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Old 13-12-2012, 02:02   #20661
BruceWilliss
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Purtroppo è una domanda senza una risposta precisa...ogni scheda fa storia a sè e l'unico modo per scoprirlo è testare. Ad esempio già le mie 2 gtx670 pur essendo identiche hanno comportamenti in oc molto diversi, una arriva ai 1280-1300Mhz, l'altra supera a stento i 1200Mhz. Ti consiglierei di usare Unigine settato al massimo e testare per prima cosa la sola gpu.



Idem
idem
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Old 13-12-2012, 05:45   #20662
ertruffa
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...da quello che si vede su schermo hanno già fatto un mezzo miracolo;pensa te,ce gente che si sta chiedendo se il filmato è pre-renderizzato oppure in real time...
io dico che il video gira su xbox360 in quad-sli .......aspetto con fiducia,graficamente sembra gia' molto bello,spero solo sia un po' meno lineare e che l'ia sia migliorata e di un bel po' rispetto al 2.
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Old 13-12-2012, 06:58   #20663
NOOB4EVER
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io dico che il video gira su xbox360 in quad-sli .......aspetto con fiducia,graficamente sembra gia' molto bello,spero solo sia un po' meno lineare e che l'ia sia migliorata e di un bel po' rispetto al 2.
speriamo soprattutto mi prenda a livello di trama e non sia piatto come lultimo ch non mi e' piaciuto molto

@Neme :

FC3 1.03 Update

Changelog della patch ufficiale 1.03:

Quote:
New languages for steam versions (Russian, Czech);
Fixed a bug on computers with more than 32 cores;
Fixed a bug when activating activation keys, which contain a ULC. The ULC is now unlocked during activation;
Improvements to the rotation of Map list, containing maps of players.

penso che questo possa fare al caso tuo
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Old 13-12-2012, 07:10   #20664
ertruffa
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se leggi bene,si chiama patch max min....32 cores,dai smettiamola
per crysis3 ti quoto in pieno,al momento si puo' giuducare solo un po' il lato tecnico che non sembra male.
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Old 13-12-2012, 08:15   #20665
aaasssdddfffggg
 
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La soluzione che ti ha suggerito neme la trovi anche sul forum Nvidia, è un problema comune, quindi sta pur certo che quasi sicuramente funzionerà
più che un "problema comune" io lo definirei un "errore comune" che fanno in molti.
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Old 13-12-2012, 08:17   #20666
aaasssdddfffggg
 
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speriamo soprattutto mi prenda a livello di trama e non sia piatto come lultimo ch non mi e' piaciuto molto

@Neme :

FC3 1.03 Update

Changelog della patch ufficiale 1.03:

Quote:
New languages for steam versions (Russian, Czech);
Fixed a bug on computers with more than 32 cores;
Fixed a bug when activating activation keys, which contain a ULC. The ULC is now unlocked during activation;
Improvements to the rotation of Map list, containing maps of players.

penso che questo possa fare al caso tuo
grazie Noob della dritta.Questa mi era sfuggita.Questa sera,ora sono al lavoro,lo proverò(anzi dovere installare sempre l'ultima patch) anche perchè a dire il vero non ci sto girando ultimamente sull'isola.
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Old 13-12-2012, 08:36   #20667
aaasssdddfffggg
 
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io dico che il video gira su xbox360 in quad-sli .......aspetto con fiducia,graficamente sembra gia' molto bello,spero solo sia un po' meno lineare e che l'ia sia migliorata e di un bel po' rispetto al 2.
già,Santicchia mi ha riferito che quando sono andati a SAN FRANCISCO la settimana scorsa per andarlo a provare,sono stati impossibilitati a conoscere le specifiche della macchina su cui girava : il PC era rigorosamente in "ambiente controllato".
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Old 13-12-2012, 08:40   #20668
ertruffa
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credo che come minimo ci sia un quad pompato e uno sli-xfire di top dietro.
aspettiamo
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Old 13-12-2012, 09:33   #20669
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credo che come minimo ci sia un quad pompato e uno sli-xfire di top dietro.
aspettiamo
Io sono ottimista, per me si trattava di SLI di 680 Voglio sperare che faranno un ottimo lavoro d'ottimizzazione

Ultima modifica di killeragosta90 : 13-12-2012 alle 14:18.
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Old 13-12-2012, 09:50   #20670
aaasssdddfffggg
 
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Esatto, con le ram ovviamente tieni conto che il valore viene poi moltiplicato x2, quindi un +100 equivale ad un +200Mhz
Tiger questo non puoi perderlo :

http://multiplayer.it/notizie/112322...update-82.html
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Old 13-12-2012, 12:36   #20671
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Io sono ottimista, per me si trattava di SLI di 680 Voglio sperare che abbiano fatto un ottimo lavoro di ottimizzazione
ricordiamoci che se ben sfruttato uno sli di 680 e' di una potenza impressionante
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Old 13-12-2012, 12:36   #20672
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credo che come minimo ci sia un quad pompato e uno sli-xfire di top dietro.
aspettiamo
io dico semplice sli
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Old 13-12-2012, 13:53   #20673
mattxx88
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io dico semplice sli
nel senso che escludi l'xfire?
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Old 13-12-2012, 14:05   #20674
NOOB4EVER
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nel senso che escludi l'xfire?
a priori ,non gioco in multy massimo uso skype

in ogni caso mi riferivo al numero di vga ( 2 )
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Old 13-12-2012, 14:09   #20675
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FC3 1.03 Update

Changelog della patch ufficiale 1.03:
Ottimo, non si può proprio dire che abbiano fatto i lavativi in quanto a supporto post lancio

Quote:
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Grazie Neme, l'ho installato ieri sera(o meglio si è autoaggiornato il client). Ci si aspettava l'ingresso dei cinesi e invece hanno aggiunto qualche altro carro americano + qualche miglioramento a livello di suoni, di menu e di grafiche. Ancora nulla però per quanto riguarda il supporto allo Sli...il che è un pò assurdo perchè per farlo girare a palla con la massima fluidità in ogni circostanza(specialmente in caso di sovraffollamento) una sola gtx670/gtx680 non basta.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 13-12-2012 alle 14:13.
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Old 13-12-2012, 14:14   #20676
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se calcoli che sono cumulative sta 1.03 fa ridere .....
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Old 13-12-2012, 14:23   #20677
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se calcoli che sono cumulative sta 1.03 fa ridere .....
In effetti...però dai, meglio così piuttosto che essere tutti incaxxati perchè buggato all'inverosimile
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Old 13-12-2012, 14:27   #20678
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io dico semplice sli
Quote:
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ricordiamoci che se ben sfruttato uno sli di 680 e' di una potenza impressionante









Spoiler:
Quoto


Pessima, lo so
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Old 13-12-2012, 17:44   #20679
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Raga quanto regge di stabile la vga in firma in overclock?
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Old 13-12-2012, 18:40   #20680
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Raga quanto regge di stabile la vga in firma in overclock?
1286,37 Mhz sul core e 6875mhz le ram
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