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Old 07-11-2012, 09:06   #30221
zerothehero
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ahahaha

considera ora che ho letto a te, anche io avevo il rubino in testa
Io sono dimenticato di cambiare gemme , sia nella prima che nella seconda run.
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Old 07-11-2012, 09:10   #30222
zerothehero
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4 vedendo i grafici potrebbe essere una buona scelta.
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Old 07-11-2012, 09:25   #30223
fishmod
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mah, troppo lenta imho.

a maggior ragione poi se si usa una abilità primaria gratuita che ti cura (esattamente come la uso io).
Che significa troppo lenta? Onestamente con lame e meteora non ti accorgi di niente. Se metto bacchetta+off è ovviamente più veloce, ma per ammazzare un mob bianco mi servono due animazioni di lame, con la skorn solo 1 e sono più veloce. Meteora non la spammi comunque, quindi non influisce per niente. Il resto è magic weapon, force armor e crystal shell o nova. Archon non ne parliamo. Da ranged preferisco sparare un globo un meno e spendere meno AP, o comunque preferisco fare più male con quel globo che mando a segno piuttosto che aspettare 2 animazioni, soprattutto quando kiti. Chiaro che se vuoi permafreezzare sono meglio i 2 attacchi al secondo della bacchetta, per le altre build ranged o melee che siano a me pare che la skorn vada bene. Nota che io con ho 1.41 attacchi/s, tu con ascia e offhand ne hai 1.66, non è sta gran differenza di velocità, ma con la skorn vedi la differenza nei danni.

e perquanto riguarda healing blade io la differenza della LS sullo skorn la sento parecchio, ti curi il doppio e volendo ti puoi permettere di mettere deep cuts per il boost di danni o per procciare di più

FM!

edit, i dati del profilo che avevo visto non erano aggiornati, comunque cambia poco il ragionamento
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Old 07-11-2012, 09:25   #30224
pakal77
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi

il mio account è colpito dalla sfiga
quasi 4 ore di gioco ieri sera, malapena un leggendario, schiacciaunghie

in compenso tante chiavi e pezzi d'anello (che è venuto fuori uno schifo)
grazie ibra & friends per le run chiavi



approposito, sono riuscito a fare due considerazioni:
troppo debole per mp7-8
troppo forte per mp3

tutto questo per....colpa della skorn:
-è lenta e fa tanti danni, a mp3 rade tutto al suolo ma non permette di caricarci molto di furia, quindi il berserker NON dura.
-è lenta e non ha life steal, per cui a mp alti non si regge neanche con 300loh e 3% life steal (mia attuale situazione), mentre chi fa meno danni con due armi ma con molto più loh e più velocità, può reggere tranquillamente (ibra è un esempio)

l'mp ideale per me è il 4 mannaggia a me quando ho deciso di passare alla skorn

speriamo di essermi aggiudicato (circa 15 minuti fa!) un altro esemplare di skorn con piu dps, più forza, più CD e un goccio di loh (250 se non ricordo male), ma penso che i 9kk puntati non bastino
Io appena ho i gold prendo una Skorn con 5,8 di life steel con 1300 di Dps salgo di almeno 70k di danno quindi da 140k sfondo la soglia dei 200dps avrò 800di Loh + 8% di life steel dovrebbe bastare, ci devo però abbinare dei lacuni per aumentare di 12 lo speed
__________________
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Ultima modifica di pakal77 : 07-11-2012 alle 09:34.
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Old 07-11-2012, 09:28   #30225
Redvex
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Io mp10 lo voglio provare con un buon monaco...
Mi hai chiamato?
Mp10 lo provai qualche settimana fa in solo....e sinceramente mi viene il crampo al dito e tra un pack e l'altro mi leggo qualche romanzo harmony....
Comunque ragazzi mi servono 500 dps...sto a 99,5....e vorrei vederei i 100 unbuffed....che prendo? che faccio?

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"Sto lontano dallo stress
fumo un pò e dopo gioco a Pes
Pato, Mexes
Messi, Valdes
fumo un pò e dopo gioco a Pes
accendo e dico: Ooooh Yesss
fumo un pò e dopo gioco a Pes!
se mi riprendo ooh ooh ooh yes
fumo un pò e dopo gioco a Pes!"

