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Old 29-11-2012, 08:41   #32661
ibra_89
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che pirla, ho smesso di usare il mago perchè non expavo con....la build permafreeze


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Old 29-11-2012, 08:57   #32662
Sokak
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se ti serve una mano con gli uber e riesci a permafreezare si possono fare anche stasera alle 20.00 circa io ci sono mp8 e si va tranquilli che qualcosa lo droppano
non ho un wiz permafreeze, anche perchè non ho abbastanza cc per poterlo fare. ed mp8 credo sia troppo per me. la prima volta che ho fatto gli uber ero a mp7 (in party) e morivo a raffica. è anche vero che avevo stat molto più basse.

non vorrei essere solo un intralcio a quelle difficoltà. forse mp4 è più adatto a me.
grazie comunque!
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Old 29-11-2012, 09:01   #32663
mircocatta
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non ho un wiz permafreeze, anche perchè non ho abbastanza cc per poterlo fare. ed mp8 credo sia troppo per me. la prima volta che ho fatto gli uber ero a mp7 (in party) e morivo a raffica. è anche vero che avevo stat molto più basse.

non vorrei essere solo un intralcio a quelle difficoltà. forse mp4 è più adatto a me.
grazie comunque!
se fossi in te penserei a fare piccole spese appunto per fare gli uber a mp alti

tipo un volto di andariel e un amuleto con CC e ias e basta
piccola spesa e permafreeze, con l'aiuto di un altro pg puoi tranquillamente fare gli uber a mp7-8! sotto quasi non ha senso
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Old 29-11-2012, 09:05   #32664
lucasantu
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Dove sta scritto che un baba dovrebbe stare sui 60M/h?
Ci starà uno con 2/300k DPS non la gente "normale" e non adesso che tenere il WoTB attivo spesso è dura
Ci stavo dentro anche io col mago con 12% speed e anello / elmo rubino a mp3 con equip medio , un baba con sprint che è ben + veloce di me nn ci sta ? ma quando mai
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Old 29-11-2012, 09:10   #32665
Sokak
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insomma sembra proprio che debba convertirmi a questa build. in effetti se, una volta arrivati a pl 100, il futuro del gioco sarà solo quello degli uber e del pvp non vedo molto bene una build da ranged.
peccato, perchè giocarlo così il mago è un po' snaturare la classe.
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Old 29-11-2012, 09:28   #32666
R.O.N.I
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io con la classica alka run a mp1 faccio in media 11kk in 13min, a mp0 sto a 10kk in 11min, così riesco a stare sui 50-54kk/h.
in genere ho notato che se nel fulcro si incontra solo 1 elite conviene uscire e rincominciare la run che altrimenti si perde un po troppa exp

i tempi per mappa in media sono:
1 min fulcro
1 min torre1
3.5 min cratere
2.5 min campi
3 min sotterranei1
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Ultima modifica di R.O.N.I : 29-11-2012 alle 09:34.
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Old 29-11-2012, 09:45   #32667
mircocatta
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io a mp1 faccio run da 20 minuti, non ho controllato però il quantitativo di exp che faccio, stasera mi metto li e prendo giu dati precisi

ma il mio problema rimane sempre lo stesso...quando vedo gemme/pozioni / a volte anche i tomi/ pezzi arcontei o altro liv 62-63 non resisto nel tirlarle su

