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Old 13-11-2012, 19:14   #18181
Razor90
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Come vanno i nuovi beta?
sta sera sarò forzato nel provare BF3, disabilito il vsync e ti dico come va. Tanto alla fine sarà sempre sui 120-125 massimi e 70 minimi
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Old 13-11-2012, 19:17   #18182
Kingdemon
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sta sera sarò forzato nel provare BF3, disabilito il vsync e ti dico come va. Tanto alla fine sarà sempre sui 120-125 massimi e 70 minimi


Li sto scaricando.. e testerò su BF3

Ma forzato perchè hai una clan war?
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1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD
2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 13-11-2012, 19:29   #18183
Razor90
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Li sto scaricando.. e testerò su BF3

Ma forzato perchè hai una clan war?
Dai forzato no, si gioca comunque per passione Però ho allenamento visto che giovedì giochiamo la ladder su esl, e se non studiamo bene la situazione sarà un fail

Tra l'altro sto ancora cercando di smanettare con nvidia inspector per vedere se riesco ad ottenere qualcosa in più da questo AA e comunque in generale per la nitidezza delle immagini, ma penso che dovrò smanettare col contrasto in game o del monitor, non trovo altre soluzioni :\
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Old 13-11-2012, 19:30   #18184
<Masquerade>
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Custode buttalo via anche SGSSAA4x


Mass Effect 2

AA Q8X + Tr SS AA8X :









SGSSAA 4X :
















resta la miglior soluzione dopo SGSSAA8x, perchè toglie dai maroni quello sbrilluccichio presente nei giochi con questo engine

Ultima modifica di <Masquerade> : 13-11-2012 alle 19:32.
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Old 13-11-2012, 19:44   #18185
Custode
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Aspè che sono un pò tordo e non ho capito .
Devo passare a che combinazione?
Nei tuoi screen con SGSSAA 4x sembra perfetto, da me non è così, ottengo la stessa pulizia con un pesantissimo 8xQ + 8xSGS -che hai postato nell'altro screen-.
Ma forse sbaglio bit di compatibilità antialiasing: ho usato quello suggerito su Guru3D, ovvero 0x000100C5.
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Questa è poesia!
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Old 13-11-2012, 19:48   #18186
NOOB4EVER
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si e' scordato di inserire la res nei dati
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Old 13-11-2012, 19:50   #18187
<Masquerade>
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Aspè che sono un pò tordo e non ho capito .
Devo passare a che combinazione?
Nei tuoi screen con SGSSAA 4x sembra perfetto, da me non è così, ottengo la stessa pulizia con un pesantissimo 8xQ + 8xSGS -che hai postato nell'altro screen-.
Ma forse sbaglio bit di compatibilità antialiasing: ho usato quello suggerito su Guru3D, ovvero 0x000100C5.
io l'ho impostato così:



ma è vero eh, che l'8x è ancora meglio. però da un bel risultato pure il 4x

cmq tieni conto che uso il SGAA 4x muovendoci insieme pure 3584000 pixel
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Old 13-11-2012, 19:56   #18188
Custode
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Ok, grazie, provo a vedere se con quel bit di compatibilità l'SGSSAA 4x migliora -se raggiunge il livello dei tuoi screen son più che soddisfatto, anche perchè dovrebbe esser molto meno pesante della soluzione che uso ora-: il verdetto finale, sarà il faccione di Shepard nel menù .
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Old 13-11-2012, 19:56   #18189
TigerTank
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...resta la miglior soluzione dopo SGSSAA8x, perchè toglie dai maroni quello sbrilluccichio presente nei giochi con questo engine
Cavoli rende davvero bene quel filtro per le trasparenze...lo proverò anch'io perchè spesso e volentieri quello classico forzato da pannello Nvidia sistema cose come reti e simili ma a volte introduce delle specie di piccoli artefatti/luccichii bianchi. Masq perchè non apri un thread nel quale raccogli e pubblichi questi tuoi settaggi? Secondo me saresti di immenso aiuto a molte persone, me compreso
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 13-11-2012, 19:57   #18190
aaasssdddfffggg
 
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Al quale verrà assegnato il prossimo premio Nobel per la Pace
Tiger ,mi sembra che me lo avevi chiesto te quindi ti giro un paio di screenshots in TXAA 4X tutto maxed DX11 :

http://imageshack.us/f/248/shot0040a.jpg/

http://imageshack.us/f/688/shot0030as.jpg/

parentesi chiusa.Torno in missione.La storia è molto adulta.Mi sta piacendo.
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Old 13-11-2012, 20:04   #18191
Obrigado
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Tiger ,mi sembra che me lo avevi chiesto te quindi ti giro un paio di screenshots in TXAA 4X tutto maxed DX11 :

http://imageshack.us/f/248/shot0040a.jpg/

http://imageshack.us/f/688/shot0030as.jpg/

parentesi chiusa.Torno in missione.La storia è molto adulta.Mi sta piacendo.
provato anche io adesso.