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Ultima modifica di Redvex : 07-11-2012 alle 09:32.
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Old 07-11-2012, 09:34   #30226
mircocatta
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Originariamente inviato da pakal77 Guarda i messaggi
Io appena ho i gold prendo una Skorn con 5,8 di life steel con 1300 di Dps salvo di almeno 70k di danno quindi da 140k sfondo la soglia dei 200dps avrò 800di Loh + 8% di life steel dovrebbe bastare, ci devo però abbinare dei alcuni per aumentare di 12 lo speed
vedendo il tuo pg penso che già ci riusciresti con una skorn senza life steal
oltre al fatto che non ci voglio "un po di gold" per una skorn del genere, ma veramente tanti tanti tanti tanti, roba che malapena capitan hook e turin si sono potuti permettere


comunque con una skorn da 1300dps passi da 88k unbuffed a poco più di 125k unbuffed

Ultima modifica di mircocatta : 07-11-2012 alle 09:37.
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Old 07-11-2012, 09:42   #30227
ibra_89
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi

il mio account è colpito dalla sfiga
quasi 4 ore di gioco ieri sera, malapena un leggendario, schiacciaunghie

in compenso tante chiavi e pezzi d'anello (che è venuto fuori uno schifo)
grazie ibra & friends per le run chiavi



approposito, sono riuscito a fare due considerazioni:
troppo debole per mp7-8
troppo forte per mp3

tutto questo per....colpa della skorn:
-è lenta e fa tanti danni, a mp3 rade tutto al suolo ma non permette di caricarci molto di furia, quindi il berserker NON dura.
-è lenta e non ha life steal, per cui a mp alti non si regge neanche con 300loh e 3% life steal (mia attuale situazione), mentre chi fa meno danni con due armi ma con molto più loh e più velocità, può reggere tranquillamente (ibra è un esempio)

l'mp ideale per me è il 4 mannaggia a me quando ho deciso di passare alla skorn

speriamo di essermi aggiudicato (circa 15 minuti fa!) un altro esemplare di skorn con piu dps, più forza, più CD e un goccio di loh (250 se non ricordo male), ma penso che i 9kk puntati non bastino
Un piacere come sempre ^^

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
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Old 07-11-2012, 09:42   #30228
Redvex
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Certo che comunque è ridicolo che un monk non possa usare un'arma a 2 mani efficacemente mentre maghi e sciamani si.
Lo spirito del monaco si rigenera con i colpi messi a segno quindi; bassa velocità = poco spirito.
Non puoi neanche puntare sul set di inna...(a meno che qualcuno non prenda pietra spirituale e/o arma con regen spirito)
0.33 di spirito con 3 pezzi.......ma stiamo scherzando?
Neanche 1 punto di spirito ogni 3 secondi....
Ma mettiamo che uno voglia farsi il set di inna per il bonus n°4...
10 vita di spirito (capirai)
e riduce il costo di venti sferzanti??????????
Ma se io rigenero vita grazie alla passiva trascendenza x me quello è più un malus che un bonus.
Poi ok 3 pezzi di inna ci possono stare (radiosità, temperanza e distesa infinita)....ma il 4° pezzo? Il daibo??????? quella cintura merdosa?
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Old 07-11-2012, 09:43   #30229
Galdor
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Giusto ieri sera ho portato la mia sciamana al 60, non gioco da molto e come potete vedere dagli altri miei pg sono alquanto nabbo, mi dareste qualche indicazione su come procedere (penso che continuerò con la sciamana o il barbaro) pleaaaaase?

http://eu.battle.net/d3/it/profile/G.../hero/20874713
Dai, nessuno che abbia voglia di darmi 2 indicazioni su cosa devono puntare questi 2 pg?
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Old 07-11-2012, 09:46   #30230
zerothehero
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Originariamente inviato da fishmod Guarda i messaggi
Che significa troppo lenta? Onestamente con lame e meteora non ti accorgi di niente. Se metto bacchetta+off è ovviamente più veloce, ma per ammazzare un mob bianco mi servono due animazioni di lame, con la skorn solo 1 e sono più veloce. Meteora non la spammi comunque, quindi non influisce per niente. Il resto è magic weapon, force armor e crystal shell o nova. Archon non ne parliamo. Da ranged preferisco sparare un globo un meno e spendere meno AP, o comunque preferisco fare più male con quel globo che mando a segno piuttosto che aspettare 2 animazioni, soprattutto quando kiti. Chiaro che se vuoi permafreezzare sono meglio i 2 attacchi al secondo della bacchetta, per le altre build ranged o melee che siano a me pare che la skorn vada bene. Nota che io con ho 1.41 attacchi/s, tu con ascia e offhand ne hai 1.66, non è sta gran differenza di velocità, ma con la skorn vedi la differenza nei danni.

