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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 03-12-2012, 11:10   #981
Thehacker66
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Beh non mi pare un problema questo...l'immagine è di sicuro più nitida, il che vuol dire che SweetFx sta facendo il suo lavoro.
E per fortuna.. Cmq appena riesco ti posto delle immagini così vedi, a me sembra esagerato..
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Old 03-12-2012, 11:19   #982
Amph
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Il blu e monocorno l`ho già eliminato il pettigallo cosa sarebbe?
un casuario speciale da abbattere, cmq c'è ne altri che non ricordo
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Ultima modifica di Amph : 03-12-2012 alle 11:41.
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Old 03-12-2012, 11:29   #983
CAPT.HOOK
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Io sono quasi alla fine del gioco cavolo...a dire la verità credevo durasse di più. ...far
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Old 03-12-2012, 11:42   #984
:.Luca.:
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Scusate ragazzi ma questo SweetFX è compatibile anche con GPU Ati tipo la 7970 oppure solo Nvidia...?? Grazie...
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Old 03-12-2012, 11:44   #985
peicross
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Ah grazie ma una volta finita la storyline non sembra che ci sia molto da fare
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Old 03-12-2012, 11:45   #986
Amph
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beh se ti metti a cercare tutte le reliquie e le lettere vedi che ti dura molto di più
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Old 03-12-2012, 11:47   #987
cronos1990
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Dopo 30 e passa pagine leggo questo topic, trovando solo screen, commenti sulla grafica e tweak vari per migliorarla (dei quali al momento non mi fregano una mazza ), c'è qualcuno che può parlarmi del gameplay/level design di questo gioco?

Così, tanto per sapere
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Ultima modifica di cronos1990 : 03-12-2012 alle 11:50.
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Old 03-12-2012, 11:47   #988
CAPT.HOOK
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beh se ti metti a cercare tutte le reliquie e le lettere vedi che ti dura molto di più
Ok ma nn è proprio il massimo..
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Old 03-12-2012, 11:48   #989
Amph
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Old 03-12-2012, 11:53   #990
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Ok ma nn è proprio il massimo..
Non hai tutti i torti
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Old 03-12-2012, 11:55   #991
Amph
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Dopo 30 e passa pagine leggo questo topic, trovando solo screen, commenti sulla grafica e tweak vari per migliorarla (dei quali al momento non mi fregano una mazza ), c'è qualcuno che può parlarmi del gameplay/level design di questo gioco?

Così, tanto per sapere
avresti dovuto vedere quello di crysis 1, praticamente fino a pagina 500 non si parla altro che di grafica
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Old 03-12-2012, 11:56   #992
sbudellaman
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Ragazzi sto facendo le prime missioni ma c'è una cosa che non mi piace. Quando combatto contro dei nemici a volte li riesco a vedere dietro i muri perchè vengono evidenziati, senza contare la minimappa... insomma mi sembra troppo facile come se stessi usando dei cheat e non mi piace. Si può togliere questa cosa?
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Old 03-12-2012, 11:57   #993
Amph
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credo che basti non usare la percezione
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Old 03-12-2012, 12:05   #994
Thehacker66
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Dopo 30 e passa pagine leggo questo topic, trovando solo screen, commenti sulla grafica e tweak vari per migliorarla (dei quali al momento non mi fregano una mazza ), c'è qualcuno che può parlarmi del gameplay/level design di questo gioco?

Così, tanto per sapere
Cosa vuoi sapere del gameplay? Se ci piace? O vuoi delle info in generale?

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Ragazzi sto facendo le prime missioni ma c'è una cosa che non mi piace. Quando combatto contro dei nemici a volte li riesco a vedere dietro i muri perchè vengono evidenziati, senza contare la minimappa... insomma mi sembra troppo facile come se stessi usando dei cheat e non mi piace. Si può togliere questa cosa?
A che difficoltà lo stai giocando? Io alla massima, e per ora ho notato quella cosa solo con gli animali, quando ho assaltato il primo accampamento (quello della missione con Dannis) non li vedevo mica i tizi dietro ai muri/alberi..
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Old 03-12-2012, 12:20   #995
Ale10
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Cmq nn può essere la cpu, fidati. Sto provando ora in Dx9 con sweetfx + aa8x msaa da inspector con il profilo di FC2. 60 FPS fissi con Vsync, 100 FPS di media senza Vsync. Tutto su ultra ovviamente.
potresti postare lo screen con i settaggi d nVidia Inspector? vorrei attivare anche io l'AA8x

