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Old 09-11-2012, 11:53   #30561
Redvex
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Ecco il video.....
http://www.youtube.com/watch?v=Len_Gjd0uuU
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Old 09-11-2012, 11:56   #30562
Ale Ale Ale
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Ale, trovi un leggendario, lo raccogli, lo identifichi, prima di vederlo ti disconnette, login personaggio morto...
P.S. Era sicuramente un pezzo da 250milioni.
Devi scegliere un punto tra quelli elencati, altrimenti non puoi partecipare
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 09-11-2012, 12:05   #30563
Nigg
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@Ale Ale Ale,
visto le troppe variabili in gioco e da quello che ho capito vuoi farti inferno a MP2, secondo me muori prima di dropparne uno.
Se cambi mp le cose cambiano
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Old 09-11-2012, 12:06   #30564
Mde79
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Ragassuoli son sbarcato in inferno con il WD in hardcore!

Ora, io non ho mai giocato con i vari MP, ma da quello che si dice mi sembra di capire che il vecchio inferno 1.0.4 corrisponda ora a MP 2.
Ciò significa che la difficoltà inferno "standard" è comunque depotenziata, o qualcosa mi sfugge?

Comunque devo aumentare il danno... è troppo basso maledizione... e i reflect... non li ho ancora incontrati

Ora si accettano le scommesse, son praticamente a 300h di gioco e non ho MAI droppato un leggendario, nemmeno cagoso.

Le possibilità sono:
1. muoio prima di trovare un leggendario
2. muoio MENTRE droppa il leggendario
3. trovo un leggendario e farà cagare a spruzzo
4. trovo un leggendario e sarà spettacolare
5. finisco inferno a mp<=2 senza trovare ancora leggendari
6. finisco inferno a mp>2 senza trovare leggendari :ButtoIlGiocoEMandoAFuckBlizzardInOgniModoPossibile:


Turin si è già espresso (ma ancora non sapeva tutte le varianti) e ha detto 3.
Voi cosa dite?

A chi vince regalo 10.000 gold in hc così vi iniziate il pg comprando subito qualcosa
Anche io sono d'accordo col saggio turin.
Il problema è che in hc, il mf viene dopo tutto il resto mentre checchè ne dicano i vari detrattori è molto importante per il drop in generale ma anche dei leggendari, ed anche io quando l'ho alzato ho cominciato a vederne di più (generalmente da zolfo ma di più) e dopo l'ultima patch è aumentata notevolmente al punto che ora ne droppo quasi con regolarità
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Diablo3: Genmaken#2551
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Old 09-11-2012, 12:08   #30565
Mde79
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@Ale Ale Ale,
visto le troppe variabili in gioco e da quello che ho capito vuoi farti inferno a MP2, secondo me muori prima di dropparne uno.
Se cambi mp le cose cambiano
Effettivamente non è il caso di partire con mp2, prova senza mp soprattutto quando affronti la prima volta a2
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Old 09-11-2012, 12:09   #30566
Ale Ale Ale
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@Ale Ale Ale,
visto le troppe variabili in gioco e da quello che ho capito vuoi farti inferno a MP2, secondo me muori prima di dropparne uno.
Se cambi mp le cose cambiano
In realtà ho iniziato a mp1, giusto per avere un pelo di mf nativo, più exp e perchè dovrebbe (se ho capito bene) essere più semplice di inferno pre patch 1.0.5.

Quindi scegli in base a questo, appunto che mp<=2 sarà probabilmente mp1

Quote:
Originariamente inviato da Mde79 Guarda i messaggi
Effettivamente non è il caso di partire con mp2, prova senza mp soprattutto quando affronti la prima volta a2
Vedi sopra eheheh!

Alla fine ho messo <= 2 perchè è comunque facile crepare. Ti ho messo nel punto 3, se vuoi cambiare dimmelo

Aggiungo il discorso di mp1 nella lista vah
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Ultima modifica di Ale Ale Ale : 09-11-2012 alle 12:13.
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Old 09-11-2012, 12:16   #30567
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Ragassuoli son sbarcato in inferno con il WD in hardcore!

Ora, io non ho mai giocato con i vari MP, ma da quello che si dice mi sembra di capire che il vecchio inferno 1.0.4 corrisponda ora a MP 2.
Ciò significa che la difficoltà inferno "standard" è comunque depotenziata, o qualcosa mi sfugge?

Comunque devo aumentare il danno... è troppo basso maledizione... e i reflect... non li ho ancora incontrati

Ora si accettano le scommesse, son praticamente a 300h di gioco e non ho MAI droppato un leggendario, nemmeno cagoso.

