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Old 21-02-2013, 21:41   #1861
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Quel che dici tu, è per giocarlo sui 60 fps, giusto?
Quindi se io mi accontento di una soglia di fluidità inferiore, posso provarlo maxato o è proprio per il multigpu il settaggio massimo?
Maxato farai sui 20fps piu' o meno...lascia perdere Fantom, un FPS deve essere perlomeno giocabile e a 20fps C3 non lo e'.
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Old 21-02-2013, 21:43   #1862
cire92cry
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Maxato farai sui 20fps piu' o meno...lascia perdere Fantom, un FPS deve essere perlomeno giocabile e a 20fps C3 non lo e'.
Si c'è qualche problema o di driver o di qualcosa d'altro perchè io vado anche a 40 50 fps ma non è fluido XD

Però la grafica è da OMG e penso che sia vero che i primi giochi next gen della ps4 o xbox saranno simili o peggiori.
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Old 21-02-2013, 21:44   #1863
ray_hunter
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Dai su nn fate i trolloni come al solito...io l'ho preso per il MP. Del SP mi importa fino ad un certo punto.

Cmq l'IA e' pessima come in C2. Almeno per quanto riguarda gli umani...idioti anche a livello estremo di difficolta'!



Assolutamente NO.

O vai di SLi di 580GTX (e anche cosi devi rinunciare a un paio di opzioni grafiche settate al massimo e AA a 2xMSAA) oppure sei fuori dai giochi.
A meno che tu nn voglia giocarlo con dettagli medi e SENZA AA. Ovviamente io miro alla fluidita' massima, ovvero almeno 60fps.
Io l'ho provato tutto su elevato e SMAA T2X e mi va dai 25 ai 50 fps, con una media sui 40fps. Devo dire che però a 30fps è ben più fluido di altri a 40fps.
La resa è superiore a qualsiasi altra cosa mai vista
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 21-02-2013, 21:52   #1864
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Dai su nn fate i trolloni come al solito...io l'ho preso per il MP. Del SP mi importa fino ad un certo punto.

Cmq l'IA e' pessima come in C2. Almeno per quanto riguarda gli umani...idioti anche a livello estremo di difficolta'!


Comunque a parte gli scherzi da quello che dite tutti è straordinario come grafica e impatto visivo ma fa abbastanza pena come gioco.
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Old 21-02-2013, 21:56   #1865
ray_hunter
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Comunque a parte gli scherzi da quello che dite tutti è straordinario come grafica e impatto visivo ma fa abbastanza pena come gioco.
Io ho provato solo la prima missione. L'IA non è cambiata da Crysis 2, ma l'atmosfera del primo livello mi restituisce emozioni quasi da MGS2!!!

E poi trovo che la scalabilità sia folgorante, sicuramente l'impatto grafico aiuta l'immedesimazione. Poi io ho sempre amato Psycho e Prophet come personaggi pertanto non posso che esserne entusiasta.
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Old 21-02-2013, 22:06   #1866
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Io ho provato solo la prima missione. L'IA non è cambiata da Crysis 2, ma l'atmosfera del primo livello mi restituisce emozioni quasi da MGS2!!!
STRAQUOTO, e' stata anche la mia di impressione. Ormai la nanotuta oltre che dei superSoldati ci ha fatto diventare un arma in ogni evenienza, con tanti accessori e impianti cibernetici che ricordano moltissimo il clima di Metal Gear.
Ci manca solo il vecchio Revolver Ocelot a fare la differenza
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Old 21-02-2013, 22:06   #1867
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non riesco a capire come gira...ma soprattutto, avete beccato le impostazioni che incidono di più sui frame? Uno sarà l'MSAA..poi?
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Old 21-02-2013, 22:12   #1868
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non riesco a capire come gira...ma soprattutto, avete beccato le impostazioni che incidono di più sui frame? Uno sarà l'MSAA..poi?
Poi il resto e' molto vago. Potrei dirti il post-processing ma nn basterebbe, visto che il problema e' proprio del gioco e nn dell'HW. In certi punti le GPU vanno a picco come usage, anche senza motivo apparente. Molto strano....

Considera questo esempio che sto per farti.

Primo livello. Entro dentro una base che ha le fattezze di una piattaforma petrolifera. Tutto maxato, no Motion Blur, MSAA2x No Vsync e res FULLHD. Siamo io e Psyco che ci sta parlando, mi guardo intorno...sto fisso a 65fps.