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Con SweetFX, si aggiunge l'SMAA, leggerissimo e più sharpening, dando all'immagine una nitidezza migliore, senza praticamente alcuna perdita di framerate. Direi che io lo preferisco così.
potresti postare i tuoi settaggi per l'SMAA?
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Old 03-12-2012, 12:29   #996
Darrosquall
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cronos, secondo te perchè non si parla del gioco? accontentati di avere un set per scattare fotografie
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Old 03-12-2012, 12:29   #997
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potresti postare lo screen con i settaggi d nVidia Inspector? vorrei attivare anche io l'AA8x
Tra poco postero setting e screenshots
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Old 03-12-2012, 12:31   #998
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Dopo 30 e passa pagine leggo questo topic, trovando solo screen, commenti sulla grafica e tweak vari per migliorarla (dei quali al momento non mi fregano una mazza ), c'è qualcuno che può parlarmi del gameplay/level design di questo gioco?

Così, tanto per sapere
E' molto divertente... ed è un fps free roaming, dove puoi cacciare, far missioni secondarie, esplorare e personalizzare le tue armi...tutto su un' isola tropicale. Come genere lo si potrebbe accostare proprio a Stalker, solo che qui in aggiunta puoi anche muoverti con i mezzi, come le macchine, gommoni etc.

I problemi ci sono, e aldilà di come uno li veda sono questi: l'ottimizzazione, consigli di gioco "invasivi" (fra poco spiego tutto) e livello di sfida non per tutti.

A partire dalla prima, bisogna saper impostare il gioco in modo intelligente, perchè sparando tutto al massimo è ingiocabile... la grafica è sì molto bella, ma non da giustificare tutto questo peso quindi fate attenzione a come lo impostate dal menù video. Io col pc in firma ci gioco a 1440x900, quasi tutto al massimo in dx 11, dai 30 ai 40 fps.

Spesso il gioco interviene con consigli su schermo e altro e questo rende il tutto un po' caotico... tra l'altro dico per chi nn sapesse com'è il gioco, che bisogna anche crearsi delle cure grazie alle erbe raccolte (per esempio si ottiene una siringa con un siero rigenerante), "crearsi" un portafoglio per tenersi maggior quantità di soldi, lo stesso dicasi per gli zaini che permettono maggior quantità di munizioni e via dicendo... è un po' complesso, quindi merita di spenderci del tempo su questo, per esser apprezzato a pieno.

Il livello di sfida potrebbe sembrar semplice, ma dipende anche dall' approccio che si utilizza (e su questo il gioco merita un voto davvero alto). L'ia spesso funziona bene, ma non sempre.
Non c'è il respawn di FC 2 ovvio, però si ha modo di incontrare facilmente qualche gruppo di nemici, che pattuglia le strade muovendosi con le Jeep, ad esempio. Quindi gli incontri si possono generare più facilmente di quanto si pensi, senza contare che c'è pura una FAUNA che si muove e che può attaccare quando meno lo si aspetta... altro che Stalker, qua funziona veramente.
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Old 03-12-2012, 12:33   #999
Thehacker66
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Ecco giusto 3 screen:





Si può fare qualcosa per quell'aliasing della casa sullo sfondo? Aumentare il Lumasharpen?

EDIT: E' appena uscita la versione 1.3.3 del Configurator, migliorata ulteriormente la semplicità d'uso e aggiunta la possibilità di drag'n'droppare i preset esistenti (file txt) direttamente nella finestra di load/save configuration.

Ultima modifica di Thehacker66 : 03-12-2012 alle 12:37.
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Old 03-12-2012, 12:39   #1000
sbudellaman
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Media. Ma ho capito come fare: nella sezione gameplay del menu c'è la funzione per togliere quella sottospecie di tracciamento dei nemici, evidentemente tu l'avevi disattivata. E' rimasta la minimappa, ma vabbè almeno non c'ho il wallhack Ora ho messo come difficoltà massima perchè per ora mi sembrava troppo semplice. Probabilmente è perchè sono le prime missioni ma a me piace la sfida poi si vedrà
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