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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
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Old 08-11-2012, 15:42   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-mobile-...mpo_44561.html

I mobile game sono destinati a rimanere un passatempo per la pausa pranzo o per i minuti trascorsi in autobus o qualcosa sta cambiando nel modo con cui la gente si interfaccia a questi giochi?

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-11-2012, 15:55   #2
Darkon
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Il problema è anche COME le fai 200 ore di gioco su una app mobile perché ora io non so se con gli ultimissimi modelli di smartphone che sia apple o altro è cambiato qualcosa ma fino a poco tempo fa a seconda del gioco che usi segavi la batteria a velocità record.
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Old 08-11-2012, 16:01   #3
Aenor
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No.
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Old 08-11-2012, 16:04   #4
danzig88
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Bah, per ora gioco "spesso" solo a Carmageddon
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Old 08-11-2012, 16:15   #5
obogsic
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beh, tecnicamenete su uno smartphone per potenza oramai ci si può fare di tutto... resta a bloccare lo sviluppo di nient'altro che giochini la enorme frammentazione delle piattaforme (con tutti i problemi che questo comporta in termini di sviluppo) e la durata delle batteriedegli smartphone ridicola...
Non voglio tornare ai tempi del game gear dove il 90% delle ore giocare era fatto collegati alla rete elettrica...
Tra 3g, display sempre più grossi e componenti sempre più potenti se ci mettiamo pure il gaming avremmo smartphone che arriveranno si e no a mezza giornata...
Inoltre c'è il problema dei controller... con il touch alcuni tipi di giochi sono comodi, ma i giochi più "complessi" e veloci sono problematici...
Vi trovate ad avere il dito sul display e coprire quello che bisognerebbe invece vedere...
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Old 08-11-2012, 16:26   #6
Zeorymer
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Quoto i compagni di forum che pongono l'attenzione sulla batteria!!!
Io ho un piccolo Galaxy Ace Plus, e con la sua batteria da soli 1.300mAh forse non faccio testo, ma ho un'app che mi "pronostica" il tempo che ci vuole al telefono per scaricarsi del tutto con un utilizzo continuo nelle varie funzioni (telefonate 3g, internet, navigatore ecc) e vedere che, partendo dal 99% di carica, gli ci vorrebbero solo 3 ore e 20 per morire con giochi 2D, e addirittura 2 ore soltanto per spegnersi con quelli 3D, fa decisamente paura...
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PC1 CPU: AMD Phenom II X6 1090T 3,2Ghz + Scythe Ninja 3 - MoBo: Asus M5A97 AM3+ Ram: 4GB Kingston - Hdd: Caviar Black 500GB VGA: Powercolor 6870 - Alimentatore: Corsair TX 650W - Case: HAF 922 - Monitor: Asus 1280*1024 /// Muletto: Athlon II X2 260 @ 3,88GHz + GT 240 OC + Asus M4A88T-M + 4GB Team group + WD Green 1TB + Corsair 450W + CM Elite 333 + Samsung 1280*1024

Ultima modifica di Zeorymer : 08-11-2012 alle 16:39. Motivo: sbagliato il nome del MIO telefono XD
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Old 08-11-2012, 16:32   #7
obogsic
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appunto... sul mobile più che il tetris mentre aspetti il pulman o poco più, almeno per adesso, non ci puoi fare, a meno di poter caricare la batteria veramente spesso.
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Old 08-11-2012, 16:35   #8
Zeorymer
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Hai ragione!!! E non vale nemmeno la pena ad esempio comprarsi una batteria secondaria, tanto morirebbe troppo velocemente pure lei (e, per chi sta fuori casa, la secondaria andrebbe saggiamente usata per garantirsi la possibilità di telefonare, perchè il telefono può essere il miglior amico in malaugurate situazioni di emergenza, altro che gaming). Al limite si gioca al lavoro, ma col caricabatterie collegato alla presa ^_^
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PC1 CPU: AMD Phenom II X6 1090T 3,2Ghz + Scythe Ninja 3 - MoBo: Asus M5A97 AM3+ Ram: 4GB Kingston - Hdd: Caviar Black 500GB VGA: Powercolor 6870 - Alimentatore: Corsair TX 650W - Case: HAF 922 - Monitor: Asus 1280*1024 /// Muletto: Athlon II X2 260 @ 3,88GHz + GT 240 OC + Asus M4A88T-M + 4GB Team group + WD Green 1TB + Corsair 450W + CM Elite 333 + Samsung 1280*1024
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Old 08-11-2012, 16:40   #9
NighTGhosT
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Originariamente inviato da Aenor Guarda i messaggi
No.
Bhe....quoto il NO secco di Aenor.....perche' per me questa e' una porcatona.

