veramente o meno, cioè per funzionare sembra funzionare ma non capisco se funzioni anche quando sto virando..essendo mancino devo giostrarmi con le varie freccette ma devo stare attendo a non trovare incompatibilità tra le varie combinazioni di tasti
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