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Old 30-11-2012, 16:16   #32801
Hyperion
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beh guarda ci metto becco io
da quando l'ho ripresa in pratica mollando la dh e investendoci qualche soldino devo dire che tutto sto ridicolo non è anzi, sono arrivato ad avere 143k dps col lestofante(un pò meno se metto l'anello infernale che poteva uscirmi meglio ) a mp 1/2/3 gli elite li asfalto in pochi secondi e se mi va male bishotto i bianchi
la build è quella anzi l'unica buona per il monk, le uniche differenze sono che uso mantra della condanna e la passiva colpo combinato
ovviamente non ho la velocità di voi barbatrottoli o dei maghi freezer ma non sono neanche un paracarro
cio nulla toglie che il monk è la classe da rivedere più di tutte
Da quello che ho visto a giro, la migliore build per expare appartiene proprio al monk, ed è la permanent tempest rush; ha bisogno di equip molto specifico, viaggia bene solo a mp bassi per via del danno basso, ma dal momento che proprio gli mp bassi sono quelli con la più alta efficienza di exp il problema non si pone.
A differenza di altri pg ha corsa e contemporaneamente skill di killing, rispetto ad arconte non c'è bisogno di fermarsi e si corre più velocemente.

Ha un paio di difetti, tipici più dei classici monk che non della build stessa: pochezza di skill aoe vere (rincorrere la gente per lo schermo, anche col teleport non è efficiente), e tempo di killing contro gli elite (questo è più un difetto della build che altro).

Per me, per sfruttare al meglio il monk, per un farming ad alta efficienza di exp, occorre buttare serenity, togliere di mezzo owe (a che serve se per mp1 o 2 bastano 400-500 res? Con i prezzi e la disponibilità di roba che c'è adesso in ah?), e sfruttare meglio la rigenerazione di spirito per skill aoe come ad esempio cyclone strike o wave of light con explosive light.

Per esempio, trovo molto efficace questa build qui:
http://www.youtube.com/watch?v=i7uvh66AiNU
Velocità di corsa, ottima velocità di killing aoe, buono vs elite.
Secondo me, con gear specifico e build bene studiata, si può fare anche di meglio.

Non è che il monk abbia bisogno di una completa revisitazione, ma sarebbe meglio iniziare a sfruttarlo per bene; fondamentalmente tutte le build esistenti non tengono conto della generazione di spirito, e questo è un paradosso del solo monk...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 30-11-2012, 16:19   #32802
luchino89
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Cerco qualcuno (magari un barbaro almeno) per run a mp5.

Se volete aggiungetemi in game Luchino89#2978

PS: sono un mago semi-tank (punto sul permafreeze della nova). Semi-tank perchè mi mancano anche degli oggetti da comprare per migliorare cc, cd, ias così da riuscire a tenere freezati anche gli elite...
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Old 30-11-2012, 16:33   #32803
Portocala
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Run chiavi ad MP5? Aggiungimi.
Le run exp le faccio ad mp1 max mp2.
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Old 30-11-2012, 16:34   #32804
R.O.N.I
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per curiosità ho provato la buil sacrifice dei cani dato che mi avete messo la pulce nell'orecchio.

Come tutte le cose sponsorizzate si è rivelata una cacata colossale, a mp10 una volta incontrato un elite con danni riflessi ti sega, lo stesso vale se hanno catene di fuoco vampiro e altri affissi, paragonare questa spec come efficienza a quella del barbaro è ridicolo. ( come stats con questa buil ho 45k di vita, 900 all res e 100k di danno )
A che pro usare questa build poi proprio non lo so, per fare esperienza expo piu velocemente a mp 1-2 con castone, anello infernale x 2. x quanto riguarda ritrovamenti magici idem, a mp 3-4 in gruppo sto sempre a mf cappato a 450-475
che tu faccia cagare con quella build è un conto, che lo faccia la build stessa è un altro . non è una build nuova ancora da sperimentare ma c'era già dalla 1.04(se non prima, forse) insieme alle palate di video. evidentemente c'è qualcosa che sbagli, con questo pg http://eu.battle.net/d3/it/profile/H...82/hero/229305 ad esempio si può stare fermi sopra un nucleo del raggio arcano dei vari elite a mp8 con una rigenerazione di 50-60k vita al sec.

non bastava buz32 a leggere paragoni tra build che nessuno ha mai fatto allora è una cosa contagiosa? stiamo calmi ragazzi nessuno vi sta toccando amici o parenti, non dovete inacidire chiunque dica una cosa che non rientra nella vostra scuola di pensiero. se leggete quello che ho scritto non mi sembra di aver detto delle immani vaccate supportate dal niente
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Old 30-11-2012, 17:19   #32805
zerothehero
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Mi sto fracassando le balle ad expare..ma voglio a arrivare a 80 entro max due gg.
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Old 30-11-2012, 17:21   #32806
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Quanto ti manca per arrivare al chantodo con apoc??
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Old 30-11-2012, 17:28   #32807
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Non toccare questo tasto dolentissimo.
Ho 40kk e mi tocca cambiare almeno i lacuni, poi le mutande e solo dopo forse l'offhand.
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Old 30-11-2012, 17:41   #32808
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Hai fatto presto ad arrivare a 40kk!!

