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Old 21-02-2013, 23:11   #1881
ray_hunter
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La parte shooting com'è? Sembra sempre di sparare a stupidi bambolotti messi lì proprio per farsi sparare?

Devi ancora riempirli di proiettili per abbatterli?

I soldati CELL del 2 sono tra i nemici più stupidi e noiosi da abbattere che abbia mai trovato in un fps. Ancora peggio dei coreani.

Il fatto è che data la ridotta potenza delle console si deve pur sacrificare qualcosa, la grafica su PC la possono anche migliorare ma le routine di AI quelle rimangono. Non vedo l'ora che escano le nuove console, magari non saranno tutti sti mostri di potenza ma forse su PC potremo vedere qualcosa di più complesso.
La fase shooting IMHO è la migliore attualmente in circolazione. Per me prima lo era quella di Crysis 2 e questo è più o meno sullo stesso piano anche se trovo una velocità e una fluidità di gioco superiori.
Sul discorso console o meno non mi trovo propriamente d'accordo. I giochi son così perchè li si vuole sviluppare così e IMHO è la direzione tecnico artistica a volerli così. C'erano giochi con IA migliore 10 anni fa e ce ne saranno di peggiori tra 10 anni. Tutto dipende da cosa tira sul mercato in un dato momento. Dico questo senza voler fare polemiche, si fa giusto per parlare e naturalmente ciò è quanto penso io!!!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 21-02-2013, 23:13   #1882
CAPT.HOOK
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La parte shooting com'è? Sembra sempre di sparare a stupidi bambolotti messi lì proprio per farsi sparare?

Devi ancora riempirli di proiettili per abbatterli?

I soldati CELL del 2 sono tra i nemici più stupidi e noiosi da abbattere che abbia mai trovato in un fps. Ancora peggio dei coreani.

Il fatto è che data la ridotta potenza delle console si deve pur sacrificare qualcosa, la grafica su PC la possono anche migliorare ma le routine di AI quelle rimangono. Non vedo l'ora che escano le nuove console, magari non saranno tutti sti mostri di potenza ma forse su PC potremo vedere qualcosa di più complesso.
Guarda, ho fatto solo la prima missione e manco tutta, poi via di MP.

Nella prima ti danno subito l'arco, 1 SHOT 1 KILL..percio' c'e' poco di shooting finora
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Old 21-02-2013, 23:15   #1883
maggiore scia
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La parte shooting com'è? Sembra sempre di sparare a stupidi bambolotti messi lì proprio per farsi sparare?

Devi ancora riempirli di proiettili per abbatterli?

I soldati CELL del 2 sono tra i nemici più stupidi e noiosi da abbattere che abbia mai trovato in un fps. Ancora peggio dei coreani.

Il fatto è che data la ridotta potenza delle console si deve pur sacrificare qualcosa, la grafica su PC la possono anche migliorare ma le routine di AI quelle rimangono. Non vedo l'ora che escano le nuove console, magari non saranno tutti sti mostri di potenza ma forse su PC potremo vedere qualcosa di più complesso.
ho visto in azione il Panta Rhei Engine,il nuovo engine grafico dei CapCom per la next gen,davvero notevole.
video:
http://www.youtube.com/watch?v=BPLpJvf7tZw
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Old 21-02-2013, 23:15   #1884
cire92cry
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La parte shooting com'è? Sembra sempre di sparare a stupidi bambolotti messi lì proprio per farsi sparare?

Devi ancora riempirli di proiettili per abbatterli?

I soldati CELL del 2 sono tra i nemici più stupidi e noiosi da abbattere che abbia mai trovato in un fps. Ancora peggio dei coreani.

Il fatto è che data la ridotta potenza delle console si deve pur sacrificare qualcosa, la grafica su PC la possono anche migliorare ma le routine di AI quelle rimangono. Non vedo l'ora che escano le nuove console, magari non saranno tutti sti mostri di potenza ma forse su PC potremo vedere qualcosa di più complesso.
Muoiono molto bene confronto al 2 nel 2 dovevi tirargli addosso un caricatore intero XD. Invece qui a me pare ottimo questo lato. Per l'AI è una cosa molto complicata penso perchè è vero che sembrano stupidi ma se tu diventi invisibile che dovrebbero fare? Vedo con piacere che ( difficoltà massima ) se ti vedono una volta ti stanano con le EMP e ti danno fastidio quindi devi per forza spostarti. Non so come giudicare l'AI però sembra alla fine meglio del 2. Ovviamente se abusate dell'invisibilità non aspettatevi chissà che
Se volete una sfida più grande utilizzate più la corazza e la velocità con i salti.