Giro l'angolo, c'e' una finestra dalla quale si intravede un po' di pioggia e parte della struttura. Il frame rate cola a picco a 22fps

Giro la visuale intorno la stanza, frame rate 70-64fps. Dico OK, abbassiamo il dettaglio..Nulla da fare, se guardo da quella finestra il frame rate muore.
Provato a medium, stessa storia, solo che invece di 23fps ne faccio 31 e senza AA.

Rimetto tutto a palla e continuo a giocare. Psyco apre la porta che guardacaso dava proprio sulla zona che vedevo dalla finestra...mi giro qua e la' e il frame rate e' di 54. TU LO CAPISCI?
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Old 21-02-2013, 22:19   #1869
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Comunque a parte gli scherzi da quello che dite tutti è straordinario come grafica e impatto visivo ma fa abbastanza pena come gioco.
Be sono gusti a me piace molto come gioco.
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Old 21-02-2013, 22:22   #1870
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Con che coraggio quelli di multiplayer gli hanno dato 9 non si sa'...
Cmq la serie crysis non mi ha mai appassionato, l'1 l'ho finito giusto per la curiosita' di vedere la grafica di tutti i livelli, ma a conti fatti sono giochi vuoti senza un minimo di carisma. Almeno l'1 aveva la novita' della super grafica, ma per il resto proprio non mi hanno preso, e questo terzo capitolo piu' che mai non fara' eccezione.
no l'uno aveva dato anche un certo senso alla storia, che risultava quanto meno piacevole
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Old 21-02-2013, 22:25   #1871
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Poi il resto e' molto vago. Potrei dirti il post-processing ma nn basterebbe, visto che il problema e' proprio del gioco e nn dell'HW. In certi punti le GPU vanno a picco come usage, anche senza motivo apparente. Molto strano....

Considera questo esempio che sto per farti.

Primo livello. Entro dentro una base che ha le fattezze di una piattaforma petrolifera. Tutto maxato, no Motion Blur, MSAA2x No Vsync e res FULLHD. Siamo io e Psyco che ci sta parlando, mi guardo intorno...sto fisso a 65fps.

Giro l'angolo, c'e' una finestra dalla quale si intravede un po' di pioggia e parte della struttura. Il frame rate cola a picco a 22fps

Giro la visuale intorno la stanza, frame rate 70-64fps. Dico OK, abbassiamo il dettaglio..Nulla da fare, se guardo da quella finestra il frame rate muore.
Provato a medium, stessa storia, solo che invece di 23fps ne faccio 31 e senza AA.

Rimetto tutto a palla e continuo a giocare. Psyco apre la porta che guardacaso dava proprio sulla zona che vedevo dalla finestra...mi giro qua e la' e il frame rate e' di 54. TU LO CAPISCI?


curiosità, non ti è venuto in mente di provare con scheda singola? Magari è lo SLI che deve essere migliorato per questo gioco.

Ah ma le stai vendendo le gtx580
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Old 21-02-2013, 22:28   #1872
john18
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Dai su nn fate i trolloni come al solito...io l'ho preso per il MP. Del SP mi importa fino ad un certo punto.

Cmq l'IA e' pessima come in C2. Almeno per quanto riguarda gli umani...idioti anche a livello estremo di difficolta'!




Ah quindi multiplayer.it e tante altre riviste italiane,invece di fare "seriamente" il loro lavoro fanno altro...(inutile ribadire cosa ) Che livelli pietosi a cui siamo giunti!

Ovviamente cito multiplayer.it,esattamente in questa parte:

L'intelligenza artificiale nemica, che si tratti di mercenari CELL o alieni Ceph, è stata completamente riscritta, con risultati perlopiù positivi

Insomma qualcosa non torna...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 21-02-2013, 22:30   #1873
Lino P
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raga qualcuno mi riassume brevemente sulle prestazioni e la scalabilità rispetto alla beta?
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Old 21-02-2013, 22:31   #1874
ray_hunter
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Provato anche il secondo livello.
FANTASTICO, mai visto niente del genere.
Immedesimazione a mille.

Cmq nel secondo livello si notano microscatti anche a 40fps, mentre nel primo livello mi pareva fluido anche a 30fps. Fatalità ho visto che nel primo livello la GPU mi va SEMPRE tra il 99 e il 100% di usage, mentre nel secondo va dal 30 al 100%. Deduco che negli esterni sia molto cpu dipendente.
Tra l'altro dai bench ci vede come gli fx 8 core di AMD vadano incredibilmente bene quindi direi che essenziale un quad ma ancor meglio un 6 o 8 core.