Io adesso voglio cambiare amuleto..il mio fa troppo schifo!!
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Old 30-11-2012, 17:41   #32809
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Non e una scuola di pensiero e un dato di fstto. Lover non e mica il primo wd che passa e ogni wd buono non la usa (vedi diablo progess). Ci sarà pure un motivo.

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Old 30-11-2012, 17:44   #32810
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Ma e contro i danni riflessi? Alla prima esplosione non ti oneshotti??
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Old 30-11-2012, 17:45   #32811
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Hai fatto presto ad arrivare a 40kk!!

Io adesso voglio cambiare amuleto..il mio fa troppo schifo!!
La nuova arma da 62kk mi ha praticamente ridotto in mutande..però ne sono davvero soddisfatto.
Il mio amu l'ho droppato.
E' buonino, ma non è il massimo per noi CM/permafreeze.
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Old 30-11-2012, 17:47   #32812
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La nuova arma da 62kk mi ha praticamente ridotto in mutande..però ne sono davvero soddisfatto.
Il mio amu l'ho droppato.
E' buonino, ma non è il massimo per noi CM/permafreeze.
Tra l'altro stavo riflettendo sul fatto che mi sto facendo un equip da perma-freeze ma di fatto ormai gioco solo perma-archon per farmare..
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Old 30-11-2012, 17:53   #32813
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Tra l'altro stavo riflettendo sul fatto che mi sto facendo un equip da perma-freeze ma di fatto ormai gioco solo perma-archon per farmare..
Anch'io ultimamente..solo che con perma archon mi sfracasso le balle, con il critical mass-melee + bolla mi diverto...specie in coop.
Spero di non averlo mai il trifecta anello infernale..così continuerò a fare uberate
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Old 30-11-2012, 18:17   #32814
R.O.N.I
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nei tuoi post non sono riuscito ancora a trovare questi "dati di fatto" mentre a me sembra di averlo fatto con test sul campo(esperienza personale di coop) oltre al dire che ci sono molti video in rete(li devo pure linkare?)

e nonostante l'abbia ripetuto tante volte ormai mi sembra non sia ancora chiaro visto le risposte che dai...NON ho mai detto che sia la top build dei wd e stupido chi non la usa! quindi che senso ha questa tua risposta?
evito di continuare sull'argomento dato che quello che scrivo o proprio non viene letto (ma c'è la voglia di commentarlo comunque ) o vengono letti fischi per banane.
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Ma e contro i danni riflessi? Alla prima esplosione non ti oneshotti??
no non viene oneshottato perchè non ha un dps molto alto, gli unici tosti sono quelli congelanti che frostandoti interrompono il flusso di cure e allora potrebbero shottarti, in quel caso si usa il fear che aiuta molto
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Da quello che ho visto a giro, la migliore build per expare appartiene proprio al monk, ed è la permanent tempest rush; ha bisogno di equip molto specifico, viaggia bene solo a mp bassi per via del danno basso, ma dal momento che proprio gli mp bassi sono quelli con la più alta efficienza di exp il problema non si pone.
A differenza di altri pg ha corsa e contemporaneamente skill di killing, rispetto ad arconte non c'è bisogno di fermarsi e si corre più velocemente.

Ha un paio di difetti, tipici più dei classici monk che non della build stessa: pochezza di skill aoe vere (rincorrere la gente per lo schermo, anche col teleport non è efficiente), e tempo di killing contro gli elite (questo è più un difetto della build che altro).

Per me, per sfruttare al meglio il monk, per un farming ad alta efficienza di exp, occorre buttare serenity, togliere di mezzo owe (a che serve se per mp1 o 2 bastano 400-500 res? Con i prezzi e la disponibilità di roba che c'è adesso in ah?), e sfruttare meglio la rigenerazione di spirito per skill aoe come ad esempio cyclone strike o wave of light con explosive light.

Per esempio, trovo molto efficace questa build qui:
http://www.youtube.com/watch?v=i7uvh66AiNU
Velocità di corsa, ottima velocità di killing aoe, buono vs elite.
Secondo me, con gear specifico e build bene studiata, si può fare anche di meglio.