molto meglio il classico msaa 4x
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Old 13-11-2012, 20:04   #18192
TigerTank
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Tiger ,mi sembra che me lo avevi chiesto te quindi ti giro un paio di screenshots in TXAA 4X tutto maxed DX11 :

http://imageshack.us/f/248/shot0040a.jpg/

http://imageshack.us/f/688/shot0030as.jpg/

parentesi chiusa.Torno in missione.La storia è molto adulta.Mi sta piacendo.
Grazie Neme, la resa non mi sembra affatto male per essere un filtro di post-produzione, sicuramente superiore in questi tuoi screen rispetto ad altri(probabilmente ottimizzate con perdita) visti sul web. Confermi che è una versione evoluta dell'fxaa? Buon proseguimento!
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Old 13-11-2012, 20:08   #18193
INOKI
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io l'ho impostato così:



ma è vero eh, che l'8x è ancora meglio. però da un bel risultato pure il 4x

cmq tieni conto che uso il SGAA 4x muovendoci insieme pure 3584000 pixel
mi puoi gentilmente dire il profilo sli in inspector come lo tieni? lasci tutto com'è oppure modifichi qualcosa?
__________________
INTEL I9 7900X @4.7;Coolermaster Cosmos C700P;Corsair Hydro Series H150i pro;SSD samsung 840 pro 256gb;Crucial M4 256gb;Samsung 860 EVO 500gb;Samsung 960 PRO m2;2Seagate Barracuda 7200.14 1Tb;1Seagate Ironwolf 3Tb;Motherboard Asus Rampage x299 Extreme;Ram 4x8 Gb GSkill TridentZ RGB;Audio by Asus Xonar Essence XT2 7.1;M-Audio BX8; Tastiera Corsair K95 RGB;Mouse Corsair Scimitar pro RGB l;ASUS STRIX 1080Ti;EVGA Supernova 1200 P2;Monitor Acer XB321HK 4k G-Sync
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Old 13-11-2012, 20:09   #18194
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son migliori dello screen che ho visto su guru3d. quello era proprio orrido.
imho è aiutato anche dai suoi 4096000 pixel
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Old 13-11-2012, 20:11   #18195
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mi puoi gentilmente dire il profilo sli in inspector come lo tieni? lasci tutto com'è oppure modifichi qualcosa?
il profilo sli è quello li e va bene.

se non funzionasse, con una sola gtx farebbe pietà con quelle impo.
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Old 13-11-2012, 20:19   #18196
Kingdemon
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Dai forzato no, si gioca comunque per passione Però ho allenamento visto che giovedì giochiamo la ladder su esl, e se non studiamo bene la situazione sarà un fail

Tra l'altro sto ancora cercando di smanettare con nvidia inspector per vedere se riesco ad ottenere qualcosa in più da questo AA e comunque in generale per la nitidezza delle immagini, ma penso che dovrò smanettare col contrasto in game o del monitor, non trovo altre soluzioni :\
In bocca al lupo allora per giovedì fatti onore!

Per il discorso filtri io modifico solo quelli nelle impostazione dei giochi
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Old 13-11-2012, 20:30   #18197
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io l'ho impostato così:



ma è vero eh, che l'8x è ancora meglio. però da un bel risultato pure il 4x

cmq tieni conto che uso il SGAA 4x muovendoci insieme pure 3584000 pixel
dove si scarica questo programma?
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Old 13-11-2012, 20:32   #18198
Custode
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Niente da fare, la soluzione datami dal buon <Masquerade>, sul mio sistema è pessima, oibò.
Ecco screen comparativi:

Bit Compatibilità AA 0x080100C5
4x Multisampling
4x SGS




Bit Compatibilità AA 0x000100C5
8x CSAA
8x SGS




Bit Compatibilità AA 0x000100C5
8x Q
8x SGS





Come potete vedere, l'8x CSAA +8X SGS offre il compromesso migliore: tra l'altro, anche se mi son dimenticato di includere gli fps negli screen, nei primi due casi mi segna 60 fps, nell'ultimo, quello migliore qualitativamente, ma decisamente più pesante, mi segna 35 fps. Nel caso dell' SGSSAA 4x di <Masquerade>, comunque, deve esserci qualche problema, è come se non lo applicasse per nulla, ma non so spiegarmi il perchè, visto che negli altri casi funziona: bel mistero.
Ergo, vado di soluzione intermedia 8x CSAA + 8x SGS .
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Old 13-11-2012, 20:38   #18199
<Masquerade>
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Nel caso dell' SGSSAA 4x di <Masquerade>, comunque, deve esserci qualche problema, è come se non lo applicasse per nulla, ma non so spiegarmi il perchè, visto che negli altri casi funziona: bel mistero.
Ergo, vado di soluzione intermedia 8x CSAA + 8x SGS .
perchè è per lo sli
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Old 13-11-2012, 20:44   #18200
<Masquerade>
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io lo vedo così SGSSAA 4X

http://www.abload.de/image.php?img=m...11-132ajpl.jpg


Quote:
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dove si scarica questo programma?
http://www.guru3d.com/files_details/..._download.html

Ultima modifica di <Masquerade> : 13-11-2012 alle 20:47.
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