e perquanto riguarda healing blade io la differenza della LS sullo skorn la sento parecchio, ti curi il doppio e volendo ti puoi permettere di mettere deep cuts per il boost di danni o per procciare di più

FM!

edit, i dati del profilo che avevo visto non erano aggiornati, comunque cambia poco il ragionamento
In realtà meteore con il giusto equip e con la giusta build le puoi proprio spammare all'infinito (o meglio alla stessa velocità dell'attack speed), vedere thread molto popolato sul forum en di diablo3, sezione wizard.
E' vero che la rigenerazione del potere arcano è un fattore limitante, ma se hai 20 e più apoc il limite non c'è più.
Sul resto nulla da dire, fai un bel pò di danno.
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Old 07-11-2012, 09:51   #30231
mircocatta
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Certo che comunque è ridicolo che un monk non possa usare un'arma a 2 mani efficacemente mentre maghi e sciamani si.
Lo spirito del monaco si rigenera con i colpi messi a segno quindi; bassa velocità = poco spirito.
Non puoi neanche puntare sul set di inna...(a meno che qualcuno non prenda pietra spirituale e/o arma con regen spirito)
0.33 di spirito con 3 pezzi.......ma stiamo scherzando?
Neanche 1 punto di spirito ogni 3 secondi....
Ma mettiamo che uno voglia farsi il set di inna per il bonus n°4...
10 vita di spirito (capirai)
e riduce il costo di venti sferzanti??????????
Ma se io rigenero vita grazie alla passiva trascendenza x me quello è più un malus che un bonus.
Poi ok 3 pezzi di inna ci possono stare (radiosità, temperanza e distesa infinita)....ma il 4° pezzo? Il daibo??????? quella cintura merdosa?
personalmente considero il monaco il pg più sfigato di tutti
sono dei tank della madonna, ma non hanno possibilità di "scaternarsi" come certe altre build degli altri pg..e la cosa mi dispiace anche perchè il mio best friend si è proprio fatto un monaco
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Old 07-11-2012, 09:58   #30232
betullo
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Certo che comunque è ridicolo che un monk non possa usare un'arma a 2 mani efficacemente mentre maghi e sciamani si.
Lo spirito del monaco si rigenera con i colpi messi a segno quindi; bassa velocità = poco spirito.
Non puoi neanche puntare sul set di inna...(a meno che qualcuno non prenda pietra spirituale e/o arma con regen spirito)
0.33 di spirito con 3 pezzi.......ma stiamo scherzando?
Neanche 1 punto di spirito ogni 3 secondi....
Ma mettiamo che uno voglia farsi il set di inna per il bonus n°4...
10 vita di spirito (capirai)
e riduce il costo di venti sferzanti??????????
Ma se io rigenero vita grazie alla passiva trascendenza x me quello è più un malus che un bonus.
Poi ok 3 pezzi di inna ci possono stare (radiosità, temperanza e distesa infinita)....ma il 4° pezzo? Il daibo??????? quella cintura merdosa?
Sciamani?
Secondo me è impossibile... perdere il mana regen sia dell'arma che dell'off-hand non è sostenibile... io ho mana regen su tutti i pezzi possibili (elmo, arma e oh) e ancora non mi basta.

Per i wiz forse il discorso è diverso, infatti in molti la usano...
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Old 07-11-2012, 10:07   #30233
Buz32
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Sciamani?
Secondo me è impossibile... perdere il mana regen sia dell'arma che dell'off-hand non è sostenibile... io ho mana regen su tutti i pezzi possibili (elmo, arma e oh) e ancora non mi basta.

Per i wiz forse il discorso è diverso, infatti in molti la usano...
Dipende da che dps e che passive hai! Al momento non ho mana reg e grazie alle passive me la cavo anche se mi piacerebbe provare il bonus 4 pezzi di zuni..

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Old 07-11-2012, 10:07   #30234
Ale Ale Ale
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Dai, nessuno che abbia voglia di darmi 2 indicazioni su cosa devono puntare questi 2 pg?
Ciao, prendi con le pinze quello che ti scrivo dato che è un po' che non gioco a d3 (da prima della patch). Ho ripreso l'altro ieri per provare le novità, ma giocando hardcore (il softcore mi ha preso a noia).

Ho cappato ieri sera la sciamana, ma sono ancora ad atto 3 abisso.
Personalmente ho fatto un mischiotto di varie cose sentite qui e per il momento mi sto trovando bene con la build che vedi nel profilo in firma (che non è aggiornato, ma la build è quella).