Ultima modifica di mircocatta : 29-11-2012 alle 09:47.
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Old 29-11-2012, 09:50   #32668
Sokak
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io nelle ultime run che faccio non tiro su nulla tranne leggendari (quando capita) e anelli e amuleti.
tutto il resto lo lascio giù.
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Old 29-11-2012, 10:30   #32669
Beelzebub
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Quando parlate di queste tempistiche per la run di Atto 3, uccidete tutto quello che vi si para davanti o andate avanti senza curarvi dei mob bianchi e puntate direttamente agli elite? Non so come facciate a fare i 2 crateri di Arreat, le torri dei dannati e il campo in 20 minuti uccidendo tutto...
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Old 29-11-2012, 10:37   #32670
mircocatta
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Quando parlate di queste tempistiche per la run di Atto 3, uccidete tutto quello che vi si para davanti o andate avanti senza curarvi dei mob bianchi e puntate direttamente agli elite? Non so come facciate a fare i 2 crateri di Arreat, le torri dei dannati e il campo in 20 minuti uccidendo tutto...
ho pure il vizio di uccidere tutto quello che incontro, anche quello che rimane indietro
fulcro, i due crateri, due livelli della torre, sotterranei 2-3, attraversamento e ponte + fortilizio per il portachiavi, il tutto in 20-25 minuti
effettivamente dovrei cambiare metodo, così mi rallento molto
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Old 29-11-2012, 10:38   #32671
lucasantu
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Quando parlate di queste tempistiche per la run di Atto 3, uccidete tutto quello che vi si para davanti o andate avanti senza curarvi dei mob bianchi e puntate direttamente agli elite? Non so come facciate a fare i 2 crateri di Arreat, le torri dei dannati e il campo in 20 minuti uccidendo tutto...
ci riesci bene se i mostri esplodono con 1 colpo , altrimenti no.
per questo bisogna trovare il giusto mp in base al dps.
con circa 200k si riesce a fare bene mp3 senza perdere tempo , per mp4 meglio 240-250k ( intendo per fare presto , ovvio che si può fare anche con meno dps , ma il tempo aumenta troppo )
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Old 29-11-2012, 10:45   #32672
Beelzebub
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ho pure il vizio di uccidere tutto quello che incontro, anche quello che rimane indietro
fulcro, i due crateri, due livelli della torre, sotterranei 2-3, attraversamento e ponte + fortilizio per il portachiavi, il tutto in 20-25 minuti
effettivamente dovrei cambiare metodo, così mi rallento molto
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ci riesci bene se i mostri esplodono con 1 colpo , altrimenti no.
per questo bisogna trovare il giusto mp in base al dps.
con circa 200k si riesce a fare bene mp3 senza perdere tempo , per mp4 meglio 240-250k ( intendo per fare presto , ovvio che si può fare anche con meno dps , ma il tempo aumenta troppo )
Ok, devo decisamente aumentare il DPS... Però come sono messo ora dovrei rinunciare a sopravvivenza per aumentare il danno, e non voglio farlo per due motivi: 1) morire fa perdere tempo; 2) morire fa spendere soldi.

Se passassi a Sprint-WW dovrei prendere equip con LS e LoH, e rinunciare ad un pò di danno critico, che già non è altissimo. Le armi con le stats delle mie e più DPS, diciamo tra gli 850 e i 900, costano un botto per le mie tasche... Aumentare ancora la forza sui vari item mi servirebbe ma relativamente, passare da 2250 a 2500 non mi farebbe raddoppiare il DPS...
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Old 29-11-2012, 10:47   #32673
Portocala
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Dovresti cambiare la main con un'ascia e aggiungere IAS sull'amuleto.

Passo tonante è inutile.
Hai troppe res ( ), inizia a cambiare anelli ed amuleti con 3 stat d'attacco su 5: danni medi (20-40 o più), forza, cc, cd o ias.
Unity è un buon anello e costa 1.5M.
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
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KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB

Ultima modifica di Portocala : 29-11-2012 alle 10:53.
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Old 29-11-2012, 10:48   #32674
lucasantu
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Ok, devo decisamente aumentare il DPS... Però come sono messo ora dovrei rinunciare a sopravvivenza per aumentare il danno, e non voglio farlo per due motivi: 1) morire fa perdere tempo; 2) morire fa spendere soldi.

