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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 03-12-2012, 19:11   #1101
sbudellaman
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Originariamente inviato da mirkonorroz Guarda i messaggi
Hai provato con l'elettroencefalogramma ed l'elettrocardiogramma? Magari, per questioni etiche, bisogna aspettare che sia morta davvero


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Originariamente inviato da davido Guarda i messaggi
lol sbudellaman che non riesce a scuoiare una tigre
No è che a me piace sbudellare gli esseri umani... invece per gli animali provo compassione
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Old 03-12-2012, 19:12   #1102
appleroof
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Si ma lui andava a disabilitare in toto il postfx ... secondo me non ne vale la pena.

Non so se qualcuno lo ha postato ma se andate nell'ini (My Documents\My Games\Far Cry 3) e infilate questi dopo la voce "</CustomQuality>"

<Post>
<quality GameDepthOfField="0" CinematicDepthOfField="0" MotionBlur="0" FXAALevel="0" id="medium" />
</Post>

1=on
0=off

FXAA:
0=off
1=normale
2=alto


Potrete impostare singolarmente ogni voce relativa al postfx. Nella voce "ID=" dovrete mettere la voce che selezionato nelle opzioni del gioco.

Ricordatevi poi di impostare in SOLA LETTURA il file.

Il dof e l'fxaa cmq si disattivano gia a livello "alto" del configuratore del gioco.
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
sisi.

apri il gamerprofile


e qui:

<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" EnvironmentQuality="high" AntiPortalQuality="default" PortalQuality="medium" PostFxQuality="medium"

ci metti false



forse si. contatta hook in pvt.
ok avete detto in pratica le stesse cose, preferisco la prima perché è più immediata (invecchiando passa un po' la voglia di smanettare ) e poi a parte gli scherzi dal momento che uso smaa non me ne faccio nulla del fxaa...
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le vga che ho avuto
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Old 03-12-2012, 19:13   #1103
luckye
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appena installato...che dire in "Ultra" con una umilissima 4870 X2 gira a meraviglia
Quindi già nel 2008 grazie alle consolle eravamo avanti di 4 anni...quindi se tanto mi da tanto le 7970 nel 2016 saranno ancora valide
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Old 03-12-2012, 19:16   #1104
3DMark79
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
3DMark79 puoi provare a fare delle foto premendo il tasto Stampa mentre sei in gioco e mi dici cosa ti viene fuori?

Non capisco perchè diavolo succeda quel casino.
lo screen lo vuoi fatto ovviamente quanto mi inizia a dare artefatti giusto?
Appena ci gioco un pò e lo fà ti farò lo screen.
PS: ho provato a premere il tasto stamp un attimo in gioco "dunque senza problemi grafici" ed appena lo incollo mi da tutto nero dunque non copia nulla!
Ho visto anche il post tuo su come consigliano di impostarlo ma ti dico che già lo stavo giocando senza MSAA e con HBAO anche se il resto in ultra...proverò a giocarlo su molto alto come consigliano loro e vediamo che cambia.

In effetti la maggior parte con le GTX 680...ed io sono l'unico con gtx 670
http://www.tomshw.it/forum/giochi-pe...iciale-28.html
la cosa strana che tu parli di driver buggati ma alla fin fine qui non sono in molti con sto problema se ci fai caso.
Fammi sapere se comunque hai usato la patch 1.01 perchè io ancora non la ho!
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Ultima modifica di 3DMark79 : 03-12-2012 alle 19:38.
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Old 03-12-2012, 19:17   #1105
k0rn2012
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A me è capitato 2 volte...fatalità sempre dopo aver ricaricato il gioco... ma passa anche velocemente la tempesta.


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Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Mi e' capitato una volta di notte durante una caccia al cervo,tuoni e pioggia

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
non sovrascrive nulla...si pure io in dx9 -ci gioco continuamente da oggi che finalmente sono riuscito a installare sweetfx- ogni tanto, per fortuna proprio poco, ho uno stuttering immotivato (fps molto alti) che in dx11 non avevo mai visto



quoto, starò a circa 11 ore di gioco e mai visto pioggia poi vabbè è un'isola tropicale, ma un aquazzone ogni tanto non avrebbe guastato
Io sto a circa 15/20 ore di gioco e ancora non ho visto nemmeno una goccia d'acqua cadere dal cielo

Ma che è un bug??

