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Old 30-11-2012, 11:57   #461
michael1one
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Ma non sono riuscito a capire se si può togliere la "sagoma dei nemici" ?
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Old 30-11-2012, 11:58   #462
k0rn2012
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Mi è passata la voglia di prenderlo...
Ti perdi un gran bel gioco..
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Old 30-11-2012, 12:01   #463
nervoteso
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Originariamente inviato da Jeetkundo Guarda i messaggi
Io ho notato che in dx 11, nonostante andasse tra i 40 e i 60, il gioco non sembrava fluido: é strano da spiegare, animazioni e altro erano normali ma spostandosi tutto avanza 'a tratti' (non erano scatti però) . Ho dovuto disattivare l'AA foliage per risolvere quasi completamente il problema. In dx9 invece l'effetto è quasi assente anche con l'AA foliage attivo.

Per quanto riguarda la resa grafica: nell'insieme é buona ma ci sono parecchie imperfezioni già notate da altri : resa dell'acqua, texture etc.
è proprio il prob che ho riscontrato anche io: mi fa 50 fps eppure ho la sensazione che l'immagine sia instabile, soprattutto quando corro e mi muovo veloce. dove si disattiva questo aa foliage?
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Old 30-11-2012, 12:04   #464
antoniotdi
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quindi driver consigliati per schede amd quali sono? Confermate i 12.11 beta 8?

Grazie
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Old 30-11-2012, 12:06   #465
-Maxx-
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Qualcuno sa dirmi se lo ha provato con un dual core.
Io rincaro la dose chiedendo info su eventuali prove con un tri core
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Old 30-11-2012, 12:16   #466
Fidelio77
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Sono indeciso se acquistarlo o meno...

con una 7850 oc dite che posso godermelo decentemente?
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Old 30-11-2012, 12:21   #467
Beseitfia
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è proprio il prob che ho riscontrato anche io: mi fa 50 fps eppure ho la sensazione che l'immagine sia instabile, soprattutto quando corro e mi muovo veloce. dove si disattiva questo aa foliage?
cioe' ti fa 50 fps con tre gtx 670 ???
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Old 30-11-2012, 12:27   #468
wolf74
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è proprio il prob che ho riscontrato anche io: mi fa 50 fps eppure ho la sensazione che l'immagine sia instabile, soprattutto quando corro e mi muovo veloce. dove si disattiva questo aa foliage?
Guarda io non ho il gioco, ma quel problema me lo faceva con le mappe nuove di BF3, ho risolto completamente attivando da pannello di controllo nvidia il vsync adattativo (si attiva il vsync solo se superi i 60 fps)...prima avevo anche 100 fps ma sembrava andare a scatti il movimento non era fluido, con quello attivato ho 60 fps fissi ma è tutto più fluido come dovrebbe essere, io ho notato una differenza abissale
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Old 30-11-2012, 12:36   #469
Code-TR
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Stasera comincio a giocarci seriamente anche io, comunque le prime impressioni che ho avuto ieri sono positive. Leggendo i vari commenti volevo chiedere questa cosa: anche disabilitando la marcatura automatica dei nemici quando sono sotto l'obiettivo (opzione disponibile nel menù dinamica di gioco) i nemici continuano a essere visibili dietro ai muri? Perché in teoria con quell'opzione disabilitata non dovrebbero essere marcati. Qualcuno ha provato? Grazie.
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Stefano
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Old 30-11-2012, 12:37   #470
D4N!3L3
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A quanto pare da quanto si legge il problema U Play è diffuso.
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Old 30-11-2012, 12:45   #471
Freisar
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Prendendolo da steam non usa uplay vero?
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Old 30-11-2012, 12:47   #472
k0rn2012
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
A quanto pare da quanto si legge il problema U Play è diffuso.
Uplay è veramente una cacata


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Prendendolo da steam non usa uplay vero?
no lo usa lo stesso

