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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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Scheda video per Adobe CS6
Salve a tutti,
avendo ormai spremuto fino all'osso il mio notebook che ha quasi 4 anni, sto pensando di sostituirlo con un PC desktop che utilizzerei con Adobe Premiere, Photoshop e Lightroom (magari saltuariamente per giocare, ma capita sempre meno). Stando al sito Adobe (http://www.adobe.com/it/products/pre...ch-specs.html), l'accelerazione hardware per CS6 è supportata solo sulle schede Nvidia GTX 470, 570 e 580 e non su quelle della serie 6xx, che se non sbaglio montano un chip completamente diverso. E' vero? O si riesce a sfruttare anche le schede più recenti? Cosa mi consigliate? Come budget, sarei disponibile ad andare sulle cifre della 670, ma se poi non ne ho nessun beneficio con CS6 (o al contrario, peggioro le prestazioni perché non posso sfruttare l'accelerazione HW), allora tanto vale prendere la 570 a oltre 100 euro in meno. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45721
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Quote:
1) Compatibilità della scheda video: La lista delle vga che può usare è scritta in un file di testo in chiaro nella directory di premiere, quindi è sufficiente inserire il nome della vga che vuoi utilizzare in tale file, ( io ci ho messo una 9800gtx ) 2) Funzionalità della scheda video: Le serie 5 hanno una sezione di Gpucomputing, più performante della serie 6, strano ma è così... Quindi occorre vedere che tecnologia di accelerazione hardware usa cs6, e controllare le performance della serie 6 con tale tecnologia, rispetto alla serie 5... Cuda, so che non ci sono variazioni, forse, ci sono in opencl... |
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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Bene, grazie per il chiarimento... allora è più o meno come avevo capito io.
Credo che il punto sia proprio OpenCL. Aspetto altre delucidazioni! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 12047
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questo per nvidia
http://www.nvidia.it/object/quadro-p...op-cs6-it.html vediamo se trovo qualcosa per amd
__________________
vendo > NOKIA gsm - LOGITECH mouse e tastiera - CPU 1155, RAM DDR3 ecc | ultime trattative > dedofeatbritney, MUZ, chris, 4HwGenXX, GDT, SabbaPC, Apple_81... |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45721
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Qui pare che li usi entrambi... |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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inanzitutto se vuoi sfruttare al massimo cuda e opengl non "opencl"
serve una nvidia quadro costano un occhio le ultime serie 5000 e 6000 che sfruttano al massimo cs6... se invece vuoi aiutare la cpu con una semplice gpu da gioco non c'e' bisogno di acquistare una 570..ne basta una inferiore ed anche amd andrebbe bene,ma ti consiglio cmq una nvidia ... non so se hai gia letto questo preso dal sito ufficiale: Livelli supporto funzionalità Sono disponibili tre livelli di supporto, partendo dai requisiti minimi fino a quelli massimi: Livello 1: per SwapBuffer di OpenGL: Questo livello richiede semplicemente una GPU in grado di eseguire OpenGL 1.5 o versioni successive, con Shader Model 3.0 o versioni successive. La maggior parte delle schede NVIDIA e ATI nonché il chipset Intel HD Graphics 3000 (disponibile su computer MacBook Air, Mac Mini, Windows ecc.) e 4000 (solo Windows) sono supportati. Se la GPU non supporta questi requisiti, si verifica il trasferimento al sistema operativo del software quale CS5.5, con miglioramenti che interessano anche il trasferimento del software in After Effects CS6. Livello 2: per anteprime Bozza veloce, BlitPipe Hardware accelerazione della GPU Cartone animato: Comprende le funzionalità del livello 1. Questo livello richiede OpenGL 2.0 o versioni successive (con Shader Model 4.0 o versioni successive, su Windows) e 256 MB o più di memoria texture. La maggior parte delle schede NVIDIA e ATI rilasciate durante gli ultimi cinque anni, oltre a Intel HD Graphics 3000/4000, supportano questo livello. Se la GPU non supporta questi requisiti, queste funzioni verranno disattivate: Modalità Bozza veloce Preferenza “Accelerazione hardware per pannelli Composizione, Livello e Metraggio”. Opzione “Usa OpenGL quando disponibile” dell’effetto Cartone animato (l’effetto Cartone animato quindi viene eseguito sulla CPU). Livello 3: per il rendering 3D ray tracing sulla GPU: Comprende le funzionalità di livello 1 e 2 (per i sistemi con monitor collegati). Questo livello richiede una GPU NVIDIA supportata e 512 MB o più di memoria texture. Per un elenco aggiornato delle GPU supportate, visitate il sito Web di Adobe. |