Le possibilità sono:

1. muoio prima di trovare un leggendario

2. muoio MENTRE droppa il leggendario

3. trovo un leggendario e farà cagare a spruzzo

4. trovo un leggendario e sarà spettacolare

5. finisco inferno a mp<=2 senza trovare ancora leggendari

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Turin si è già espresso (ma ancora non sapeva tutte le varianti) e ha detto 3.
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Se setti MP1 o superiore tutti i mob diventano di lv63, anche ad atto I dove di base (MP0) sono lv61. Che in hardcore non è una buona idea.

Arriva ad atto III ad MP0, e se reggi lì passa ad MP1.
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Old 09-11-2012, 12:21   #30568
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Grazie cmq per l'apporto ma..... ha la risoluzione bassa anche se metto a 360p ed ingrandisco leggermente ( non a tutto schermo ) non si legge nulla delle scritte manco l'MP a cui sei
Se riesci rifallo con risoluzione HD almeno
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Old 09-11-2012, 12:26   #30569
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Originariamente inviato da Ale Ale Ale Guarda i messaggi
In realtà ho iniziato a mp1, giusto per avere un pelo di mf nativo, più exp e perchè dovrebbe (se ho capito bene) essere più semplice di inferno pre patch 1.0.5.

Quindi scegli in base a questo, appunto che mp<=2 sarà probabilmente mp1



Vedi sopra eheheh!

Alla fine ho messo <= 2 perchè è comunque facile crepare. Ti ho messo nel punto 3, se vuoi cambiare dimmelo

Aggiungo il discorso di mp1 nella lista vah
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Se setti MP1 o superiore tutti i mob diventano di lv63, anche ad atto I dove di base (MP0) sono lv61. Che in hardcore non è una buona idea.

Arriva ad atto III ad MP0, e se reggi lì passa ad MP1.
Quello che volevo dire è appunto come sintetizzato da Turin che anche mp1 potrebbe essere problematico (visto che i mostri lvl 63 necessitano di buone resistenze) , ok che hanno nerfato più volte ma meglio essere cauti, l'atto 2 poi ha uno scalino di difficoltà per via di alcune tipologie di mostri tipo le vespette che sparano e fuggono o i lacuni che ti saltano addosso fregandosene dei tuoi pet o serpenti che ti arrivano vicino da invisibili.
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Old 09-11-2012, 12:26   #30570
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Grazie cmq per l'apporto ma..... ha la risoluzione bassa anche se metto a 360p ed ingrandisco leggermente ( non a tutto schermo ) non si legge nulla delle scritte manco l'MP a cui sei
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Con la connessione che mi ritrovo ci metterei 2 giorni
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Old 09-11-2012, 12:27   #30571
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Iniziare atto 1 ad inferno a mp1 credendo che sia più facile di prima (1.0.4) è quanto di più sbagliato tu possa credere, ed al primo elite con affissi "sbagliati" ci rimetteresti le bucce.

Atto 3 @ mp1 è più facile del vecchio atto 3.
Atto 1 @ mp1 è decisamente più difficile del vecchio atto 1.

D'altra parte con mp > 0 tutti gli atti devono essere uguali per drop, e quindi per difficoltà, quindi non poteva essere diversamente.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 09-11-2012, 12:35   #30572
Beelzebub
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Voto 1, ma la 2 è la più bella di tutte...

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Iniziare atto 1 ad inferno a mp1 credendo che sia più facile di prima (1.0.4) è quanto di più sbagliato tu possa credere, ed al primo elite con affissi "sbagliati" ci rimetteresti le bucce.

Atto 3 @ mp1 è più facile del vecchio atto 3.
Atto 1 @ mp1 è decisamente più difficile del vecchio atto 1.

D'altra parte con mp > 0 tutti gli atti devono essere uguali per drop, e quindi per difficoltà, quindi non poteva essere diversamente.
Ah, ok, quindi è normale che gli zombi di Atto 1 Inferno MP1 mi sembrino più coriacei degli zombi Atto 1 Inferno pre-patch...
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Old 09-11-2012, 12:36   #30573
Ale Ale Ale
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Iniziare atto 1 ad inferno a mp1 credendo che sia più facile di prima (1.0.4) è quanto di più sbagliato tu possa credere, ed al primo elite con affissi "sbagliati" ci rimetteresti le bucce.

Atto 3 @ mp1 è più facile del vecchio atto 3.
Atto 1 @ mp1 è decisamente più difficile del vecchio atto 1.

D'altra parte con mp > 0 tutti gli atti devono essere uguali per drop, e quindi per difficoltà, quindi non poteva essere diversamente.
Ma il mp non dovrebbe influire solo su vita e danno?
Ok il livello, ma a sto punto significa che influisce solo dove i mob erano già 63, mentre in atto 1 e 2 il salto è enorme rispetto a MP 0.

E quindi il succo è che atto 1 e 2,rispetto alla 1.0.4, sono più facili a MP0 e più difficili a Mp1 o più. Ergo non troverò mai la stessa difficoltà della 1.0.4 nella 1.0.5, o più facile o più difficile.

