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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 23-02-2013, 12:31   #2181
PConly92
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Un gioco o ti prende subito o non ti prende, C3 è l'ennesimo FPS sui generis senza spina dorsale.
I movimenti dei soldati poi sono vergognosi, animazioni così mediocri non si vedevano da anni.
Anche ai livelli più alti i nemici restano stupidi, proprio non sanno programmare l'IA questi.
Un altro gioco Crytek che verrà ricordato solo per la grafica.
Torno a giocare a System shock 2...
si si imho vergognosi...è la fisica? l'interzione con l'ambiente che c'era in c1? se questa è next gen siamo a posto...
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Old 23-02-2013, 12:34   #2182
Capozz
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Cmq penso che ricomincerò a giocarlo quando uscirà una patch o driver adeguati. In molte situazioni il framerate scende senza motivo a 30 fps e rimane cappato così.
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Old 23-02-2013, 12:35   #2183
fukka75
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Old 23-02-2013, 12:38   #2184
SchedaVideo
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IMHO

Ragazzi non capisco sinceramente perché si possa criticare un gioco che basa per lo più l'aspetto grafico che l'aspetto (narrativo o IA) ovvio che se si potrebbe scegliere si scelgono tutti gli argomenti (grafica, IA, Narrazione) un po' come i film americani, prendiamo come esempio arnold Schwarzenegger, per capire il genere. Ci sono svariati film che (non) hanno storia, ma sono piacevoli ugualmente, è un genere di film diverso.
Per quanto riguarda l'aspetto fluidità del gioco, vero ha bisogno di qualche sistematina, tipo qualche patch qualche nuovo driver ma ormai ci siamo abituati noo? è anche per quello che NOI amiamo il mondo PC si vuole la grafica FANTASTICA ???!!! allora prenditi un PC da 4000 euro vuoi la grafica FANTASTICA vuoi stare nelle spese? adattati testa trova un compromesso aspetta qualche ottimizzazione. Vero, ci sono gioco che escono e vanno meglio di questo ma graficamente?....
Vi ricordate appena uscì FARCRY? DOOM3? CRYSIS1? pure le console vanno al rilento...
questo gioco appena uscì la beta è stato criticato come flop, i video che si vedevano erano tutto un altro mondo....
Adesso che abbiamo la conferma che tutto sommato è all'altezza dei video presentati, non ci va bene....
abbiate pazienza per che si lamenta, usciranno nuovi driver qualche patch e il gioco girerà meglio
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Old 23-02-2013, 12:41   #2185
Crysis90
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http://www.youtube.com/watch?v=3UZfwJzx_5Q

Beh, se invece di un gioco fosse stato un benchmark, nessuno si sarebbe lamentato di niente, questo è certo.
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Old 23-02-2013, 12:42   #2186
CAPT.HOOK
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http://www.youtube.com/watch?v=3UZfwJzx_5Q

Beh, se invece di un gioco fosse stato un benchmark, nessuno si sarebbe lamentato di niente, questo è certo.
Il VERO gioco e' il MULTIPLAYER, mettetevolo in testa. Come BF, anche Crysis ha abbandonato la fascia SP da diversi anni. Ve lo dico per nn farvici rimanere male in seguito
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Old 23-02-2013, 12:43   #2187
D4N!3L3
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si si imho vergognosi...è la fisica? l'interzione con l'ambiente che c'era in c1? se questa è next gen siamo a posto...
Questa non è next gen, come dicevo certe cose tra console e PC non le puoi cambiare, le texture e poco altro invece si.

La nextgen si avrà (spero) con i titoli per le prossime console, finchè continuano a fare multipiattaforma con le attuali avremo sempre gli stessi risultati:
  • Quando va bene grafica migliore su PC.
  • Fisica/interazione al minimo (qualche vetro e poco altro).
  • IA scadente.
  • Gameplay semplificato ecc ecc..

Per quanto riguarda longevità e trame ridicole, immersività zero e altri problemi degli ultimi tempi ho tanta paura che si trasleranno verso le nuove console. Poi vabbè io non riesco proprio più a digerire i giochi a corridoio (per quanto largo) ma questo è un problema mio, dovrei proprio smetterla di provare a farmi piacere sti giochi e dedicarmi solo agli open world.