Finalmente ho trovato qualcosa per cui valga la pena cloccare il mio 3570K.
Per il resto lo sto giocando su elevato ma devo dire che senfa soffermarsi a guardare screens comparativi è davvero difficile trovare differenze con il settaggio massimo.
Mi piacerebbe provarlo a chiodo con una Titan dopo aver portato la cpu a 4.5Ghz
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Old 21-02-2013, 22:37   #1875
micronauta1981
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io parlo sempre per quanto riguarda schede amd,e devo dire che il framerate non crolla in nessuna situazione,scende si nelle zone piu coincitate ma crollare proprio no,anzi avevo piu crolli in crysis 2 senza senso che ora..certo che se mi giro e guardo dentro una stanzza chiusa e normale che ho dei picchi alti di fps,se ti giri e dalla finestra vedei fuori dove ci sono 20 nemici,piove ecc e normale che scendono cosi tanto...per quanto riguarda l ia be al 3 livello di difficolta sn proprio dei dementi a volte gli arrivi praticamente quasi in faccia e invece di spararti stanno li a guardare infatti ho intenzione di mettere la difficolta al max..cmq la grafica e' molto bella non ce niente da dire,molto ma molto meglio del 2 e con spazi molto piu grandi,x quello dicevo che mi sembra ottimizzato molto meglio
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ali nzxt-c1500-cpu i9 14900k cooled by nzxt krakenz63-mobo Asus Z790 hero-ram gskill trident Z5 royale 7200 cl 34 -hd ssd Samsung 980 pro 2tb-gpu gainward rtx5090 Phantom-case lianli011dynamic xl-monitor-alienware awd3423dwf qd oled
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Old 21-02-2013, 22:40   #1876
micronauta1981
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Provato anche il secondo livello.
FANTASTICO, mai visto niente del genere.
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Cmq nel secondo livello si notano microscatti anche a 40fps, mentre nel primo livello mi pareva fluido anche a 30fps. Fatalità ho visto che nel primo livello la GPU mi va SEMPRE tra il 99 e il 100% di usage, mentre nel secondo va dal 30 al 100%. Deduco che negli esterni sia molto cpu dipendente.
Tra l'altro dai bench ci vede come gli fx 8 core di AMD vadano incredibilmente bene quindi direi che essenziale un quad ma ancor meglio un 6 o 8 core.

Finalmente ho trovato qualcosa per cui valga la pena cloccare il mio 3570K.
Per il resto lo sto giocando su elevato ma devo dire che senfa soffermarsi a guardare screens comparativi è davvero difficile trovare differenze con il settaggio massimo.
Mi piacerebbe provarlo a chiodo con una Titan dopo aver portato la cpu a 4.5Ghz
non penso dipenda dalla cpu perche ripeto le schede a me lavorano sempre al 100% se usi il vsinc disabilitalo che alcuni utenti riscontravano quel problema con il vsinc attivo,altrimenti sara sicuramente dovuto ai driver nvida,vedrai che tra qualche gg uscira qualche beta apposita..
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Old 21-02-2013, 22:44   #1877
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Se proprio devi cambiare pezzi fossi in te prenderei un i5 al posto della nuova vga.
Bè si, due core stanno al massimo ma gli altri due dormono...quindi dovrei cambiare scheda madre, memorie per poter cambiare cpu per poi avere anche li un processore che ha due core in idle?!?!?
Mi tengo la mia bestiolina Q9650 che a 4ghz regge benissimo
Cmq son curioso di vedere i test approfonditi di HWupgrade su crysis 3.....voglio vedere quanto scalano le cpu.....
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Comunque a parte gli scherzi da quello che dite tutti è straordinario come grafica e impatto visivo ma fa abbastanza pena come gioco.
Bè è il classico sparatutto "arcade" quale era crysis 1 e crysis 2.....però con l'aggiunta dell'arco adesso
Il gameplay non è cambiato.....almeno dalla prima mezz'ora di gioco non sembra.
Raggiungi l'obbiettivo ed ammazza tutti seguendo la strada "stealth" oppure la strada "rambo".
Ma io amo questo genere di giochi soprattutto se condito con una grafica mozzafiato.

Ah! che poi.....se la grafica delle console next-gen è quella vista nelle demo alla presentazione della PS4, è la prima volta che Cevat Yerli aveva ragione, dicendo che la grafica di Crysis 3 sarà uguale o superiore alla grafica delle nuove console.
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Old 21-02-2013, 22:46   #1878
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io in crysis 2 riesco ad avere 60 fps stabili con tutto a palla; con C3 per stare sui 60 stabili e rendere il gioco davvero fluido devo mettere tutte le impostzioni grafiche su bassa ed il resto a manetta e con MSAA2x.
Comunque molto bello questo gioco ma speravo di avere piu' pretazioni
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Old 21-02-2013, 22:49   #1879
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Ah quindi multiplayer.it e tante altre riviste italiane,invece di fare "seriamente" il loro lavoro fanno altro...(inutile ribadire cosa ) Che livelli pietosi a cui siamo giunti!