Considera però che, giocando hc, mi interessa molto la sopravvivenza (si insomma, solo "molto" mi sembra poco ).
Ad esempio tu potresti tranquillamente sostituire la passiva Ricettacolo Spirituale con qualcosa di più utile per le tue esigenze, e soprattutto non rinuncerei a ingiustizia della tomba.

Funziona così: evochi garga e cani.
Fino a che ci sono solo pochi mob pioggia di rospi a gogo, appena c'è una mischia o elite via di stretta della morte e poi mi avvicino con i teddy zombie spammandoli, tenendo pronto il ditino sull'1 che mi attiva cammino spirituale se le cose si mettono male.
Grazie a ingiustizia della tomba se hai un dps abbastanza elevato riduci a zero il tempo di recupero di cammino spirituale e di stretta della morte, consentendoti di spammarli.
Se stai per finire il mana (problemone della mia build, ma dovuta prevalentemente alla connotazione difensiva, son curioso di vedere a inferno), indietreggi e spammi pioggia di rospi (devi indietreggiare perchè gli orsetti gommosi hanno una portata quasi da mischia).
I punti chiave di questa build sono, a livello di equip, sono il raggio di raccolta (e già con un thing of the deep hai 20 metri, quindi inizia ad essere già buono come valore - lo devo prendere assolutamente anch'io in hc!!! ) e la rigenerazione di mana (oltre alle solite cose che è inutile ripetere infinite volte).

Un consiglio che mi sembra buono, letto qualche pagina addietro, è sacrificare as per cc (o cd se il cc è già alto). Oltre 1.7 aps (ricordo bene? ) la rigenerazione del mana è insufficiente per moltissimi equip, vanificando la volontà di usare gli orsi come skill "primaria".

Ok, potete tutti bastonarmi adesso!

A parte gli scherzi, se avete qualche dritta e pensate a qualche build che potrebbe andar bene in hc consigliate pure, è tutto ben accetto!

Ah, tra l'altro ormai mi manca solo il baba da provare: per ora il wd è la classe più divertente da giocare
__________________


Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819


Ultima modifica di Ale Ale Ale : 07-11-2012 alle 10:09.
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Old 07-11-2012, 10:10   #30235
Mde79
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Sciamani?
Secondo me è impossibile... perdere il mana regen sia dell'arma che dell'off-hand non è sostenibile... io ho mana regen su tutti i pezzi possibili (elmo, arma e oh) e ancora non mi basta.

Per i wiz forse il discorso è diverso, infatti in molti la usano...
Considera che con una skorn, rispetto ad un pugnale cerimoniale fai 0,4 attacchi in meno, quindi di conseguenza ti serve anche 40% di mana in meno per spammare le skill.
Io non l'ho mai provato nonostante la convenienza (le skorn con int a momenti te le tirano) soltanto perchè faccio una gran fatica a separarmi dai 20 mentri di raggio aumentato della cosa dell'abisso
__________________
CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs
Diablo3: Genmaken#2551
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Old 07-11-2012, 10:14   #30236
nickmot
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Originariamente inviato da Ale Ale Ale Guarda i messaggi
Ah, tra l'altro ormai mi manca solo il baba da provare: per ora il wd è la classe più divertente da giocare
Ytar ti scatenerà la marea infinita e ti punirà per aver tradito l'ordine!
Le tue debolezze verranno a galla prima che tu possa dire "Questo scontro è finito!".

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Old 07-11-2012, 10:15   #30237
betullo
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Originariamente inviato da Mde79 Guarda i messaggi
Considera che con una skorn, rispetto ad un pugnale cerimoniale fai 0,4 attacchi in meno, quindi di conseguenza ti serve anche 40% di mana in meno per spammare le skill.
Io non l'ho mai provato nonostante la convenienza (le skorn con int a momenti te le tirano) soltanto perchè faccio una gran fatica a separarmi dai 20 mentri di raggio aumentato della cosa dell'abisso
E' stato anche per me il motivo principale per cui non l'ho neanche mai provata.
Per non parlare dell'8% di cc che perdersti non usando l'offhand.
Boh... secondo me per gli sciamani mettere una skorn non è così semplice.
Ci sono molteplici variabili da considerare: mana, cc e raggio in primis.