Comunque Crysis sicuramente non è all'altezza come tecnologia rispetto a C3 ma si vede lontano un miglio che è un gioco per PC. Come lo si vede in tutti i giochi PC only. Hanno proprio un'altro feeling, non saprei quantificarlo con precisione ma questa è la sensazione che ho.
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Old 23-02-2013, 12:50   #2188
CAPT.HOOK
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Cmq la fisica in questo gioco c'e' e come. Non dico che sia il titolo piu' brillante sotto questo aspetto, ma nemmeno e' cosi pessimo come qualcuno vuole fare pensare. Poi vabbe', se si e' degli Hater a tutti i costi, pure la cosa fatta meglio e' capace di passare per una cagata...Atteggiamento NON corretto IMHO
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Old 23-02-2013, 12:52   #2189
Xilema
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Madonna, che cattiveria. Esagerato
Ci sono giochi, magari non capolavori, che a distanza di anni mi viene ancora voglia di giocare, vuoi per la caratterizzazione dell'ambiente, dei personaggi o altro, vuoi per la trama o la giocabilità.
Ho da poco rigiocato F.E.A.R. 2, tutt'altro che un capolavoro, ma c'era un certo feeling.
Mezz'ora di Crysis 3 mi è bastata per scocciarmi e per capire che io e Crytek siamo incompatibili.
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Old 23-02-2013, 13:00   #2190
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Beh, se invece di un gioco fosse stato un benchmark, nessuno si sarebbe lamentato di niente, questo è certo.
Si bè adesso non esageriamo a paragonarlo a un benchmark
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Old 23-02-2013, 13:02   #2191
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Cmq penso che ricomincerò a giocarlo quando uscirà una patch o driver adeguati. In molte situazioni il framerate scende senza motivo a 30 fps e rimane cappato così.
Mettilo su elevato, cambia poco graficamente, ma hai un bel boost in termini prestazionali... qualche patch che fixa problemi uscirà di certo, ma dubito che risollevi le performance: penso che la qualità massima sia stata scelta apposta per chi possiede hardware multigpu di fascia alta, o per le vga future... come accadde per il vecchio Crysis.

Di mio non ho notato una pesantezza anomala, è "solo" estremamente pesante, ma anche molto scalabile.
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Old 23-02-2013, 13:07   #2192
SchedaVideo
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Questo è il mio consumo CPU non mi posso lamentare, non sono minimamente CPU limit devono solo bilanciare i consumi su tutti i CORE il mio piccolo problemino sarebbero le VGA, che tutto sommato fanno un buon lavoro, ma se si potrebbe avere un po' di più non sarebbe male.




Per quanto riguarda la CPU giro sui 30 FPS
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Old 23-02-2013, 13:13   #2193
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Altra prova subito in gioco, quello precedente comprendeva anche il reparto video iniziale....

qui dove mi danno l'arco...

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Old 23-02-2013, 13:15   #2194
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Cmq la fisica in questo gioco c'e' e come. Non dico che sia il titolo piu' brillante sotto questo aspetto, ma nemmeno e' cosi pessimo come qualcuno vuole fare pensare. Poi vabbe', se si e' degli Hater a tutti i costi, pure la cosa fatta meglio e' capace di passare per una cagata...Atteggiamento NON corretto IMHO
Non so se è riferito a me ma in tal caso ti posso garantire che non sono un hater, per ora mi esprimo su quanto detto/visto e in buona parte sull'esperienza.

Non disprezzo il gioco perchè non l'ho provato, il mio era un discorso generico e direi che comunque l'interazione/fisica presente in questi giochi è sempre molto limitata ad alcuni oggetti, in FC3 ad esempio c'è stato un passo indietro rispetto a FC2.

Direi che da quello visto di questo C3, si muove la vegetazione, si rompono gli alberelli e qualcosa dello scenario, insomma grossomodo qualche piacevole chicca ma sempre quello a cui siamo abituati da un po' di tempo a questa parte. Visivamente direi che è la cosa migliore mai vista negli ultimi tempi ma se si deve parlare di immedesimazione io chiedo altro.