Ovviamente cito multiplayer.it,esattamente in questa parte:

L'intelligenza artificiale nemica, che si tratti di mercenari CELL o alieni Ceph, è stata completamente riscritta, con risultati perlopiù positivi

Insomma qualcosa non torna...
Sono loro che nn tornano, purtroppo. Il problema contro gli umani e' che si e' da subito molto forti confrontati con loro. Contro gli alieni nn saprei perche' nn li ho ancora incontrati.

Sto giocando a difficolta' estrema, senza mirino ne nulla per farmelo durare di piu'. Nonostante questo la super armatura e l'invisibilita' giocano a nostro favore in ogni occasione.

I nemici purtroppo sono in posti fissi dai quali difficilmente si spostano. Provano a spararci contro ma questo difficilmente gli evitera' di essere distrutti in pochi attimi. Inoltre c'e' un fatto che si ripresenta ad ogni Crysis... Se loro ti avvistano e tu diventi invisibile, loro continuano a sparare nello stesso posto del primo avvistamento come dei polli e tu in tutta tranquillita' li puoi aggirare e massacrarli! In pratica e' troppo semplice, tutto qua.

Non sono i soldati di Fear che vengono a stanarti anche perche' sei tu quello che stana loro. Basta farsi notare una volta che tutti iniziano ad agitarsi rivelando le loro posizioni e facilitandoci il compito di eliminarli.

Mettici pure che si e' in compagnia di Psyco che nn sbaglia un colpo e la frittata e' fatta!!!

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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
raga qualcuno mi riassume brevemente sulle prestazioni e la scalabilità rispetto alla beta?
E' estremamente scalabile, pero' come ho scritto poco sopra soffre di alcuni bug che credo verranno corretti.

Questo e' preso da GURU3D. Un utente scrive:

"In that cut scene, I believe you're staring at glass during a lot of it.... and there's apparently an issue with FPS drops when looking at glass. Also, in-game cut scenes are actually rendered with higher settings, so FPS tends to drop while they're running."


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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi


curiosità, non ti è venuto in mente di provare con scheda singola? Magari è lo SLI che deve essere migliorato per questo gioco.

Ah ma le stai vendendo le gtx580
Si, per uno SLi di 670GTX 4GB SC

Cmq credo sia lo SLi in ogni caso, anche se con 1 GPU delle mie a C3 nn ci si puo' giocare.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 21-02-2013 alle 22:51.
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Old 21-02-2013, 22:56   #1880
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Sono loro che nn tornano, purtroppo. Il problema contro gli umani e' che si e' da subito molto forti confrontati con loro. Contro gli alieni nn saprei perche' nn li ho ancora incontrati.

Sto giocando a difficolta' estrema, senza mirino ne nulla per farmelo durare di piu'. Nonostante questo la super armatura e l'invisibilita' giocano a nostro favore in ogni occasione.

I nemici purtroppo sono in posti fissi dai quali difficilmente si spostano. Provano a spararci contro ma questo difficilmente gli evitera' di essere distrutti in pochi attimi. Inoltre c'e' un fatto che si ripresenta ad ogni Crysis... Se loro ti avvistano e tu diventi invisibile, loro continuano a sparare nello stesso posto del primo avvistamento come dei polli e tu in tutta tranquillita' li puoi aggirare e massacrarli! In pratica e' troppo semplice, tutto qua.

Non sono i soldati di Fear che vengono a stanarti anche perche' sei tu quello che stana loro. Basta farsi notare una volta che tutti iniziano ad agitarsi rivelando le loro posizioni e facilitandoci il compito di eliminarli.

Mettici pure che si e' in compagnia di Psyco che nn sbaglia un colpo e la frittata e' fatta!!!
La parte shooting com'è? Sembra sempre di sparare a stupidi bambolotti messi lì proprio per farsi sparare?

Devi ancora riempirli di proiettili per abbatterli?

I soldati CELL del 2 sono tra i nemici più stupidi e noiosi da abbattere che abbia mai trovato in un fps. Ancora peggio dei coreani.

Il fatto è che data la ridotta potenza delle console si deve pur sacrificare qualcosa, la grafica su PC la possono anche migliorare ma le routine di AI quelle rimangono. Non vedo l'ora che escano le nuove console, magari non saranno tutti sti mostri di potenza ma forse su PC potremo vedere qualcosa di più complesso.
__________________
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