Forse....e dico forse....questo avviene per i piu' casual fra i casual gamers

Perche' anche i casual gamers, se solo hanno la tv accesa mentre pasteggiano in sala........avranno pur visto le pubblicita' dei giochi per le consoles......spot splendidi come quello di Gears Of War, ad esempio (colonna sonora Mad World.....stupenda).

Dunque........questi giochini sono dei simpatici passatempo per, ad esempio, i pendolari.....che mentre sono in treno tutti i santi giorni per raggiungere il luogo di lavoro prima.....e per tornare a casa poi......tirano fuori lo smartphone e ingannano il tempo con queste apps.

Oppure il casual che aspetta alla fermata dell'autobus. O colui che invece che stare a cazzeggiare su un forum dal luogo di lavoro ().....passa il tempo giocando a queste apps.

Dunque.......e' ovvio che un pendolare in MESI e MESI se non ANNI di viaggi in treno 5 gg su 7 quando va bene.......raggiunga e superi anche le 200 ore di gioco.

Ma li vedo come gli UNICI casi.

Ecco perche' questa news, per me, e' una tavanata galattica di proporzioni bibliche.

Perche' anche un casual gamer....se solo ha una WII in casa.....dubito fortemente pensi anche solo per un micro-istante di prendere lo smartphone per giocare.

Piuttosto io prenderei su il mio beagle e andrei a giocare con lui in autostrada.

Ultima modifica di NighTGhosT : 08-11-2012 alle 16:49.
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Old 08-11-2012, 16:53   #10
piererentolo
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
Perche' anche un casual gamer....se solo ha una WII in casa.....dubito fortemente pensi anche solo per un micro-istante di prendere lo smartphone per giocare.
non è detto... io ho una xbox360 con millemila giochi (alcuni neanche mai provati) e l'ultima volta che l'ho accesa è stato questa estate per giocare a monopoly. In compenso, spesso (quasi sempre), durante le sessioni cessiche gioco con il cellulare.
Quindi nel mio caso (e credo/pendo/spero di non essere l'unico nell'universo) ad ore effettive non c'è proprio confronto
__________________
Vi metto i miei gusti, almeno non ci sono fraintendimenti.
AMD VS NVIDIA: Fanboy AMD - AMD VS INTEL: Simpatizzo AMD ma compro INTEL - ANDROID VS WP VS IOS: Fanboy ANDROID - XBOX VS PLAYSTATION VS NINTENDO: Fanboy NINTENDO ma ho l'XBOX - APPLE VS SAMSUNG: Fanboy SAMSUNG - BIONDE VS MORE VS ROSSE: Fanboy Rosse, ho sposato una mora ma l'obbligo a tingersi

Ultima modifica di piererentolo : 08-11-2012 alle 17:02.
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Old 08-11-2012, 20:21   #11
Aenor
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Originariamente inviato da piererentolo Guarda i messaggi
In compenso, spesso (quasi sempre), durante le sessioni cessiche gioco con il cellulare.
Sessioni cessiche rulez, provai anche io ad attivarmi con angry birds ma sono finito nel leggere Casa facile.

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Old 08-11-2012, 20:42   #12
ice_v
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Ho letto di sfuggita l'articolo ma risp. comunque alla domanda del titolo (che mi sembra pure banale): Dubito fortemente! ne riparliamo quando riusciranno a fare batterie che non si seccano in due ore (ed è già tanto) di gameplay.

Eh si che di news di strabillianti tecnologie che potrebbero sostituire le attuale Li-ion c'è ne sono quasi una al giorno...
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Old 09-11-2012, 10:48   #13
Baboo85
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In realtà, secondo recenti statistiche, il tempo speso dai giocatori sulle applicazioni videoludiche mobile sta crescendo.
Questa frase e' la chiave di tutto.

Guardiamo bene cosa offre il mondo videoludico in generale. I giochi ormai non tengono piu' incollati al pc (....console?) per ore e ore, il 90% durano tra le 4 e le 10 ore. Il restante 10% e' formato da giochi immensi (quelli della Bethesda, Borderlands 1 e 2, ecc) che a meno di non fare sparato la storia principale come per gli altri giochi (CoD e compagnia bella) durano molte ore, quasi a portare fino alla noia.
Del 90% di prima, per renderlo piu' longevo ora si fanno DLC (spillando soldi), premi da sbloccare (cosi' uno rigioca per 1000 volte) e multiplayer. Ultimamente la coop sta prendendo un po' piu' di piede per fortuna.

