Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-01-2013, 22:02   #1
Albitexm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 384
[C++] Input da un Textbox: ottenere una stringa da un Textbox

Con VisualC++, in un progetto clr, se nella progettazione dell'evento click di un Textbox scrivo: textBox1->Text= "prova"; io visualizzo "prova" nel Textbox.
Se invece io voglio importare in una stringa std::string il testo digitato nel Textbox, come posso fare?

Ultima modifica di Albitexm : 27-01-2013 alle 22:06.
Albitexm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 07:24   #2
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Quote:
Originariamente inviato da Albitexm Guarda i messaggi
Con VisualC++, in un progetto clr, se nella progettazione dell'evento click di un Textbox scrivo: textBox1->Text= "prova"; io visualizzo "prova" nel Textbox.
Se invece io voglio importare in una stringa std::string il testo digitato nel Textbox, come posso fare?
La proprietà Text di una TextBox è di Tipo String, pertanto ti basta assegnare alla tua variabile di tipo String il contenuto di textBox1->Text.

Edit: poi, se ci fornisci qualche dettaglio in più sul come vuoi utilizzare quel valore possiamo aiutarti meglio.

Ultima modifica di [Kendall] : 28-01-2013 alle 08:59.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2013, 12:10   #3
Albitexm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 384
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
La proprietà Text di una TextBox è di Tipo String, pertanto ti basta assegnare alla tua variabile di tipo String il contenuto di textBox1->Text.
Già, come?
Io importo nel textbox la posizione che è stata copiata nella cliboard come stringa dalla chess GUI con il codice: textBox1->Text = Clipboard::GetText();
ora questa stringa che ho e visualizzo adesso nel textbox, come l'assegno a una std::string?

Quote:
poi, se ci fornisci qualche dettaglio in più sul come vuoi utilizzare quel valore possiamo aiutarti meglio.
Dunque, io ho scritto un programma d'analisi scacchistico in modalità console. Devo creare un'interfaccia grafica per agevolare l'utente nell'uso del tool.
Il programma riceve gli input dall'utente sotto forma di stringa. Ritorna come output delle stringhe. Le mie idee concettuali per la realizzazione di una GUI per l'applicazione sono due: 1- scrivere un progetto clr che incorpora il codice del motore d'analisi(quello che ho sritto per ora in modalità console). 2-scrivere un progetto clr che realizza solo la GUI, e che lancia il programma d'analisi come processo Children, comunicando con esso tramite DLL. Questo è il metodo usato dalle Chess GUI in circolazione, che "caricano" l'engine scacchistico da usare. (I chess engine, sono ditribuiti come file .exe, e se si clicca sopra, partono e si possono usare in modalità console).

Il mio programma, come tutti i chess engines, riceve i dati di input tramite il metodo Getline() e restituisce gli output tramite cout<<.

Ultima modifica di Albitexm : 28-01-2013 alle 13:08.
Albitexm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 14:29   #4
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Quote:
Originariamente inviato da Albitexm Guarda i messaggi
Già, come?
Io importo nel textbox la posizione che è stata copiata nella cliboard come stringa dalla chess GUI con il codice: textBox1->Text = Clipboard::GetText();
ora questa stringa che ho e visualizzo adesso nel textbox, come l'assegno a una std::string?
Mh, non capisco il tuo dubbio.

Se hai bisogno di copiare il valore della textBox in una nuova variabile semplicemente fai un assegnamento diretto:
Codice:
std::string copy = textBox1->Text;
Altrimenti utilizzi una varibile puntatore, così hai la possibilità di sincronizzarti direttamente con il valore della textBox in qualsiasi momento.
Codice:
std::string* copy = textBox1.Text;
Ovviamente con quest'ultima soluzione devi stare attento perchè ogni modifica porta ad una modifica pure della textBox (comportamento che può essere voluto come no, quindi attenzione).
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 16:22   #5
Albitexm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 384
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Mh, non capisco il tuo dubbio.

Se hai bisogno di copiare il valore della textBox in una nuova variabile semplicemente fai un assegnamento diretto:
Codice:
std::string copy = textBox1->Text;
Il dubbio è dovuto al fatto che se io assegno semplicemente il valore del textbox alla stringa ottengo questo errore:
"Errore 1 error C2440: 'inizializzazione': impossibile convertire da 'System::String ^' a 'std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>'"
Albitexm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 17:18   #6
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Capito. Il problema sta nel fatto che effettivamente l'implementazione del C++/CLR non è C++ standard, e utilizza una serie di costrutti nonchè una sintassi in diversi aspetti differente.
Tra le varie cose viene definita una classe String per la compatibilità con gli altri linguaggi del CLR, classe che pertanto non è compatibile con le string della STL.

Non ho mai lavorato con il C++/CLR ma ho dato un'occhiata alla documentazione relativa alla classe System::String.
Non vi sono metodi interni alla classe System::String o relativi extension methods che permettono un passaggio diretto ad una std::string o ad una stringa stile c, però ho trovato un interessante articolo a riguardo.

Articolo by MSDN.

Una cosa importante: le std::string non sono stringhe di caratteri unicode (sono stringhe di char, pertanto non hanno l'estensione tale per essere idonee allo scopo).
Ti consiglio pertanto di affidarti alle wstring (che sono composte da wchar_t) che fanno comunque sempre parte della libreria standard ma ti permettono una maggiore interfacciabilità con il C++/CLR (oltre ad essere ben più moderne e funzionali delle sue sorelle string)
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-01-2013, 23:23   #7
Albitexm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 384
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Capito. Il problema sta nel fatto che effettivamente l'implementazione del C++/CLR non è C++ standard, e utilizza una serie di costrutti nonchè una sintassi in diversi aspetti differente.
Tra le varie cose viene definita una classe String per la compatibilità con gli altri linguaggi del CLR, classe che pertanto non è compatibile con le string della STL.

