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Old 26-11-2012, 07:08   #19241
mattxx88
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masqui.

perche non fai una guida completa su come modificare i profili, applicarli e nel caso come ripulire tutto dalle modifiche?

ho notato che sei un maestro in queste cose...
quotone!
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Old 26-11-2012, 07:12   #19242
Goofy Goober
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cut
riguardo a HL2 "originale" se non ricordo male l'AA dalle impostazioni di gioco con le schede nvidia funziona solo a metà, ossia solo alcuni settings funzionano, mi pare che oltre il 4x non si attivi più l'AA
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Old 26-11-2012, 08:04   #19243
illidan2000
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fate screenshot troppo piccoli, non si vede bene...
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Old 26-11-2012, 09:04   #19244
TigerTank
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Domani prima cosa che farò è postare dei test con il cinematic (quasi finito il download) . e vediamo se anche a me fa sto schifo.
ciao!
Probabilmente è il cinematic e i settaggi di HL2 liscio non vanno bene con quest'ultimo che sfrutta il Source più evoluto di episodio2 come base di sviluppo di tutta la mod + extra inseriti dall'autore.

Ah Masque, non caricare i salvataggi del liscio con la mod o viceversa perchè altrimenti incasini il tutto. Per altre eventuali info su settaggi e simili scrivimi in pvt

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riguardo a HL2 "originale" se non ricordo male l'AA dalle impostazioni di gioco con le schede nvidia funziona solo a metà, ossia solo alcuni settings funzionano, mi pare che oltre il 4x non si attivi più l'AA
Ciao Goofy, più che altro in HL2(e molti altri giochi) io non ho mai notato grosse differenze tra 4x e 8x, a parte che la maggior pesantezza del filtro
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Ultima modifica di TigerTank : 26-11-2012 alle 09:07.
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Old 26-11-2012, 09:15   #19245
Goofy Goober
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Ciao Goofy, più che altro in HL2(e molti altri giochi) io non ho mai notato grosse differenze tra 4x e 8x, a parte che la maggior pesantezza del filtro
è da molto che non ci gioco, ma ricordo che quando avevo le 295gtx l'AA oltre il 2x non funzionava, si disattivava proprio infatti non c'era differenza a video tra AA 8X e AA OFF, credo sia una sorta di non compatibilità tra l'impostazione AA nel gioco e driver-schede nvidia.

con EP 1 e 2 invece funzionava tutto
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Old 26-11-2012, 09:16   #19246
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Old 26-11-2012, 09:27   #19247
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è da molto che non ci gioco, ma ricordo che quando avevo le 295gtx l'AA oltre il 2x non funzionava, si disattivava proprio infatti non c'era differenza a video tra AA 8X e AA OFF, credo sia una sorta di non compatibilità tra l'impostazione AA nel gioco e driver-schede nvidia.

con EP 1 e 2 invece funzionava tutto
Non saprei...io ho sia la versione liscia del 2004 (dvd) che la orange box del 2007(digitale) e per quel che mi ricordo l'AA interno ha sempre funzionato...o forse all'epoca in cui c'erano quei problemi avevo una ATI
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Old 26-11-2012, 10:48   #19248
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C'è da dire che in effetti , la IQ con MSAA + TRSSAA in HL2 è eccellente. l'implementazione dell'aa è sempre stata ottima, a differenza di altri engine (tipo UNreal engine 3) quindi la differenza è poca con SG

anche se cmq SG aiuta in alcuni punti come questi
Ho fatto una prova lampo anche nel gioco liscio, usando gli stessi identici settaggi dello screenshot che hai pubblicato. Forse alla tua risoluzione il filtro rende meglio, nel mio caso(e in questo gioco) trovo comunque ancora meglio il tsaa, sia a livello di nitidezza(anche se di contro ogni tanto crea dei piccoli artefatti che l'altro filtro non ha) che di pesantezza sulle vga. L'sgssaa è molto esoso, comporta un consistente aumento di temp sulle vga mentre con il tsaa lo Sli addirittura si mette a "riposo"

TSAA


SGSSAA
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Ultima modifica di TigerTank : 26-11-2012 alle 11:03.
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Old 26-11-2012, 10:57   #19249
mattxx88
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preferisco tsaa (la prima delle due immagini insomma)
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Old 26-11-2012, 11:05   #19250
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Old 26-11-2012, 11:14   #19251
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Cerca cerca Illidan! Ne vale la pena eheh ! E' tosto da giocarci e ci vuole un cervello ben " allenato " !
In alcuni punti ci sta davvero da sclerare ehhe e' davvero impegnativo !
Piemmami per una " delucidazione " che devo farti
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Old 26-11-2012, 13:24   #19252
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Cerca cerca Illidan! Ne vale la pena eheh ! E' tosto da giocarci e ci vuole un cervello ben " allenato " !
In alcuni punti ci sta davvero da sclerare ehhe e' davvero impegnativo !
Piemmami per una " delucidazione " che devo farti
Ho visto, sembra intrigante, anche se forse ripetitivo
piemmami pure per qualsiasi cosa!

Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
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Old 26-11-2012, 13:32   #19253
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Cerca cerca Illidan! Ne vale la pena eheh ! E' tosto da giocarci e ci vuole un cervello ben " allenato " !
Ma perchè alcuni giochi richiedono sempre questi requisiti assurdi???????





























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Old 26-11-2012, 14:21   #19254
Ali3n77
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Old 26-11-2012, 15:40   #19255
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Originariamente inviato da gaevulk Guarda i messaggi
per avere il vsync adattivo basta impostarlo dal pannello di controllo o devo agire anche dal menu del gioco ?
lo dico perche' mettendolo solo dal pannello di controllo dei driver ho sempre 60-100 fps,non dovrebbe attestarsi comunque intorno ai 60?
il pannello dovrebbe avere la precedenza sulle impostazioni di gioco. disattiva il vsynch dal gioco, e imposta l'adattivo.
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Old 26-11-2012, 16:08   #19256
<Masquerade>
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raga non me le fate fa le guide che non ho voglia davvero, ma proprio punta.
un thread del genere imho lo dovrebbe fare chi conosce profondamente bene (ma al 100%) inspector.

cmq per esempio per riportare un profilo totalmente a default basta clikkar qui:


oppure si può portare a default le singole voci, esempio:


per applicare un bit compatibilita sli o antialiasing diverso , cercate nella lista il gioco che volete modificarglieli e sostituite il numeretto o dell'AA o dello SLi e dopo salvate. è facile dai.

Quote:
Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
riguardo a HL2 "originale" se non ricordo male l'AA dalle impostazioni di gioco con le schede nvidia funziona solo a metà, ossia solo alcuni settings funzionano, mi pare che oltre il 4x non si attivi più l'AA
Goofy Goober da gioco funge sia AA4x che AA8x:



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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Probabilmente è il cinematic e i settaggi di HL2 liscio non vanno bene con quest'ultimo che sfrutta il Source più evoluto di episodio2 come base di sviluppo di tutta la mod + extra inseriti dall'autore.

Ah Masque, non caricare i salvataggi del liscio con la mod o viceversa perchè altrimenti incasini il tutto. Per altre eventuali info su settaggi e simili scrivimi in pvt
Allora l'ho provato, confermo tutto quello che hai scritto.

la miglior soluzione con il cinematic è MSAA + TRSSAA, SGSSAA Blurra


screen:

SGAA:
http://www.abload.de/image.php?img=sgv5zfanc.png


TRAA:
http://www.abload.de/image.php?img=trv59uyeu.png
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Old 26-11-2012, 17:37   #19257
TigerTank
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Allora l'ho provato, confermo tutto quello che hai scritto.

la miglior soluzione con il cinematic è MSAA + TRSSAA, SGSSAA Blurra
Grazie sia per le prove che per la conferma!
Io ho rimesso l'AA per le trasparenze classico e in Nvidia Inspector ho modificato il bit di compatibilità AA del profilo di HL2 da quello di default a quello per la Cinematic. Se lo rigiocherai con la Cinematic ricordati di installare le textures HD per tutti i personaggi con il "Character Pimper". Per il resto se ti può interessare io l'ho settato così

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Old 26-11-2012, 18:44   #19258
<Masquerade>
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Grazie sia per le prove che per la conferma!
Io ho rimesso l'AA per le trasparenze classico e in Nvidia Inspector ho modificato il bit di compatibilità AA del profilo di HL2 da quello di default a quello per la Cinematic. Se lo rigiocherai con la Cinematic ricordati di installare le textures HD per tutti i personaggi con il "Character Pimper". Per il resto se ti può interessare io l'ho settato così

cmq
non penso di rigiocarmelo sto giochino, e la cinematic non mi ha convinto: ha stravolto troppo il gioco, in un modo che non mi piace
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Old 26-11-2012, 19:29   #19259
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Old 26-11-2012, 19:32   #19260
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Montata,formattato pc,installati driver,sembra tutto ok...in idle silenziosa e a 28°.
Domani testo Dishonored e NFS Most Wanted 2012 e provvedo a registrarla sul sito EVGA per la garanzia diretta!
sono indeciso per il prossimo itx se prendere una wf3 o una sc, ovviamente a 3gb
mi diresti - in pvt, perchè qui poi perderei la discussione -, le temp in full durante giochi pesanti (no robetta con ue3 leggera)

thx
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