Diciamo che ultimamente attribuisco un altro valore ai soldi, un gioco mi deve fornire (multi escluso) molte ore di gameplay, rigiocabilità e divertimento/immedesimazione perchè lo prenda al D1. Già il fatto che la campagna abbia una durata insulsa mi fa storcere il naso, in pratica è come vedersi un bellissimo film in CG e poi stop. Poi in molti dicono che l'IA è pessima e la storia ridicola, storco il naso ancora di più.

Insomma il valore monetario che attribuisco a un titolo di cui mi sento dire ste cose è sicuramente più basso di un gioco che magari mi garantisce 30-40 ore di divertimento e rigiocabilità.

Non dico sia una schifezza di gioco, dico solo che il rapporto cucuzze/divertimento è a svantaggio del portafoglio in questo caso.

Siamo qui per chiacchierare, esprimo opinioni in base al mio metro di giudizio, cerco di essere moderato e non aggressivo, se mi esprimo male o vengo interpretato male mi scuso.

Immaginatevi dei nemici che stanno camminando sotto un edificio di una città completamente esplorabile, ho minato l'edificio, quando sono sotto lo faccio saltare, i detriti si abbattono sui nemici e il gioco è fatto. Questo è solo un esempio banale ma per me questa è varietà e divertimento: la completa libertà di fare ogni cosa come e quando vuoi. La libertà di agire sullo scenario che ti circonda in mille modi. Insomma so che probabilmente siamo ancora lontani da questo ma è questo che sperei da una nextgen, non solo textures migliori su giochi che sono la copia della precedente generazione in tutto il resto.

Spero di essermi spiegato, poi ognuno ha i suoi gusti e la pensa in modo diverso, ben venga.

Comunque aspetterò un calo di prezzo e altri pareri da parte vostra, anzi vi ringrazio per la condivisione sul forum, sicuramente uno si fa più un'idea così che dalle recensioni o dai trailer.
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Old 23-02-2013, 13:27   #2195
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Il VERO gioco e' il MULTIPLAYER, mettetevolo in testa. Come BF, anche Crysis ha abbandonato la fascia SP da diversi anni. Ve lo dico per nn farvici rimanere male in seguito
quoto...sarebbe bene ricordare tutti i presupposti di base a partire da questo che è stato ribadito più volte da crytek ben prima dell'uscita del secondo capitolo, mica che poi si creino false aspettative e ci si senta buggerati

1-la serie punta su multi.
2-l'unico vero grande punto di forza oggettivo dei crysis è l'aspetto tecnico, aspettarsi il top sotto altri aspetti è una questione personale come la fede in un dio.
3-l'IA faceva assolutamente pena già in C1 che però si poteva beare del 'pc only'.
4-la fisica dei capitoli successivi differisce dal primo solo in virtù di palme e capanne ma è anche vero che nei successori qualcosa in più c'è..quasi inutile ribadire l'acqua/vegetazione dinamica e quant'altro, cose che di certo non rappresentano quello a cui siamo abituati da un pò di tempo a questa parte (magari!).
comunque stiamo parlando di un titolo (C1) che non è mai stato famoso per l'interazione fisica con gli ambienti finalizzata al gameplay come qualche altro titolo (HL2). da questo punto di vista sono molto più utili i calcioni alle auto di C2 che tutta la fisica di C1.
5-la storia è sempre stata quella che è stata, criticata da tempi non sospetti (C1)...ma soprattutto chissenefrega della storia in un gioco del genere.
6-provato da un amico con un pc non adatto alla bisogna, appena esce una patch lo prendo per capire quanto gira male sul mio 955 attuale
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Old 23-02-2013, 13:30   #2196
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A me vien da ridere certe volte per i commenti...

Allora io capisco tutto, magari nn è il genere che si preferisce, però Crysis è sempre stato così, cioè si ha una sorta di "supereroe" che ha di tutto invisibilità, resistenza, forza, megasalti cioè è ovvio che i Cell se si usano bene queste componenti restano per quel che sono: "umani"...

