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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 05-12-2012, 23:24   #1561
Thehacker66
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Finalmente qualcuno che prende nel modo giusto questo gioco!! E' sempre più difficile al giorno d'oggi! Complimenti, anche per gli screen!
Grazie!

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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
Gran bel commento...concordo su tutto ...pure io ho passato le ultime 2 ore e 30 a cacciare e liberare avamposti nemici con arco e fucile di precisione silenziato ...Gioco davvero divertentissimo e mi spiace di averlo quasi finito ....unica nota dolente è che una volta ripuliti tutti i campi nemici in giro se ne troveranno pochissimi ...in pratica qui c'è il problema inverso a quello di farcry2 cioè che i nemici sono troppo pochi
Eh beh, alla fine è più realistico di avere un respawn, anche se capisco perfettamente che la longevitá si riduce drasticamente.. Speriamo in Dlc coi contro.. Che aggiungano magari una nuova isola più avanti, chissá (a un prezzo ragionevole).
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Old 05-12-2012, 23:42   #1562
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Io ho il gioco patchato alla 1.2 e mi funziona.
Alcuni stamattina dopo che hanno aggiornato alla 1.2 non riuscivano più a caricare lo SweetFX. Oibò, non so quale sia la discriminante.
Difatti nn funziona...l'accoppiata 310.70 + patch 1.02 nn permette a SweetFX di funzionare. Possibile che solo tu ci riesca?
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Old 05-12-2012, 23:46   #1563
k0rn2012
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Old 05-12-2012, 23:50   #1564
Custode
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Difatti nn funziona...l'accoppiata 310.70 + patch 1.02 nn permette a SweetFX di funzionare. Possibile che solo tu ci riesca?
Attenzione, te l'ho scritto anche stamattina in un'altra risposta, io ho i 310.64 + patch 1.02, e mi funziona.
Non solo, ma mi funziona perfettamente anche il metodo per usare SweetFX con Uplay Online.
Non so che dire, lo ripeto, non so quale sia la discriminante.
Non sono del resto l'unico, visto che il metodo, come detto, l'ho trovato postato su Neogaf ed anche lì ad alcuni utenti funziona.
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Questa è poesia!
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Old 05-12-2012, 23:55   #1565
CAPT.HOOK
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Attenzione, te l'ho scritto anche stamattina in un'altra risposta, io ho i 310.64 + patch 1.02, e mi funziona.
Non solo, ma mi funziona perfettamente anche il metodo per usare SweetFX con Uplay Online.
Non so che dire, lo ripeto, non so quale sia la discriminante.
Non sono del resto l'unico, visto che il metodo, come detto, l'ho trovato postato su Neogaf ed anche lì ad alcuni utenti funziona.
Presto detto...sono i nuovi driver. Infatti succede SOLO coi 310.70, con i precedenti funziona anche a me.

Per quanto riguarda essere Online, resistero' lo stesso per un po' anche senza. Finisco il single e nel frattempo aspetto che la Ubisoft o Nvidia o SweetFx o gli Utenti facciano la prima mossa.

Grazie cmq per l'impegno
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Old 06-12-2012, 00:02   #1566
Flea_90
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Presto detto...sono i nuovi driver. Infatti succede SOLO coi 310.70, con i precedenti funziona anche a me.

Per quanto riguarda essere Online, resistero' lo stesso per un po' anche senza. Finisco il single e nel frattempo aspetto che la Ubisoft o Nvidia o SweetFx o gli Utenti facciano la prima mossa.

Grazie cmq per l'impegno
Un sentito grazie a Custode per la segnalazione riguardo l'utilizzo di SweetFX con Uplay Online.
Per tutti quelli che hanno problemi ad avviare il gioco con SweetFX: rimuovete i file dalla directory e dalla cartella bin, avviate il gioco e settatelo in dx9,tornate al desktop, rimettete i file di SweetFX nelle rispettive cartelle e voilà!
Testato e funzionante con la patch 1.02, Driver 310.70 e Uplay Online
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Old 06-12-2012, 00:08   #1567
Forza_G
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strano...ricordo che l'editor di far cry 2 era facilissimo da usare


mhmhmh forse sono io allora che non ho dimestichezza con gli editor...
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Old 06-12-2012, 00:08   #1568
Consiglio
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Release note – Patch 1.02

Multiplayer fixes for the patch:


PVP:
- Fixed some issues with user created maps when more than 8 players were playing them.
- Improved matchmaking for both Multiplayer and Co-op modes.
- Improved team balancing when playing in party.
- Fixed issues with Live balancing patch system.


Map Editor:
- Fix for the Map Editor crash at launch when the PC user contains language-specific characters.


----------------------------------------------
Single Player fixes for the patch:
----------------------------------------------

- Fixed issue where players fall through the world when not connected to the Ubisoft servers.
- Fixed the "View Leaderboard" and "Start Trial" buttons in the World Map.
- Improved stability when quitting to desktop.
- Fixed issue with leaderboards.
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Feedback mercatino: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

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Old 06-12-2012, 00:20   #1569
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Multiplayer fixes for the patch:


PVP:
- Fixed some issues with user created maps when more than 8 players were playing them.
- Improved matchmaking for both Multiplayer and Co-op modes.
- Improved team balancing when playing in party.
- Fixed issues with Live balancing patch system.


Map Editor:
- Fix for the Map Editor crash at launch when the PC user contains language-specific characters.