E quanto costano? 50 euro su pc, 60 su console (e lasciamo stare "io acquisto dall'inghilterra, io li prendo usati, io faccio gli scambi da gamestop, ecc che i modi per risparmiare ci sono e quello "finale" e' illegale).


I giochi su tablet e smartphone cosa offrono? Prima di tutto ce l'hai gia', almeno per quanto riguarda il cellulare. Non e' una cosa in piu' che non hai, il cellulare ce l'hai sempre. Magari una console invece no. Certo, la maggiorparte sono giochi stupidi ma divertenti e di questi una buona parte e' gratuita. E i restanti non vanno oltre i 10 euro, con una media di 3-4 euro.
Inoltre portano via pochissimo tempo, tanto che ci giochi mentre sei in coda da qualche parte, se sei in autobus/metro/treno, anche in aereo, al cesso, sul letto a cazzeggiare... E' proprio uno svago.

Ecco i punti di forza del gioco mobile. Da un lato i giochi su console (e porting su pc) fanno ormai cag*re ma non ti puoi portare al cesso la console e la tv. Quindi ci vai col cellulare. E l'altro lato appunto e' il tempo che ti porta via un giochino sul cell e la sua difficolta' paragonata al divertimento e al prezzo (gratis o demo o qualche euro). E sono carini e piacciono a tutti. Senza contare che anche i giochi vecchi (parlo dei primi tipo tetris, space invaders, ecc) erano di una semplicita' assurda (sposti dei pezzi o spari a degli alieni) ma ti impegnavano molto. E i giochi su smartphone fanno questo. Ti impegnano molto ma per poco tempo. E per questo motivo attraggono anche persone piu' vecchie dei 15-30enni (piu' un fatto di nostalgia dei vecchi giochi da bar) e anche piu' giovani (per la semplicita' degli stessi e la grafica e suoni di animaletti simpatici).



Mistero risolto, IMHO. Cosa ho vinto?
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|

Ultima modifica di Baboo85 : 09-11-2012 alle 10:52.
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Old 09-11-2012, 11:01   #14
Eress
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I mobile game sono in grado di catturare le attenzioni dei giocatori per molto tempo?
Poco ma sicuro
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Motto Microsoft: "If it's broken, and I'm the one who broke it, don't fix it!"
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Old 09-11-2012, 11:24   #15
Zeorymer
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Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Questa frase e' la chiave di tutto.

Guardiamo bene cosa offre il mondo videoludico in generale. I giochi ormai non tengono piu' incollati al pc (....console?) per ore e ore, il 90% durano tra le 4 e le 10 ore. Il restante 10% e' formato da giochi immensi (quelli della Bethesda, Borderlands 1 e 2, ecc) che a meno di non fare sparato la storia principale come per gli altri giochi (CoD e compagnia bella) durano molte ore, quasi a portare fino alla noia.
Del 90% di prima, per renderlo piu' longevo ora si fanno DLC (spillando soldi), premi da sbloccare (cosi' uno rigioca per 1000 volte) e multiplayer. Ultimamente la coop sta prendendo un po' piu' di piede per fortuna.

E quanto costano? 50 euro su pc, 60 su console (e lasciamo stare "io acquisto dall'inghilterra, io li prendo usati, io faccio gli scambi da gamestop, ecc che i modi per risparmiare ci sono e quello "finale" e' illegale).


I giochi su tablet e smartphone cosa offrono? Prima di tutto ce l'hai gia', almeno per quanto riguarda il cellulare. Non e' una cosa in piu' che non hai, il cellulare ce l'hai sempre. Magari una console invece no. Certo, la maggiorparte sono giochi stupidi ma divertenti e di questi una buona parte e' gratuita. E i restanti non vanno oltre i 10 euro, con una media di 3-4 euro.
Inoltre portano via pochissimo tempo, tanto che ci giochi mentre sei in coda da qualche parte, se sei in autobus/metro/treno, anche in aereo, al cesso, sul letto a cazzeggiare... E' proprio uno svago.