Il bello delle console next generation è che sono base X86 quindi non ci sarà un porting come lo conosciamo ora. Speriamo bene !
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www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
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Old 21-02-2013, 23:18   #1885
D4N!3L3
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La fase shooting IMHO è la migliore attualmente in circolazione. Per me prima lo era quella di Crysis 2 e questo è più o meno sullo stesso piano anche se trovo una velocità e una fluidità di gioco superiori.
Sul discorso console o meno non mi trovo propriamente d'accordo. I giochi son così perchè li si vuole sviluppare così e IMHO è la direzione tecnico artistica a volerli così. C'erano giochi con IA migliore 10 anni fa e ce ne saranno di peggiori tra 10 anni. Tutto dipende da cosa tira sul mercato in un dato momento. Dico questo senza voler fare polemiche, si fa giusto per parlare e naturalmente ciò è quanto penso io!!!
Per carità, anche io lo faccio per parlare, sto solo cercando di trovare un perchè a quello che vediamo.

Comunque vero, ci sono da tempo giochi con IA migliore ma questi giochi non avevano un comparto grafico/effettistico come può avere C3. Voglio dire, la potenza di calcolo quella è, devi decidere come smistarla tra le varie caratteristiche di un gioco, se la dedichi molto a una parte ne resta meno per un'altra. Comunque sicuramente entrano anche in ballo altri fattori come la fretta di immettere sul mercato un titolo, costi e altro che purtroppo vengono gestiti da reparti che di VG non capiscono una mazza e devono solo incrementare i $.
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Old 21-02-2013, 23:20   #1886
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ho visto in azione il Panta Rhei Engine,il nuovo engine grafico dei CapCom per la next gen,davvero notevole.
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Si già visto, alcuni però esprimono perplessità sul fatto che sia CG e non RT.

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Muoiono molto bene confronto al 2 nel 2 dovevi tirargli addosso un caricatore intero XD. Invece qui a me pare ottimo questo lato. Per l'AI è una cosa molto complicata penso perchè è vero che sembrano stupidi ma se tu diventi invisibile che dovrebbero fare? Vedo con piacere che ( difficoltà massima ) se ti vedono una volta ti stanano con le EMP e ti danno fastidio quindi devi per forza spostarti. Non so come giudicare l'AI però sembra alla fine meglio del 2. Ovviamente se abusate dell'invisibilità non aspettatevi chissà che
Se volete una sfida più grande utilizzate più la corazza e la velocità con i salti.

Il bello delle console next generation è che sono base X86 quindi non ci sarà un porting come lo conosciamo ora. Speriamo bene !
Per ora si sa che PS4 sarà così, per quanto riguarda XBOX boh!! Comunque la penso come te e spero tanto che cambi qualcosa su questo versante.
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Old 21-02-2013, 23:23   #1887
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Si già visto, alcuni però esprimono perplessità sul fatto che sia CG e non RT.



Esprimono perplessità perchè è veramente notevole e si chiedono come sia possibile.
Non è tutto in real time ma se hai occhio lo noti e rimani comunque impressionato...In ogni caso anche quelle parti che non lo sono,a me sembrano fatti con l'engine di gioco.
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Ultima modifica di john18 : 21-02-2013 alle 23:47.
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Old 21-02-2013, 23:29   #1888
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Si già visto, alcuni però esprimono perplessità sul fatto che sia CG e non RT.



Per ora si sa che PS4 sarà così, per quanto riguarda XBOX boh!! Comunque la penso come te e spero tanto che cambi qualcosa su questo versante.
Si speriamo bene cmq per ora godiamoci C3 che nonostante pensassi che fosse veramente ottimo di grafica è riuscito a stupirmi soprattutto nella vegetazione e nella quantità di oggetti variegati sullo schermo mi ha ricordato proprio in parte C1.
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Old 21-02-2013, 23:48   #1889
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Si, per uno SLi di 670GTX 4GB SC

Cmq credo sia lo SLi in ogni caso, anche se con 1 GPU delle mie a C3 nn ci si puo' giocare.
let's rock man!

condivido la scelta...affan..brodo il titano
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Old 21-02-2013, 23:56   #1890
GIAMPI87
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Ragazzi comunque siete molto cattivi .. ve la state spassando con tutto quel popò di robba e non postate nemmeno uno screennn
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Old 22-02-2013, 00:02   #1891
Fifagi
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Per carità, anche io lo faccio per parlare, sto solo cercando di trovare un perchè a quello che vediamo.