E anche la build va cambiata di conseguenza... grave injustice e gruesdome feast non puoi più usarli... in favore di blood ritual e spiritual attunement.
Forse potrebbe funzionare... ma la perdita di cc dell'offhand va rimpiazzata... e la skorn dovrebbe avere cmq life steal...
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Old 07-11-2012, 10:15   #30238
Nigg
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Originariamente inviato da nevets89 Guarda i messaggi
ma dite che con 6,6kk si riesce a vestire decentemente un barbaro? escludendo le armi... se si qualcuno puo' gentilmente darmi una dritta su cosa prendere? sinceramente non so cosa cambiare..
ecco il mio profilo http://eu.battle.net/d3/it/profile/N.../hero/19355658
http://www.youtube.com/watch?v=d29kiVSzDgw

Dopo aver visto questa guida, ieri sera ho speso 1,2kk per elmo+cintura+ 2 armi e ora vado liscio come l'oro.
Dagli una spulciata è molto utile.
__________________
Steam: Jin
My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB
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Old 07-11-2012, 10:18   #30239
Actilius
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Messaggi: 2269
vado abbastanza liscio ad mp5 (run di alkaizer + primo crate in ca 50 min).
ma non droppa na ceppa

oggi provo mp6
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Old 07-11-2012, 10:20   #30240
Mde79
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Originariamente inviato da Galdor Guarda i messaggi
Dai, nessuno che abbia voglia di darmi 2 indicazioni su cosa devono puntare questi 2 pg?
In generale tieni una sola primaria (leva una tra i dardi e la bomba di fuoco), una da danno ad area (va bene la pioggia acida) e vanno bene le 2 evocazioni, le altre 2 puoi sceglierle in base a come preferisci giocare io le cambio in continuazione e cambio anche se gioco in compagnia (vudù maligno in questo caso) confusione di massa, malocchio, sacrificio, ...
A livello di equip devi incominciare ad aggiungere probabilità di critico e danno da critico, l'arma metti qualcosa con castone anche con più basso dps in modo da poterci mettere lo smeraldo

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Originariamente inviato da Ale Ale Ale Guarda i messaggi
Ciao, prendi con le pinze quello che ti scrivo dato che è un po' che non gioco a d3 (da prima della patch). Ho ripreso l'altro ieri per provare le novità, ma giocando hardcore (il softcore mi ha preso a noia).

Ho cappato ieri sera la sciamana, ma sono ancora ad atto 3 abisso.
Personalmente ho fatto un mischiotto di varie cose sentite qui e per il momento mi sto trovando bene con la build che vedi nel profilo in firma (che non è aggiornato, ma la build è quella).

Considera però che, giocando hc, mi interessa molto la sopravvivenza (si insomma, solo "molto" mi sembra poco ).
Ad esempio tu potresti tranquillamente sostituire la passiva Ricettacolo Spirituale con qualcosa di più utile per le tue esigenze, e soprattutto non rinuncerei a ingiustizia della tomba.

Funziona così: evochi garga e cani.
Fino a che ci sono solo pochi mob pioggia di rospi a gogo, appena c'è una mischia o elite via di stretta della morte e poi mi avvicino con i teddy zombie spammandoli, tenendo pronto il ditino sull'1 che mi attiva cammino spirituale se le cose si mettono male.
Grazie a ingiustizia della tomba se hai un dps abbastanza elevato riduci a zero il tempo di recupero di cammino spirituale e di stretta della morte, consentendoti di spammarli.
Se stai per finire il mana (problemone della mia build, ma dovuta prevalentemente alla connotazione difensiva, son curioso di vedere a inferno), indietreggi e spammi pioggia di rospi (devi indietreggiare perchè gli orsetti gommosi hanno una portata quasi da mischia).
I punti chiave di questa build sono, a livello di equip, sono il raggio di raccolta (e già con un thing of the deep hai 20 metri, quindi inizia ad essere già buono come valore - lo devo prendere assolutamente anch'io in hc!!! ) e la rigenerazione di mana (oltre alle solite cose che è inutile ripetere infinite volte).

Un consiglio che mi sembra buono, letto qualche pagina addietro, è sacrificare as per cc (o cd se il cc è già alto). Oltre 1.7 aps (ricordo bene? ) la rigenerazione del mana è insufficiente per moltissimi equip, vanificando la volontà di usare gli orsi come skill "primaria".

Ok, potete tutti bastonarmi adesso!

A parte gli scherzi, se avete qualche dritta e pensate a qualche build che potrebbe andar bene in hc consigliate pure, è tutto ben accetto!

Ah, tra l'altro ormai mi manca solo il baba da provare: per ora il wd è la classe più divertente da giocare
Sei coraggioso ad andare di orsi in hc, io non mi ci trovo in sc con le botte che si prendono, al tuo posto andrei di pioggia acida o pipistrelli
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Diablo3: Genmaken#2551
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