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#1161 |
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Senior Member
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Vero in FC2 il respawn era veramente eccessivo...ripulivi un posto di blocco, facevi 100 metri, ti voltavi ed erano di nuovo tutti li
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#1162 | ||
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Senior Member
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Finito ora la prima isola, gran bel gioco, raramente un FPS mi ha preso come questo, (forse solo i due borderlands) anche se tutte ste sequenze "oniriche" fatico a digerirle...
Peccato anche la mancanza assoluta di scelte, in un gioco free roaming per me un limite di libertà di scelta ci vorrebbe.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#1163 | |
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Senior Member
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#1164 | |
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Senior Member
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Città: toscana
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imho se avessero reso un po meno potente l'arrotamento , sarebbe stato piu equilibrato. almeno da quello che ricordo , l'ho giocato anni fa.
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#1165 |
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Senior Member
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Succede pure a voi che quando scorrete le armi con lo scroll del mouse cambia sempre fra granate e molotov??
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#1166 | |
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#1167 |
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si, dupalle...
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#1168 | |
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Senior Member
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![]() Fastidiosissimo
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#1169 |
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Bannato
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#1170 |
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Senior Member
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ho paura a rimappare perché ho letto che potrebbe sputtan...e il gioco
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#1171 | |
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Senior Member
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#1172 | |
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Senior Member
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Forse succede se li cambi a gioco inoltrato?
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#1173 | |
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Bannato
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ed anche altri giochi lo usano... non è mica solo far cry 3. edit: guarda il fondale lontano (questo non vuole esser un confronto grafico eh , per carità ) è solo per dire che il dof lo usano spesso nei giochi, anche quelli al top della grafica Ultima modifica di <Masquerade> : 04-12-2012 alle 00:09. |
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#1174 | |
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Senior Member
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#1175 | |
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Senior Member
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#1176 | |
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Senior Member
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Crysis rimane il top da anni e non mi azzardo al confronto con FC3 ma semplicemente perchè da filo da torcere a tutti i giochi moderni nonostante la vecchiaia, parli di un caso d'eccezione che non è certo la norma. Riguardo al contesto mi sono espresso anchio a riguardo e mi ripeto. Gli effetti di metro2033 hanno senso perchè creano l'atmosfera caratteristica del gioco, anche il filtro blu di BF3 è una sorta di "firma" degli sviluppatori che secondo loro si sposa con gli scenari di guerra (anche se non gradisco), lo stesso è per FC3 che imho ha le tonalità e gli effetti che ci si dovrebbe aspettare da un gioco del genere.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81 Ultima modifica di sbudellaman : 04-12-2012 alle 00:03. |
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#1177 |
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#1178 | |
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#1179 |
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@DVD2005: Molto buono...
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#1180 | |
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