Comunque vero, ci sono da tempo giochi con IA migliore ma questi giochi non avevano un comparto grafico/effettistico come può avere C3. Voglio dire, la potenza di calcolo quella è, devi decidere come smistarla tra le varie caratteristiche di un gioco, se la dedichi molto a una parte ne resta meno per un'altra. Comunque sicuramente entrano anche in ballo altri fattori come la fretta di immettere sul mercato un titolo, costi e altro che purtroppo vengono gestiti da reparti che di VG non capiscono una mazza e devono solo incrementare i $.
Cmq io ho finito il gioco in 5 ore ed un quarto (pen'ultimo livello di difficoltà)...arco usato solo 4 volte -.- ed ai dei ceff veramente pessima (come ho scritto in un altro messaggio: uccido da invisibile con silenziatore un nemico di fronte ad un altro...quello che vede il compagno morire, poiché sono invisibile e silenziato, rimane impassibile, come se niente fosse -.- )

E si passa da un estremo all'altro: sono invisibile dietro un muretto senza che nessuno possa vedermi, e si sentono lontano voci che AVVERTONO che sono invisibile (ma come fanno a saperlo?) se, anche rimanendo nascosto, tolgo l'invisibilità, se anche mi avevano visto 30 minuti prima ed avevano perso la mia posizione, capiscono immediatamente CHE MI SONO TOLTO l'invisibilità E LA POSIZIONE di dove sono (nel senso che appena esco dal muretto, mi iniziano a sparare <.< mentre un secondo prima, mentre erano invisibile, guardavano da tutt'altra parte)
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Old 22-02-2013, 00:07   #1892
Pachanga
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Ragazzi comunque siete molto cattivi .. ve la state spassando con tutto quel popò di robba e non postate nemmeno uno screennn
Ho gia' messo qualcosa qui:

http://pachangaguzman.minus.com/m2IgP56vtSoBl

tutto la massimo,tranne SMAA a 4X invece che MSAA.

Ma a singola scheda bisogna comunque tutti scendere a compromessi,non c'e' niente da fare...

Obbligatorio individuare le voci killer,anche se,come gia' detto,non e' semplce.
Io,per il prosieguo,ho gia' messo l'FXAA al posto del'SMAA a 4X e le cose vanno gia' meglio...
Ma ci vogliono altri test,tra un po' continuo con gli esperimenti...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 22-02-2013, 00:10   #1893
Lino P
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Sono loro che nn tornano, purtroppo. Il problema contro gli umani e' che si e' da subito molto forti confrontati con loro. Contro gli alieni nn saprei perche' nn li ho ancora incontrati.

Sto giocando a difficolta' estrema, senza mirino ne nulla per farmelo durare di piu'. Nonostante questo la super armatura e l'invisibilita' giocano a nostro favore in ogni occasione.

I nemici purtroppo sono in posti fissi dai quali difficilmente si spostano. Provano a spararci contro ma questo difficilmente gli evitera' di essere distrutti in pochi attimi. Inoltre c'e' un fatto che si ripresenta ad ogni Crysis... Se loro ti avvistano e tu diventi invisibile, loro continuano a sparare nello stesso posto del primo avvistamento come dei polli e tu in tutta tranquillita' li puoi aggirare e massacrarli! In pratica e' troppo semplice, tutto qua.

Non sono i soldati di Fear che vengono a stanarti anche perche' sei tu quello che stana loro. Basta farsi notare una volta che tutti iniziano ad agitarsi rivelando le loro posizioni e facilitandoci il compito di eliminarli.

Mettici pure che si e' in compagnia di Psyco che nn sbaglia un colpo e la frittata e' fatta!!!



E' estremamente scalabile, pero' come ho scritto poco sopra soffre di alcuni bug che credo verranno corretti.

Questo e' preso da GURU3D. Un utente scrive:

"In that cut scene, I believe you're staring at glass during a lot of it.... and there's apparently an issue with FPS drops when looking at glass. Also, in-game cut scenes are actually rendered with higher settings, so FPS tends to drop while they're running."




