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Old 18-02-2013, 16:19   #38961
lucasantu
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Però per forza di cose alcune stats saranno uguali... poi in effetti ci sono item che hanno il "guizzo" come i Lacuni per via del mov. speed, altri come i Vilguardia che non hanno una particolarità così "unica" rispetto ai rari...


Quindi diciamo che dipende da quello di cui uno ha bisogno, se servono primaria alta + res all alte + armor alta, Vilguardia dovrebbe convenire se non altro perchè a parità di costo è subito "disponibile" in AH a differenza delle spalle craftate che vanno a probabilità... Invece accontentandosi di una sola tra armor e res all, il crafting conviene...
più che altro la vilguardia è un po' più equilibrata ( sempre se si prende con life) , mentre le craftate in genere sono + sbilanciate verso il dps , la vita e meno resistenze.
in generale penso sia meglio craftarle , le vilguardia cadranno di prezzo per il 95% dei casi , rimarranno alte solo le top con tipo 280primaria e molta vita
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Old 18-02-2013, 16:33   #38962
nevets89
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più che altro la vilguardia è un po' più equilibrata ( sempre se si prende con life) , mentre le craftate in genere sono + sbilanciate verso il dps , la vita e meno resistenze.
in generale penso sia meglio craftarle , le vilguardia cadranno di prezzo per il 95% dei casi , rimarranno alte solo le top con tipo 280primaria e molta vita

questa mi sembra equilibrata no?
mmmm, un po' grande come foto... ma vabbé
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Old 18-02-2013, 16:44   #38963
mircocatta
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Comunque

il monaco spacca il c*lo in pvp
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Old 18-02-2013, 16:46   #38964
zerothehero
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A forza di postare spalle (ultima mi piace molto, anche se ha bassa primaria) mi sta rivenendo voglia di rifarmare 200 essenze per provare le spalle..mortacci vostra.
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Old 18-02-2013, 16:53   #38965
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A forza di postare spalle (ultima mi piace molto, anche se ha bassa primaria) mi sta rivenendo voglia di rifarmare 200 essenze per provare le spalle..mortacci vostra.
Io sono indeciso se iniziare a nastro-craftare guanti o se puntare a prendere dei Tasker and Teo...
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Old 18-02-2013, 16:54   #38966
blindwrite
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A forza di postare spalle (ultima mi piace molto, anche se ha bassa primaria) mi sta rivenendo voglia di rifarmare 200 essenze per provare le spalle..mortacci vostra.
io alla terza spalla craftata ho messo la vilguardia in vendita...
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Old 18-02-2013, 17:05   #38967
Diablo_lord_of_terror
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Ah, ok, ho capito cosa intendi, non ha stats così eclatanti da essere "elevato" a leggendario rispetto ad un raro. Beh, forse la cosa più "leggendaria" che ha in effetti è l'aspetto...
secondo me vi sbagliate sulle vilguardia, sono le uniche spalle che escono sempre con tanta armor praticamente anche meglio di tante chest leggendarie che girano ed inoltre escono sempre con rigenerazione vitale alta. Ad esempio non non credo di riuscire a craftare delle spalle meglio delle mie vilguardia anche con 100 tentativi o più, se anche uscissero di migliori sono già sicuro che non avranno ne rigenerazione ne armor, figuriamoci le 2 cose insieme
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Old 18-02-2013, 17:16   #38968
lucasantu
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secondo me vi sbagliate sulle vilguardia, sono le uniche spalle che escono sempre con tanta armor praticamente anche meglio di tante chest leggendarie che girano ed inoltre escono sempre con rigenerazione vitale alta. Ad esempio non non credo di riuscire a craftare delle spalle meglio delle mie vilguardia anche con 100 tentativi o più, se anche uscissero di migliori sono già sicuro che non avranno ne rigenerazione ne armor, figuriamoci le 2 cose insieme
ti escono però con 150 life magari , quindi di quei 300regen ne fai a meno

punti di vista, 300 di regen sono bazzecole su un barbaro con ls ...
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Old 18-02-2013, 17:53   #38969
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ti escono però con 150 life magari , quindi di quei 300regen ne fai a meno