Ecco i punti di forza del gioco mobile. Da un lato i giochi su console (e porting su pc) fanno ormai cag*re ma non ti puoi portare al cesso la console e la tv. Quindi ci vai col cellulare. E l'altro lato appunto e' il tempo che ti porta via un giochino sul cell e la sua difficolta' paragonata al divertimento e al prezzo (gratis o demo o qualche euro). E sono carini e piacciono a tutti. Senza contare che anche i giochi vecchi (parlo dei primi tipo tetris, space invaders, ecc) erano di una semplicita' assurda (sposti dei pezzi o spari a degli alieni) ma ti impegnavano molto. E i giochi su smartphone fanno questo. Ti impegnano molto ma per poco tempo. E per questo motivo attraggono anche persone piu' vecchie dei 15-30enni (piu' un fatto di nostalgia dei vecchi giochi da bar) e anche piu' giovani (per la semplicita' degli stessi e la grafica e suoni di animaletti simpatici).



Mistero risolto, IMHO. Cosa ho vinto?
Quoto al 100%!!!!
E aggiungo che anche nel mobile si trovano piccole perle. Ieri ho provato per mezz'ora Inotia 3, un vero e proprio gioco di ruolo vecchia maniera ("alla Super Nintendo", per capirci), molto carino e curato, con tanto di classi (berserker, templare, cacciatore, arcimago, chierico, furfante) e relative skill tra cui scegliere ad inizio gioco, e GRATIS. Magari è più longevo lui del 70% degli attuali giochi pc... e non costa manco un centesimo...
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PC1 CPU: AMD Phenom II X6 1090T 3,2Ghz + Scythe Ninja 3 - MoBo: Asus M5A97 AM3+ Ram: 4GB Kingston - Hdd: Caviar Black 500GB VGA: Powercolor 6870 - Alimentatore: Corsair TX 650W - Case: HAF 922 - Monitor: Asus 1280*1024 /// Muletto: Athlon II X2 260 @ 3,88GHz + GT 240 OC + Asus M4A88T-M + 4GB Team group + WD Green 1TB + Corsair 450W + CM Elite 333 + Samsung 1280*1024
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Old 09-11-2012, 11:44   #16
obogsic
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baboo non fai altro che confermare quello che abbiamo detto anche se forse volevi dimostrare il contrario.
AI giochi mobile non ci giochi per ore con sessioni intense... non sono nati per questo e, con le soluzioni odierne, non possono andare tanto oltre.
Inoltre il tempo speso su vg mobile cresce anche perché oggi tutti hanno gli smartphone... è un mercato in crescita... se aumentano i potenziali giocatori è fisiologico che aumenta anche il tempo speso giocando...
Poi che i giochi non tenagno più incollati al pc non è mica vero.. dipende sempre dai generi.
Certo che se ti piacciono gli fps oggi sono quasi un usa e getta, soprattutto nelle compagne single player.
In multy ci sono piacevoli eccezioni ma è innegabile che è un genere che ristagna, altri generi invece sono assai più longevi.
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Old 09-11-2012, 17:41   #17
imperatore31
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hardcoregamemobile

Beh bisogna dire che ormai un gioco Gameloft, Glu, EA mobile ecc ha l'immersività di una controparte console in particolare di una portatile come nintendo ds o psvita. A me piacerebbe tantissimo giocare a questi titoli in pausa lavoro ecc il problema è che consumano troppa batteria ed alla fine ti ritrovi a passare il tempo con il solito temple run (3 minuti e poi ti stufi) o farti un giro per internet. Questi giochi ad oggi fanno concorrenza a pc e console ma l' hardcore-game-mobile ancora non esiste (angrybirds permettendo)
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Old 09-11-2012, 18:09   #18
NighTGhosT
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Beh bisogna dire che ormai un gioco Gameloft, Glu, EA mobile ecc ha l'immersività di una controparte console in particolare di una portatile come nintendo ds o psvita. A me piacerebbe tantissimo giocare a questi titoli in pausa lavoro ecc il problema è che consumano troppa batteria ed alla fine ti ritrovi a passare il tempo con il solito temple run (3 minuti e poi ti stufi) o farti un giro per internet. Questi giochi ad oggi fanno concorrenza a pc e console ma l' hardcore-game-mobile ancora non esiste (angrybirds permettendo)
Umm....mi semblava di avel visto anglybilds e haldcole nelle stessa flase.....sisi......e ploplio anglybilds e haldcole nelle stessa flase!!!

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Old 09-11-2012, 19:58   #19
imperatore31
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era ironico non si era capito ? allora le mie più sincere scuse
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Old 10-11-2012, 07:05   #20
NighTGhosT
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era ironico non si era capito ? allora le mie più sincere scuse
Non so se lo hai notato....ma l'ho scritto alla Titti

angrybirds......+ Titti.......era forse una battuta?
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