Spero di essermi spiegato

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 09-11-2012, 12:38   #30574
Beelzebub
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Ma il mp non dovrebbe influire solo su vita e danno?
Ok il livello, ma a sto punto significa che influisce solo dove i mob erano già 63, mentre in atto 1 e 2 il salto è enorme rispetto a MP 0.

E quindi il succo è che atto 1 e 2,rispetto alla 1.0.4, sono più facili a MP0 e più difficili a Mp1 o più. Ergo non troverò mai la stessa difficoltà della 1.0.4 nella 1.0.5, o più facile o più difficile.

Spero di essermi spiegato

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
Da quel che ho capito direi di sì, la difficoltà di Inferno "vecchio" non si trova più, perchè MP0 è più facile (parecchio, tra l'altro) e MP1 è mediamente più difficile.
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Old 09-11-2012, 12:39   #30575
pakal77
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Visto che si parla di LoH e LS vi chiedo per un barbaro come il mio vedi firma converrebbe più una Skorn con loH o una con LS?

Se qualcuno mi delucida sulla differenza mi farebbe molto piacere Grazie
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Old 09-11-2012, 12:47   #30576
mircocatta
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Tra un po upperò un video per far vedere come un monaco (la classe più scarsa o giù di li) riesca a sopravvivere benissimo senza LS, LoH (ne ho 200 ma vabbè è come se non ce l'avessi) e circa 700 di regen (quindi 350 circa a botta).
beh sono poi come un totale di 1100 per secondo, mica poco!
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Old 09-11-2012, 12:50   #30577
mircocatta
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Visto che si parla di LoH e LS vi chiedo per un barbaro come il mio vedi firma converrebbe più una Skorn con loH o una con LS?

Se qualcuno mi delucida sulla differenza mi farebbe molto piacere Grazie
la skorn conviene ovviamente più con ls

la differenza è semplice: skorn è lenta ma fa tanti danni
meglio recuperare vita in base ai danni o in base al numero di colpi che segni? ovviamente in base ai danni, quindi ls



attenzione: ls ad inferno è nerfata dell'80%, quindi il 5% di life steal corrisponde all' 1%, che comunque, su colpi critici da, per esempio, 300k sono 3000 punti vita a botta

unico neo: il costo di una skorn con life steal a questo punto conviene arrangiarsi sull'equip o comprare una skorn con loh, che schifo non fa

Ultima modifica di mircocatta : 09-11-2012 alle 13:07.
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Old 09-11-2012, 12:50   #30578
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Ragassuoli son sbarcato in inferno con il WD in hardcore!

Ora, io non ho mai giocato con i vari MP, ma da quello che si dice mi sembra di capire che il vecchio inferno 1.0.4 corrisponda ora a MP 2.
Ciò significa che la difficoltà inferno "standard" è comunque depotenziata, o qualcosa mi sfugge?

Comunque devo aumentare il danno... è troppo basso maledizione... e i reflect... non li ho ancora incontrati

Ora si accettano le scommesse, son praticamente a 300h di gioco e non ho MAI droppato un leggendario, nemmeno cagoso.

Le possibilità sono:

1. muoio prima di trovare un leggendario

2. muoio MENTRE droppa il leggendario

3. trovo un leggendario e farà cagare a spruzzo

4. trovo un leggendario e sarà spettacolare

5. finisco inferno a mp<=2 senza trovare ancora leggendari

6. finisco inferno a mp>2 senza trovare leggendari :ButtoIlGiocoEMandoAFuckBlizzardInOgniModoPossibile:

Presumibilmente inizierò a mp0/1, da tenere presente se si vuole scommettere sul punto 5

Turin si è già espresso (ma ancora non sapeva tutte le varianti) e ha detto 3.
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Trovate questo post nella mia firma
Ovviamente la n. 3 !!! Aggiungo anche che lo capirai senza bisogno di identificarlo
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Old 09-11-2012, 12:53   #30579
mircocatta
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ragazzisss

ieri sera ho droppato un amuleto che più o meno recitava così

9% CC
294 Int
67 vit
castone
qualcos'altro che non ricordo (destrezza bassa forse)


allora, visto la stat primaria, come partenza ho messo 10kk..ho esagerato?

@ale ale ale: voto 3 anche io
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Old 09-11-2012, 12:57   #30580
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ragazzisss

ieri sera ho droppato un amuleto che più o meno recitava così

9% CC
294 Int
67 vit
castone
qualcos'altro che non ricordo (destrezza bassa forse)


allora, visto la stat primaria, come partenza ho messo 10kk..ho esagerato?

@ale ale ale: voto 3 anche io
Temo di sì... anzi mi sbilancio nel dirti che farai fatica a venderlo anche a meno nonostante abbia primaria e CC alti.... ovviamente spero per te di sbagliarmi.

In caso facci sapere come va a finire
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