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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Stasera comincio a giocarci seriamente anche io, comunque le prime impressioni che ho avuto ieri sono positive. Leggendo i vari commenti volevo chiedere questa cosa: anche disabilitando la marcatura automatica dei nemici quando sono sotto l'obiettivo (opzione disponibile nel menù dinamica di gioco) i nemici continuano a essere visibili dietro ai muri? Perché in teoria con quell'opzione disabilitata non dovrebbero essere marcati. Qualcuno ha provato? Grazie.
i nemici puoi marcarli in 2 modi...o automaticamente puntandoli per qualche secondo con un arma o con la macchina fotografica (tasto Z)...l'opzione disabilita solo quella automatica
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Old 30-11-2012, 13:00   #473
nervoteso
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Uplay è veramente una cacata




no lo usa lo stesso



i nemici puoi marcarli in 2 modi...o automaticamente puntandoli per qualche secondo con un arma o con la macchina fotografica (tasto Z)...l'opzione disabilita solo quella automatica
questa è bella, scusate ma tra tutti gli aiuti a schermo questo della macchina fotografica non l'hanno messo? non sapevo si potessero marcare i nemici con la macchinetta!!! come si fa? tasto z? beh così le cose cambiano, però ripeto assurdo non l'abbia visto tra i tanti messaggini a schermo. eppure il primo avamposto l'ho liberato
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Old 30-11-2012, 13:02   #474
nervoteso
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Originariamente inviato da Beseitfia Guarda i messaggi
cioe' ti fa 50 fps con tre gtx 670 ???
si si e in certi pnti scende pure inspiegabilm a 30 per qualche secondo...cmq calcola che il 3way sli è una sola, sono più i problemi che i benefici, mi sa che presto mi disfo di una 670...
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Old 30-11-2012, 13:03   #475
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questa è bella, scusate ma tra tutti gli aiuti a schermo questo della macchina fotografica non l'hanno messo? non sapevo si potessero marcare i nemici con la macchinetta!!! come si fa? tasto z? beh così le cose cambiano, però ripeto assurdo non l'abbia visto tra i tanti messaggini a schermo. eppure il primo avamposto l'ho liberato
io me ne sono accorto quando sono andato in impostazioni per cambiare i comandi

In effetti non lo dicono mai nel gioco

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si si e in certi pnti scende pure inspiegabilm a 30 per qualche secondo...cmq calcola che il 3way sli è una sola, sono più i problemi che i benefici, mi sa che presto mi disfo di una 670...
Se fai un buon prezzo la prendo io ...voglio mandare in pensione la gtx 460
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Old 30-11-2012, 13:05   #476
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è proprio il prob che ho riscontrato anche io: mi fa 50 fps eppure ho la sensazione che l'immagine sia instabile, soprattutto quando corro e mi muovo veloce. dove si disattiva questo aa foliage?
Ho sbagliato il termine del settaggio , si chiama alpha to coverage e lo trovi in opzioni > video


Proverò anche il v-sync adattivo citato da un altro utente per vedere se migliora ancora la situazione.
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Old 30-11-2012, 13:08   #477
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Qualcuno sa dirmi se lo ha provato con un dual core.
quoto , siamo rimasti in pochi con i dual core
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Old 30-11-2012, 13:16   #478
k0rn2012
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Non
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Originariamente inviato da Jeetkundo Guarda i messaggi
Ho sbagliato il termine del settaggio , si chiama alpha to coverage e lo trovi in opzioni > video


Proverò anche il v-sync adattivo citato da un altro utente per vedere se migliora ancora la situazione.
Ma che sarebbe alpha to coverage ?

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Originariamente inviato da vincenzo2008 Guarda i messaggi
quoto , siamo rimasti in pochi con i dual core
Già
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Old 30-11-2012, 13:21   #479
nervoteso
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Guarda io non ho il gioco, ma quel problema me lo faceva con le mappe nuove di BF3, ho risolto completamente attivando da pannello di controllo nvidia il vsync adattativo (si attiva il vsync solo se superi i 60 fps)...prima avevo anche 100 fps ma sembrava andare a scatti il movimento non era fluido, con quello attivato ho 60 fps fissi ma è tutto più fluido come dovrebbe essere, io ho notato una differenza abissale
grazie per l'info, provo stasera. effettivamente avevo deciso di lasciare il gioco anche x quel motivo
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Old 30-11-2012, 13:23   #480
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Ma che sarebbe alpha to coverage ?
Alpha to Coverage
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Alpha to Coverage will have an impact on the presentation of the flora of the matches description, which we could not see much. Although the plants seem Pixelate at the highest level to slightly less at the edges, we could not really stick to this effect but no screenshot - the plants move too much in the wind. Alpha to Covergae only works on DirectX 11, DirectX 9, this option is grayed out.
(da un articolo postato nei primi post del thread)
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