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Old 09-01-2013, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/cage-sul-...uls_45302.html

David Cage ha dichiarato che Beyond: Two Souls sfrutta un nuovo motore grafico e che la scelta operata dal suo studio è decisamente "folle", per lo meno da un punto di vista prettamente aziendale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2013, 09:18   #2
themac
Senior Member
 
L'Avatar di themac
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 2932
eh ? CHE hanno fatto ? invece di fare COSA ?

TheMac
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Old 09-01-2013, 09:31   #3
sonountoro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Rovigo
Messaggi: 580
Probabilmente hanno sviluppato un nuovo motore grafico che verrà utilizzato per il solo gioco in produzione dal momento che è ormai sicuro che all'E3 annunceranno la PS4, o per lo meno coloro che sono "associati" a Sony già lo sanno.
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Old 09-01-2013, 10:05   #4
JackZR
Senior Member
 
L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3693
Il sottotitolo è scritto male e l'articolo, oltre ad essere cortissimo, in sé non dice nulla.
Perché la scelta è folle dal punto aziendale?
Perché si divertono cmq a far ciò?
Che rischi hanno preso?
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2013, 10:48   #5
moddingpark
Senior Member
 
L'Avatar di moddingpark
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Ovunque, da nessuna parte, nel mio case.
Messaggi: 514
Quote:
Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Il sottotitolo è scritto male e l'articolo, oltre ad essere cortissimo, in sé non dice nulla.
Perché la scelta è folle dal punto aziendale?
Perché si divertono cmq a far ciò?
Che rischi hanno preso?
L'articolo su Shacknews non dice molto di più, i dettagli sono tutti in quelle due-tre frasi.

L'azienda, la Quantic Dream, è una piccola azienda francese da 180 dipendenti che lavora nel settore dei videogiochi e del motion capture per l'industria cinematografica.

Produrre un nuovo motore grafico ogni 3 anni, per un'azienda di queste dimensioni, è un lavoro oneroso, se si tiene anche conto che oltre al motore grafico è necessario anche lavorare al videogioco in sé. Ultimo ma non meno importante, bisogna pagare i dipendenti e gli attori.

Se ci si guarda intorno, pochissime aziende (per non dire nessuna) produce un nuovo motore grafico in così poco tempo; a livello economico è molto più conveniente dare una rinfrescata al motore che si possiede e continuare a lavorare su quello senza modificare troppo gli strumenti di lavoro e rischiare, in ultima istanza, di non ottenere un guadagno che copra le spese sostenute.

Penso che il divertimento che ricavano sia dato dalla passione e dedizione che impiegano nel fare quello che fanno.
__________________
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Old 09-01-2013, 20:44   #6
simonk
Senior Member
 
L'Avatar di simonk
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 635
@moddingpark
ti quoto in tutto e per tutto, magari tutte le aziende prendessero esempio...

PS ottima grammatica cmq, hai spiegato in 3 paragrafetti tutte le problematiche dell'ultimo decennio...
simonk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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