Si, per uno SLi di 670GTX 4GB SC

Cmq credo sia lo SLi in ogni caso, anche se con 1 GPU delle mie a C3 nn ci si puo' giocare.
quindi è + leggero a dettagli + bassi? spero non sia come la beta che anche giocando col setting non cambia niente a livello visivo...
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Old 22-02-2013, 00:10   #1894
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Ho gia' messo qualcosa qui:

http://pachangaguzman.minus.com/m2IgP56vtSoBl

tutto la massimo,tranne SMAA a 4X invece che MSAA.

Ma a singola scheda bisogna comunque tutti scendere a compromessi,non c'e' niente da fare...

Obbligatorio individuare le voci killer,anche se,come gia' detto,non e' semplce.
Io,per il prosieguo,ho gia' messo l'FXAA al posto del'SMAA a 4X e le cose vanno gia' meglio...
Ma ci vogliono altri test,tra un po' continuo con gli esperimenti...
Con il fxaa già dovresti aver permesso maggior respiro alla config...

Domani finalmente lo provo anche io, mi avete fatto venire una voglia... e io che speravo di maxarlo uffff
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Old 22-02-2013, 00:10   #1895
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Provato qualche minuto poco fa.

Che dire... Graficamente è una cosa mai vista, in barba a chi lo denigrava durante la beta. Sopratutto a livello di illuminazione, sono stati fatti dei passi da gigante rispetto al secondo episodio ed in generale anche rispetto al primo. Niente da dire poi sulle texture, che stavolta sono davvero in alta definizione.
Ovvio che per muovere tutto quel ben di dio, la vga soffre come una verginella in compagnia di Rocco: tutto a palla, è veramente raro che raggiunga i 60fps. Per averli fissi sempre devo mettere tutto su low, tenendo sempre però FXAA attivo che pare non impattare sulle performance.
Devo ancora individuare quali sono le opzioni che ammazzano il framerate.

Sul gameplay non posso pronunciarmi perchè ho fatto pochi minuti a difficoltà massima, ma i nemici sembrano un po' meno statici e usano le coperture meglio del secondo. L'invisibilità dura veramente poco, è impossibile abusarne.
A questo livello di difficoltà pare essere necessario un approccio decisamente stealth e difensivo.

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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
quindi è + leggero a dettagli + bassi? spero non sia come la beta che anche giocando col setting non cambia niente a livello visivo...
Al minimo, con texture su very high e FXAA, è cento volte più bello del 90% dei giochi usciti negli ultimi anni.
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Graficamente è bello, ma caxxo pesa come un macigno, una cosa esagerata.
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Old 22-02-2013, 00:22   #1897
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ah ok, adesso mi è più chiaro: chi di voi si lamenta in particolar modo delle prestazioni è perchè vorrebbe veder più spesso i 60 fps...a me vanno bene anche di meno, purchè siano stabili... in un gioco come questo penso che darei priorità alla grafica, più che alla fluidità, come facevo d'altronde col primo Crysis... vedrò come gira domani.
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Ultima modifica di Fantomatico : 22-02-2013 alle 00:25.
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Old 22-02-2013, 00:25   #1898
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Originariamente inviato da Fifagi Guarda i messaggi
Io finito, penultimo livello di difficoltà
In poco più di 5 ore...purtroppo l'ai è molto bassa
Non mi sorprende mica è colpa tua se dura poco,i vari recensori del gioco hanno detto tutti la stessa cosa, il tizio di multiplayer.it è arrivato a 8 ore,ma giocando a livello veterano che non è roba per tutti ad esempio io non lo giocherò mai a quel livello di difficoltà.
In poche parole è uno dei giochi più brevi usciti ultimamente uno campagna single player come si usa su Call of duty,fatta solo come allenamento per il multy.
E meno male che promettevano miglioramenti rispetto al 2 che almeno durava il doppio.
Bei miglioramenti nel riuscire a far durare un gioco 5 ore.
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Old 22-02-2013, 00:36   #1899
Lino P
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Graficamente è bello, ma caxxo pesa come un macigno, una cosa esagerata.
esattamente come la beta? neppure un filo + leggero?
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Old 22-02-2013, 00:49   #1900
Capozz
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esattamente come la beta? neppure un filo + leggero?
Non ti so dire di preciso perchè nel frattempo ho cambiato scheda video ed avevo il monitor in rma, quindi giocavo anche ad una risoluzione differente. Cmq fortunatamente la grafica è tutta un'altra cosa rispetto alla beta.
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