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Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
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Old 06-12-2012, 09:10   #1
Neogear
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S27B550V: dannato tearing

Ho appena acquistato il S27B550V della Samsung da utilizzare esclusivamente con la 360.
Noto però che in-game c'è tearing su qualsiasi gioco
La 360 è connessa con cavo HDMI 1.3 a 1080p.

Come posso risolvere?
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Old 06-12-2012, 11:18   #2
PaulGuru
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Ho appena acquistato il S27B550V della Samsung da utilizzare esclusivamente con la 360.
Noto però che in-game c'è tearing su qualsiasi gioco
La 360 è connessa con cavo HDMI 1.3 a 1080p.

Come posso risolvere?
passando al pc.
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Old 06-12-2012, 12:03   #3
Neogear
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passando al pc.
In che senso scusami?
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Old 06-12-2012, 12:10   #4
PaulGuru
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è il gioco a non avere il vsynch, i cavi, il segnale e il monitor non centrano nulla.
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Old 06-12-2012, 12:14   #5
Neogear
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E non potrei fare niente quanto meno per limarlo?
Ho letto in giro di persone che hanno risolto cambiando monitor o cambiando impostazioni o nella dashboard o circa il monitor stesso.
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Old 06-12-2012, 12:56   #6
PaulGuru
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E non potrei fare niente quanto meno per limarlo?
Ho letto in giro di persone che hanno risolto cambiando monitor o cambiando impostazioni o nella dashboard o circa il monitor stesso.
Di solito su console i giochi girano a 30fps o meno quasi tutti, strano che tu abbia tearing, il monitor è a 60hz, che giochi parli quando dici "tutti" ?
Mi verrebbe in mente solo un errata sinconizzazione dei frames con il refresh del monitor, ma dipenderà sempre dalla scatoletta.
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Old 06-12-2012, 13:21   #7
Neogear
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Di solito su console i giochi girano a 30fps o meno quasi tutti, strano che tu abbia tearing, il monitor è a 60hz, che giochi parli quando dici "tutti" ?
Mi verrebbe in mente solo un errata sinconizzazione dei frames con il refresh del monitor, ma dipenderà sempre dalla scatoletta.
Provato con Darksiders, Dragon's Dogma, GoW2, Kameo..
Ora ho provato su un ASUS VW246H che usavo prima con la 360 e su cui non ho mai avuto problemi del genere e mi da gli stessi problemi che ho sul 27.
Che sia davvero il cavo? Prima giocavo col cavo VGA.
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Old 09-12-2012, 00:01   #8
Neogear
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Cambiato cavo, ho utilizzato il cavo VGA originale.
Stesso problema.

E' il monitor?
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Old 09-12-2012, 01:19   #9
PaulGuru
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Cambiato cavo, ho utilizzato il cavo VGA originale.
Stesso problema.

E' il monitor?
il problema sarà quella scatoletta altro che monitor.
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Old 09-12-2012, 01:23   #10
Neogear
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il problema sarà quella scatoletta altro che monitor.
La 360 dici?
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