Se passassi a Sprint-WW dovrei prendere equip con LS e LoH, e rinunciare ad un pò di danno critico, che già non è altissimo. Le armi con le stats delle mie e più DPS, diciamo tra gli 850 e i 900, costano un botto per le mie tasche... Aumentare ancora la forza sui vari item mi servirebbe ma relativamente, passare da 2250 a 2500 non mi farebbe raddoppiare il DPS...
ma scusa a che mp giri ? si farma benissimo anche a mp1 eh !
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Old 29-11-2012, 10:54   #32675
Beelzebub
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Dovresti cambiare la main con un'ascia e aggiungere IAS sull'amuleto.
Hai ragione, sto cercando asce da un pò di giorni ma non ne ho ancora trovata una che faccia al caso mio... IAS meglio sull'amuleto o su un anello? Vorrei cambiare quello della mano sinistra perchè ha poca forza e potrei rinunciare a quel 34 di res all tutto sommato, magari recuperandolo sui pantaloni, che fanno schifo pure quelli...

Certo, un bel Lacuni mi risolverebbe 2 problemi, IAS e velocità di movimento...
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Old 29-11-2012, 11:03   #32676
Portocala
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Devi cambiare anche la build.

Passo tonante è inutile.
Hai troppe res ( ), inizia a cambiare anelli ed amuleti con 3 stat d'attacco su 5: danni medi (20-40 o più), forza, cc, cd o ias.
Unity è un buon anello e costa 1.5M.

I danni medi boostano il dps di molto.

IAS sull'amuleto dovrebbe costare meno.
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Old 29-11-2012, 11:17   #32677
mircocatta
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Hai ragione, sto cercando asce da un pò di giorni ma non ne ho ancora trovata una che faccia al caso mio... IAS meglio sull'amuleto o su un anello? Vorrei cambiare quello della mano sinistra perchè ha poca forza e potrei rinunciare a quel 34 di res all tutto sommato, magari recuperandolo sui pantaloni, che fanno schifo pure quelli...

Certo, un bel Lacuni mi risolverebbe 2 problemi, IAS e velocità di movimento...
i lacuni base con forza costano un par de ciufoli eh.. con 500k te li porti a casa
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Old 29-11-2012, 11:25   #32678
Beelzebub
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Devi cambiare anche la build.

Passo tonante è inutile.
Hai troppe res ( ), inizia a cambiare anelli ed amuleti con 3 stat d'attacco su 5: danni medi (20-40 o più), forza, cc, cd o ias.
Unity è un buon anello e costa 1.5M.

I danni medi boostano il dps di molto.

IAS sull'amuleto dovrebbe costare meno.
Me lo dici da settimane ma mi ostino a non cambiarla... Passo tonante non è vero che non serve, mi avvicina i mob stordendoli, così posso concatenare rend e revenge colpendone il maggior numero possibile in una volta sola. In particolare è utile contro le capre ranged, le succubi e i ciccioni stregoni.

Le res mi danno sopravvivenza, sono arrivato a 700, vorrei non scendere sotto i 600 ma l'ideale sarebbe rimanere così aumentando il resto...

Mi spieghi un attimo la cosa dei danni medi, per favore?

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i lacuni base con forza costano un par de ciufoli eh.. con 500k te li porti a casa
Io li prenderei con IAS, str, CC, mov spd, res all e vit. Pago alla cassa. Carta, non bancomat. Grazie!
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Old 29-11-2012, 11:32   #32679
mircocatta
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Io li prenderei con IAS, str, CC, mov spd, res all e vit. Pago alla cassa. Carta, non bancomat. Grazie!
bummmm
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Old 29-11-2012, 11:33   #32680
Portocala
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Es: 33-99:
- il 33 viene aggiunto ai danni minimi
- il 93 viene aggiunto ai danni massimi
Le tue armi guadagnerebbero cosi 63 DPS ognuna, che poi vai a moltiplicare per la stat primaria.

Almeno gli anelli devono averla imho. Ho 27-57 su uno e 33-66 sull'altro per un totale di ~90 per ogni arma
fyi
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