punti di vista, 300 di regen sono bazzecole su un barbaro con ls ...
errore. sbagliato vincolare la possibilità di rigenerare solo in funzione dei danni fatti. bisogna possedere anche life per second imho. cosi in pvp ti infratti e con 1000 regen al secondo (ci si arriva agevolmente) e presenza ispiratrice capace che sopravvivi ad uno scontro in cui invece saresti morto. quoto diablo lord of terror: le spalline craftabili sono un ottimo surrogato a vilguardie medie. una vilguardia top è un roll estremamente improbabile. guarda la mia ad esempio.
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Old 18-02-2013, 17:59   #38970
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l'unico pezzo che mi interessa nel craft sono i guanti, provati 85 craft, i migliori -16k dps ma non demordo per le spalle ho lasciato stare, meglio le vile guard che ho
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Old 18-02-2013, 18:18   #38971
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Che dite conviene provare a craftare anche gli amuleti?
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Old 18-02-2013, 18:20   #38972
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l'unico pezzo che mi interessa nel craft sono i guanti, provati 85 craft, i migliori -16k dps ma non demordo per le spalle ho lasciato stare, meglio le vile guard che ho
I guanti sono qualcosa di assurdo: io ne avrò fatti 60 e il migliore mi toglieva 9k dps oltre o vita o ress.
E badate bene che non ho dei trifecta.
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Old 18-02-2013, 18:24   #38973
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Che dite conviene provare a craftare anche gli amuleti?
se non hai amu trifecta forse gli amuleti sono proprio la cosa più remunerativa da craftare, dei bifecta con vit mi sono usciti nei primi 10 tentativi
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Old 18-02-2013, 18:35   #38974
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se non hai amu trifecta forse gli amuleti sono proprio la cosa più remunerativa da craftare, dei bifecta con vit mi sono usciti nei primi 10 tentativi
Scusa l'ignoranza ma cosa sarebbe tri-bifecta? Io al momento ho un triciofeca
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Old 18-02-2013, 18:39   #38975
Bruce Deluxe
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Scusa l'ignoranza ma cosa sarebbe tri-bifecta? Io al momento ho un triciofeca
Sono gli amuleti/anelli/guanti che hanno cd cc ias (2 sono bi 3 sono tri-fecta)
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Old 18-02-2013, 18:39   #38976
Ne0
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Scusa l'ignoranza ma cosa sarebbe tri-bifecta? Io al momento ho un triciofeca
ahahah

cmq esempio:

bifecta cc cd
trifecta cc cd ias
quadfecta cc cd ias dmg
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Old 18-02-2013, 18:49   #38977
Rainy nights
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Che dite conviene provare a craftare anche gli amuleti?
Io sono riuscita a migliorare il mio, ma l'investimento è stato di circa 17kk di gold (ne ho fatti 130). Probabilmente in asta lo avrei trovato a meno il doppio critico e il castone, ma mi sono divertita.

PS: con questo ho rivenduto l'amu da permascema pagato 5kk perché mi permette di tenere comunque 3 AS in bolla e fare 170k dps.
Ne ho tirati su 15.5 netti e avrò fatto felice un altro wannabe perma. Unici soldi dopo un mese fatti speculando: non c'è più religione.
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Ultima modifica di Rainy nights : 18-02-2013 alle 18:53.
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Old 18-02-2013, 18:59   #38978
Turin
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Gli ultimi craft non vendibili in asta, introdotti con la 1.0.7, secondo te hanno questa finalità nascosta di togliere di mezzo un po' di gold?
Sì certo, e direi che la cosa funziona anche piuttosto bene... Io ci avrò buttato 200 milioni tra gemme marchesi e centinaia di oggetti. Però all'atto pratico è difficile dire se il gioco abbia bisogno effettivamente di questo, nel senso che i craftati stanno ulteriormente ammazzando il mercato. Le spalle con forza ad es (cioè quelle che MENO beneficiano dei nuovi progetti) hanno già perso un buon 30% di valore in AH, e sono passati solo pochi giorni.

Personalmente credo che l'unico crafting realmente utile al gioco sia quello che consente di "sostituire" una o più prop rollate male su oggetti gialli preesistenti, in modo da mantenere il mercato anche per oggetti (gialli, appunto) che rollano bene due prop in tutto. Ma è solo un sogno.
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Old 18-02-2013, 19:38   #38979
Portocala
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Il fantastico pvp di Diablo? Ne faccio a meno
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Diablo_lord_of_terror
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Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Il fantastico pvp di Diablo? Ne faccio a meno
io penso che hanno messo solo le basi per il pvp per lanciare qualcosa di decente nel prossimo futuro, ad esempio già l'introduzione di arene 2v2 porterebbe ad un incremento delle gente che fa a schiaffi, una ladder con reward specifici e magari l'introduzione di qualche battlegrounds, non bisogna guardare tanto lontano basta vedere il lontanissimo parente chiamato wow che di pvp ne ha parecchio distribuito in varie formule differenti.
Un sogno sarebbe un cattura la pietra dell'anima di diablo!!! diciamo un ruba bandiera messo nell'universo di diablo
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Diablo_lord_of_terror è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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