----------------------------------------------
Single Player fixes for the patch:
----------------------------------------------

- Fixed issue where players fall through the world when not connected to the Ubisoft servers.
- Fixed the "View Leaderboard" and "Start Trial" buttons in the World Map.
- Improved stability when quitting to desktop.
- Fixed issue with leaderboards.
E' uscita da 2 giorni cmq
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Old 06-12-2012, 00:20   #1570
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E' uscita da 2 giorni cmq
quoto

Appena finisco il gioco vorrei giocare la coop..qualcuno è interessato??
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Old 06-12-2012, 00:21   #1571
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Ragazzi sono costretto a giocare in DX11 e perdermi SweetFX perchè in DX9 non viene visualizzato il reticolo delle armi e col fucile da cecchino è un vero problema
C'è qualcuno che ha riscontrato questo fastidioso bug?
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Old 06-12-2012, 00:22   #1572
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Ragazzi sono costretto a giocare in DX11 e perdermi SweetFX perchè in DX9 non viene visualizzato il reticolo delle armi e col fucile da cecchino è un vero problema
C'è qualcuno che ha riscontrato questo fastidioso bug?
assurdo..
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Old 06-12-2012, 00:40   #1573
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Appena finisco il gioco vorrei giocare la coop..qualcuno è interessato??
Credo tutti.. Domani possiamo fare una prova, in coop dev'essere fantastico.
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Old 06-12-2012, 00:42   #1574
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Credo tutti.. Domani possiamo fare una prova, in coop dev'essere fantastico.
Se vuoi comincia ad aggiungermi a uplay... Il Nick è in prima pagina

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Old 06-12-2012, 00:51   #1575
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assurdo..
eh già ...in DX9 non vengono neanche visualizzati a schermo i dati relativi a EVGA Precision X...mi sa che lo reistallo e vediamo che succede.
Assurdo anche il fatto che con una GTX670 a 1650x1050 si abbiano dei cali di framerate da 60 a 53-55 fps come avviene a 1080p (gioco a 1080p comunque)

Nella caccia con l'arco ai miciotti comunque l'unica soluzione per me è stata quella di tirare dalla distanza per fagli scappare o di tirarmi giù da un dirupo ogni volta che questi mi ricorrevano
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Old 06-12-2012, 00:54   #1576
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Se vuoi comincia ad aggiungermi a uplay... Il Nick è in prima pagina
Ti aggiungo domani che sono fuori e appena tornerò crollerò sul letto

Però se facciamo coop lo facciamo serio con microfono e cuffie ad urlare come dei dannati mentre sterminiamo l'isola eh, sennò non mi diverto
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Old 06-12-2012, 00:55   #1577
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quoto

Appena finisco il gioco vorrei giocare la coop..qualcuno è interessato??
Io ci sto sicuramente...durante il WeekEnd ho giocato un po' con Sertopica e devo dire che e' molto divertente.

Non c'entra cmq una fava con la campagna in single. E' piu' uno sparatutto vecchia maniera dove devi svolgere delle semplici quest che definire elementari e' riduttivo.

Del tipo..Attacca, difendi, pattuglia un luogo. Almeno i primi 4 livelli erano cosi.

Pero' una variazione del tema nn puo' che fare piacere, senza considerare che in coop poi anche la peggio caxxata diventa divertente

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C'è qualcuno che ha riscontrato questo fastidioso bug?
Certo, riscontrato e risolto. Hai modificato qualcosa da inspector giusto?
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Old 06-12-2012, 01:13   #1578
Flea_90
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Io ci sto sicuramente...durante il WeekEnd ho giocato un po' con Sertopica e devo dire che e' molto divertente.

Non c'entra cmq una fava con la campagna in single. E' piu' uno sparatutto vecchia maniera dove devi svolgere delle semplici quest che definire elementari e' riduttivo.

Del tipo..Attacca, difendi, pattuglia un luogo. Almeno i primi 4 livelli erano cosi.

Pero' una variazione del tema nn puo' che fare piacere, senza considerare che in coop poi anche la peggio caxxata diventa divertente



Certo, riscontrato e risolto. Hai modificato qualcosa da inspector giusto?
L'ho installato ma non l'ho mai usato,quindi non ho modificato niente. Illuminami
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Old 06-12-2012, 01:48   #1579
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L'ho installato ma non l'ho mai usato,quindi non ho modificato niente. Illuminami
Non e' SweetFx a dare quel problema ma bensi Inspector...prova a cancellarlo per vedere se ti da' ancora quel bug e se cosi fosse allora avrai sicuramente il profilo di FC3 modificato. Bastera' ripristinare i valori originali e vedrai che funzionera' (click sul logo Nvidia in alto)
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Old 06-12-2012, 02:29   #1580
Pachanga
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Scusate ragazzi vado un po OT ma probabilmente ho capito male io, mi dite cosa vi ha detto a voi il tipo americano quando gli ritorni dalla missione del lanciafiamme?

Nel parlare fa una battuta che dire di pessimo gusto è veramente poco, spero di averla capita male io perché altrimenti mi sembra molto grave.... quando dice certo che questi crucchi sanno come....

ora non vorrei alzare un polverone per niente però io dico ma possibile che nessuno nel team degli sviluppatori si sia accorto che questa "battuta" è di facile interpretazione sbagliata! perché questo voglio sperare, ovvero che l'ho interpretata male io...

Vi prego delucidatemi....
Me ne sono ricordato e ho fatto uno screen:



non mi sembra che ci siano gli estremi per indignarsi.
Direi che e' proprio casuale...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
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o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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