E' ovvio che se si è invisibili c'è una facilità nell'uccidere, ora anche l'arco aiuta parecchio, ma sfido chiunque che giochi a "veterano" a non rimanerci secco se poco poco si faila clamorosamente l'approccio all'attacco...

Cioè i Cell da quel che ho visto, sono all'inizio della 4 missione, comunicano tra di loro, si raggruppano, sparano molte volte anche se Prophet è invisibile per cercare di stanarlo, vanno cmq sempre nella posizione dei cell caduti per capire che succede, stanno in allerta appena capiscono che c'è in giro Prophet...
Poi è ovvio che se io ammazzo un Cell da invisibile da dietro, ne ho altri 2 davanti che stanno a filo d'acqua prendo l'arco e sparo una freccia elettrica, salto e balzo su un tetto, tutto questo da invisibile, ricarico energia, esco fuori, mi sgamano!, armatura, fucile ne sego due, supercorsa, supersalto dietro un masso, ricarico energia, invisibilità...

E' ovvio che funziona così, il discorso è riuscire a fare decisamente tutto bene ed a veterano nn sempre si ha la possibilità di "cazzeggiare" alla grande come in normal...

I "Ceph", nn mi ricordo se si scrive così, vanno in giro in branchi, sembrano tipo dei velociraptor, saltano e corrono veloci, li ho visto poco sino ad ora però li trovo convincenti...

Non capisco chi si lamenta delle animazioni?! quale sarebbe il problema nn capisco io le trovo sopra la norma...
Poi che ci si lamenta della grafica, arrivo ad una conclusione, o non ha un PC degno per farlo girare e per forza di cose deve giocarlo a dettagli medi ed entra in lui un piccolo "rosic" generale che non lo fa ragionare o purtroppo nn ci arriva e non capisce che questo Crysis3 è il miglior prodotto sotto questo aspetto, la fisica c'è ed è anche ben implementata, non c'è la casetta di legno perchè non stiamo su un'isola ma parecchie cose si disintegrano... Per non parlare dei fluidi che arrivano ad una perfezione mai vista...

Detto questo dovrò finirlo, per ora mi ci sto divertendo, so che non durerà molto, il multi non so se ci giocherò non è il mio genere di FPS per dedicarmici parecchio...

Io la vedo così Crysis3 è sempre stato un grande Film interattivo, ovviamente se non piace il genere è inutile vederlo...
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Old 23-02-2013, 13:33   #2197
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Ho provato e si può giocare senza dover inserire il DVD… Buona cosa così si evita di rigare il DVD!!!
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A me vien da ridere certe volte per i commenti...

cut

Detto questo dovrò finirlo, per ora mi ci sto divertendo, so che non durerà molto, il multi non so se ci giocherò non è il mio genere di FPS per dedicarmici parecchio...

Io la vedo così Crysis3 è sempre stato un grande Film interattivo, ovviamente se non piace il genere è inutile vederlo...

Con che dettagli lo giocate, per curiosità? Chiedo a entrambi. ^^
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Con che dettagli lo giocate, per curiosità? Chiedo a entrambi. ^^
Tutto maxato, con la modifica dei driver Titan postata da cap.Hook, con SSAA a x2 ma con il Vsync attivo del gioco e non dal pannello nvidia...

Con la config in firma nn scendo mai sotto i 32 fps, in molti casi sto sopra i 60 fps, poi cala magari a 40 poi si stabilizza ma dipende molto da dove si guarda

Ma rimane cmq giocabilissimo e molto fluido, aumentare l'antialiasing ci si perde parecchio in termini di prestazioni per un miglioramento visivo veramente basso...non ha senso...

MSAA la trovo inferiore rispetto al SSAA sia in termini di prestazioni che in termini visivi, per superare SSAA bisognerebbe tenerla a x8 ma è ingiocabile, gira a 20 fps con cali drastici e anche qua non vale la pena... da quel che ho letto in giro neanche le GTX690 riescono a star dietro ad un antialiasing così alto...
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