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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 23-11-2012, 19:33   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3450/...che_index.html

Elementi RTS, nuovo sistema Create a Class, Codcasting, rivisitazione Classi di Prestigio, modalità Zombies a un nuovo livello, motore grafico DirectX 11: sono tantissime le novità del nuovo capitolo di Call of Duty, che di fatto porta la serie su un diverso livello di qualità.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 23-11-2012, 20:35   #2
JackZR
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Hanno cercato di aggiungere delle novità nel single player ma da come l'avete descritto direi che hanno lasciato i lavori a metà, molti si sarebbero accontentati di un po' di balistica e di un IA al posto dei soliti script da celebrolesi.
Il multi mi pare il solito, molto arcade, indirizzato ai casual gamer ben lontano dal realismo e le tattitiche di ARMA o anche solo di Battlefield (ribadisco che basterebbe un minimo di balistica per rendere il gioco più stimolante); la cosa più interessante è forse il sistema Pick10 ma questo interesse svanisce facilmente nel momento in cui si capisce qual'è la combo più micidiale (immagino tutti con granate e lanciagranate, sciacallo e altre porcate del genere); altra cosa da notare (ma cmq non una novità in ambito FPS) è la possibilità di giocare con tre (ma solo tre) squadre rivali, in altri giochi alzerebbe di parecchio il livello di gioco ma qui credo che aumenti solo il delirio.
Infine spero che l'IA del "Combat Training" sia fatta meglio di quella del Single Player se no non serve a niente, quando i novellini si ritroveranno contro i giocatori umani verranno umiliati e non capiranno nemmeno come.

Ultima modifica di JackZR : 23-11-2012 alle 20:53.
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Old 24-11-2012, 01:02   #3
SSLazio83
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che gioco di MERD*!!! mi sono pentito di averci giocato
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Old 24-11-2012, 11:52   #4
gildo88
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Di sicuro è il miglior Cod degli ultimi 5 anni e Treyarch pare essersi impegnata più del solito.
Rimane il fatto che alcuni difettacci della serie sono rimasti... I.a. sopratutto, soliti script a manetta, livelli a corridoio (sebbene anche qui si è cercato di variare un pò rispetto al solito, quindi tanto di cappello a Treyarch in questo caso) ecc.
Interessante l'aggiunta delle strike force, da quanto ho capito, l'unico limite è ancora una volta l'i.a. Fossi in Trayarch a questo punto migliorerei l'i.a. e punterei a riproporre queste missioni strike force, in modo più dignitoso in un prossimo capitolo.
Graficamente è palese che siamo indietro rispetto ad altri concorrenti, nel campo degli fps, sebbene in certi punti ho visto che la cosa si nota un pò meno rispetto ad altri capitoli della serie. Ad ogni modo si sente ormai il peso degli anni per quanto riguarda la sezione grafica.
Vorrei chiedere al recensore o a chi l'ha provato, quanto dura la campagna in singolo (magari ai vari livelli di difficoltà), se è possibile giocare in co-op e se è possibile farlo via lan.
Concludo dicendo che questa recensione qui su Gamemag, mi è parsa la più giusta che fin'ora abbia letto.
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Old 24-11-2012, 23:17   #5
Dave83
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Concludo dicendo che questa recensione qui su Gamemag, mi è parsa la più giusta che fin'ora abbia letto.
Quoto in pieno.
Ho visto recensioni che davano dei voti al limite della perfezioni, 9 su 10 di grafica, 9 o 9 e mezzo a tutto il resto.
È vero che forse si parlava della versione console, ma i voti erano davvero esagerati.
Qui almeno sono mediamente alti ma non da titolo AAA+ da avere assolutamente.
__________________
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Old 25-11-2012, 10:41   #6
gildo88
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Quoto in pieno.
Ho visto recensioni che davano dei voti al limite della perfezioni, 9 su 10 di grafica, 9 o 9 e mezzo a tutto il resto.
È vero che forse si parlava della versione console, ma i voti erano davvero esagerati.
Qui almeno sono mediamente alti ma non da titolo AAA+ da avere assolutamente.
Guarda, io di solito non do tanto peso ne a quelle recensioni, ne hai commenti che si leggono in quelle recensioni, sopratutto perchè è evidente il genere di utente che commenta in quelle recensioni. Di solito infatti si ha il fanboy di Cod, che è convinto che il suo gioco preferito sia il migliore del mondo, e poi ci sono i peggiori, i fanboy di Bf3, che non si rendono conto che il loro giochetto preferito non ha niente di migliore rispetto a Cod (grafica a parte, infatti quasi tutti i discorsi di questa gente sono su questo punto) ed il loro compito è far vedere quanto schifo faccia Cod e quanto sia perfetto e bello il loro giochetto (che cazzata ).
Può mai uscire una critica costruttiva con quel genere di utenti? Per lo meno in questo sito, gli utenti che commentano, mi sembrano un pò più seri (a parte pochi elementi), e le recensioni, salvo qualche caduta di stile, come ad esempio nella recensione di Darksiders 2, mi sembrano in generale più giuste.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2012, 07:49   #7
pWi
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Ragazzi, siamo molto contenti che apprezziate il nostro lavoro e lo sforzo che facciamo per differenziare Gamemag dagli altri siti di videogiochi. Il nostro obiettivo, come sapete, è trattare i videogiochi in maniera approfondita, da una prospettiva adulta e critica, perché riteniamo che sia ormai un media maturo che può essere indirizzato a qualsiasi tipo di pubblico. Questo approccio puntiglioso spesso ci impedisce di uscire con gli articoli in tempo come fa la concorrenza, ma continuiamo a preferire un approccio completamente rivolto ai lettori piuttosto che verso gli interessi dell'industria. Il nostro modo di fare difficilmente incontra i favori del mercato e trova ostacoli nello stesso modo di concepire i videogiochi in Italia e, mi duole dirlo, molto spesso anche nella stessa community di Hardware Upgrade.

Siamo alla ricerca degli equilibri ottimali in modo da incontrare i gusti di qualsiasi tipo di giocatore, mentre continueremo a operare seguendo l'impostazione che abbiamo delineato in questi mesi.
pWi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2012, 17:27   #8
devil_mcry
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L'Avatar di devil_mcry
 
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Guarda, io di solito non do tanto peso ne a quelle recensioni, ne hai commenti che si leggono in quelle recensioni, sopratutto perchè è evidente il genere di utente che commenta in quelle recensioni. Di solito infatti si ha il fanboy di Cod, che è convinto che il suo gioco preferito sia il migliore del mondo, e poi ci sono i peggiori, i fanboy di Bf3, che non si rendono conto che il loro giochetto preferito non ha niente di migliore rispetto a Cod (grafica a parte, infatti quasi tutti i discorsi di questa gente sono su questo punto) ed il loro compito è far vedere quanto schifo faccia Cod e quanto sia perfetto e bello il loro giochetto (che cazzata ).
Può mai uscire una critica costruttiva con quel genere di utenti? Per lo meno in questo sito, gli utenti che commentano, mi sembrano un pò più seri (a parte pochi elementi), e le recensioni, salvo qualche caduta di stile, come ad esempio nella recensione di Darksiders 2, mi sembrano in generale più giuste.
XD vero Lol
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