Non ho mai lavorato con il C++/CLR ma ho dato un'occhiata alla documentazione relativa alla classe System::String.
Non vi sono metodi interni alla classe System::String o relativi extension methods che permettono un passaggio diretto ad una std::string o ad una stringa stile c, però ho trovato un interessante articolo a riguardo.

Articolo by MSDN.

Una cosa importante: le std::string non sono stringhe di caratteri unicode (sono stringhe di char, pertanto non hanno l'estensione tale per essere idonee allo scopo).
Ti consiglio pertanto di affidarti alle wstring (che sono composte da wchar_t) che fanno comunque sempre parte della libreria standard ma ti permettono una maggiore interfacciabilità con il C++/CLR (oltre ad essere ben più moderne e funzionali delle sue sorelle string)
Si, alla fine ho usato la funzione esposta nel link da te postato. Ma non bastava ancora, perchè ho scoperto che nelle applicazioni clr, non si può dichiarare una variabile globale se non di tipo statico. E quindi ho usato la funzione di trasformazione, per riversare il contenuto in una "static std:: string", che poi ho legato a un oggetto di una classe da me creata, che "esporterò" per collegarmi al programma "engine" tramite una dll. E non è finita! Ho anche scoperto che un controllo "numericUpDown" restituisce un valore non in "intero", bensì in "System decimal", che devo sempre poi "convertire" usando la funzione sopra linkata e ancora un'altra funzione, in un oggetto di una mia classe. Metodi comunque molto atificiosi. Diciamo pure che programmare in C++ è una cosa, usare Visual Studio per realizzare un'interfaccia grafica è un'altra cosa.
Ho sentito parlare bene di un'applicazione Nokia per creare interfaccie grafiche. Dicono che sia semplice e funzionale. La proverò. Grazie per le info.

Ultima modifica di Albitexm : 30-01-2013 alle 23:35.
Albitexm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-01-2013, 23:51   #8
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Quote:
Originariamente inviato da Albitexm Guarda i messaggi
Si, alla fine ho usato la funzione esposta nel link da te postato. Ma non bastava ancora, perchè ho scoperto che nelle applicazioni clr, non si può dichiarare una variabile globale se non di tipo statico. E quindi ho usato la funzione di trasformazione, per riversare il contenuto in una "static std:: string", che poi ho legato a un oggetto di una classe da me creata, che "esporterò" per collegarmi al programma "engine" tramite una dll. E non è finita! Ho anche scoperto che un controllo "numericUpDown" restituisce un valore non in "intero", bensì in "System decimal", che devo sempre poi "convertire" usando la funzione sopra linkata e ancora un'altra funzione, in un oggetto di una mia classe. Metodi comunque molto atificiosi. Diciamo pure che programmare in C++ è una cosa, usare Visual Studio per realizzare un'interfaccia grafica è un'altra cosa.
Ho sentito parlare bene di un'applicazione Nokia per creare interfaccie grafiche. Dicono che sia semplice e funzionale. La proverò. Grazie per le info.
Visual Studio è solo l'IDE, il problema nel tuo caso è che usi come librerie grafiche le Windows Form che sono scritte per il CLR, e che richiedono pertanto il C++/CLR (nel tuo caso) che NON è C++ (in generale sempre meglio usare il C# quando hai a che fare con il CLR e il framework .NET).

Per una interfaccia C++ il consiglio che hai letto è valido. Usa le QT (non sono più seguite dalla Nokia però, bensì dalla Digia)
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2013, 16:17   #9
Albitexm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 384
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Per una interfaccia C++ il consiglio che hai letto è valido. Usa le QT (non sono più seguite dalla Nokia però, bensì dalla Digia)
Io leggo nei post italiani che QT Creator è gratuito. Seguendo il tuo consiglio ieri mi accingevo a scaricarlo, ma mi sono accorto che la licenza è trial è dura solo 30 giorni. In un mese non so se riuscirò ad imparare bene l'uso dell'applicazione e scrivere il mio programma. Ma anche se ci riuscissi, non potrò in futuro modichicare o aggiornare il programma creato.
Forse le versioni più vecchie erano free?
Albitexm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2013, 16:27   #10
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Probabilmente hai guardato nella pagina della versione a pagamento.

Ecco la versione gratuita: http://qt-project.org/downloads
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2013, 21:29   #11
Albitexm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 384
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Probabilmente hai guardato nella pagina della versione a pagamento.

Ecco la versione gratuita: http://qt-project.org/downloads
Grazie veramente utile informazione.
Albitexm è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La prima missione orbitale del razzo spa...
Servizi in streaming sempre più c...
Anteprima della Leapmotor B03X: inizia l...
Anthropic accusa la Cina: Claude utilizz...
I satelliti Rassvet (Starlink russo) di ...
Un agente IA ha risolto un problema su W...
Cina: la CMSA potrebbe cambiare parte de...
68 mensilità di bonus per i dipen...
Rocket Lab ha fatto ricorso contro la de...
Nutanix rende disponibile Azure Virtual ...
Il padrino del deep learning avverte: gl...
Il finto avviso "iPhone Storage is Full"...
Dietrofront in Cina, addio touchscreen p...
Un piccolo accessorio trasforma lo smart...
Dopo 370 anni il Cyphral Distich non è p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:32.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v