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#7 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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Quote:
Non sono neanche un professionista, quindi le Quadro sono decisamente fuori dalla mia portata. |
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#8 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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Quote:
e' poco chiaro ...pero'.. da una parte dicono va bene anche la hd graphics,da una altra dice minimo gtx 285 per esperienza personale provato all'epoca con cs3 i vantaggi li vedevo solo con nvidia quadro...le gpu da gioco non aiutano nemmeno il 10%..mentre la quadro lavorerebbe al 90% se acquisti una 570 non aiutera' per quello che ti aspetti... |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45721
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#10 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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#11 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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Quote:
Del resto la GPU della Quadro è la stessa delle GTX (almeno fino alla serie 5), è solo per motivi commerciali che alcune funzioni delle GTX potrebbero essere limitate. Sulla serie 6 invece, a quanto ho capito, è un altro discorso perché è cambiato il chip (Kepler e non più Fermi). E' per questo che ho bisogno di una mano da chi ne sa di più. |
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#12 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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#13 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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acquistala poi apri gpuz mentre transcodifichi e vedi se la gpu sta lavorando ... un po ti aiutera' nell fase di montaggio ,e gli effetti ecc.. saranno caricati piu' velocemente... ma non nella transcodifica ..poi cmq facci sapere... Ultima modifica di peppiniello77 : 15-11-2012 alle 15:02. |
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#14 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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Quote:
Il mio problema era solo se a questo scopo si possono usare le GTX 6xx oppure davvero solo le GTX 570 e 580 come dice il link che ho postato all'inizio. |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45721
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Ma non ho trovato una spiegazione certa di questo. Appena ho un attimo di tempo libero ( cosa rara di questi tempi ) faccio un pò di prove... |
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#16 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 29
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#17 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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io dico che la serie 6 nvidia al di la del supporto ufficiale e aldila che non sia fermi,l'importante e' che supporti opengl e a quanto pare lo supporta.. poi vale il discorso che ti ho fatto prima una gpu da gioco non aspettarti miracoli...il problema sono i driver ed il fatto commerciale di cui parli.. Ultima modifica di peppiniello77 : 15-11-2012 alle 15:12. |
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#18 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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mi sono sbagliato con opencl...lessi che opencl sara' il futuro e cuda perdera' un po di terreno
infatti opengl va piu bene per photoshop mentre cuda e opencl per montaggi video la differenza e' che opencl e' implementato su qualsiasi scheda video,anche se i software che sfruttano tale hardware sono ancora pochi |
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#19 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3135
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pero io ti consiglierei photoshop per le foto e
powerdirector per i video... lo uso io power director e' il piu' veloce che abbia mai usato...non solo nella decodifica ma anche nel montaggio e nell'apertura del software... http://it.cyberlink.com/products/pow...res_it_IT.html Supporto OpenCL OpenCL è la più recente tecnologia per sfruttare il potere elaborativo delle tue CPU e GPU e velocizzare il processo di editing. NOVITÀ! Ottimizzazione Hardware PowerDirector 11 è ottimizzato per l'hardware con tecnologie Intel iCore di 3a Generazione e AMD APU di 2a Generazione. ecco perche ti dicevo che opencl sara' il futuro |
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#20 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 12047
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Quote:
le nvidia hanno sia opencl che cuda ... Quote:
Cyberlink fa bei prodotti/software
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