Non è che il monk abbia bisogno di una completa revisitazione, ma sarebbe meglio iniziare a sfruttarlo per bene; fondamentalmente tutte le build esistenti non tengono conto della generazione di spirito, e questo è un paradosso del solo monk...
Sfruttarlo per bene?
Quando il set di inna ti da come secondo bonus 0.33 di regen spirito e usando il set di shenlong te ne da un altro 0.33 c'è poco da fare, a meno di sacrificare altri bonus.

Uno dei programmatori aveva postato
Quote:
We feel that monks are in a decent place at the moment, and are a solid class in terms of power, but there are some things that we would like to address with the class. Namely: we would like to delve deeper into fulfilling the fantasy of what it means to be a monk.

Currently, monks spend a lot of their time applying an assortment of DPS buffs through the use of utility and survivability buttons. The bulk of monk damage comes from very passive gameplay, like healing yourself to get a damage buff, or applying Sweeping Winds and not looking at it again. We want to give players who enjoy the fantasy of being a blur of fists and feet a more active playstyle, and we’d love to play up some other fun mechanics as well.

For example, one possibility we’re considering is changing one of Dashing Strike’s runes to allow players to travel further with the skill so that it can serve as a mobility tool, but at the cost of imposing a cooldown. Another possibility we’re exploring is making Lashing Tail Kick feel more compelling by moving the knockback component to a rune, or changing a rune to remove the knockback and instead increase the damage more meaningfully. These types of changes are not minor tweaks, however. We want to make sure we take some time to make meaningful changes that improve the overall play experience for these sacred warriors.

Quote:
Correct, but that's only one variable when it comes to class balance. In terms of power, we feel that monks are doing pretty well. But in terms of build and play style diversity, resource management and budgeting, and offensive passives, we feel that there's still room for improvement. There's a lot that works for monks right now, but there are definitely areas that could be better.
Quote:
I think you may have misunderstood. The kinds of changes we're currently considering for monks (the changes we feel would best benefit the class) go beyond simply upping one number or lowering another. The examples Vaeflare provided for Dashing Strike and Lashing Tail Kick fall into this category. Adjusting numbers is fairly easy to do, but redesigning how a skill or skill rune works is much more complex. While we still may tweak some skill values in the future, right now we're looking at changes that require a little more development time.

As for "what was the last mechanic change you made that did not involve either 'doubling it' or cutting it in half"? From 1.0.5, the changes to Companion and Sentry are great examples, and we're redesigning some runes this patch too. From 1.0.4, witch doctor pet improvements were pretty notable. We also changed the format for how damage over time is dealt for a number of skills, as well.


Tuttavia finora tutto tace.
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Old 30-11-2012, 18:27   #32816
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Run chiavi ad MP5? Aggiungimi.
Le run exp le faccio ad mp1 max mp2.
Si run chiavi si intende

Non trovo il tuo battletag in prima pagina. Aggiungimi pure tu, il mio è nel post precedente
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Old 30-11-2012, 18:49   #32817
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Droppato chantodo..la bacchetta.

In genere droppare un set così è molto rischioso (a livello di probabilità), nel senso che nella gran parte dei casi non vale una ceppa..peggio ancora gli offhand.

Scartiamo l'ovetto..

MEzza ciofeca, manca il castone.
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Old 30-11-2012, 18:57   #32818
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Oggi pago lo scotto, 63kk di exp fatti e manco un unico
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Old 30-11-2012, 18:58   #32819
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Per me, per sfruttare al meglio il monk, per un farming ad alta efficienza di exp, occorre buttare serenity, togliere di mezzo owe (a che serve se per mp1 o 2 bastano 400-500 res? Con i prezzi e la disponibilità di roba che c'è adesso in ah?), e sfruttare meglio la rigenerazione di spirito per skill aoe come ad esempio cyclone strike o wave of light con explosive light.

Per esempio, trovo molto efficace questa build qui:
http://www.youtube.com/watch?v=i7uvh66AiNU
Velocità di corsa, ottima velocità di killing aoe, buono vs elite.
Secondo me, con gear specifico e build bene studiata, si può fare anche di meglio.

Non è che il monk abbia bisogno di una completa revisitazione, ma sarebbe meglio iniziare a sfruttarlo per bene; fondamentalmente tutte le build esistenti non tengono conto della generazione di spirito, e questo è un paradosso del solo monk...
si la conoscevo solo che l'ho provata con una pertica di inna(droppata non comprata e con discrete stats) mi ci vorrebbe de provarla con una buona skorn con LS solo che non ho tutti sti soldi da investi in prove
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Old 30-11-2012, 19:09   #32820
AndreZ87
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MEzza ciofeca, manca il castone.
La vendi? A quanto?

stavo guardando la tua
Comunque meglio di niente...
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