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Ultima modifica di k0rn2012 : 03-12-2012 alle 19:23.
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Old 03-12-2012, 19:19   #1106
LeoVGki
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
hum... ho appena ucciso una tigre, l'ho investita con l'auto ed è rotolata... ma non riesco a scuoiarla
Pensavo magari che quella pelle sarebbe stata preziosa dato che di tigri non ne vedo parecchie in giro... mi sbaglio io o è un bug?
Era capitata anche a me una cosa simile, poi mi sono accorto che nell'inventario avevo la pelle di animale appena ucciso, semplicemente l'avevo scuoiato senza che partisse l'animazione o mi venisse fuori il messaggio... prova a vedere se dentro l'inventario te la ritrovi

..altrimenti sarà un bug, oppure investendola hai rovinato la sua pellicca e non la puoi più prendere
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 03-12-2012, 19:20   #1107
xraamx360
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Cosè la modalità widescreen?
Conviene attivarla? Gioco con un 22" full hd.
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Old 03-12-2012, 19:23   #1108
sbudellaman
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Originariamente inviato da LeoVGki Guarda i messaggi
Era capitata anche a me una cosa simile, poi mi sono accorto che nell'inventario avevo la pelle di animale appena ucciso, semplicemente l'avevo scuoiato senza che partisse l'animazione o mi venisse fuori il messaggio... prova a vedere se dentro l'inventario te la ritrovi
Ah ok può darsi dopo vò a controllare
Un altra cosa, ma per conquistare l'avamposto nemico mi basta uccidere tutti i nemici o bisogna fare qualcos'altro?
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Old 03-12-2012, 19:24   #1109
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Ah ok può darsi dopo vò a controllare
Un altra cosa, ma per conquistare l'avamposto nemico mi basta uccidere tutti i nemici o bisogna fare qualcos'altro?
basta ucciderli tutti
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Old 03-12-2012, 19:27   #1110
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Io sto a circa 15/20 ore di gioco e ancora non ho visto nemmeno una goccia d'acqua cadere dal cielo

Ma che è un bug??

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a sto punto credo di si...

ho tolto il dof..che ne pensate, fà schifo (considerate che imgur comprime malamente le immagini)?



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Old 03-12-2012, 19:29   #1111
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@appleroof: la visuale è più pulita e se ho capito bene genera maggiori fps... ma secondo me è meno realistico, in realtà secondo il gioco della prospettiva le sagome in lontananza sono sì sfocate... no?
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Old 03-12-2012, 19:31   #1112
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@appleroof: la visuale è più pulita e se ho capito bene genera maggiori fps... ma secondo me è meno realistico, in realtà secondo il gioco della prospettiva le sagome in lontananza sono sì sfocate... no?
è vero che si snatura un pò l'intenzione degli sviluppatori (ad esser cattivi è una scelta per mascherare le pessime texture in lontananza )..però io tutto quel dof non lo posso vedere, mi pare esagerato...non mi pare che nella realtà se salgo su un colle le montagne attorno sembrano sfocate che manco mi mancassero 10 diottrie

sarebbe ottimo trovare uin modo che lo regolasse, non tutto o nienete come ora ecco....

edit: cmq vi chiedo solo di giudicare la mancanza di dof, ho esagerato con lo sharpening di sweetfx, lo porterò a 1.30 (ora è 1.35...)
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Ultima modifica di appleroof : 03-12-2012 alle 19:34.
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Old 03-12-2012, 19:34   #1113
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@appleroof: la visuale è più pulita e se ho capito bene genera maggiori fps... ma secondo me è meno realistico, in realtà secondo il gioco della prospettiva le sagome in lontananza sono sì sfocate... no?
Infatti, secondo me è meglio lasciare com'è, anche perchè le sagome in lontananza si vedono comunque (sia terreno che persone).

Per quanto riguarda l'aliasing via Inspector, non ho capito se è meglio dello SMAA, o va aggiunto ad esso o cosa, mi illuminate?

Non ho ancora capito come han fatto gli altri a migliorare l'acqua tramite SweetFX, sarà legato alle dx11?
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Old 03-12-2012, 19:41   #1114
Ale10
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io lo attivo l'SMAA ma non noto miglioramenti significativi...
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Old 03-12-2012, 19:42   #1115
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io lo attivo l'SMAA ma non noto miglioramenti significativi...
infatti mi sembra ai livelli dell'fxaa in game
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Old 03-12-2012, 19:52   #1116
<Masquerade>
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altro test che feci ieri

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Old 03-12-2012, 19:57   #1117
Thehacker66
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altro test che feci ieri
Dopo aver desaturato della metà mi fan male gli occhi a vedere quell'erba

Per l'acqua hai fatto qualcosa?
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Old 03-12-2012, 20:00   #1118
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Per l'acqua hai fatto qualcosa?
niente. attualmente non esistono tweak per migliorarla.
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Old 03-12-2012, 20:01   #1119
Thehacker66
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niente. attualmente non esistono tweak per migliorarla.
Uh, allora varia da corso d'acqua a corso d'acqua.. bien.
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Old 03-12-2012, 20:09   #1120
john18
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a sto punto credo di si...

ho tolto il dof..che ne pensate, fà schifo (considerate che imgur comprime malamente le immagini)?


Rimetti il DOF...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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